Wysłany: 2017-01-28, 15:19
fiszuu
Rzygam OGRPG
Wiek: 36 Na forum: 3439 dni Posty: 31
Nick w MP: fiszuu
Jak zrobic swoj interior z makrem. ?
Np na map editorze daje marker w Punkcie A i w niego wchodze to jak ma mnie do interioru przenie?? ?
Je?li to jaki? skrypt to prosze o link
Wysłany: 2017-01-28, 16:44
_Haze
Peace Yo!
Wiek: 24 Na forum: 4184 dni Posty: 1648
Nick w MP: Haze
Piwa : 2628
fiszuu , teorzysz marker skryptem i nadajesz pozycje i interior graczowi. Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA: onMarkerHit
Wysłany: 2017-01-28, 17:05
fiszuu
Rzygam OGRPG
Wiek: 36 Na forum: 3439 dni Posty: 31
Nick w MP: fiszuu
"Hazmudex" napisał/a :fiszuu , teorzysz marker skryptem i nadajesz pozycje i interior graczowi. Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA: onMarkerHit
Ale ja tak bardzo nie ogarniam skryptow dlatego chcialem link do gotowca ;/
Wysłany: 2017-01-28, 17:39
MIKAELmta
Wiek: 24 Na forum: 3978 dni Posty: 311
Piwa : 10617
wejscie = createMarker ( 1482.62 ,- 1772.06 , 18.80 + 1 , "arrow" , 1.5 , 255 , 255 , 0 )
wyjscie = createMarker ( 390.46 , 173.79 , 1008.38 + 1 , "arrow" , 1.5 , 255 , 255 , 0 )
setElementDimension ( wyjscie , 3 )
setElementInterior ( wyjscie , 3 )
addEventHandler ( "onMarkerHit" , wejscie , function( player , md )
if isPedInVehicle ( player ) then return end
setElementDimension ( player , 3 )
setElementInterior ( player , 3 )
setElementPosition ( player , 387.56 , 173.75 , 1008.38 )
setCameraTarget ( player , true )
end )
addEventHandler ( "onMarkerHit" , wyjscie , function( player , md )
if isPedInVehicle ( player ) then return end
setElementDimension ( player , 0 )
setElementInterior ( player , 0 )
setElementPosition ( player , 1481.27 ,- 1770.29 , 18.80 )
setCameraTarget ( player , true )
end )
Umiesz robi? mete?
Wysłany: 2017-01-28, 17:51
fiszuu
Rzygam OGRPG
Wiek: 36 Na forum: 3439 dni Posty: 31
Nick w MP: fiszuu
"MIKAELmta" napisał/a : wejscie = createMarker ( 1482.62 ,- 1772.06 , 18.80 + 1 , "arrow" , 1.5 , 255 , 255 , 0 )
wyjscie = createMarker ( 390.46 , 173.79 , 1008.38 + 1 , "arrow" , 1.5 , 255 , 255 , 0 )
setElementDimension ( wyjscie , 3 )
setElementInterior ( wyjscie , 3 )
addEventHandler ( "onMarkerHit" , wejscie , function( player , md )
if isPedInVehicle ( player ) then return end
setElementDimension ( player , 3 )
setElementInterior ( player , 3 )
setElementPosition ( player , 387.56 , 173.75 , 1008.38 )
setCameraTarget ( player , true )
end )
addEventHandler ( "onMarkerHit" , wyjscie , function( player , md )
if isPedInVehicle ( player ) then return end
setElementDimension ( player , 0 )
setElementInterior ( player , 0 )
setElementPosition ( player , 1481.27 ,- 1770.29 , 18.80 )
setCameraTarget ( player , true )
end )
Umiesz robi? mete?
Nie ale jak mi powiesz jak i jeszcze jakimi komendami czy jak to sie uzywa to dam Zimne Piwko
Wysłany: 2017-01-28, 18:42
marcin778
Krytyk serwerów MTA
Wiek: 24 Na forum: 4149 dni Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg
Piwa : 4662
< meta >
< script src = "markery.lua" type = "server" />
</ meta >
Plik z kodem lua co poda? Mikael wklej do pliku markery.lua a to co wy?ej poda?em ci ja wklej do pliku meta.xml
Wysłany: 2017-01-28, 18:58
fiszuu
Rzygam OGRPG
Wiek: 36 Na forum: 3439 dni Posty: 31
Nick w MP: fiszuu
"marcin778" napisał/a :
< meta >
< script src = "markery.lua" type = "server" />
</ meta >
Plik z kodem lua co poda? Mikael wklej do pliku markery.lua a to co wy?ej poda?em ci ja wklej do pliku meta.xml
Mozesz dokladniej wyt?umaczy? ? Jestem ?wie?ak w tym
Wysłany: 2017-01-28, 19:47
marcin778
Krytyk serwerów MTA
Wiek: 24 Na forum: 4149 dni Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg
Piwa : 4662
Stw?rz folder o nazwie 'skrypt' stw?rz nowy dokument tekstowy, wklej to co poda? mikael do tego pliku tekstowego, kliknij plik -> zapisz jako markery.lua nast?pnie zma? wszystko z pliku tekstowego i wklej tam to co ja ci poda?em i te? plik - > zapisz jako meta.xml plik tekstowy mo?esz usun??, wrzu? plik markery i meta do folderu skrypt. Wgraj folder skrypt na serwer. Wpisz /refresh /start skrypt
Wysłany: 2017-01-28, 20:31
fiszuu
Rzygam OGRPG
Wiek: 36 Na forum: 3439 dni Posty: 31
Nick w MP: fiszuu
"marcin778" napisał/a :Stw?rz folder o nazwie 'skrypt' stw?rz nowy dokument tekstowy, wklej to co poda? mikael do tego pliku tekstowego, kliknij plik -> zapisz jako markery.lua nast?pnie zma? wszystko z pliku tekstowego i wklej tam to co ja ci poda?em i te? plik - > zapisz jako meta.xml plik tekstowy mo?esz usun??, wrzu? plik markery i meta do folderu skrypt. Wgraj folder skrypt na serwer. Wpisz /refresh /start skrypt
A potem jak ustawic ten maker gdzies tam aby wejsc do interioru ? itp.
Wysłany: 2017-01-28, 20:36
marcin778
Krytyk serwerów MTA
Wiek: 24 Na forum: 4149 dni Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg
Piwa : 4662
Idziesz do miejsca gdzie ma by? marker wpisujesz /gp i masz pozycje.
Wysłany: 2017-01-28, 20:54
fiszuu
Rzygam OGRPG
Wiek: 36 Na forum: 3439 dni Posty: 31
Nick w MP: fiszuu
"marcin778" napisał/a :Idziesz do miejsca gdzie ma by? marker wpisujesz /gp i masz pozycje.
a potem co jak chcem aby mnie gdzies tam przenislo ?
Wysłany: 2017-01-29, 13:20
MIKAELmta
Wiek: 24 Na forum: 3978 dni Posty: 311
Piwa : 10617
Wtedy r?wnie? wpisujesz /gp ?eby Ci wczyta?o kordy, tylko w miejscu gdzie chcesz, ?eby Ciebie przenios?o.
Wysłany: 2017-01-29, 18:38
fiszuu
Rzygam OGRPG
Wiek: 36 Na forum: 3439 dni Posty: 31
Nick w MP: fiszuu
"MIKAELmta" napisał/a :Wtedy r?wnie? wpisujesz /gp ?eby Ci wczyta?o kordy, tylko w miejscu gdzie chcesz, ?eby Ciebie przenios?o.
I gdzie potem wpisac te kordy Punktu A i punktu B?
Wysłany: 2017-01-30, 14:21
marcin778
Krytyk serwerów MTA
Wiek: 24 Na forum: 4149 dni Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg
Piwa : 4662
wejscie = createMarker ( KOORDY WEJSCIA , "arrow" , 1.5 , 255 , 255 , 0 )
wyjscie = createMarker ( KOORDY WYJSCIA , "arrow" , 1.5 , 255 , 255 , 0 )
setElementDimension ( wyjscie , 3 )
setElementInterior ( wyjscie , 3 )
addEventHandler ( "onMarkerHit" , wejscie , function( player , md )
if isPedInVehicle ( player ) then return end
setElementDimension ( player , 3 )
setElementInterior ( player , 3 )
setElementPosition ( player , KOORDY GDZIE MA PRZENIE ?? PO WEJ ? CIU )
setCameraTarget ( player , true )
end )
addEventHandler ( "onMarkerHit" , wyjscie , function( player , md )
if isPedInVehicle ( player ) then return end
setElementDimension ( player , 0 )
setElementInterior ( player , 0 )
setElementPosition ( player , KOORDY GDZIE MA PRZNIE ?? PO WYJ ? CIU )
setCameraTarget ( player , true )
end )
Tagi: jak :: zrobic :: swoj :: interior :: makrem.
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: