Wysłany: 2020-08-17, 14:05
killercycDDS
Migacz
Wiek: 25 Na forum: 4512 dni Posty: 629
Nick w MP: killer_cyc[DDS]
Piwa : 1659
Witam bawi? si? p?tlami i zacz??em tworzy? system nagr?d i posiadam pewien problem
local nagrody = {
{ czas = 10 , hajs = 10 , rp = 1 };
}
for i , v in pairs ( nagrody ) do
if tonumber ( getElementData ( source , "player:hours" ) >= v . czas then
setElementData ( source , "kasa:gracza" , getElementData ( source , "kasa:gracza" )+ tonumber ( v . hajs ))
setElementData ( source , "player:srp" , getElementData ( source , "player:srp" )+ tonumber ( v . rp ))
triggerClientEvent ( source , "onClientAddNotification" , source , "Za Przegrane " .. v . czas .. "g otrzymujesz " .. v . hajs .. " PLN i " .. v . rp .. " RP" , "success" )
end
end
Wysłany: 2020-08-17, 17:18
MeeShuffle
Programista/Grafik
Wiek: 32 Na forum: 4394 dni Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle
Piwa : 8575
Co to za budowa w og?le? Zapoznaj si? z tabelami na wiki. Co chcesz osi?gn?c t? tabel??
Wysłany: 2020-08-17, 17:40
killercycDDS
Migacz
Wiek: 25 Na forum: 4512 dni Posty: 629
Nick w MP: killer_cyc[DDS]
Piwa : 1659
po osi?gni?ciu 10 min otrzymujesz 10 $ i 1 rp
Wysłany: 2020-08-17, 18:10
MeeShuffle
Programista/Grafik
Wiek: 32 Na forum: 4394 dni Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle
Piwa : 8575
Po co kombinowa? z jakimis tabelami?
tick = getTickCount ()
addEventHandler ( "onClientRender" , root ,function()
finish = getTickCount ()
if finish - tick >= 60000 * 10 then
-- tu kod na danie tego co chcesz
end
end )
Ostatnio zmieniony przez Emm 2020-08-17, 21:41, w całości zmieniany 1 raz
Wysłany: 2020-08-18, 11:05
Hemoglobina
Tylko Hema
Wiek: 29 Na forum: 3397 dni Posty: 89
Nick w MP: Answer
Piwa : 1386
Co Tobie konkretnie nie dzia?a, albo co chcesz dok?adnie wykona??
Tagi: pętla
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: