|
Wysłany: 2026-09-13, 00:39
|
|
PrzemoXLawin


Wiek: 25 Na forum: 2234 dni Posty: 4
Nick w MP: HAWK
|
|
|
|
REPUBLIC OF SAN ANDREAS
Serwer Role Play budowany od zera
O SERWERZE
Republic of San Andreas to serwer Role Play budowany od zera - bez gotowego gamemode'u, bez odkupionego skryptu, bez fundamentu po kimś innym. Framework, baza danych, interfejs i każda mechanika powstają tutaj od pierwszej linijki, bo tylko wtedy da się zrobić rzeczy, których nie ma gdzie indziej. Świat ma być spójny, a nie naszpikowany funkcjami: jeśli coś w nim istnieje, to ma swoje miejsce na mapie, swoją cenę i swoje konsekwencje. Nie interesuje mnie kolejny serwer, na którym praca to kliknięcie w marker i czekanie - interesuje mnie taki, w którym opłaca się myśleć.
Przykład zamiast deklaracji: znalezisko wykopane wykrywaczem metali można sprzedać w skupie i dostać pieniądze plus doświadczenie. Można też zauważyć, że złota moneta u jubilera jest warta znacznie więcej. Kto gra bezmyślnie, sprzeda w skupie.
CO JUŻ STOI I DZIAŁA
• Własny framework - konta, postacie, ekwipunek z wagą, gotówka i konto bankowe, czat, HUD, menu kołowe
• Detektorystyka - obszary poszukiwań zaznaczone na mapie, punkty losowane od nowa po odnowieniu obszaru, kopanie saperką, wyceny i rzadkość znalezisk
• Złomiarstwo - punkty odbioru, przetwórnia ze stanowiskami, rynek z cenami reagującymi na podaż
• Paliwo - 78 dystrybutorów w 16 stacjach, kanister jako przenośna stacja
• Bankowość - placówki, bankomaty, przelewy
• Sklepy i skupy - 24/7 sklep wielobranżowy, VESTA, jubiler AUREA, skup surowców
• Urząd i WORD - dowód osobisty, a prawo jazdy przez egzamin: teoria z banku 36 pytań, potem praktyka, czyli samodzielny przejazd wyznaczoną trasą oceniany przez system za kolizje, prędkość i zjazdy z trasy
• Telefon z aplikacjami - między innymi zamawianie części do paczkomatu
• Pojazdy - rejestracja w urzędzie, dokument pojazdu, giełda rozliczana wyłącznie przelewem
• Własne modele 3D wstawione do świata i przebudowane fragmenty mapy
W budowie: warsztat jako firma gracza z rangami i wypłatami, praca inżyniera utrzymania ruchu, rozbudowa gospodarki i frakcji.
Start w grudniu 2026 to otwarte testy - serwer rusza publicznie, ale jawnie jako beta. Część rzeczy dojdzie w trakcie, a wipe przed pełnym otwarciem jest możliwy. Wolę napisać to teraz, niż tłumaczyć się z tego później.
NOTA TECHNICZNA
Mówię wprost, bo uważam, że tak jest uczciwie: serwer w głównej części powstaje przy pomocy sztucznej inteligencji. Nie zmienia to faktu, że każda mechanika jest projektowana, testowana i poprawiana ręcznie, a decyzje o tym, jak ma działać świat, podejmuję ja. Piszę o tym otwarcie, żeby nikt nie dowiadywał się tego później i żeby nie było niedomówień.
SZUKAM LUDZI DO WSPÓŁTWORZENIA
Szukam dwóch rodzajów osób.
Mapperów - świat ma już przebudowane fragmenty i własne modele, ale mapa to robota, której nie da się odbębnić w tydzień. Jeśli potrafisz zbudować wnętrze albo lokację tak, żeby wyglądała na używaną, a nie postawioną z klocków, to jest miejsce dla ciebie.
Ludzi od RP, lore i późniejszej administracji - takich, którzy układają świat, piszą zasady, wymyślają wydarzenia i potrafią powiedzieć wprost, co w tej wizji nie gra. To dla mnie równie ważne co kod: mechanika bez sensownego świata dookoła jest tylko funkcją w panelu.
Zasady stawiam otwarcie: to wspólne tworzenie projektu, a nie płatne zlecenia. Nie mam budżetu na wypłaty i nie zamierzam tego udawać. W zamian masz realny wpływ na to, jak ten świat działa - nie "wrzuć pomysł na kanał sugestii", tylko współdecydowanie od projektu do wdrożenia.
Jeśli to brzmi jak coś dla ciebie, odezwij się na Discordzie.
INFORMACJE
Nazwa serwera: Republic of San Andreas
Gamemode: Role Play (własny framework)
Przybliżony start: grudzień 2026 - otwarte testy
Discord: https://discord.gg/SyGyXmtnV
|
| Ostatnio zmieniony przez PrzemoXLawin 2026-09-14, 02:00, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
|
|
|
Wysłany: 2026-09-14, 01:44
|
|
PrzemoXLawin


Wiek: 25 Na forum: 2234 dni Posty: 4
Nick w MP: HAWK
|
|
|
|
🎒 SYSTEM EKWIPUNKU
Tak będzie prezentował się ekwipunek — czytelny podział przedmiotów na kategorie, informacje o ich wadze oraz system udźwigu zależny między innymi od używanego plecaka.
Każdy przedmiot otrzyma własny opis i najważniejsze informacje, a znalezione materiały będzie można łatwo uporządkować. Warto jednak dobrze planować, co zabieracie ze sobą — miejsca nie będzie bez końca. 👀
To jeszcze nie wszystko, co przygotowujemy.. po wiecej sneak peakow zapraszam na discorda.
ROSA — Republic of San Andreas

|
|
|
|
|
|
|
Wysłany: 2026-09-14, 20:17
|
|
VVirmex
Sgrypter luja


Wiek: 21 Na forum: 3506 dni Posty: 284
Nick w MP: AxyZ
Piwa: 235
|
|
|
|
Ale proszę, jak chociaż generujecie tekst do wstawienia z AI, to chociaż usuwajcie em-dashe, błagam, nie bądźcie tacy oczywiści
Szacunek za bycie uczciwym na temat AI, dużo twórców się teraz chowa i udaje, że są wielcy i zrobili nie wiadomo co, a tak na prawde wpisali parę promptów do AI
Życzę powodzenia
|
|
|
|
|
|
Więcej szczegółów
|
Wystawiono 1 piw(a): PrzemoXLawin |
 |
|
Wysłany: 2026-09-17, 00:27
|
|
PrzemoXLawin


Wiek: 25 Na forum: 2234 dni Posty: 4
Nick w MP: HAWK
|
|
|
|
CHCESZ MIEĆ REALNY WPŁYW NA ROZWÓJ SERWERA?
Republic of San Andreas jest obecnie na takim etapie, że wiele pomysłów nadal może trafić do projektu. Nie szukam wyłącznie osób, które wejdą na Discord i będą czekały na start. Szukam ludzi, którzy chcą wspólnie tworzyć mechaniki, gospodarkę, frakcje, lore oraz zasady świata.
Jednym z rozwijanych pomysłów są pełne łańcuchy produkcji i transportu. Nie będą to zwykłe kursy z punktu A do punktu B. Każdy przewóz ma stanowić część większego procesu.
Przykładowo ruda zostanie przewieziona z kopalni do huty i przetworzona w stal. Następnie stal trafi do fabryki, która wyprodukuje z niej części. Gotowe części będzie można dostarczyć do warsztatów lub magazynów. Podobne łańcuchy powstaną dla drewna, paliwa, żywności i innych gałęzi gospodarki.
Chcę, aby przewożone towary, miejsca ich pozyskiwania oraz kolejne etapy produkcji miały sens i odpowiadały temu, jak mogłoby to wyglądać w rzeczywistości.
Właśnie przy projektowaniu takich systemów potrzebuję Waszej pomocy.
Jeśli masz ciekawe pomysły, chcesz brać udział w dyskusjach, testować mechaniki, tworzyć lore albo potrafisz konstruktywnie wskazać, co warto poprawić, zapraszam.
Nie obiecuję gotowego serwera za tydzień. Daję za to możliwość uczestniczenia w jego budowie od podstaw i realnego wpływania na podejmowane decyzje.
|
|
|
|
|
|
|
Wysłany: 2026-09-22, 00:55
|
|
PrzemoXLawin


Wiek: 25 Na forum: 2234 dni Posty: 4
Nick w MP: HAWK
|
|
|
|
🔍 DETEKTORYSTYKA
Kolejny sneak peek z naszego świata.
Ziemia San Andreas skrywa więcej, niż mogłoby się wydawać. Z wykrywaczem metali i saperką w plecaku możecie ruszyć w teren i szukać tego, co zostało zakopane przez lata.
Wykrywacz reaguje na siłę sygnału, pokazuje rodzaj podłoża i szacowaną głębokość znaleziska. Lepszy sprzęt to większy zasięg cewki i głębiej ukryte skarby. Jedne znaleziska to zwykły złom, inne mogą okazać się naprawdę cenne.
Pamiętajcie tylko, że wszystko, co wykopiecie, trzeba jeszcze zmieścić w plecaku. 👀
ROSA — Republic of San Andreas
więcej już wkrótce.
https://imgur.com/a/4uHzTpW
|
|
|
|
|
|
| Tagi: republic :: san :: andreas |
Anonymous


Na forum: 245 dni
Posty: 1

|
Anonymous Koniecznie zajrzyj na:
|
|
|
|
|