Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2020-11-08, 13:23


xyzzzikk

.gg






Wiek: 18
Na forum: 2774 dni
Posty: 175
Nick w MP: aspyk

Piwa: 6499

Respekt: 30,5

Hej, mam problem, u?ywam tego skryptu na zmiane handlingu https://gtao.pl/skrypt-prosta-zmiana-handlingu-vt115015.htm , handling dzia?a, lecz po wyjeciu z przechowywalni ju? nie

brak b??d?w db3

Ostatnio zmieniony przez MeeShuffle 2020-11-08, 14:05, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-11-08, 14:06


MeeShuffle

Programista/Grafik






Wiek: 32
Na forum: 4394 dni
Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle

Piwa: 8575

Respekt: 535,3
Respekt: 535,3

Nie bedzie ci dzia?a? poniewaz podczas wyciagania auta z przecho, uzywa createVehicle, tworzy nowe auto z nowymi danymi. Musisz recznie wprowadzic do kodu przecho zapis i odczyt handlingu po wyj?ciu

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-11-08, 16:34


xyzzzikk

.gg






Wiek: 18
Na forum: 2774 dni
Posty: 175
Nick w MP: aspyk

Piwa: 6499

Respekt: 30,5

"Shuffle" napisał/a:

Nie bedzie ci dzia?a? poniewaz podczas wyciagania auta z przecho, uzywa createVehicle, tworzy nowe auto z nowymi danymi. Musisz recznie wprowadzic do kodu przecho zapis i odczyt handlingu po wyj?ciu


Jak rozumiem to tak

addEvent("onParkingVehicleSpawn"true)
addEventHandler("onParkingVehicleSpawn"root, function(id)
    if not id then return end
    local spawn=exports["pystories-vehicles"]:onRespawnVehicles(_,id,{-1959.97617.0835.371.10.0179.1})
    if spawn then
    --addEventHandler("onClientRender",root,render1)  
    outputChatBox("* Pomy?lnie wyci?gni?to pojazd z przechowalni.",el)
    end
end)
tutaj pojazd si? wyjmuj?, jak rozumiem mam doda?:

addEvent("onParkingVehicleSpawn"true)
addEventHandler("onParkingVehicleSpawn"root, function(id)
    if not id then return end
    local spawn=exports["pystories-vehicles"]:onRespawnVehicles(_,id,{-1959.97617.0835.371.10.0179.1})
    if getElementModel(id) == id_auta then
        setVehicleHandling(id"maxVelocity"300.0)
        setVehicleHandling(id"engineAcceleration"90.0 )
    end
    if spawn then
    --addEventHandler("onClientRender",root,render1)  
    outputChatBox("* Pomy?lnie wyci?gni?to pojazd z przechowalni.",el)
    end
end)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-11-08, 16:57


MeeShuffle

Programista/Grafik






Wiek: 32
Na forum: 4394 dni
Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle

Piwa: 8575

Respekt: 535,3
Respekt: 535,3

 setVehicleHandling(id"maxVelocity"300.0)
        setVehicleHandling(id"engineAcceleration"90.0 )


Tu jak widzisz masz "sztywne" wartosci po kazdym wyjeciu. Wiec jesli nie masz to zrob 2 kolumny nowe w tabelce z zapisem pojazdow, zapisuj tam pobrana wartosc maxVelocity i engineAcceleration a po wyciagnieciu wstaw zamiast 300 i 90 to pobrane z kolumn warto?ci

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-11-08, 21:12


Matikmontana

Modern Stories






Wiek: 22
Na forum: 2473 dni
Posty: 423
Nick w MP: Mazeusz*

Piwa: 1015

Respekt: 130
Respekt: 130

Ostrzeżeń: 60%
Naj?atwiej b?dzie ci zrobi? to w skrypcie na pojazdy nie wiem jak tam masz pewnie pystories-vehicles

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: handling :: zapis
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku