Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2016-09-23, 18:10


mtm

</3






Wiek: 26
Na forum: 3715 dni
Posty: 181

Piwa: 252

Respekt: 70

siemka, do rzeczy.

w php jest specjalna funkcja kt?ra umo?liwia zamian? wszystkich znak?w na warto?ci liczbowe b?d? liczbowo tekstowe jak np.(168 = ?), bo jak dobrze wiemy za pomoc? znaku komentarza -- mo?emy zalogowa? si? bez has?a na konto u?ytkownika.
Z tego, ?e obecnie tworz? drzewo ca?ego skryptu serwera bior?c si? za szkic panelu logowania kt?ry b?dzie ??czy? si? z mysql nie znalaz?em innego rozwi?zania tego problemu ni? sprawdzenie czy istnieje w stringu wpisanym znak taki jak "-", jednak zastanawiam si? czy to w przypadku MTA jest potrzebne, je?li tak to czy jest jaki? sprytny spos?b na zabezpieczenie ni? bawienie si? w tablice znak?w i p?tl?. Dzi?ki :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-09-23, 18:52


_Haze

Peace Yo!






Wiek: 24
Na forum: 4184 dni
Posty: 1648
Nick w MP: Haze

Piwa: 2628

Respekt: 1020
Respekt: 1020


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

sha256


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

md5


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

hash


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-09-23, 20:38


Jurandovsky

Kurdebele






Wiek: 17
Na forum: 4838 dni
Posty: 915

Piwa: 2697

Respekt: 955,3
Respekt: 955,3Respekt: 955,3

md5 zosta?o ju? w sumie odkodowane kilka razy, sam ostatnio uzywalem md5, ale ?eby to jako? skomplikowa?, zapisuj w innej formie, ni? po prostu md5(haslo), dodaj do tego jak?? kombinacj? np. z loginem, lub z ID gracza w stringu.

Podpis
Jedyny kontakt ze mną to PW forum

Kod:


local noobs = getElementsByTitle("player", "Programista LUA")
for k, v in ipairs(noobs) do
outputChatBox("Bez mózgu jest użytkownik o nicku: "..getPlayerName(v), root)
destroyElement(v)
end
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: mysql :: logowanie :: zabezpieczenia
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku