Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2025-02-14, 20:12


Duke







Wiek: 15
Na forum: 981 dni
Posty: 13

Piwa: 177

Respekt: 50

Skrypt stworzony przez Duke to zaawansowane, lecz niezwykle intuicyjne narzędzie do zarządzania pojazdami w grze MTA. Jego główne funkcje obejmują:

Sterowanie silnikiem – naciśnięcie klawisza J powoduje włączenie lub wyłączenie silnika, umożliwiając dynamiczne zarządzanie pojazdem.
Obsługa świateł – za pomocą klawisza K możesz łatwo włączać i wyłączać światła pojazdu, co jest szczególnie przydatne podczas zmieniających się warunków oświetleniowych w grze.
Kontrola hamulca ręcznego – klawisz L umożliwia szybką aktywację lub dezaktywację hamulca ręcznego, co zwiększa precyzję manewrowania pojazdem w trudnych sytuacjach.
Skrypt został zaprojektowany z myślą o graczach, którzy cenią sobie prostotę, szybkość reakcji i elegancję działania. Jego przejrzysty kod i logiczne podejście do obsługi pojazdu sprawiają, że jest idealnym rozwiązaniem zarówno dla nowicjuszy, jak i doświadczonych użytkowników serwera MTA.

Autor: Duke
Licencja: Skrypt może być wykorzystywany wyłącznie w celach niekomercyjnych. Wszelkie prawa zastrzeżone.




link do zasobu:
Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 24 piw(a):
zugi, lr34, thelik7, hayvangibi, Lisencjusz, Lunar, MedicRPG, Sylwegs, Joker23411, konradcet1, olgiibaba, damixx27pl, Betaizm, xPiorunnn, KexterPL, tyszan11, Mlodyzs, polska0x0, Karthuss, Fasttiga, gabrielxd2025, Dawidowskyy123, JackFlash_9, Xarjoo_
Wysłany: 2025-02-17, 16:54


Lunar







Wiek: 27
Na forum: 986 dni
Posty: 11
Nick w MP: kotev

Piwa: 186

Respekt: 50

"Duke" napisał/a:

"Lisencjusz" napisał/a:

wroc do podstaw nauki pisania skryptów, nie nadaje sie on do niczego, jedynie co jest tutaj zaawansowanego to twoja niewiedza występująca na wysokim poziomie


Witam, w takim bądź razie mógłbyś określić co konretknie nie pasuje ci w zasobie? zasób jest prosty i działa tak jak w opisie więc nie rozumiem w czym problem


Zasób jest napisany strasznie prosty co oznacza że ma parę błędów odpalasz silnik po stronie clienta nie serwera co jest bez sensu wbijesz później to np jeden będzie miał silnik wyłączony a 2 włączony. tak samo skrypt wygląda jak by był pisany przez AI. oraz nie rozumiem sensu dodawania czegoś takiego do gtao. tak samo był byś wstanie ominąć korzystania z element dat przy włączania wyłączania silniku bez sens

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2025-02-17, 18:32


krixpl







Wiek: 24
Na forum: 2957 dni
Posty: 83
Nick w MP: Krix

Piwa: 656

Respekt: 36,3

"Lunar" napisał/a:

"Duke" napisał/a:

"Lisencjusz" napisał/a:

wroc do podstaw nauki pisania skryptów, nie nadaje sie on do niczego, jedynie co jest tutaj zaawansowanego to twoja niewiedza występująca na wysokim poziomie


Witam, w takim bądź razie mógłbyś określić co konretknie nie pasuje ci w zasobie? zasób jest prosty i działa tak jak w opisie więc nie rozumiem w czym problem


Zasób jest napisany strasznie prosty co oznacza że ma parę błędów odpalasz silnik po stronie clienta nie serwera co jest bez sensu wbijesz później to np jeden będzie miał silnik wyłączony a 2 włączony. tak samo skrypt wygląda jak by był pisany przez AI. oraz nie rozumiem sensu dodawania czegoś takiego do gtao. tak samo był byś wstanie ominąć korzystania z element dat przy włączania wyłączania silniku bez sens


Sam opis zasobu wygląda bardzo jak napisane przez AI.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2025-02-22, 17:43


Duke







Wiek: 15
Na forum: 981 dni
Posty: 13

Piwa: 177

Respekt: 50

".brainfuck" napisał/a:

Zerogpt pokazuję iż jedyną częścią która nie jest napisana przez AI to "Autor: Duke" xD



problm w tym że jdyną cześćią pisaną przez AI jest właśnie " Autor Duke", dla sprawdzenia jaki ma sens ta strona napisałem kod w HTML, gdzie mam nawet nagranie jak go pisze dodałem go na stronkę a i tak wykryło że 50% jest AI XD, dla testu "zrobiłem" skrypt do MTA w 100% AI i wyskoczyło tylko że 10% TO AI, spróbowałem tez wykonać polecenie do chataGPT o takiej treści" zrób mi zaawansowany skrypt z ładnym gui i td do mta jaki kolwiek ale tak aby strona antyGPT nie wykryła że to "AI" " wygenerował kod i strona nie wykryła że to chatgpt XD

[ Dodano: 2025-02-22, 17:51 ]
"LaSi" napisał/a:

to wogóle działa?


jakoś tam działa lecz trzeba wprowadzić pewne poprawki

[ Dodano: 2025-02-22, 17:52 ]
"Lunar" napisał/a:

"Duke" napisał/a:

"Lisencjusz" napisał/a:

wroc do podstaw nauki pisania skryptów, nie nadaje sie on do niczego, jedynie co jest tutaj zaawansowanego to twoja niewiedza występująca na wysokim poziomie


Witam, w takim bądź razie mógłbyś określić co konretknie nie pasuje ci w zasobie? zasób jest prosty i działa tak jak w opisie więc nie rozumiem w czym problem


Zasób jest napisany strasznie prosty co oznacza że ma parę błędów odpalasz silnik po stronie clienta nie serwera co jest bez sensu wbijesz później to np jeden będzie miał silnik wyłączony a 2 włączony. tak samo skrypt wygląda jak by był pisany przez AI. oraz nie rozumiem sensu dodawania czegoś takiego do gtao. tak samo był byś wstanie ominąć korzystania z element dat przy włączania wyłączania silniku bez sens



dziękuje za szczerą opinie, napewno się poprawię : D

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2025-02-23, 01:29


.brainfuck







Wiek: 31
Na forum: 597 dni
Posty: 5

Piwa: 1

Respekt: 50

[quote="Duke"][quote=".brainfuck"]Zerogpt pokazuję iż jedyną częścią która nie jest napisana przez AI to "Autor: Duke" xD[/quote]


problm w tym że jdyną cześćią pisaną przez AI jest właśnie " Autor Duke", dla sprawdzenia jaki ma sens ta strona napisałem kod w HTML, gdzie mam nawet nagranie jak go pisze dodałem go na stronkę a i tak wykryło że 50% jest AI XD, dla testu "zrobiłem" skrypt do MTA w 100% AI i wyskoczyło tylko że 10% TO AI, spróbowałem tez wykonać polecenie do chataGPT o takiej treści" zrób mi zaawansowany skrypt z ładnym gui i td do mta jaki kolwiek ale tak aby strona antyGPT nie wykryła że to "AI" " wygenerował kod i strona nie wykryła że to chatgpt XD

[size=9][ [i][b]Dodano[/b]: 2025-02-22, 17:51[/i] ][/size]
[quote="LaSi"]to wogóle działa?[/quote]

jakoś tam działa lecz trzeba wprowadzić pewne poprawki

[size=9][ [i][b]Dodano[/b]: 2025-02-22, 17:52[/i] ][/size]
[quote="Lunar"][quote="Duke"][quote="Lisencjusz"]wroc do podstaw nauki pisania skryptów, nie nadaje sie on do niczego, jedynie co jest tutaj zaawansowanego to twoja niewiedza występująca na wysokim poziomie[/quote]

Witam, w takim bądź razie mógłbyś określić co konretknie nie pasuje ci w zasobie? zasób jest prosty i działa tak jak w opisie więc nie rozumiem w czym problem[/quote]

Zasób jest napisany strasznie prosty co oznacza że ma parę błędów odpalasz silnik po stronie clienta nie serwera co jest bez sensu wbijesz później to np jeden będzie miał silnik wyłączony a 2 włączony. tak samo skrypt wygląda jak by był pisany przez AI. oraz nie rozumiem sensu dodawania czegoś takiego do gtao. tak samo był byś wstanie ominąć korzystania z element dat przy włączania wyłączania silniku bez sens[/quote]


dziękuje za szczerą opinie, napewno się poprawię : D[/quote]|

Kogo Ty chcesz oszukać?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: vehicle :: control :: panel
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Zasoby do MTA Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku