Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2015-12-28, 23:53


Toffiaaak.







Wiek: 23
Na forum: 4410 dni
Posty: 128
Nick w MP: Toffy.

Piwa: 1836

Respekt: 242
Respekt: 242Respekt: 242

Cze??, ja tu w pewnej sprawie, chcia?em sobie przerobi? handlling infernusa na taki jak na pylu jednak?e co? mi nie wychodzi, wszystko dzia?a jednak?e gubi? si? w tym, je?li ma kto? ochot? to niech pozmienia poni?szy kod na identyczny jak na pylu.
Kod:

function vhandling ( )
for _,v in pairs(getElementsByType("vehicle")) do
if getElementModel(v) == 411 then
setVehicleHandling(v, "dragCoeff", 4.0 )
setVehicleHandling(v, "centerOfMass", { 0.0,0.08,-0.09 } )
setVehicleHandling(v, "percentSubmerged", 103)
setVehicleHandling(v, "tractionMultiplier", 1.8)
setVehicleHandling(v, "tractionLoss", 1.0)
setVehicleHandling(v, "tractionBias", 0.48)
setVehicleHandling(v, "numberOfGears", 5)
setVehicleHandling(v, "maxVelocity", 300.0)
setVehicleHandling(v, "engineAcceleration", 20.0 )
setVehicleHandling(v, "engineInertia", 5.0)
setVehicleHandling(v, "driveType", "rwd")
setVehicleHandling(v, "engineType", "petrol")
setVehicleHandling(v, "brakeDeceleration", 20.0)
setVehicleHandling(v, "brakeBias", 0.60)
-----abs----
setVehicleHandling(v, "steeringLock", 35.0 )
setVehicleHandling(v, "suspensionForceLevel", 0.85)
setVehicleHandling(v, "suspensionDamping", 0.15 )
setVehicleHandling(v, "suspensionHighSpeedDamping", 0.0)
setVehicleHandling(v, "suspensionUpperLimit", 0.15 )
setVehicleHandling(v, "suspensionLowerLimit", -0.16)
setVehicleHandling(v, "suspensionFrontRearBias", 0.5 )
setVehicleHandling(v, "suspensionAntiDiveMultiplier", 0.0)
setVehicleHandling(v, "seatOffsetDistance", 0.0)
setVehicleHandling(v, "collisionDamageMultiplier", 0.00)
setVehicleHandling(v, "monetary", 10000)
setVehicleHandling(v, "modelFlags", 0x40002000)
setVehicleHandling(v, "handlingFlags", 1000002)
setVehicleHandling(v, "headLight", 3)
setVehicleHandling(v, "tailLight", 2)
setVehicleHandling(v, "animGroup", 4)
end
end
end
addEventHandler ( "onPlayerVehicleEnter", getRootElement(), vhandling )

Zimne piwka :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-12-29, 12:55


Emm

***** ***






Wiek: 32
Na forum: 3880 dni
Posty: 3191
Nick w MP: Emm

Piwa: 6162

Respekt: 1580
Respekt: 1580Respekt: 1580


   Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
Kod dzia?a ci? Infernus zbyt przy?piesza, czy traci przyczepno???

Podpis

Użytkownik: 20.10.2015r
GTAO Member: 06.03.2016r
Support-Team: 20.01.2016r
Moderator: 30.03.2016r
Mod-Team: 08.10.2016r
Vice Admin: 04.05.2018r
Administrator: 03.05.2022r


! Koniecznie zapoznaj się z regulaminem forum.
Pamiętaj, aby zawsze go przestrzegać, nie mniej ważne są również regulaminy działów, w których się wypowiadasz!
Zamiast zakładać temat po kilka razy, bo jest usuwany przez Administrację, przejrzyj regulamin i napisz poprawnie temat!
Sprawy z administracją możesz załatwiać anonimowo w tym dziale.
Najważniejsze informacje od Administracji możesz przeczytać tutaj oraz tutaj.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-12-29, 14:25


Toffiaaak.







Wiek: 23
Na forum: 4410 dni
Posty: 128
Nick w MP: Toffy.

Piwa: 1836

Respekt: 242
Respekt: 242Respekt: 242

"Emm" napisał/a:

Kod dzia?a ci? Infernus zbyt przy?piesza, czy traci przyczepno???

Kod dzia?a, chce aby infernus m?g? jecha? do 300 na godzine oraz ?eby by? wystaraj?co przyczepny aby m?g? lekko manewrowa? podczas szybkiej jazdy.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-12-29, 16:18


#404







Wiek: 26
Na forum: 4771 dni
Posty: 1438

Piwa: 2512

Respekt: 833,5
Respekt: 833,5Respekt: 833,5

Ostrzeżeń: 60%
Tak btw, je?eli chcesz dla wszystkich Infernus?w to u?yj tego


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

setModelHandling


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: handlling :: infernus :: pylife
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku