|
Wysłany: 2009-10-25, 10:21
|
|
kollin1


Wiek: 30 Na forum: 6422 dni Posty: 7
Piwa: 3
|
|
|
|
jak zrobi? zeby mape z mta wgra? do zwyk?ego san adreans ? . Szuka?em tyle czasu jak z tym post?powa? ale nic nieznalaz?em . pomocy - oczywi?cie za pomoc
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Wysłany: 2009-10-25, 12:43
|
|
PES24_AraS


Wiek: 30 Na forum: 6160 dni Posty: 6
Piwa: 3
|
|
|
|
Nie wgrasz Mapy do normalnego SA ..
|
Podpis
Pomołem Ci [you] ? To postaw Piwo.
[you] AraS
|
|
|
|
|
|
|
Wysłany: 2009-10-25, 14:41
|
|
kollin1


Wiek: 30 Na forum: 6422 dni Posty: 7
Piwa: 3
|
|
|
|
A jake? sconventerowanie albo Da co? sie zrobi? ..
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Wysłany: 2009-10-25, 15:03
|
|
PES24_AraS


Wiek: 30 Na forum: 6160 dni Posty: 6
Piwa: 3
|
|
|
|
Nie, chyba ze przerobi? na skrypt ale to to Multi Playera ..
|
Podpis
Pomołem Ci [you] ? To postaw Piwo.
[you] AraS
|
|
|
|
|
|
|
Wysłany: 2009-10-25, 16:19
|
|
kollin1


Wiek: 30 Na forum: 6422 dni Posty: 7
Piwa: 3
|
|
|
|
no taak ale s? na stronach mody z budynkami do gta sa to to te? kto? musia? budowa? .. To jak co? takiego stworzy?
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Wysłany: 2009-10-25, 16:21
|
|
Zurrek


Wiek: 30 Na forum: 6453 dni Posty: 312
Nick w MP: Zurrek
Piwa: 1890
|
|
|
|
|
|
|
Wysłany: 2009-10-25, 20:25
|
|
kollin1


Wiek: 30 Na forum: 6422 dni Posty: 7
Piwa: 3
|
|
|
|
dzieki . Oczywi?cie
[ Dodano: 2009-10-25, 20:40 ]
jeszcze jedno .. jak mo?ecie to podajcie mi instrukcje obs?ugi do versji 2.2.1 bo szuka?em 1h w google i Nadal niewiem jak sie go obs?uguje ..
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Wysłany: 2009-10-25, 22:15
|
|
Zurrek


Wiek: 30 Na forum: 6453 dni Posty: 312
Nick w MP: Zurrek
Piwa: 1890
|
|
|
|
|
|
|
Wysłany: 2009-10-27, 13:17
|
|
Wisnia75


Wiek: 36 Na forum: 6118 dni Posty: 2
Piwa: 1
|
|
|
|
Robisz w MTA Map Editor to co chcesz p??niej...
Wchodzisz na
http://gtamap.delux-host.com/converter/
Wybierz plik i do formatu IPL a wtedy dopisujesz do IPL istniej?cym w san andreas
To lepszy spos?b
|
Podpis
 [
Na PS3 Grałem w różne gry ale od czasu wyjścia KillZone2 Gram tylko w to przez neta
|
|
|
|
|
|
|
Wysłany: 2009-10-28, 15:40
|
|
kollin1


Wiek: 30 Na forum: 6422 dni Posty: 7
Piwa: 3
|
|
|
|
a gdzie to na koniec wrzuci? bo wrzucam do data/maps i do data i niemam tego
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Wysłany: 2009-11-04, 20:02
|
|
darek94


Wiek: 31 Na forum: 6504 dni Posty: 16
Piwa: 474
|
|
|
|
data/maps i tam s? takie foldery. W tych folderach s? pliki .IPL zmie? je np: ?eby otwiera? je notatnik, a p??niej wejd? w t? stron? http://gtamap.delux-host.com/converter/ i tyle, dodajesz linijki
|
|
|
|
|
|
|
Wysłany: 2009-11-20, 12:22
|
|
Marihuana
Żyć by umierać :)


Wiek: 31 Na forum: 6053 dni Posty: 101
Nick w MP: KoZaKo
Piwa: 547
|
|
|
|
A jak zrboilem mape w MTA i mam plik MAP i chce go zkonwertowac zeby chodzil u mnie na serwie to co mam zrobic w tym converterze ?i czy dalo by sie tak zrobic ze jak przerobie ten plik MAP na kod pawno to bede go mogl skopiowac i wkleic w plik serwera w objecty i bedzie dzialac ?
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Wysłany: 2009-11-29, 22:22
|
|
uranosqq@yo213


Wiek: 29 Na forum: 6364 dni Posty: 7
Nick w MP: UraN27
Piwa: 11
|
|
|
|
Marihuana w konverterze zaznaczasz sw?j plik .map. On przerabia go na kod pwn. Ten kod wklejasz w map?/skrypt. Co do drugiego pytania, to tak.
//Sry za odkop.
|
Podpis
GTA V
"Nie ma złego pokoju jak i nie ma dobrej wojny" - Winston Churchill
|
|
|
|
|
|
|
Wysłany: 2009-12-03, 19:51
|
|
kollin1


Wiek: 30 Na forum: 6422 dni Posty: 7
Piwa: 3
|
|
|
|
wisnia 75 ale gdzie doda? "Te linijki"??
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Wysłany: 2009-12-05, 13:26
|
|
CrazyFit


Wiek: 40 Na forum: 6037 dni Posty: 8
Piwa: 5
|
|
|
|
A jak zrobi? co? w MTA, bo wchodzie i klikam Race/Map Ediotr i mi jaki? ERROR wyskakuje. Za help → .
|
|
|
|
|
|
Anonymous


Na forum: 245 dni
Posty: 1

|
Anonymous Koniecznie zajrzyj na:
|
|
|
|