Wysłany: 2015-01-03, 20:05
Shogo12345
LuA
Wiek: 31 Na forum: 4181 dni Posty: 48
Nick w MP: Artux
Piwa : 504
Prace Dorywcze:
Bus-http://www.mediafire.com/download/r46oevu1t5ppe4e/busdriver.zip
Taxi-https://community.multitheftauto.com/index.php?p=resources&s=details&id=6372
Betoniarka-http://www.mediafire.com/download/2r228r0u628g5go/betoniarka.zip
Pilot-https://community.multitheftauto.com/index.php?p=resources&s=details&id=7848
Farmer-https://community.multitheftauto.com/index.php?p=resources&s=details&id=9823
Fisherman-https://community.multitheftauto.com/index.php?p=resources&s=details&id=9839
--------------------------
Skrypty Nie s? Moje!!!
--------------------------
Jesli Nie masz jakiegos Skryptu RolePlay lub innego s?u?? pomoc?.
-------------------------------------------------------------------------
Robie Skrypt na Prace Dorywcz? Mechanik Wiec jak Uda mi sie Skonczyc To Udostepnie J?. (Skrypt Na Prace Mechanika Prawdopodobnie Bedzie Jutro Udost?pniona.
Ostatnio zmieniony przez Iggy 2015-03-20, 15:42, w całości zmieniany 6 razy
Więcej szczegółów
Wystawiono 99 piw(a):ka1356 , kim888 , MasterReksu , adri200200 , PenkY , ktoto? , panwiktoor , DaMiXTV , wilkterrorysta , wikary , Mleko1234 , shauradupa , MarBino , Radek503 , FirSho , TheSzalony22 , Blackerowy , danils.99 , Marcin... , igus2003 , XOlek , Citrus , tricek , Szymon1213 , Kielpiun , VaCcDB , ZbykuPL , polskimaniek3 , mateusz199128 , giterr , TaktyK69 , Demon6969 , mik12315 , barteko , Pitek052 , MS1337 , noni , SIEMSKON_ , szwagier/misiek , |Play| , jasiu1337X , Jolux , Anges , McDarf5456 , elomordo2002 , daybreakx3 , WujekEddy , Smallecc , krzysiek3006 , KozakgryBMS , Kuzumaa96 , DirectRPG , kuba09112004 , Quertiis , Pioter222 , sdssssssss , dsudauidhuasd2 , Naysha , adam1211 , Navro , xDarooik , cysper , theidiotss , pancerny12 , MateuszR , Dyzioo2 , dunebune , tpstiw123456789 , szymonek56 , Takuyt12319 , MajsterWraca , Kaczor1910 , Marych , PrzemoXLawin , gacmen , Shinyx , CREAT0R , Kacperitooo , azor1234 , bandzio , czarnykoliat123 , Alban , Tobiaszmatysik1 , Quvis , FrancikTenFejm , daniel24yt , kamilek2115 , THCCv54 , developer_RT , RedoWsky , TupekTrampek121 , JhinBeam213 , bartek.pl123 , Maliniak090 , Szymon105 , ozis , Stasieks , grubydebil998xd , Hxrrox
Wysłany: 2015-11-13, 18:15
DamianGames
Wiek: 23 Na forum: 3946 dni Posty: 75
Piwa : 521
Dam wam poprawny skrypt do betoniarki ?eby blipy si? pojawia?y odpowiednio gdy? troch? ten skrypt zepsuty
Usu? wszystko z paca_c.lua i wklej to
Kod:
--[[ Prawa autorskie nadane przez Milo ]]--
--[[ Zakaz usuwania Autora ]]--
--[[ Chcesz by? autorem tego dodaj si?,ale nie usuwaj mnie! ]]--
local blip = createBlip ( 812, 844, 8.8999996185303, 12 ) -- miejsce pracy dorywczej "kopalnia"
local marker_zacznijprace = createMarker ( 812, 844, 8.8999996185303, "cylinder", 3, 255, 0, 0, 85 ) -- marker w kt?rym zaczyna si? prace
local cele = -- cele kopalnii
{
{ 471.5, 877.40002441406, -29.39999961853 };
{ 691.5, 747.5, -5.3000001907349 };
{ 523.59997558594, 995.20001220703, -9.1999998092651 };
}
addEventHandler("onResourceStart",marker_zacznijprace,
function(panel)
if panel == gracz and not isPedInVehicle(gracz) then
guiSetVisible(marker_zacznijprace,true)
showCursor(true)
end
end)
function marker_cel ()
return unpack ( cele [ math.random ( #cele ) ] )
end
-- [[ Panel Pracy Dorywczej ]] --
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
sx,sy = guiGetScreenSize()
gracz = getLocalPlayer()
pieniadze = math.random(1,2)
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
praca_panel = guiCreateWindow(541/1366*sx, 112/768*sy, 363/1366*sx, 416/768*sy,"Praca w Kopalni", false)
guiWindowSetSizable(praca_panel, false)
guiSetAlpha(praca_panel, 0.70)
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
tekst = guiCreateMemo(25/1366*sx, 115/768*sy, 314/1366*sx, 123/768*sy, " Praca G?rnik\n Zarobki: 300-500$", false, praca_panel)
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
label = guiCreateLabel(15/1366*sx, 19/768*sy, 334/1366*sx, 46/768*sy, " Praca Dorywcza by Milo. Zakaz Usuwania Autora!", false, praca_panel)
guiSetFont(label, "default-bold-small")
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
zaczyna_prace = guiCreateButton(52/1366*sx, 264/768*sy, 260/1366*sx, 57/768*sy, "Zacznij Prac?", false, praca_panel)
guiSetProperty(zaczyna_prace, "NormalTextColour", "FFAAAAAA")
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
skoncz_prace = guiCreateButton(52/1366*sx, 337/768*sy, 260/1366*sx, 57/768*sy, "Wy??cz Panel", false, praca_panel)
guiSetProperty(skoncz_prace, "NormalTextColour", "FFAAAAAA")
guiSetVisible (praca_panel,false)
guiMemoSetReadOnly(tekst,true)
guiWindowSetMovable (praca_panel,true )
guiWindowSetSizable (praca_panel,false )
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
dalsza_praca = guiCreateWindow(522, 232, 353, 138, "", false)
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
tekstt = guiCreateLabel(118/1366*sx, 24/768*sy, 246/1366*sx, 30/768*sy, "Chcesz dalej pracowa??", false, dalsza_praca)
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
dalej = guiCreateButton(20, 67, 144, 44, "TAK", false, dalsza_praca)
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
koniec = guiCreateButton(185, 67, 144, 44, "NIE", false, dalsza_praca)
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
guiWindowSetSizable(dalsza_praca, false)
guiWindowSetMovable(dalsza_praca, true)
guiSetVisible (dalsza_praca, false)
addEventHandler("onClientGUIClick",praca_panel,
function(liczba,thePlayer)
if liczba == "left" then
if source == zaczyna_prace then
outputChatBox ("((Teraz wejdz ponownie w marker aby wzi??? pojazd!))",225,225,225, true)
guiSetVisible(praca_panel,false)
guiSetVisible(zaczyna_prace,false)
showCursor(false)
--
wez_pojazd = guiCreateButton(52/1366*sx, 264/768*sy, 260/1366*sx, 57/768*sy, "We? Pojazd", false, praca_panel)
koncz = guiCreateButton(52/1366*sx, 337/768*sy, 260/1366*sx, 57/768*sy, "Wy??cz Panel", false, praca_panel)
guiSetAlpha(koncz, 0.0)
--
end
end
end
)
addEventHandler("onClientGUIClick",praca_panel,
function(liczba,thePlayer)
if liczba == "left" then
if source == skoncz_prace then
guiSetVisible(praca_panel,false)
showCursor(false)
end
end
end)
addEventHandler("onClientGUIClick",praca_panel,
function(liczba,thePlayer)
if liczba == "left" then
if source == koncz then
guiSetVisible(praca_panel,false)
guiSetVisible(koncz,false)
guiSetVisible(wez_pojazd,false)
guiSetVisible(offduty,false)
guiSetVisible(skoncz_prace,true)
guiSetVisible(zaczyna_prace,true)
showCursor(false)
destroyElement ( pojazdmarker )
destroyElement ( blipcelu )
end
end
end)
addEventHandler("onClientGUIClick",praca_panel,
function(liczba,thePlayer)
if liczba == "left" then
if source == wez_pojazd then
outputChatBox ("((Jeste? ju? w poje?dzie jed? do wyznaczonego celu))",thePlayer,225,225,225, true)
triggerServerEvent ( "praca_dorywcza", gracz)
triggerServerEvent ( "dajepojazd", gracz)
guiSetVisible(praca_panel,false)
guiSetVisible(koncz,true)
guiSetVisible(zaczyna_prace,false)
guiSetVisible(wez_pojazd,false)
guiSetVisible(skoncz_prace,true)
showCursor(false)
end
end
end)
addEventHandler("onClientMarkerHit",marker_zacznijprace,
function(panel)
if panel == gracz and not isPedInVehicle(gracz) then
guiSetVisible(praca_panel,true)
showCursor(true)
end
end
)
addEventHandler ( "onClientMarkerHit", root,
function ( hitElement )
if source == pojazdmarker and localPlayer == hitElement then
local pojazd = getPedOccupiedVehicle ( localPlayer )
if pojazd and getElementModel(pojazd) == 524 then -- pojazd
triggerServerEvent ( "dostaje_pieniadze", localPlayer )
destroyElement ( pojazdmarker )
if isElement(blipcelu) then
destroyElement ( blipcelu ) -- usuwa blip celu
end
guiSetVisible(dalsza_praca,true)
showCursor(true)
end
end
end)
addEventHandler("onClientGUIClick",dalsza_praca,
function(liczba,thePlayer)
if liczba == "left" then
if source == dalej then
x, y, z = marker_cel ()
pojazdmarker = createMarker ( x, y, z, "checkpoint", 5, 255, 51, 102, 85, localPlayer )
blipcelu = createBlipAttachedTo ( pojazdmarker, 56, thePlayer )
guiSetVisible(dalsza_praca,false)
showCursor(false)
elseif source == koniec then
guiSetVisible(dalsza_praca,false)
showCursor(false)
end
end
end)
addEvent("praca_dorywcza", true)
function createDestinations ()
x, y, z = marker_cel ()
pojazdmarker = createMarker ( x, y, z, "checkpoint", 5, 255, 51, 102, 85, localPlayer )
blipcelu = createBlipAttachedTo ( pojazdmarker, 56, thePlayer )
end
addEventHandler ( "praca_dorywcza", root, createDestinations )
m?wi?c kr?tko trzeba localPlayer zamieni? na thePlayer inaczej bllipy marker?w si? nie pojawi?
Więcej szczegółów
Wystawiono 4 piw(a):Bolt , shakra , Mikome , Quvis
Wysłany: 2015-11-14, 10:31
ZabijakPG
Wiek: 28 Na forum: 3892 dni Posty: 3
Nick w MP: ZabijakPG
"DamianGames" napisał/a :Dam wam poprawny skrypt do betoniarki ?eby blipy si? pojawia?y odpowiednio gdy? troch? ten skrypt zepsuty
Usu? wszystko z paca_c.lua i wklej to
Kod:
--[[ Prawa autorskie nadane przez Milo ]]--
--[[ Zakaz usuwania Autora ]]--
--[[ Chcesz by? autorem tego dodaj si?,ale nie usuwaj mnie! ]]--
local blip = createBlip ( 812, 844, 8.8999996185303, 12 ) -- miejsce pracy dorywczej "kopalnia"
local marker_zacznijprace = createMarker ( 812, 844, 8.8999996185303, "cylinder", 3, 255, 0, 0, 85 ) -- marker w kt?rym zaczyna si? prace
local cele = -- cele kopalnii
{
{ 471.5, 877.40002441406, -29.39999961853 };
{ 691.5, 747.5, -5.3000001907349 };
{ 523.59997558594, 995.20001220703, -9.1999998092651 };
}
addEventHandler("onResourceStart",marker_zacznijprace,
function(panel)
if panel == gracz and not isPedInVehicle(gracz) then
guiSetVisible(marker_zacznijprace,true)
showCursor(true)
end
end)
function marker_cel ()
return unpack ( cele [ math.random ( #cele ) ] )
end
-- [[ Panel Pracy Dorywczej ]] --
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
sx,sy = guiGetScreenSize()
gracz = getLocalPlayer()
pieniadze = math.random(1,2)
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
praca_panel = guiCreateWindow(541/1366*sx, 112/768*sy, 363/1366*sx, 416/768*sy,"Praca w Kopalni", false)
guiWindowSetSizable(praca_panel, false)
guiSetAlpha(praca_panel, 0.70)
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
tekst = guiCreateMemo(25/1366*sx, 115/768*sy, 314/1366*sx, 123/768*sy, " Praca G?rnik\n Zarobki: 300-500$", false, praca_panel)
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
label = guiCreateLabel(15/1366*sx, 19/768*sy, 334/1366*sx, 46/768*sy, " Praca Dorywcza by Milo. Zakaz Usuwania Autora!", false, praca_panel)
guiSetFont(label, "default-bold-small")
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
zaczyna_prace = guiCreateButton(52/1366*sx, 264/768*sy, 260/1366*sx, 57/768*sy, "Zacznij Prac?", false, praca_panel)
guiSetProperty(zaczyna_prace, "NormalTextColour", "FFAAAAAA")
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
skoncz_prace = guiCreateButton(52/1366*sx, 337/768*sy, 260/1366*sx, 57/768*sy, "Wy??cz Panel", false, praca_panel)
guiSetProperty(skoncz_prace, "NormalTextColour", "FFAAAAAA")
guiSetVisible (praca_panel,false)
guiMemoSetReadOnly(tekst,true)
guiWindowSetMovable (praca_panel,true )
guiWindowSetSizable (praca_panel,false )
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
dalsza_praca = guiCreateWindow(522, 232, 353, 138, "", false)
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
tekstt = guiCreateLabel(118/1366*sx, 24/768*sy, 246/1366*sx, 30/768*sy, "Chcesz dalej pracowa??", false, dalsza_praca)
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
dalej = guiCreateButton(20, 67, 144, 44, "TAK", false, dalsza_praca)
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
koniec = guiCreateButton(185, 67, 144, 44, "NIE", false, dalsza_praca)
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
guiWindowSetSizable(dalsza_praca, false)
guiWindowSetMovable(dalsza_praca, true)
guiSetVisible (dalsza_praca, false)
addEventHandler("onClientGUIClick",praca_panel,
function(liczba,thePlayer)
if liczba == "left" then
if source == zaczyna_prace then
outputChatBox ("((Teraz wejdz ponownie w marker aby wzi??? pojazd!))",225,225,225, true)
guiSetVisible(praca_panel,false)
guiSetVisible(zaczyna_prace,false)
showCursor(false)
--
wez_pojazd = guiCreateButton(52/1366*sx, 264/768*sy, 260/1366*sx, 57/768*sy, "We? Pojazd", false, praca_panel)
koncz = guiCreateButton(52/1366*sx, 337/768*sy, 260/1366*sx, 57/768*sy, "Wy??cz Panel", false, praca_panel)
guiSetAlpha(koncz, 0.0)
--
end
end
end
)
addEventHandler("onClientGUIClick",praca_panel,
function(liczba,thePlayer)
if liczba == "left" then
if source == skoncz_prace then
guiSetVisible(praca_panel,false)
showCursor(false)
end
end
end)
addEventHandler("onClientGUIClick",praca_panel,
function(liczba,thePlayer)
if liczba == "left" then
if source == koncz then
guiSetVisible(praca_panel,false)
guiSetVisible(koncz,false)
guiSetVisible(wez_pojazd,false)
guiSetVisible(offduty,false)
guiSetVisible(skoncz_prace,true)
guiSetVisible(zaczyna_prace,true)
showCursor(false)
destroyElement ( pojazdmarker )
destroyElement ( blipcelu )
end
end
end)
addEventHandler("onClientGUIClick",praca_panel,
function(liczba,thePlayer)
if liczba == "left" then
if source == wez_pojazd then
outputChatBox ("((Jeste? ju? w poje?dzie jed? do wyznaczonego celu))",thePlayer,225,225,225, true)
triggerServerEvent ( "praca_dorywcza", gracz)
triggerServerEvent ( "dajepojazd", gracz)
guiSetVisible(praca_panel,false)
guiSetVisible(koncz,true)
guiSetVisible(zaczyna_prace,false)
guiSetVisible(wez_pojazd,false)
guiSetVisible(skoncz_prace,true)
showCursor(false)
end
end
end)
addEventHandler("onClientMarkerHit",marker_zacznijprace,
function(panel)
if panel == gracz and not isPedInVehicle(gracz) then
guiSetVisible(praca_panel,true)
showCursor(true)
end
end
)
addEventHandler ( "onClientMarkerHit", root,
function ( hitElement )
if source == pojazdmarker and localPlayer == hitElement then
local pojazd = getPedOccupiedVehicle ( localPlayer )
if pojazd and getElementModel(pojazd) == 524 then -- pojazd
triggerServerEvent ( "dostaje_pieniadze", localPlayer )
destroyElement ( pojazdmarker )
if isElement(blipcelu) then
destroyElement ( blipcelu ) -- usuwa blip celu
end
guiSetVisible(dalsza_praca,true)
showCursor(true)
end
end
end)
addEventHandler("onClientGUIClick",dalsza_praca,
function(liczba,thePlayer)
if liczba == "left" then
if source == dalej then
x, y, z = marker_cel ()
pojazdmarker = createMarker ( x, y, z, "checkpoint", 5, 255, 51, 102, 85, localPlayer )
blipcelu = createBlipAttachedTo ( pojazdmarker, 56, thePlayer )
guiSetVisible(dalsza_praca,false)
showCursor(false)
elseif source == koniec then
guiSetVisible(dalsza_praca,false)
showCursor(false)
end
end
end)
addEvent("praca_dorywcza", true)
function createDestinations ()
x, y, z = marker_cel ()
pojazdmarker = createMarker ( x, y, z, "checkpoint", 5, 255, 51, 102, 85, localPlayer )
blipcelu = createBlipAttachedTo ( pojazdmarker, 56, thePlayer )
end
addEventHandler ( "praca_dorywcza", root, createDestinations )
m?wi?c kr?tko trzeba localPlayer zamieni? na thePlayer inaczej bllipy marker?w si? nie pojawi?
Dzieki ci wielkie ziom! Masz piwko i respekt
-----------
Wysłany: 2015-11-25, 18:51
DamianGames
Wiek: 23 Na forum: 3946 dni Posty: 75
Piwa : 521
Nie pojawi? si? dlatego i? localPlayer to funkcja gracze w poblizu a the Player to dla gracza ktory wykonal ta czynnosc
Wysłany: 2017-02-20, 15:36
Szyszek1810
Wiek: 40 Na forum: 3421 dni Posty: 10
Piwa : 4
Jak mog? zmniejszy? zarobki ?
Wysłany: 2017-02-20, 15:43
xmaxxisx123
GUI EDITOR
Wiek: 24 Na forum: 3722 dni Posty: 37
Nick w MP: Mewa
Piwa : 832
"Szyszek1810" napisał/a :Jak mog? zmniejszy? zarobki ?
Musisz poszuka? linijki gdzie pisze givemoneyplayer lub cos takiego napewno z money
Podpis
Witam,jeżeli ci się spodobała mapa/skrypt/gm
Zostaw zimne piwo
kontakt:
Skype:TheMaxxis1337
Youtube:Mewa kru kru
NOWY KANAŁ NA YT
https://www.youtube.com/c...le_polymer=true
<h3> Mewa </h3>
<img scr"img/NagieZdjęciaMewy" />
xD
Wysłany: 2017-02-20, 15:51
Szyszek1810
Wiek: 40 Na forum: 3421 dni Posty: 10
Piwa : 4
Niestety nie mog? tam nic takiego znale??
Wysłany: 2017-08-29, 13:53
Diaxowy
Wiek: 28 Na forum: 3206 dni Posty: 1
EJ KUR*A NIE DZIA?A MI TAXI I BUS PO WJECHANIU W BLIPA D:
pomocy
Wysłany: 2017-08-29, 18:18
Pevo
Jabłko
Wiek: 23 Na forum: 3589 dni Posty: 356
Nick w MP: Pevo
Piwa : 1571
"DamianGames" napisał/a :Nie pojawi? si? dlatego i? localPlayer to funkcja gracze w poblizu a the Player to dla gracza ktory wykonal ta czynnosc
Albo dziwnie to napisa?e? i tego nie zrozumia?em, albo serio powiedzia?e?, ?e localPlayer to funkcja... localPlayer zalicza si? do zmiennych. getLocalPlayer() to jest funkcja
Tagi: prace :: dorywcze :: +download
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: