Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2011-11-21, 21:22


jacekp54







Wiek: 31
Na forum: 6272 dni
Posty: 40
Nick w MP: Ryszard

Piwa: 3

Respekt: 47,9

Napisa?em skrypt (bus).

Jak kto? skorzysta z tego skryptu to w konsoli wy?wietla si? b??d:

Kod:

WARNING: [gamemodes]\[a-rp]\a-rp\a-rp_markery.lua:15: Bad argument @ 'getPlayerMoney'
ERROR: [gamemodes]\[a-rp]\a-rp\a-rp_markery.lua:16: attempt to compare number with boolean


Dotyczy to linijek:

Kod:


15: local money = getPlayerMoney ( thePlayer )
16: if ( money > 24 ) then
17: if

18-21: **Sprawdzanie czy gracz znajduje si? w markerze**

22: else

23: **Wy?wietla informacje je?eli gracz znajduje si? poza markerem**

24: end
25: else

26: **wy?wietla b??d je?li gracz nie ma odpowiedniej ilo?ci pieni?dzy**

27: end


Pomimo tych b??d?w skrypt dzia?a poprawnie.

Dodatkowo chcia?bym dorobi? do niego timer, kt?ry po wpisaniu komendy na wej?cie do autobusu, wy?wietla czarny ekran wraz z napisem "w drodze do...", a po up?ywie czasu ekran wraca "do normalno?ci", a napis znika. :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2011-11-21, 21:37


Jacob

Głupiomądry






Wiek: 28
Na forum: 5502 dni
Posty: 967
Nick w MP: Jacob

Piwa: 786

Respekt: 212,3
Respekt: 212,3Respekt: 212,3

jacekp54, daj pe?ny kod tego skryptu.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2011-11-21, 22:14


jacekp54







Wiek: 31
Na forum: 6272 dni
Posty: 40
Nick w MP: Ryszard

Piwa: 3

Respekt: 47,9

Nie bardzo chc? ?eby by? udost?pniony dla wszystkich :( , no ale trudno...




Kod:



local p_aut_lotniskolv = createMarker ( 1720.5340, 1421.9875, 9.6000, "cylinder", 1.5, 192, 192, 192 ,150 )

-------------------------------------------------------------------------------------------
--local x, y = guiGetScreenSize()
--local arp_gui_blad = guiCreateWindow ( x/2, y/2, 0.5, 0.4, "B??d", true )

-------------------------------------------------------------------------------------------
function lotniskolv_przystanek ( hitPlayer, matchingDimension )
outputChatBox ( "#0099CC[A-RP]** Wpisz #FF0000/bus #0099CCaby wsi??? do autobusu, i pojecha? do Fort Carson", hitPlayer, 255, 255, 255, true)
end
addEventHandler ( "onMarkerHit", p_aut_lotniskolv, lotniskolv_przystanek )

-------------------------------------------------------------------------------------------
function bus ( thePlayer, matchingDimension, command )
local money = getPlayerMoney ( thePlayer )
if ( money > 24 ) then
if isElementWithinMarker( thePlayer, p_aut_lotniskolv ) then
outputChatBox ( "#0099CC[A-RP]** W drodze do Fort Carson, zap?aci?e? 25$.", thePlayer, 255, 255, 255, true )
setTimer ( bus, 10000, 1 )
setElementPosition ( thePlayer, -182.2796, 1018.1077, 19.6862, 270, 0, 0 )
takePlayerMoney ( thePlayer, 25 )
else
outputChatBox ( "#FF0000[A-RP]** Nie jeste? na przystanku!", thePlayer, 255, 255, 255, true )
end
else
outputChatBox ( "#FF0000[A-RP]** Nie masz pieni?dzy na autobus!", thePlayer, 255, 255, 255, true )
end
end
addCommandHandler ("bus", bus )


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2011-11-21, 22:20


Piorun







Wiek: 32
Na forum: 6712 dni
Posty: 1837
Nick w MP: Piorun

Piwa: 516

Respekt: 480,7
Respekt: 480,7

To jest po stronie klienta, tak?

Podpis
Możesz mnie znaleźć na: Facebook
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2011-11-21, 22:23


jacekp54







Wiek: 31
Na forum: 6272 dni
Posty: 40
Nick w MP: Ryszard

Piwa: 3

Respekt: 47,9

Tak

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2011-11-21, 22:49


Piorun







Wiek: 32
Na forum: 6712 dni
Posty: 1837
Nick w MP: Piorun

Piwa: 516

Respekt: 480,7
Respekt: 480,7

Warto czasem sp?dzi? na wiki troch? d?u?ej czasu ze s?ownikiem w r?ku.

Cytat:

Note: Using this function client side (not recommended) will not change a players money server side.


T?umacz?c: Funkcja u?yta po stronie klienta nie zmieni warto?ci pieni?dzy po stronie serwera.

To jest pierwszy b??d, a drugi dotyczy addCommandHandler. Wg. wiki do funkcji powinny by? podpi?te argumenty : command, arg1, arg2.... U ciebie jest r?wnie? thePlayer, kt?ry wyst?puje po stronie serwera.

Wszystko to mo?na rozwi?za? na 2 sposoby:
  • Albo przerzucasz dane na stron? serwera,
  • Albo ca?y skrypt wykonujesz po stronie serwera


Je?eli nie wiesz o czym m?wi? to proponuj? Ci poczyta? tutki na gtao.pl w dziale Lua.

Podpis
Możesz mnie znaleźć na: Facebook
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2011-11-22, 19:53


jacekp54







Wiek: 31
Na forum: 6272 dni
Posty: 40
Nick w MP: Ryszard

Piwa: 3

Respekt: 47,9

Cytat:

U ciebie jest r?wnie? thePlayer, kt?ry wyst?puje po stronie serwera.


thePlayer musi by? bo bez tego jak np. kto? wejdzie w marker to informacja wy?wietla si? wszystkim na serwerze, a nie tylko temu co wejdzie.

A co do wi?kszej czasu na wiki. Skrypt mo?e do trudnych nie nale?y ale pisanie zaj??o mi ok 3-4h. Aby go napisa? u?ywa?em tylko wiki. Nie bra?em do pisania ?adnych gotowc?w...

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2011-11-23, 13:09


Piorun







Wiek: 32
Na forum: 6712 dni
Posty: 1837
Nick w MP: Piorun

Piwa: 516

Respekt: 480,7
Respekt: 480,7

Z twojej wypowiedzi wynika, ?e kod jest jednak po stronie serwera.

Podpis
Możesz mnie znaleźć na: Facebook
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2011-12-03, 14:52


Riot

3X






Wiek: 29
Na forum: 5729 dni
Posty: 1123
Nick w MP: Riot/3X

Piwa: 286

Respekt: 123
Respekt: 123

[quote="jacekp54"]
Cytat:


thePlayer musi by? bo bez tego jak np. kto? wejdzie w marker to informacja wy?wietla si? wszystkim na serwerze, a nie tylko temu co wejdzie.


Funkcja po stronie clienta jest dla JEDNEGO gracza, czyli jak np. wykonamy o to taki kod:

Kod:

function napisz()
outputChatBox("Wiadomo??", 255, 255, 255, true)
end

addCommandHandler("pokaz", napisz)


To ta wiadomo?? pokaze si? tylko JEDNEMU graczu, poniewa? jest po stronie clienta :)


btw. robi?e? 3-4 godziny nad tym urywkiem kodu? Sporo, ale to nied?ugo b?dziesz 80% kodu pisa? z pami?ci :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2011-12-03, 17:44


jacekp54







Wiek: 31
Na forum: 6272 dni
Posty: 40
Nick w MP: Ryszard

Piwa: 3

Respekt: 47,9

Ziomek11, zapomnia?em napisa? ?e ju? poradzi?em sobie z tym problemem. :)

Cytat:

btw. robi?e? 3-4 godziny nad tym urywkiem kodu? Sporo, ale to nied?ugo b?dziesz 80% kodu pisa? z pami?ci


Tak to ju? jest u pocz?tkuj?cych, ale przynajmniej mam satysfakcje ?e nie u?ywa?em ?adnych gotowc?w... :D , tylko wiki...

A je?li ju? temat powr?ci? to, mo?ecie mnie nakierowa?:

Cytat:

Dodatkowo chcia?bym dorobi? do niego timer, kt?ry po wpisaniu komendy na wej?cie do autobusu, wy?wietla czarny ekran wraz z napisem "w drodze do...", a po up?ywie czasu ekran wraca "do normalno?ci", a napis znika.


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2011-12-03, 18:33


Riot

3X






Wiek: 29
Na forum: 5729 dni
Posty: 1123
Nick w MP: Riot/3X

Piwa: 286

Respekt: 123
Respekt: 123

Mo?e fadeCamera? Masz linkacza.

http://wiki.multitheftauto.com/wiki/FadeCamera

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2011-12-03, 20:46


Piorun







Wiek: 32
Na forum: 6712 dni
Posty: 1837
Nick w MP: Piorun

Piwa: 516

Respekt: 480,7
Respekt: 480,7

Tylko, ?e on b?dzie mia? czarny ekran i nic poza tym. Ja tam proponuj? to zrobi? tak :

1. U?yj dxDrawRectangle.
2. Ustaw parametr Alpha na 255 i kolor na czarny.
3. Nie zapomnij, ?e ka?dy gracz ma r??n? rozdzielczo?? ekranu, wi?c b?dziesz musia? pobra? wysoko?? i szeroko?? ekranu (guiGetScreenSize).

Powodzenia.

Podpis
Możesz mnie znaleźć na: Facebook
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2011-12-04, 09:59


Jacob

Głupiomądry






Wiek: 28
Na forum: 5502 dni
Posty: 967
Nick w MP: Jacob

Piwa: 786

Respekt: 212,3
Respekt: 212,3Respekt: 212,3

Pioruniasty, on chcia? mie? czarny ekran jak ju? napisa?. I dodatkowo napis, czyli guiCreateLabel.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2011-12-04, 11:38


jhomlala

Lua Skrypter






Wiek: 31
Na forum: 5323 dni
Posty: 79
Nick w MP: Oli

Piwa: 42

Respekt: 50

"Jacob" napisał/a:

Pioruniasty, on chcia? mie? czarny ekran jak ju? napisa?. I dodatkowo napis, czyli guiCreateLabel.


na czarnym tle lepiej bedzie wygladac dxDrawText , ale to juz szczegol.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2011-12-04, 15:01


Piorun







Wiek: 32
Na forum: 6712 dni
Posty: 1837
Nick w MP: Piorun

Piwa: 516

Respekt: 480,7
Respekt: 480,7

"jhomlala" napisał/a:

"Jacob" napisał/a:

Pioruniasty, on chcia? mie? czarny ekran jak ju? napisa?. I dodatkowo napis, czyli guiCreateLabel.


na czarnym tle lepiej bedzie wygladac dxDrawText , ale to juz szczegol.


To jest akurat oboj?tne.

Podpis
Możesz mnie znaleźć na: Facebook
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: skrypt :: bus
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku