Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2018-08-05, 18:16


koksownik8

PseudoSkrypter






Wiek: 20
Na forum: 3260 dni
Posty: 17
Nick w MP: NotRed

Piwa: 5

Respekt: 50

Witam mam taki problem ?e nie moge przeniesc pracy do wyznaczonego miejsca i np spawn nie moge kolega mi przeniusl aby szkole jazdy urzad i przebieralnie.i ja chce przeniesc reszte ale nie moge prosze o szybka pomoc

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-08-05, 18:37


Allansso







Wiek: 24
Na forum: 3938 dni
Posty: 386

Piwa: 1537

Respekt: 180
Respekt: 180Respekt: 180

Ostrzeżeń: 100%
koksownik8, Musisz pozmienia? koordynacje w danych skryptach ;)

Podpis
https://www.youtube.com/TheMikol
https://www.facebook.com/TheMikol1337
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-08-05, 18:38


Mikołajj







Wiek: 22
Na forum: 2885 dni
Posty: 303
Nick w MP: Mikołaj

Piwa: 132

Respekt: 91

Co? wi?cej? Je?eli dzia?aj? to wystarczy pozmienia? pozycje. Mo?e co? ?le robisz? Poka? kod.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-08-05, 19:26


koksownik8

PseudoSkrypter






Wiek: 20
Na forum: 3260 dni
Posty: 17
Nick w MP: NotRed

Piwa: 5

Respekt: 50

"Allansso" napisał/a:

koksownik8, Musisz pozmienia? koordynacje w danych skryptach ;)


W?a?nie pozmienia?em koordycje i nie dziala

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-08-05, 19:28


Gravgor







Wiek: 22
Na forum: 3620 dni
Posty: 380
Nick w MP: 1944

Piwa: 702

Respekt: 57,8

"koksownik8" napisał/a:

"Allansso" napisał/a:

koksownik8, Musisz pozmienia? koordynacje w danych skryptach ;)


W?a?nie pozmienia?em koordycje i nie dziala


Poka? nam kod ze skryptu. Dodatkowo - mo?liwe, ?e niekt?re skrypty maj? pochowane w innych miejscach kordytanty.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-08-05, 19:29


koksownik8

PseudoSkrypter






Wiek: 20
Na forum: 3260 dni
Posty: 17
Nick w MP: NotRed

Piwa: 5

Respekt: 50

Kod
svs.lua

local b=createElement("text")
setElementData(b,"name","PRACA: Kierowca Street-View\nZAROBEK:\nOD 75PLN-150PLN\nOPIS: Identyfikowanie mapy")
setElementPosition(b,-1990.74, 957.88, 45.45)


local zone = createColSphere(-1986.58, 955.03, 45.54,3 )
createBlip(-1984.40, 953.92, 45.45, 46,2,0,0,0,0,0,275)
local m1 = createMarker(-1990.74, 957.88, 45.45-1, "cylinder", 1.5, 35, 142, 35)
vehs = {}
local code = "StreetView"
veh_obj = {}

function removePreviousVehicles(plr)
for i,v in ipairs(getElementsByType("vehicle", resourceRoot)) do
local sby = getElementData(v, "zrespilGracz")
if sby and sby == plr and getPedOccupiedVehicle(plr) ~= v then
destroyElement(v)
end
end
end


addEventHandler("onMarkerHit", m1, function(el, md)
if getElementData(el, "vehicle_job_owner2") then
outputChatBox("Wyst?pi? b??d #6969, zg?o? si? do CEO!", el)
return
end

if not md or getElementType(el) ~= "player" or getPedOccupiedVehicle(el) then return end
if getElementData(el,"player:job") then return end
if #getElementsWithinColShape(zone,"vehicle") >= 1 then outputChatBox("*Parking zaj?ty czekaj a? wyjedzie!",el) return end
local x,y,z = getElementPosition(el)
local bus = createVehicle(400, -1986.58, 955.03, 45.54, 360.0, 0.0, 179.3)
setElementFrozen(el,true)
setElementData(bus, "vehicle_job_owner2", el)
setElementData(bus, "vehicle:fuel", 100000)
setElementData(bus, "vehicle:mileage", math.random(50000,80000))
setVehicleHandling(bus, "maxVelocity", 80.0)
setElementData(el,"player:job",code)
setTimer(warpPedIntoVehicle,200,1,el,bus)
toggleControl(el,"enter_exit",false)
setTimer(toggleControl,2000,1,el, "enter_exit",true)
setTimer(setElementFrozen,2000,1,el, false)
triggerClientEvent(el, "STARTJobBus", resourceRoot, bus)

vehs[el] = bus
veh_obj[bus] = createObject(3031,0,0,0)
attachElements(veh_obj[bus],bus,0.3,-0.9,1.6,0,0,90)
end)

addEvent("STOPJobBus", true)
addEventHandler("STOPJobBus", resourceRoot, function()
local pojazd = getPedOccupiedVehicle(client)
if pojazd then
destroyElement(pojazd)
end
end)

addEventHandler("onPlayerVehicleExit",resourceRoot,function()
destroyElement(source)
end)

addEvent("destroyVeh", true)
addEventHandler("destroyVeh", getRootElement(),
function()
if vehs[client] then
if isElement(vehs[client]) then destroyElement(vehs[client]) end
end
end)

addEventHandler("onElementDestroy",resourceRoot,function()
if getElementType(source) == "vehicle" then
if veh_obj[source] then destroyElement(veh_obj[source]); veh_obj[source] = nil end
end
end)

addEvent("onPlayerQuit", true)
addEventHandler ( "onPlayerQuit", getRootElement(), function()
if vehs[source] then
if isElement(vehs[source]) then destroyElement(vehs[source]) end
end
end)

[ Dodano: 2018-08-05, 19:30 ]
to jest oryginalny nic nie zmieniany kordy

Podpis
Mój pseudolek :) https://discord.gg/RFYCbS
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-08-05, 19:51


Gravgor







Wiek: 22
Na forum: 3620 dni
Posty: 380
Nick w MP: 1944

Piwa: 702

Respekt: 57,8

I to chcesz przenie???

Podpis
Portfolio marceliborowczak.me
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-08-05, 19:54


maciek3286

LUA Developer






Wiek: 26
Na forum: 5201 dni
Posty: 230
Nick w MP: maciek00

Piwa: 3207

Respekt: 101,5
Respekt: 101,5

Dodaj znaczniki [ lua] [\ lua]

Podpis
"Ludzie będą zawsze dla ciebie źli, jeżeli konieczność nie zmusi ich do tego, by byli dobrzy" ~~ Niccolò Machiavelli
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-08-05, 19:54


koksownik8

PseudoSkrypter






Wiek: 20
Na forum: 3260 dni
Posty: 17
Nick w MP: NotRed

Piwa: 5

Respekt: 50

PieselDragon, Tak

Podpis
Mój pseudolek :) https://discord.gg/RFYCbS
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: przenoszenie :: prac :: skryptów
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku