Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2018-05-02, 21:22


kuba43







Wiek: 45
Na forum: 3225 dni
Posty: 166
Nick w MP: definitly

Piwa: 17

Respekt: 30,5

Witam,
Chcia?bym zrobi? skrypt na mk, kt?ry zapisywa? by w bazie danych czy dany pojazd ma mk, jest jeden problem nie wiem jak zacz?? (wiem ?e trzeba zrobic funkcje odnonie setVehicleHandling, ale nie wiem jak to pod?aczyc aby zapisywa?o w danej tabeli mki i przy demontazu usuwa?o.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-05-03, 09:22


TeeNekk

Cienzaruwka :v






Wiek: 23
Na forum: 3210 dni
Posty: 264
Nick w MP: TeeNekk.

Piwa: 919

Respekt: 110,5
Respekt: 110,5

Musisz utworzy? kolumne w tabeli z pojazdami np; MK
Ustawi?, ?eby domy?lnie by?a na zero.

Nast?pnie wykona? np jaki? panel czy komende kt?ra b?dzie updatowa? dane w kolumnie MK na np 1. Podczas wyjmowania z przechowywalni musisz sprawdzi?, czy MK jest na 1, je?eli tak to ustawiasz mu odpowiedni handling.

Podpis
Pomogłem Ci
? Może zostawiłbyś za to piwko, lub respekt? Dzięki!
Mój projekt:
?
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
kuba43
Wysłany: 2018-05-03, 11:38


kuba43







Wiek: 45
Na forum: 3225 dni
Posty: 166
Nick w MP: definitly

Piwa: 17

Respekt: 30,5

Dzi?ki, lap respekt :D i piwko

Podpis
„(…) wystarczy, że odpowiesz sobie na jedno zajebiście, ale to zajebiście, ważne pytanie: co lubię w życiu robić. A potem zacznij to robić.”.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: chciałbym :: stworzyc :: skrypt
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku