Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2015-04-15, 23:17


Yukon







Wiek: 30
Na forum: 4083 dni
Posty: 11
Nick w MP: Yukon

Piwa: 3

Respekt: 50

Mam problem dotycz?cy marker?w w pracy pilota dodo. Po przeleceniu przez "ring" nie dostaje si? kasy, nie zmienia si? po?o?enie markera na inne koordynaty oraz marker si? nie "niszczy". Po wej?ciu w marker daj?cy prac? i akceptowaniu jej w konsoli pojawiaj? si? "Warning":

WARNING: samoloth\samolots.lua:36 Bad argument @ 'setElementVisibleTo' [Expected element at argument 1, got nil]

Drugi taki sam tylko zamiast linijki 36 jest linijka 37.

Co musia?bym poda? aby kto? by?by w stanie mi pom?c? Ca?y kod czy poszczeg?lne linijki?

PS. Praca kt?r? tworz? jest modyfikacj? pracy kierowcy autobusu. Praca autobusu dzia?a w 100% lecz jak pr?buj? ja przerobi? pod samolot pojawiaj? si? markery w powietrzu ale punkty si? nie zaliczaj?.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-04-16, 14:53


MeeShuffle

Programista/Grafik






Wiek: 32
Na forum: 4394 dni
Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle

Piwa: 8575

Respekt: 535,3
Respekt: 535,3

Poka? mi linijki tylko te "uszkodzone".

Podpis

https://shufflecode.pl
Static Codes and Graphics - Join our discord!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-04-16, 17:25


Yukon







Wiek: 30
Na forum: 4083 dni
Posty: 11
Nick w MP: Yukon

Piwa: 3

Respekt: 50

Cytat:

Poka? mi linijki tylko te "uszkodzone".

Kod:

setElementVisibleTo(ddVehicleBlip[thePlayer],getRootElement,false)
setElementVisibleTo(ddVehicleBlip[thePlayer],thePlayer,true)


To s? linijki kt?re s? wy?wietlane jako "Warning"

Na mapie wida? blip gdzie ma si? lecie?. Ale po przeleceniu przez marker nic si? nie dzieje. Raczej te linijki kodu nie s? za to odpowiedzialne.

Ostatnio zmieniony przez Yukon 2015-04-19, 10:37, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-04-16, 17:29


TheTroll

Pan Majster






Wiek: 38
Na forum: 4764 dni
Posty: 219
Nick w MP: TheTroll

Piwa: 1114

Respekt: 120
Respekt: 120

setElementVisibleTo(ddVehicleBlip[thePlayer],getRootElement(),falsesetElementVisibleTo(ddVehicleBlip[thePlayer],thePlayer,true)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: zaliczanie :: markerów :: nie :: działa
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku