Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-03-19, 18:25


borsuk







Wiek: 17
Na forum: 3547 dni
Posty: 468

Piwa: 15622

Respekt: 412
Respekt: 412

Ostrzeżeń: 80%
20.03.2017 - 17:18 Uwaga zostala dodana nowa wersja w ktorej sa pickupy teleportu
20.03.2017 - 20:56 Uwaga zostala dodana nowa wersja MySQL


Mam wam do zaprezentowania system na dynamiczne teleporty, jest to zwykle GUI przy tworzeniu musimy wpisac nazwe teleportu, wiadomosc wyswietlana po przeteleportowaniu, czy mozna sie teleportowac z autem

Komendy:
Gracza:
/teles - lista teleportow
/t (( nazwa teleportu )) - szybki teleport
Admina:
-Te co powyzej
/addtele - Tworzysz teleport

Nie ma po co dawac ssow poniewaz to jest tylko zwykle GUI zabraniam na zmiane autora a reszta jest dozwolona

Jezeli masz wersje dini:
Aby system dzialal nalezy stworzyc folder "Teleporty" w scriptfiles
Jezeli masz wersje MySQL:
Aby system dzialal nalezy utworzyc Tabele `Teleporty` a w niej kolumny:
`Teleport`-int
`Nazwa`-ciag znakow
`Wiadomosc`-ciag znakow
`X`-float
`Y`-float
`Z`-float
`A`-float
`WPojezdzie`-int (Napewno!)
Download:
Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.


Include advenced (( Moje ))
Kod:


// Funkcje:
// 24 Kolory
// PName(id gracza); -- Zwraca nazwe gracza
// Konto(id gracza); -- Zwraca plik gracza -- Domyslnie /Konta/NazwaGracza.ini
// Wywal(id gracza, powod, nazwa wywalajacego -- Moze byc system);

// Kolory
#define POMARANCZOWY 0xFFA000FF
#define CZERWONY 0xFF0000FF
#define LIMONKOWY 0x00FF3CFF
#define ZOLTY 0xEBFF00FF
#define BLEKITNY 0x00FFFAFF
#define NIEBIESKI 0x0005FFFF
#define ROZOWY 0xFF00C3FF
#define FIOLETOWY 0x9F00C3FF
#define CIEMNY_CZERWONY 0x870000FF
#define CZARNY 0x0A0A0AFF
#define SZARY 0xBEBEBEFF
#define BIALY 0xFEFEFEFF

//U?ywane w srodku zdania

#define C_POMARANCZOWY "{FFC800}"
#define C_CZERWONY "{FF1400}"
#define C_LIMONKOWY "{00FF00}"
#define C_ZOLTY "{FFE600}"
#define C_BLEKITNY "{00FFFA}"
#define C_NIEBIESKI "{0A00FF}"
#define C_ROZOWY "{FF00D7}"
#define C_FIOLETOWY "{A300FF}"
#define C_CIEMNY_CZERWONY "{A50000}"
#define C_CZARNY "{000000}"
#define C_SZARY "{A0A0B2}"
#define C_BIALY "{FFFFFF}"
// Kolory

PName(playerid)
{
new name[24];
GetPlayerName(playerid, name, 24);
return name;
}

Konto(playerid)
{
new ac[256];
format(ac, 256, "/Konta/%s.ini", PName(playerid));
return ac;
}

Wywal(playerid, powod[], wywalajacy[])
{
new text[256];
format(text, 256, "* %s zostaw wywalony przez %s! Powod: "C_BIALY"%s", PName(playerid), wywalajacy, powod);
SendClientMessageToAll(CZERWONY, text);
SetTimerEx("WywalID", 100, false, "i", playerid);
return 1;
}

forward SetWeatherEx(weatherid);
forward GetWeather();

new CurrentWeather;

public SetWeatherEx(weatherid)
{
SetWeather(weatherid);
CurrentWeather = weatherid;
}

public GetWeather()
{
return CurrentWeather;
}

forward WywalID(playerid);
public WywalID(playerid) { Kick(playerid); }



PS. Nie moge sprawdzic wersji MySQL poniewaz nie mam bazy ale raczej dzia?a!

Ostatnio zmieniony przez borsuk 2017-03-20, 20:57, w całości zmieniany 7 razy  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 72 piw(a):
Dirtcaps, Dangerus, Grace, Damian081998, UxiVer, zawil123, RobokopYT, Lorcia88, ziomek96gm, PanS, Hammel, Gtbox, oskar82, Sheeker, ZielakOfficial, Redet32, OchIAch, KaraKan, silverlit, MasterSweet, Wujek14, siadajnakaktus, NexuseQ, kakakakka, DsJ3, red105, TitteN, Bronix, osiedlowygangst, Nothick, KUNDEL69, Hunter2019, Mateuszkropkaaa, Szyszka947, Duszek2255, Diablo777, Red321, Xnginecode, czarnoziem200, iczowski, SpecjalCobra, WeaponSAMP, xKrokodylek, Mubes, Mat81018, QuaterX, Dawerty, BaobabMagik, Zezuu, jayjay89445, pwned666, roke, xsuperx122, pcstrefa, zjembobra, Shlasku, MrKacu13, Fifitox06@gmail, !Drexon, Jarekapaleta, Ziomek110224, Meszolo, kubos321, jecocet753, BuciorGames123, Steelpl, rxkrxd, K4M7K, verdzil, kwartus, Cortez., Jellonek
Wysłany: 2017-03-19, 18:36


Dirtcaps

zamknij mordę






Wiek: 16
Na forum: 3503 dni
Posty: 122
Nick w MP: Dirtcaps

Piwa: 83

Respekt: 130,5
Respekt: 130,5

M?g?by? chocia? doda? do tego include advenced, poniewa? "zgaduj?", ?e znajduj? si? tam definicje Twoich kolor?w itp.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-03-20, 13:56


U123
[Usunięty]









siemanko ziomello mazs w planach przerobi? to na mysql striken kida? dzieki z gory

 

 
Wysłany: 2017-03-20, 15:22


borsuk







Wiek: 17
Na forum: 3547 dni
Posty: 468

Piwa: 15622

Respekt: 412
Respekt: 412

Ostrzeżeń: 80%
Reus_, w poscie juz jest

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: dynamiczne :: teleporty
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » Skrypty do SA-MP Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku