Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2021-09-26, 19:31


MeeShuffle

Programista/Grafik






Wiek: 32
Na forum: 4394 dni
Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle

Piwa: 8575

Respekt: 535,3
Respekt: 535,3

Hej! Poni?ej wrzucam wam link do pobrania scoreboardu, prezentacj? oraz instrukcj? obs?ugi!

UWAGA! ZAS?B WYMAGA R?WNIE? POBRANIA MOICH CUSTOM EDIT?W DOST?PNYCH NA GITHUBIE W LINKU PONI?EJ, W PRZECIWNYM RAZIE WYSZUKIWANIE NIE B?DZIE DZIA?A?!



PREZENTACJA

https://streamable.com/bmduhb



OBS?UGA


Je?li chcesz podpi?c sw?j serwer pod ten scoreboard musisz wej?? do pliku c.lua i :

1) Przypisa? nazw? swojej elementdaty w linijce 148

2) Przypisa? nazw? elementdaty od frakcji w linijce 150

3) Oraz przypisa? nazw? elementdaty od organizacji w linijce 149


Je?li masz z tym k?opot napisz na discordzie : MeeShuffle#9047



CUSTOM EDITY

https://github.com/MeeShuffle/custom_edit


DOWNLOAD


Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.


Podpis

https://shufflecode.pl
Static Codes and Graphics - Join our discord!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 229 piw(a):
BartixMordo, Pan123, BARTEQ_2020, Tobin, igorekgamesyt95, czarnoziem200, yalee_, Vooder, GiorgioUlani, vicuuu, NoNamik, Nembulka, kfasny, Pro3west1, MusialYT, MixsuGamingYT, Flexd, FeiZzu, adek321, Kebsyy, Kimi2002PL, demoniskoxd, DylemaT929, psychol., Bartix33, michvl., Json, Tey, zyd, patryk131, Dawerty, n3LLy, KartonikOdMleka, KamilekHoffa, BASTEKV1, !ryzee, killer42314, JakSky, succes_, dioR, cloudyy., MateuszYT121, sergio110, VirtualYt, ReeZeMoV, Mst_FLYME, vehhty, PND, Chorywacja1, DamiaN2701, NekeYT, mateusz199128, maciej12321, PieseloPL, Alberciq1998512, CzerbeK, dgdgfdgfgfadada, nietubek, Baguette, Omen6633, YungUnder, Arhaniqoł, lil_Kenji, shad00w, B1200, zbysiu99769, NewStories, gomBka, Wrobel16, DolareK., Domoweciasto, NiceLifeRPg(RP), DetrozE, MarcelNowak, Sollufkaa, Sylwegs, Szefuu, rosjanin_, dawowskyy, JJoker, tenshin, Vakosikonseeeee, roteN., slawekchrzan, MareczeQ, Marfi, komornik29, blukam, MlodyRafonix, Maksowagrupa, kax12, KaziuI, Corgel_Official, ziioman, Kqbix215, DeHektor, Aspekt, fiXlly., Kokus, Milosz2074, AmLotte., BuciorGames123, SrPeixoto, Arbuzik, MatikosoQ, Lucky!!! :), ShadowColorsPL, Marly, ENDROOX, Kuba2137, KozaczeQgg, fraju, KorneX3006, wincior, shiterap, MyImageTC, jozef., Krystekpl123, PamiK, Jacob69, lugos21154, w1ckgd, Kanapcioszka, JhinBeam213, siemapozyczkaa, kcmd12, Arbuuzikk, _Dlek_, RedoWsky, Pentolino, DonKazion123, Necek12, gitziomo, cShaxu, HardkorTV, Marianchello3, jadwiga, JasyN, instinct, Zizasan, MonteSnack, tomkos, strefsonik, JavvaN, Henryy, Freksiu221, JakMnieTuNieMA, Pawelek543_2137, xPiorunnn, Kamyk454, gawel0012, Najjarany, klinton, daybreakx3, gafkooo, wielkastopa123, Elajt1337, zadymiarz122222, shdwshdw, mikigra14, HODE, EnoDu, colinek, mlodytonio77, svAdrianekk, lmao11, gegsdfcvasedfa, kubix41223, Stasieks, FF0PatiX, kolabo, kapibarcia1234, masti, Nemhedz, pszczulka, Ksawqu, MasnyTomasz, kiko5, kubaDuaYT79, Faxo, BlackWidow, Aronek3, MakoBYCZKEQ, Lunar, Tomek234_pl, csddd, szopek143, Larium01, Homar2211, Kellus, nevym, eowe, minecraft123, Koxxu, adisonboss, nietubek2, VolvoB10ma, lynxpl123, gdasd, Pepe, anonimovy2, KusmirGierki, WujekMietek, bialyotak, krzysio332, S4JMON, PanWanilka, Fiut, Jellonek, AnimowanyXDDD, LaSi, damian2020, rusin2125, marcheweczka, kubak2651, olgiibaba, Goadzik, marekbalewski, BalkanVIP, 321321441, Nieznajomy_212, gandzi7491, me3vin, Loop, adri4n3k_svczko, Opti123, kaa.roll, Aaron777, PolskiManewr
Wysłany: 2021-09-26, 19:46


BARTEQ_2020







Wiek: 19
Na forum: 1924 dni
Posty: 2
Nick w MP: kakaprojectred



Respekt: 50

panie cud mi?d normalnie skrypt 1 klasa wsam raz na m?j serwer nie musze sie m?czy? 8-)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2021-10-01, 17:41


psychol.







Wiek: 23
Na forum: 3502 dni
Posty: 225
Nick w MP: psychol.

Piwa: 2998

Respekt: 244,5
Respekt: 244,5Respekt: 244,5

Najpierw wypowiem si? na temat samego scoreboarda pokazanego - graficznie wygl?da to ok, je?eli chodzi o 1 kt?re zauwa?y?em to z?e odst?py w editboxach. Przechodz?c do strony kodu to tak;

Scoreboard:
- tworzysz przy starcie zasobu fonty i grafiki, wi?c o ile robisz to tylko w zasobach kt?re s? cz?sto u?ywane - to ok, ale pami?taj ?e jak b?dziesz tak robi? wsz?dzie to zasyfisz graczom ca?y ram
- skalowanie jest bardzo s?abe, nie wiem czy si? orientujesz ale najlepsze skalowanie jest od?rodkowe o ile potrafisz je dobrze u?y?
- ci?gly event onClientKey gdy zas?b nie jest w u?ytku
- u?ywanie element-dat synchronicznych kt?re s? zbedne w takim zastosowaniu jakim jest "blur"
Mo?na przyczepi? si? jeszcze do wielu rzeczy takich jak m.in. brak aktualizacji danych o graczu czy zakodowany plik useful.luac - nie wiemy co w nim jest ukryte, moim zdaniem je?eli chcesz ju? udostepnia? skrypt publicznie ludziom to si? go nie koduje.

Editboxy:
- ci?gle renderowanie czy te? onClientClick, onClientKey i onClientCharacter editbox?w kt?re nie s? u?ywane
- ?le zrobiony carret
- na wszystkie funkcje zrobione tabele, brak ich zatrzymywania
- zamiast zrobi? jedn? zmienna na aktywnego editboxa - zrobi?e? to w tabeli, teraz musisz przelecie? ca?? tabele ?eby zyska? jedn? informacj?

Podsumowanie:
No c??, nie wiem czy zrobi?e? ten skrypt specjalnie bo robi?e? go nie na potrzeby jakiego? projektu, ale je?eli robisz tak wszystkie skrypty - masz u g?ry rzeczy kt?re poleca?bym zastosowa?.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 2 piw(a):
Json, killercycDDS
Wysłany: 2021-10-02, 20:24


MeeShuffle

Programista/Grafik






Wiek: 32
Na forum: 4394 dni
Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle

Piwa: 8575

Respekt: 535,3
Respekt: 535,3

Skalowanie jest bardzo dobre, najlepsze skalowanie to w?asnie reMap kt?re jest w useful. Skalowanie od?rodkowe skaluje ci elementy na podstawie szerokosci i wysoko?ci, mo?esz sobie chyba tylko wyobrazi? co wtedy dzieje si? z elementami okr?g?ymi. Poka? mi uzasadnienie czemu uwa?asz, ?e jest s?abe, mimo ?e skaluje idealnie pod KA?D? rozdzielczo?? i nie tylko pe?noekranow? ale te? okienkow?.

Co do samego kodu - nie jest robiony pod serwer tylko specjalnie na u?ytek forum, wi?c chyba nie my?lisz, ?e b?d? ca?y dzien pisal darmowy zas?b? Brak aktualizowania danych o graczu, to rozumiem, ?e kto? b?dzie mia? otwarty ca?y dzie? scoreboard bez wy??czania go? O ile potrafisz zastosowa? czy znasz takie s?owo jakim jest 'optymalizacja' to powiniene? wiedzie?, ?e renderowanie ci?g?ego pobierania tylu informacji o graczu jest s?abe i je?li stosujesz taki spos?b na swoim serwerze no to wsp??czuje maszynie jak i graczom ze slabszym komputerem :D




Edity s? w fazie beta, nie mam czasu na ich aktualizowanie, ale z ch?ci? zobacz? twoje zasoby, tw?j spos?b skalowania jak i custom edity w twoim wykonaniu.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2021-10-02, 20:47


psychol.







Wiek: 23
Na forum: 3502 dni
Posty: 225
Nick w MP: psychol.

Piwa: 2998

Respekt: 244,5
Respekt: 244,5Respekt: 244,5

"MeeShuffle" napisał/a:

Skalowanie jest bardzo dobre, najlepsze skalowanie to w?asnie reMap kt?re jest w useful. Skalowanie od?rodkowe skaluje ci elementy na podstawie szerokosci i wysoko?ci, mo?esz sobie chyba tylko wyobrazi? co wtedy dzieje si? z elementami okr?g?ymi. Poka? mi uzasadnienie czemu uwa?asz, ?e jest s?abe, mimo ?e skaluje idealnie pod KA?D? rozdzielczo?? i nie tylko pe?noekranow? ale te? okienkow?.

Co do samego kodu - nie jest robiony pod serwer tylko specjalnie na u?ytek forum, wi?c chyba nie my?lisz, ?e b?d? ca?y dzien pisal darmowy zas?b? Brak aktualizowania danych o graczu, to rozumiem, ?e kto? b?dzie mia? otwarty ca?y dzie? scoreboard bez wy??czania go? O ile potrafisz zastosowa? czy znasz takie s?owo jakim jest 'optymalizacja' to powiniene? wiedzie?, ?e renderowanie ci?g?ego pobierania tylu informacji o graczu jest s?abe i je?li stosujesz taki spos?b na swoim serwerze no to wsp??czuje maszynie jak i graczom ze slabszym komputerem :D




Edity s? w fazie beta, nie mam czasu na ich aktualizowanie, ale z ch?ci? zobacz? twoje zasoby, tw?j spos?b skalowania jak i custom edity w twoim wykonaniu.


Nie wiem jak z tym skalowaniem, nie testowa?em - je?eli uwa?asz ?e twoje jest lepsze - to okej, twoja sprawa. Wracaj?c ja aktualizuje dane co jaki? czas i tylko widocznych w tabeli graczy, co jest najbardziej optymalne. Tak jak wspomnia?em - nie wiem czy wykonujesz tak wszystkie swoje kody, dlatego te? doda?em to w komentarzu.

Podpis


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
Slawekoxik123
Wysłany: 2022-03-16, 13:57


TheBAMBO

restMTA






Wiek: 22
Na forum: 2812 dni
Posty: 73
Nick w MP: zexty

Piwa: 12110

Respekt: 75,8

"MeeShuffle" napisał/a:

Skalowanie jest bardzo dobre, najlepsze skalowanie to w?asnie reMap kt?re jest w useful. Skalowanie od?rodkowe skaluje ci elementy na podstawie szerokosci i wysoko?ci, mo?esz sobie chyba tylko wyobrazi? co wtedy dzieje si? z elementami okr?g?ymi. Poka? mi uzasadnienie czemu uwa?asz, ?e jest s?abe, mimo ?e skaluje idealnie pod KA?D? rozdzielczo?? i nie tylko pe?noekranow? ale te? okienkow?.

Co do samego kodu - nie jest robiony pod serwer tylko specjalnie na u?ytek forum, wi?c chyba nie my?lisz, ?e b?d? ca?y dzien pisal darmowy zas?b? Brak aktualizowania danych o graczu, to rozumiem, ?e kto? b?dzie mia? otwarty ca?y dzie? scoreboard bez wy??czania go? O ile potrafisz zastosowa? czy znasz takie s?owo jakim jest 'optymalizacja' to powiniene? wiedzie?, ?e renderowanie ci?g?ego pobierania tylu informacji o graczu jest s?abe i je?li stosujesz taki spos?b na swoim serwerze no to wsp??czuje maszynie jak i graczom ze slabszym komputerem :D




Edity s? w fazie beta, nie mam czasu na ich aktualizowanie, ale z ch?ci? zobacz? twoje zasoby, tw?j spos?b skalowania jak i custom edity w twoim wykonaniu.


Co do skalowania to polecam u?ywa? tego B)

sxsy guiGetScreenSize()

local zoom if sx 2048 then
    zoom math.min(2.22048/sx)
end 

local GUI = {

    ['pos'] = {

        sx 50/zoom,
        sy 50/zoom,
        100/zoom,
        100/zoom,

    },

}



Podpis

Discord
zexty00
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: scoreboard
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Zasoby do MTA Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku