Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2018-05-04, 01:13


AnonimPlayer







Wiek: 39
Na forum: 2961 dni
Posty: 5
Nick w MP: masnofest

Piwa: 1

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 100%
Witam!, wgra?em na sw?j serwer tuning mechaniczny, jest on zaznaczony w dw?ch pliczkach, "nitro_s" i "nitro_c", sprawa wygl?da tak ?e dzia?a jedynie MK1, Mk2, 4x4 a mk3 i gz niestety po zakupie nawet sie nie pojawia, a mam te info ?e zakupi?em i mam odda? do przecho, po czym wyjmuje i nie ma ;d jest jedynie mk1 mk2 4x4 pod spodem podsy?am kodzik tego, je?li kto? pom?g?by mi, to z g?ry dzi?kuje, b?d? wdzi?czny i wynagrodz? to zimnym :piwo:

to jest nitro_c)


GUIEditor = {
    button = {},
    window = {}
}
addEventHandler("onClientResourceStart"resourceRoot,
    function()
        GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(330200405460"==>MONTOWANIE MK<=="false)
        guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false)
        guiSetAlpha(GUIEditor.window[1], 0.83)
 
        GUIEditor.button[1] = guiCreateButton(233711558"MK1\n2,000,000 PLN"falseGUIEditor.window[1])
        guiSetProperty(GUIEditor.button[1], "NormalTextColour""FFAAAAAA")
 
        GUIEditor.button[2] = guiCreateButton(1453711558"MK2\n4,000,000 PLN"falseGUIEditor.window[1])
        guiSetProperty(GUIEditor.button[2], "NormalTextColour""FFAAAAAA")
 
        GUIEditor.button[3] = guiCreateButton(2673711558"MK3\n5,000,000 PLN"falseGUIEditor.window[1])
        guiSetProperty(GUIEditor.button[3], "NormalTextColour""FFAAAAAA")
       
                GUIEditor.button[4] = guiCreateButton(26711511559"NAPED;4x4\n3,000,000 PLN"falseGUIEditor.window[1])
        guiSetProperty(GUIEditor.button[4], "NormalTextColour""FFAAAAAA")
       
                        GUIEditor.button[5] = guiCreateButton(14511511559"Gwintowe Zawieszenie\n2,000,000 PLN"falseGUIEditor.window[1])
        guiSetProperty(GUIEditor.button[5], "NormalTextColour""FFAAAAAA")
       
        GUIEditor.button[8] = guiCreateButton(1136938381"Zamknij okno"falseGUIEditor.window[1])
        guiSetProperty(GUIEditor.button[8], "NormalTextColour""FFAAAAAA")    
    end
)
 
addEventHandler("onClientResourceStart",resourceRoot,
function()
guiSetVisible(GUIEditor.window[1],false)
end
)
 
marker createMarker(-2297.61,-123.12,35.32'cylinder'425500120)
 
 
function hit(plr,md)
if plr ~= localPlayer then return end
if not isPedInVehicle(localPlayerthen return end
guiSetVisible(GUIEditor.window[1], true)
showCursor(true)
end
addEventHandler("onClientMarkerHit"markerhit)
 
 
function mk1()
if source ~= GUIEditor.button[1then return end
    triggerServerEvent("mk1"localPlayer)
    guiSetVisible(GUIEditor.window[1],false)
showCursor(false)
end
 
addEventHandler "onClientGUIClick"rootmk1)
 
 
function mk2()
if source ~= GUIEditor.button[2then return end
    triggerServerEvent("mk2"localPlayer)
    guiSetVisible(GUIEditor.window[1],false)
showCursor(false)
end
 
addEventHandler "onClientGUIClick"rootmk2)
 
function mk3()
if source ~= GUIEditor.button[3then return end
    triggerServerEvent("mk3"localPlayer)
    guiSetVisible(GUIEditor.window[1],false)
showCursor(false)
end
 
addEventHandler "onClientGUIClick"rootmk3)
 
function naped()
if source ~= GUIEditor.button[4then return end
    triggerServerEvent("naped"localPlayer)
    guiSetVisible(GUIEditor.window[1],false)
showCursor(false)
end
 
addEventHandler "onClientGUIClick"rootnaped)
 
function gz()
if source ~= GUIEditor.button[5then return end
    triggerServerEvent("gz"localPlayer)
    guiSetVisible(GUIEditor.window[1],false)
showCursor(false)
end
 
addEventHandler "onClientGUIClick"rootgz)
 
function zamknij()
if source ~= GUIEditor.button[8then return end
   guiSetVisible(GUIEditor.window[1],false)
end
addEventHandler "onClientGUIClick"rootzamknij)
 
 
function zamykamy()
if source ~= GUIEditor.button[8then return end
guiSetVisible(GUIEditor.window[1],false)
showCursor(false)
end
 
addEventHandler "onClientGUIClick"rootzamykamy)




(A TUTAJ nitro_s

--[[
@author Mikael <mikael.mta@wp.pl>
Skrypt wykonany dla New World 2016
]]
 
mk1 2000000
mk2 4000000
mk3 5000000
naped 3000000
gz 2000000
 
 
local licz = {}
local t=createElement('text')
setElementData(t,'name','Automatyczny monta? tuningu mechanicznego')
setElementPosition(t,-2297.61,-123.12,35.32)
 
 
 
addEvent("mk1"true)
addEventHandler("mk1"root, function()
pojazd getPedOccupiedVehicle(source)
if not pojazd then return end
if (getPlayerMoney(source) > tonumber(mk1)) then
  local id getElementData(pojazd"vehicle:id")
  exports["pystories-db"]:dbSet("UPDATE pystories_vehicles SET mk1=1 WHERE id=?"id)
         outputChatBox("* Pomy?lnie zamontowano MK1."source,true)
     outputChatBox("* Oddaj auto do przecho aby zobaczy? efekty!"source,true)
         takePlayerMoneysourcemk1 )
    else
         outputChatBox("* Nie sta? Ci? na to."source,true)
end
end
)
 
 
addEvent("mk2"true)
addEventHandler("mk2"root, function()
pojazd getPedOccupiedVehicle(source)
if not pojazd then return end
if (getPlayerMoney(source) > tonumber(mk2)) then
  local id getElementData(pojazd"vehicle:id")
  exports["pystories-db"]:dbSet("UPDATE pystories_vehicles SET mk2=1 WHERE id=?"id)
     outputChatBox("* Pomy?lnie zamontowano MK2."source,true)
     outputChatBox("* Oddaj auto do przecho aby zobaczy? efekty!"source,true)
     takePlayerMoneysourcemk2 )
  else
     outputChatBox("* Nie sta? Ci? na to."source,true)
end
end
)
 
addEvent("mk3"true)
addEventHandler("mk3"root, function()
pojazd getPedOccupiedVehicle(source)
if not pojazd then return end
if (getPlayerMoney(source) > tonumber(mk3)) then
  local id getElementData(pojazd"vehicle:id")
  exports["pystories-db"]:dbSet("UPDATE pystories_vehicles SET mk3=1 WHERE id=?"id)
     outputChatBox("* Pomy?lnie zamontowano MK3."source,true)
     outputChatBox("* Oddaj auto do przecho aby zobaczy? efekty!"source,true)
     takePlayerMoneysourcemk3 )
  else
     outputChatBox("* Nie sta? Ci? na to."source,true)
end
end
)
 
 
addEvent("naped"true)
addEventHandler("naped"root, function()
pojazd getPedOccupiedVehicle(source)
if not pojazd then return end
if (getPlayerMoney(source) > tonumber(naped)) then
  local id getElementData(pojazd"vehicle:id")
  exports["pystories-db"]:dbSet("UPDATE pystories_vehicles SET naped=1 WHERE id=?"id)
         outputChatBox("* Pomy?lnie zamontowano NAPED 4x4."source,true)
     outputChatBox("* Oddaj auto do przecho aby zobaczy? efekty!"source,true)
         takePlayerMoneysourcenaped )
    else
         outputChatBox("* Nie sta? Ci? na to."source,true)
end
end
)
 
addEvent("gz"true)
addEventHandler("gz"root, function()
pojazd getPedOccupiedVehicle(source)
if not pojazd then return end
if (getPlayerMoney(source) > tonumber(gz)) then
  local id getElementData(pojazd"vehicle:id")
  exports["pystories-db"]:dbSet("UPDATE pystories_vehicles SET gz=1 WHERE id=?"id)
     outputChatBox("* Pomy?lnie zamontowano GZ."source,true)
     outputChatBox("* Oddaj auto do przecho aby zobaczy? efekty!"source,true)
     takePlayerMoneysourcegz )
  else
     outputChatBox("* Nie sta? Ci? na to."source,true)
end
end
)



(a tu meta jakby co :/ )


<meta>
     <info author="MiKaeL"/>
    <script src="nitro_s.lua" type="server" />
    <script src="nitro_c.lua" type="client" />
</meta>


Ostatnio zmieniony przez AnonimPlayer 2018-05-04, 23:18, w całości zmieniany 4 razy  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-05-04, 15:38


Xrent

-






Wiek: 21
Na forum: 3047 dni
Posty: 230
Nick w MP: Pazdam

Piwa: 535

Respekt: 295,3
Respekt: 295,3Respekt: 295,3Respekt: 295,3

Ostrzeżeń: 60%
daj kod w [.lua] [./lua] bez kropek oraz db3

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-05-04, 23:09


AnonimPlayer







Wiek: 39
Na forum: 2961 dni
Posty: 5
Nick w MP: masnofest

Piwa: 1

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 100%
Nie rozumiem, gdzie znajduj? si? te "db3" jakby? m?g? wskaza? lokalizacje to by by?o mi ?atwiej to wstawi? ;/ jakby to pomog?o to mam postawiony GM na pys 3.0.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-05-05, 10:58


Xrent

-






Wiek: 21
Na forum: 3047 dni
Posty: 230
Nick w MP: Pazdam

Piwa: 535

Respekt: 295,3
Respekt: 295,3Respekt: 295,3Respekt: 295,3

Ostrzeżeń: 60%
Je?li, masz panel admina to wpisz /debugscript 3 i podaj b??dy.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-05-05, 11:17


Qwertick

Coming soon...






Wiek: 23
Na forum: 3577 dni
Posty: 472
Nick w MP: Qwertick

Piwa: 2726

Respekt: 215,8
Respekt: 215,8Respekt: 215,8

A masz w??czony zas?b "Rh"?

Podpis

Kontakt
Discord: Qwertick#1210

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: nie :: działający :: tuning :: mechaniczny
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku