Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2020-09-26, 20:41


Pyrek24







Wiek: 25
Na forum: 3438 dni
Posty: 546
Nick w MP: Pyrek

Piwa: 10

Respekt: 50

Witam mam problem ot?z, nie losuje mi jedn? zmienn? dla outputChatBox i onClientKey, tylko paranie?cie, chcia?bym zrobi? tak: ?e na chacie napisze nam kliknij K to w onClientKey te? tak jest, ?e jak klikniemy K to wynik prawid?owy kod.

klawisze = {
{"r"},
{"d"},
{"s"},
}



addEventHandler("onClientKey"root, function(buttonstate)

if state then
los math.random(1#klawisze)
outputChatBox("Kliknij "..klawisze[los][1].." ")
if button == klawisze[los][1then
outputChatBox("PRAWID?OWY WYNIK")
else
outputChatBox("B??DNY WYNIK")

end
end
end)


Podpis
amta
Ostatnio zmieniony przez Pyrek24 2020-09-26, 20:58, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-09-26, 20:57


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4428 dni
Posty: 3410

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8

Masz event, w kt?rym jednocze?nie losujesz klawisz i sprawdzasz czy ten klawisz zosta? wci?ni?ty. Musisz najpierw zapisa? pod inn? zmienn? ten wylosowany klawisz, sprawdza? czy zosta? wcze?niej wylosowany klawisz i je?li zosta? wylosowany - sprawdza? czy zosta? klikni?ty dobry. Musisz rozdzeli? to i zapisa? w dodatkowych zmiennych.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-09-26, 21:01


Pyrek24







Wiek: 25
Na forum: 3438 dni
Posty: 546
Nick w MP: Pyrek

Piwa: 10

Respekt: 50

Wilq zrozumia?em to, lecz mam problem z przelaniem tego do kodu.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: losowanie :: zmiennych
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku