Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2015-01-03, 20:05


Shogo12345

LuA






Wiek: 31
Na forum: 4181 dni
Posty: 48
Nick w MP: Artux

Piwa: 504

Respekt: 70

Ostrzeżeń: 100%
Prace Dorywcze:
Bus-http://www.mediafire.com/download/r46oevu1t5ppe4e/busdriver.zip
Taxi-https://community.multitheftauto.com/index.php?p=resources&s=details&id=6372
Betoniarka-http://www.mediafire.com/download/2r228r0u628g5go/betoniarka.zip
Pilot-https://community.multitheftauto.com/index.php?p=resources&s=details&id=7848
Farmer-https://community.multitheftauto.com/index.php?p=resources&s=details&id=9823
Fisherman-https://community.multitheftauto.com/index.php?p=resources&s=details&id=9839
--------------------------
Skrypty Nie s? Moje!!!
--------------------------
Jesli Nie masz jakiegos Skryptu RolePlay lub innego s?u?? pomoc?.
-------------------------------------------------------------------------
Robie Skrypt na Prace Dorywcz? Mechanik Wiec jak Uda mi sie Skonczyc To Udostepnie J?. (Skrypt Na Prace Mechanika Prawdopodobnie Bedzie Jutro Udost?pniona. :D

Ostatnio zmieniony przez Iggy 2015-03-20, 15:42, w całości zmieniany 6 razy  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 99 piw(a):
ka1356, kim888, MasterReksu, adri200200, PenkY, ktoto?, panwiktoor, DaMiXTV, wilkterrorysta, wikary, Mleko1234, shauradupa, MarBino, Radek503, FirSho, TheSzalony22, Blackerowy, danils.99, Marcin..., igus2003, XOlek, Citrus, tricek, Szymon1213, Kielpiun, VaCcDB, ZbykuPL, polskimaniek3, mateusz199128, giterr, TaktyK69, Demon6969, mik12315, barteko, Pitek052, MS1337, noni, SIEMSKON_, szwagier/misiek, |Play|, jasiu1337X, Jolux, Anges, McDarf5456, elomordo2002, daybreakx3, WujekEddy, Smallecc, krzysiek3006, KozakgryBMS, Kuzumaa96, DirectRPG, kuba09112004, Quertiis, Pioter222, sdssssssss, dsudauidhuasd2, Naysha, adam1211, Navro, xDarooik, cysper, theidiotss, pancerny12, MateuszR, Dyzioo2, dunebune, tpstiw123456789, szymonek56, Takuyt12319, MajsterWraca, Kaczor1910, Marych, PrzemoXLawin, gacmen, Shinyx, CREAT0R, Kacperitooo, azor1234, bandzio, czarnykoliat123, Alban, Tobiaszmatysik1, Quvis, FrancikTenFejm, daniel24yt, kamilek2115, THCCv54, developer_RT, RedoWsky, TupekTrampek121, JhinBeam213, bartek.pl123, Maliniak090, Szymon105, ozis, Stasieks, grubydebil998xd, Hxrrox
Wysłany: 2015-11-13, 18:15


DamianGames







Wiek: 23
Na forum: 3946 dni
Posty: 75

Piwa: 521

Respekt: 31,5

Ostrzeżeń: 60%
Dam wam poprawny skrypt do betoniarki ?eby blipy si? pojawia?y odpowiednio gdy? troch? ten skrypt zepsuty

Usu? wszystko z paca_c.lua i wklej to

Kod:



--[[ Prawa autorskie nadane przez Milo ]]--
--[[ Zakaz usuwania Autora ]]--
--[[ Chcesz by? autorem tego dodaj si?,ale nie usuwaj mnie! ]]--



local blip = createBlip ( 812, 844, 8.8999996185303, 12 ) -- miejsce pracy dorywczej "kopalnia"

local marker_zacznijprace = createMarker ( 812, 844, 8.8999996185303, "cylinder", 3, 255, 0, 0, 85 ) -- marker w kt?rym zaczyna si? prace

local cele = -- cele kopalnii
{
{ 471.5, 877.40002441406, -29.39999961853 };
{ 691.5, 747.5, -5.3000001907349 };
{ 523.59997558594, 995.20001220703, -9.1999998092651 };
}


addEventHandler("onResourceStart",marker_zacznijprace,
function(panel)
if panel == gracz and not isPedInVehicle(gracz) then
guiSetVisible(marker_zacznijprace,true)
showCursor(true)
end
end)



function marker_cel ()
return unpack ( cele [ math.random ( #cele ) ] )
end



-- [[ Panel Pracy Dorywczej ]] --

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
sx,sy = guiGetScreenSize()
gracz = getLocalPlayer()
pieniadze = math.random(1,2)
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
praca_panel = guiCreateWindow(541/1366*sx, 112/768*sy, 363/1366*sx, 416/768*sy,"Praca w Kopalni", false)
guiWindowSetSizable(praca_panel, false)
guiSetAlpha(praca_panel, 0.70)
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
tekst = guiCreateMemo(25/1366*sx, 115/768*sy, 314/1366*sx, 123/768*sy, " Praca G?rnik\n Zarobki: 300-500$", false, praca_panel)
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

label = guiCreateLabel(15/1366*sx, 19/768*sy, 334/1366*sx, 46/768*sy, " Praca Dorywcza by Milo. Zakaz Usuwania Autora!", false, praca_panel)
guiSetFont(label, "default-bold-small")
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
zaczyna_prace = guiCreateButton(52/1366*sx, 264/768*sy, 260/1366*sx, 57/768*sy, "Zacznij Prac?", false, praca_panel)
guiSetProperty(zaczyna_prace, "NormalTextColour", "FFAAAAAA")
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
skoncz_prace = guiCreateButton(52/1366*sx, 337/768*sy, 260/1366*sx, 57/768*sy, "Wy??cz Panel", false, praca_panel)
guiSetProperty(skoncz_prace, "NormalTextColour", "FFAAAAAA")
guiSetVisible (praca_panel,false)
guiMemoSetReadOnly(tekst,true)
guiWindowSetMovable (praca_panel,true )
guiWindowSetSizable (praca_panel,false )

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

dalsza_praca = guiCreateWindow(522, 232, 353, 138, "", false)

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
tekstt = guiCreateLabel(118/1366*sx, 24/768*sy, 246/1366*sx, 30/768*sy, "Chcesz dalej pracowa??", false, dalsza_praca)

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
dalej = guiCreateButton(20, 67, 144, 44, "TAK", false, dalsza_praca)

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
koniec = guiCreateButton(185, 67, 144, 44, "NIE", false, dalsza_praca)

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
guiWindowSetSizable(dalsza_praca, false)
guiWindowSetMovable(dalsza_praca, true)
guiSetVisible (dalsza_praca, false)






addEventHandler("onClientGUIClick",praca_panel,
function(liczba,thePlayer)
if liczba == "left" then
if source == zaczyna_prace then
outputChatBox ("((Teraz wejdz ponownie w marker aby wzi??? pojazd!))",225,225,225, true)
guiSetVisible(praca_panel,false)
guiSetVisible(zaczyna_prace,false)
showCursor(false)
--
wez_pojazd = guiCreateButton(52/1366*sx, 264/768*sy, 260/1366*sx, 57/768*sy, "We? Pojazd", false, praca_panel)
koncz = guiCreateButton(52/1366*sx, 337/768*sy, 260/1366*sx, 57/768*sy, "Wy??cz Panel", false, praca_panel)
guiSetAlpha(koncz, 0.0)
--
end
end
end
)

addEventHandler("onClientGUIClick",praca_panel,
function(liczba,thePlayer)
if liczba == "left" then
if source == skoncz_prace then
guiSetVisible(praca_panel,false)
showCursor(false)
end
end
end)

addEventHandler("onClientGUIClick",praca_panel,
function(liczba,thePlayer)
if liczba == "left" then
if source == koncz then
guiSetVisible(praca_panel,false)
guiSetVisible(koncz,false)
guiSetVisible(wez_pojazd,false)
guiSetVisible(offduty,false)
guiSetVisible(skoncz_prace,true)
guiSetVisible(zaczyna_prace,true)
showCursor(false)
destroyElement ( pojazdmarker )
destroyElement ( blipcelu )
end
end
end)

addEventHandler("onClientGUIClick",praca_panel,
function(liczba,thePlayer)
if liczba == "left" then
if source == wez_pojazd then
outputChatBox ("((Jeste? ju? w poje?dzie jed? do wyznaczonego celu))",thePlayer,225,225,225, true)
triggerServerEvent ( "praca_dorywcza", gracz)
triggerServerEvent ( "dajepojazd", gracz)
guiSetVisible(praca_panel,false)
guiSetVisible(koncz,true)
guiSetVisible(zaczyna_prace,false)
guiSetVisible(wez_pojazd,false)
guiSetVisible(skoncz_prace,true)
showCursor(false)
end
end
end)



addEventHandler("onClientMarkerHit",marker_zacznijprace,
function(panel)
if panel == gracz and not isPedInVehicle(gracz) then
guiSetVisible(praca_panel,true)
showCursor(true)
end
end
)


addEventHandler ( "onClientMarkerHit", root,
function ( hitElement )
if source == pojazdmarker and localPlayer == hitElement then
local pojazd = getPedOccupiedVehicle ( localPlayer )
if pojazd and getElementModel(pojazd) == 524 then -- pojazd
triggerServerEvent ( "dostaje_pieniadze", localPlayer )
destroyElement ( pojazdmarker )

if isElement(blipcelu) then
destroyElement ( blipcelu ) -- usuwa blip celu
end

guiSetVisible(dalsza_praca,true)
showCursor(true)
end
end
end)




addEventHandler("onClientGUIClick",dalsza_praca,
function(liczba,thePlayer)
if liczba == "left" then
if source == dalej then
x, y, z = marker_cel ()
pojazdmarker = createMarker ( x, y, z, "checkpoint", 5, 255, 51, 102, 85, localPlayer )
blipcelu = createBlipAttachedTo ( pojazdmarker, 56, thePlayer )
guiSetVisible(dalsza_praca,false)
showCursor(false)
elseif source == koniec then
guiSetVisible(dalsza_praca,false)
showCursor(false)
end
end
end)


addEvent("praca_dorywcza", true)
function createDestinations ()
x, y, z = marker_cel ()
pojazdmarker = createMarker ( x, y, z, "checkpoint", 5, 255, 51, 102, 85, localPlayer )
blipcelu = createBlipAttachedTo ( pojazdmarker, 56, thePlayer )
end
addEventHandler ( "praca_dorywcza", root, createDestinations )


m?wi?c kr?tko trzeba localPlayer zamieni? na thePlayer inaczej bllipy marker?w si? nie pojawi?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 4 piw(a):
Bolt, shakra, Mikome, Quvis
Wysłany: 2015-11-14, 10:31


ZabijakPG







Wiek: 28
Na forum: 3892 dni
Posty: 3
Nick w MP: ZabijakPG



Respekt: 50

"DamianGames" napisał/a:

Dam wam poprawny skrypt do betoniarki ?eby blipy si? pojawia?y odpowiednio gdy? troch? ten skrypt zepsuty

Usu? wszystko z paca_c.lua i wklej to

Kod:



--[[ Prawa autorskie nadane przez Milo ]]--
--[[ Zakaz usuwania Autora ]]--
--[[ Chcesz by? autorem tego dodaj si?,ale nie usuwaj mnie! ]]--



local blip = createBlip ( 812, 844, 8.8999996185303, 12 ) -- miejsce pracy dorywczej "kopalnia"

local marker_zacznijprace = createMarker ( 812, 844, 8.8999996185303, "cylinder", 3, 255, 0, 0, 85 ) -- marker w kt?rym zaczyna si? prace

local cele = -- cele kopalnii
{
{ 471.5, 877.40002441406, -29.39999961853 };
{ 691.5, 747.5, -5.3000001907349 };
{ 523.59997558594, 995.20001220703, -9.1999998092651 };
}


addEventHandler("onResourceStart",marker_zacznijprace,
function(panel)
if panel == gracz and not isPedInVehicle(gracz) then
guiSetVisible(marker_zacznijprace,true)
showCursor(true)
end
end)



function marker_cel ()
return unpack ( cele [ math.random ( #cele ) ] )
end



-- [[ Panel Pracy Dorywczej ]] --

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
sx,sy = guiGetScreenSize()
gracz = getLocalPlayer()
pieniadze = math.random(1,2)
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
praca_panel = guiCreateWindow(541/1366*sx, 112/768*sy, 363/1366*sx, 416/768*sy,"Praca w Kopalni", false)
guiWindowSetSizable(praca_panel, false)
guiSetAlpha(praca_panel, 0.70)
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
tekst = guiCreateMemo(25/1366*sx, 115/768*sy, 314/1366*sx, 123/768*sy, " Praca G?rnik\n Zarobki: 300-500$", false, praca_panel)
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

label = guiCreateLabel(15/1366*sx, 19/768*sy, 334/1366*sx, 46/768*sy, " Praca Dorywcza by Milo. Zakaz Usuwania Autora!", false, praca_panel)
guiSetFont(label, "default-bold-small")
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
zaczyna_prace = guiCreateButton(52/1366*sx, 264/768*sy, 260/1366*sx, 57/768*sy, "Zacznij Prac?", false, praca_panel)
guiSetProperty(zaczyna_prace, "NormalTextColour", "FFAAAAAA")
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
skoncz_prace = guiCreateButton(52/1366*sx, 337/768*sy, 260/1366*sx, 57/768*sy, "Wy??cz Panel", false, praca_panel)
guiSetProperty(skoncz_prace, "NormalTextColour", "FFAAAAAA")
guiSetVisible (praca_panel,false)
guiMemoSetReadOnly(tekst,true)
guiWindowSetMovable (praca_panel,true )
guiWindowSetSizable (praca_panel,false )

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

dalsza_praca = guiCreateWindow(522, 232, 353, 138, "", false)

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
tekstt = guiCreateLabel(118/1366*sx, 24/768*sy, 246/1366*sx, 30/768*sy, "Chcesz dalej pracowa??", false, dalsza_praca)

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
dalej = guiCreateButton(20, 67, 144, 44, "TAK", false, dalsza_praca)

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
koniec = guiCreateButton(185, 67, 144, 44, "NIE", false, dalsza_praca)

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
guiWindowSetSizable(dalsza_praca, false)
guiWindowSetMovable(dalsza_praca, true)
guiSetVisible (dalsza_praca, false)






addEventHandler("onClientGUIClick",praca_panel,
function(liczba,thePlayer)
if liczba == "left" then
if source == zaczyna_prace then
outputChatBox ("((Teraz wejdz ponownie w marker aby wzi??? pojazd!))",225,225,225, true)
guiSetVisible(praca_panel,false)
guiSetVisible(zaczyna_prace,false)
showCursor(false)
--
wez_pojazd = guiCreateButton(52/1366*sx, 264/768*sy, 260/1366*sx, 57/768*sy, "We? Pojazd", false, praca_panel)
koncz = guiCreateButton(52/1366*sx, 337/768*sy, 260/1366*sx, 57/768*sy, "Wy??cz Panel", false, praca_panel)
guiSetAlpha(koncz, 0.0)
--
end
end
end
)

addEventHandler("onClientGUIClick",praca_panel,
function(liczba,thePlayer)
if liczba == "left" then
if source == skoncz_prace then
guiSetVisible(praca_panel,false)
showCursor(false)
end
end
end)

addEventHandler("onClientGUIClick",praca_panel,
function(liczba,thePlayer)
if liczba == "left" then
if source == koncz then
guiSetVisible(praca_panel,false)
guiSetVisible(koncz,false)
guiSetVisible(wez_pojazd,false)
guiSetVisible(offduty,false)
guiSetVisible(skoncz_prace,true)
guiSetVisible(zaczyna_prace,true)
showCursor(false)
destroyElement ( pojazdmarker )
destroyElement ( blipcelu )
end
end
end)

addEventHandler("onClientGUIClick",praca_panel,
function(liczba,thePlayer)
if liczba == "left" then
if source == wez_pojazd then
outputChatBox ("((Jeste? ju? w poje?dzie jed? do wyznaczonego celu))",thePlayer,225,225,225, true)
triggerServerEvent ( "praca_dorywcza", gracz)
triggerServerEvent ( "dajepojazd", gracz)
guiSetVisible(praca_panel,false)
guiSetVisible(koncz,true)
guiSetVisible(zaczyna_prace,false)
guiSetVisible(wez_pojazd,false)
guiSetVisible(skoncz_prace,true)
showCursor(false)
end
end
end)



addEventHandler("onClientMarkerHit",marker_zacznijprace,
function(panel)
if panel == gracz and not isPedInVehicle(gracz) then
guiSetVisible(praca_panel,true)
showCursor(true)
end
end
)


addEventHandler ( "onClientMarkerHit", root,
function ( hitElement )
if source == pojazdmarker and localPlayer == hitElement then
local pojazd = getPedOccupiedVehicle ( localPlayer )
if pojazd and getElementModel(pojazd) == 524 then -- pojazd
triggerServerEvent ( "dostaje_pieniadze", localPlayer )
destroyElement ( pojazdmarker )

if isElement(blipcelu) then
destroyElement ( blipcelu ) -- usuwa blip celu
end

guiSetVisible(dalsza_praca,true)
showCursor(true)
end
end
end)




addEventHandler("onClientGUIClick",dalsza_praca,
function(liczba,thePlayer)
if liczba == "left" then
if source == dalej then
x, y, z = marker_cel ()
pojazdmarker = createMarker ( x, y, z, "checkpoint", 5, 255, 51, 102, 85, localPlayer )
blipcelu = createBlipAttachedTo ( pojazdmarker, 56, thePlayer )
guiSetVisible(dalsza_praca,false)
showCursor(false)
elseif source == koniec then
guiSetVisible(dalsza_praca,false)
showCursor(false)
end
end
end)


addEvent("praca_dorywcza", true)
function createDestinations ()
x, y, z = marker_cel ()
pojazdmarker = createMarker ( x, y, z, "checkpoint", 5, 255, 51, 102, 85, localPlayer )
blipcelu = createBlipAttachedTo ( pojazdmarker, 56, thePlayer )
end
addEventHandler ( "praca_dorywcza", root, createDestinations )


m?wi?c kr?tko trzeba localPlayer zamieni? na thePlayer inaczej bllipy marker?w si? nie pojawi?


Dzieki ci wielkie ziom! Masz piwko i respekt :)
-----------


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-11-25, 18:51


DamianGames







Wiek: 23
Na forum: 3946 dni
Posty: 75

Piwa: 521

Respekt: 31,5

Ostrzeżeń: 60%
Nie pojawi? si? dlatego i? localPlayer to funkcja gracze w poblizu a the Player to dla gracza ktory wykonal ta czynnosc ;)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-02-20, 15:36


Szyszek1810







Wiek: 40
Na forum: 3421 dni
Posty: 10

Piwa: 4

Respekt: 50

Jak mog? zmniejszy? zarobki ?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-02-20, 15:43


xmaxxisx123

GUI EDITOR






Wiek: 24
Na forum: 3722 dni
Posty: 37
Nick w MP: Mewa

Piwa: 832

Respekt: -39

Ostrzeżeń: 100%
"Szyszek1810" napisał/a:

Jak mog? zmniejszy? zarobki ?


Musisz poszuka? linijki gdzie pisze givemoneyplayer lub cos takiego napewno z money

Podpis
Witam,jeżeli ci się spodobała mapa/skrypt/gm
Zostaw zimne piwo
kontakt:

Skype:TheMaxxis1337

Youtube:Mewa kru kru

NOWY KANAŁ NA YT https://www.youtube.com/c...le_polymer=true

<h3> Mewa </h3>


<img scr"img/NagieZdjęciaMewy" />

xD
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-02-20, 15:51


Szyszek1810







Wiek: 40
Na forum: 3421 dni
Posty: 10

Piwa: 4

Respekt: 50

Niestety nie mog? tam nic takiego znale??

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-08-29, 13:53


Diaxowy







Wiek: 28
Na forum: 3206 dni
Posty: 1



Respekt: 50

EJ KUR*A NIE DZIA?A MI TAXI I BUS PO WJECHANIU W BLIPA D:
pomocy ;p

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-08-29, 18:18


Pevo

Jabłko






Wiek: 23
Na forum: 3589 dni
Posty: 356
Nick w MP: Pevo

Piwa: 1571

Respekt: 355,8
Respekt: 355,8Respekt: 355,8Respekt: 355,8Respekt: 355,8

"DamianGames" napisał/a:

Nie pojawi? si? dlatego i? localPlayer to funkcja gracze w poblizu a the Player to dla gracza ktory wykonal ta czynnosc ;)


Albo dziwnie to napisa?e? i tego nie zrozumia?em, albo serio powiedzia?e?, ?e localPlayer to funkcja... localPlayer zalicza si? do zmiennych. getLocalPlayer() to jest funkcja :P

Podpis
Jabłko
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: prace :: dorywcze :: +download
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Zasoby do MTA Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku