Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-12-29, 17:17


Kalizman







Wiek: 23
Na forum: 3651 dni
Posty: 1394

Piwa: 4619

Respekt: 358,8
Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8

Witam, czy istnieje taka funkcja, kt?ra po najechaniu myszk? w dane miejsce na ekranie (co? w stylu isMouseIn) powi?ksza?o si? np. (w zale?no?ci co mam w GUI) rectangle lub image?


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-12-29, 20:10


koxpl2x22

MAPPER-ALLEREK






Wiek: 23
Na forum: 4556 dni
Posty: 375
Nick w MP: ALLEREK

Piwa: 1726

Respekt: 142,5
Respekt: 142,5

Usu? element i dodaj ponownie ale wi?kszy.
(Zgaduje ?e s? te? inne rozwi?zania)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-12-29, 20:33


Kalizman







Wiek: 23
Na forum: 3651 dni
Posty: 1394

Piwa: 4619

Respekt: 358,8
Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8

koxpl2x22, nie pomagaj na si??, nikt nad Tob? nie stoi i nie karze pisa? na si??...
Nie b?d? celowo tworzy? kolejnego elementu powi?kszonego, bo to b?dzie ju? totalnie bez sensu..

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
Eitho
Wysłany: 2017-12-30, 00:11


koxpl2x22

MAPPER-ALLEREK






Wiek: 23
Na forum: 4556 dni
Posty: 375
Nick w MP: ALLEREK

Piwa: 1726

Respekt: 142,5
Respekt: 142,5

"Kalizman" napisał/a:

koxpl2x22, nie pomagaj na si??, nikt nad Tob? nie stoi i nie karze pisa? na si??...
Nie b?d? celowo tworzy? kolejnego elementu powi?kszonego, bo to b?dzie ju? totalnie bez sensu..

Poda?em ci tylko najprostsze logiczne rozwi?zanie.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-12-30, 16:43


Luqas

.lua <3






Wiek: 25
Na forum: 3455 dni
Posty: 84
Nick w MP: Luqas

Piwa: 10

Respekt: 80

Ja bym to zrobi? tak:


addEventHandler"onClientMouseEnter"getRootElement(), 
function()
     if source==tuWpiszZmienn?Elementu then
        guiSetSize(tuWpiszZmienn?Elementu,nowaSzeroko??,nowaWysoko??)
    else
    end
end

addEventHandler"onClientMouseLeave"getRootElement(), 
funcion()
    guiSetSize(tuWpiszZmienn?Elementu,standardowaSzeroko??, standardowaWysoko??)
end


Pozdrawiam :)

Podpis
Pomogłem? Postaw Piwo lub/i respekt ^^


 Mój Youtube (klik)
Moje skrypty:
- Pay'n'Spray -

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-12-30, 17:46


Kalizman







Wiek: 23
Na forum: 3651 dni
Posty: 1394

Piwa: 4619

Respekt: 358,8
Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8

Nie GUI, tylko dx.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-12-30, 19:27


luki123luki123

Place Game






Wiek: 28
Na forum: 5275 dni
Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO

Piwa: 6101

Respekt: 611
Respekt: 611Respekt: 611

Kalizman, hmmm je?eli chodzi o dx robisz wszystkie elementy w tabeli ( text, rectangle, image) nast?pnie je renderujesz itd. potem sprawdzasz pozycje kursora, p?tla na tablic? dx i sprawdzasz na jakim obiekcie jest kursor i potem tylko pobierasz aktualne wymiary itd. i dajesz np. *1,20. Chyba innego rozwi?zania nie ma. Tylko jest jest jeden problem bo pozycje powi?kszon? musisz zapisa? jako osobny argument w tablicy bo ci potem wszystko si? b?dzie psu?o jak ju? element b?dziesz musia? cofn?? do aktualnych rozmiar?w. :)

[ Dodano: 2017-12-30, 19:28 ]
A i zapomina?em b?dzie ci to do?? mocno lagowa?o je?eli b?dzie kilkana?cie element?w w tablicy.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
Kalizman
Tagi: powiększenie/skalowanie
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku