Wysłany: 2012-08-07, 03:34
Dawidek123
Wiek: 45 Na forum: 5075 dni Posty: 13
Witam chcialbym usunac pewien teren lecz nie moge poniewaz nie do konca rozumiem ta funkcje http://wiki.multitheftaut...emoveWorldModel
a dokladnie w linijce jest opisane:
Kod:
modelID: A whole integer specifying the GTASA object model ID.
radius: A floating point number representing the radius that will be eliminated.
x: A floating point number representing the X coordinate on the map.
y: A floating point number representing the Y coordinate on the map.
z: A floating point number representing the Z coordinate on the map.
Wszystko jasne ale nie rozumiem do czego sluzy radius nie ze nie rozumiem po ang tylko w jezyku lua. I jest przykladowa linijka na usunecie domu CJ wgralem i usuwa ale ja nie moge. Chodzi o obiekt w ls przed komisariatem jest takie duze pole z fontanna i wogole oto ss:
http://www.bankfotek.pl/image/1299575.jpeg
Moglby ktos napisac mi funckje usuwajaca ten teren i dokladnie opisac?
Dzieki bardzo ! Pozdro.
Wysłany: 2012-08-07, 05:50
Piorun
Wiek: 32 Na forum: 6712 dni Posty: 1837
Nick w MP: Piorun
Piwa : 516
Dawidek123 , radius w Lua znaczy to samo co po angielsku (czyli zasi?g). Powiedzmy w okolicy jest wiele element?w o podanym ID, a nie chcesz marnowa? np. 200 linijek tej samej funkcji. Tutaj po prostu wystarczy poda? d?ugo?? promienia, w jakim oddaleniu od punktu ma usuwa? obiekty.
Reszt? my?l?, ?e sam mo?esz rozpracowa? .
Wysłany: 2012-08-07, 13:27
Dawidek123
Wiek: 45 Na forum: 5075 dni Posty: 13
a ten promien to w glowie sie wylicza czy komenda jakas specjalna jest ?
Wysłany: 2012-08-07, 14:01
Piorun
Wiek: 32 Na forum: 6712 dni Posty: 1837
Nick w MP: Piorun
Piwa : 516
Tutaj podajesz liczb? od 1 do niesko?czono?ci. Niestety nie powiem Ci ile dok?adnie ma jedna jednostka w MTA, wi?c pr?buj .
Wysłany: 2012-08-07, 17:19
Dawidek123
Wiek: 45 Na forum: 5075 dni Posty: 13
to jak chcem usunac to co na zdj pokazalem to taki kod ta?:
Kod: for i=700,20000 do
removeWorldModel(i,100,1480.69140625,-1674.125,14.046875)
end
Wysłany: 2012-08-07, 17:37
Riot
3X
Wiek: 29 Na forum: 5729 dni Posty: 1123
Nick w MP: Riot/3X
Piwa : 286
Nie wiem po co ta p?tla jest, czy ona ma tak sobie usuwa? obiekt bez podawania ID czy usunie jeszcze jakie? obiekty w tym samym miejscu .
Wysłany: 2012-08-07, 18:23
Jacob
Głupiomądry
Wiek: 28 Na forum: 5502 dni Posty: 967
Nick w MP: Jacob
Piwa : 786
P?tla jest potrzebna bo w danym radius wyszukuje wszystkie id obiekt?w.
Wysłany: 2012-08-07, 20:08
Piorun
Wiek: 32 Na forum: 6712 dni Posty: 1837
Nick w MP: Piorun
Piwa : 516
Nie s?uchaj tych wy?ej.
Podam Ci kroki:
Znajd? ID tego obiektu.
Znajd?, albo pobierz dane X,Y,Z po?o?enia tego obiektu.
Ustaw funkcj?: removeWorldModel ( ID, PROMIEN, X, Y, Z )
Wszystko powinno by? cacy.
Wysłany: 2012-08-08, 01:37
Dawidek123
Wiek: 45 Na forum: 5075 dni Posty: 13
Piorun dzieki wyprobuje.To tak na oko ostatnie pytanie juz tak na oko to ten teren ktory chce usunac jaki moze miec promien?
Wysłany: 2012-08-08, 11:18
Riot
3X
Wiek: 29 Na forum: 5729 dni Posty: 1123
Nick w MP: Riot/3X
Piwa : 286
Najlepiej kombinuj metod? pr?b i b??d?w bo trudno zgadywa?.
Wysłany: 2012-08-08, 12:37
Dawidek123
Wiek: 45 Na forum: 5075 dni Posty: 13
Ok dzieki jak sie uda to napisze cala linijke .;)
Wysłany: 2012-08-25, 23:35
SkubiPL
Wiek: 36 Na forum: 5047 dni Posty: 2
Nick w MP: Skubi
A jak jest ten LOD bo tak go nazywaj? czyli widoczna tekstura ale jej nie ma to co mam zrobi??? Usuwa? potrafi? bardzo dobrze ale czasem zostaje LOD.
Wysłany: 2012-08-25, 23:46
Piorun
Wiek: 32 Na forum: 6712 dni Posty: 1837
Nick w MP: Piorun
Piwa : 516
Tagi: removeworldmodel
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: