to jest ca?y kod. Pr?bowa?em da? to do funkcji wy?ej i podpi?? pod "el". lecz no nie dzia?a?o r?wnie?
local odbierz = createMarker(-1824.65, -1600.01, 22.16-1, "cylinder", 6, 255, 170, 0, 100)
function MarkerHit69(el)
if getPedOccupiedVehicle (el)
then
return
end
local zapelnienie = getElementData(el,"kg:zapelnienie")
local limicik = 12
triggerClientEvent(el, "onClientAddNotification", el, "Zapelnieni wynosi "..zapelnienie.." kg\ "..limicik.."kg","info")
end
addEventHandler( "onMarkerHit", odbierz, MarkerHit69 )
setTimer(function(gracz)
setElementData(gracz,"kg:zapelnienie", 0)
end, 500, 1)
local odbierz = createMarker(-1824.65, -1600.01, 22.16-1, "cylinder", 6, 255, 170, 0, 100)
addEventHandler("onMarkerHit",odbierz,function (el)
if getPedOccupiedVehicle (el) then return end
local zapelnienie = getElementData(el,"kg:zapelnienie")
local limicik = 12
triggerClientEvent(el, "onClientAddNotification", el, "Zapelnieni wynosi "..zapelnienie.." kg\ "..limicik.."kg","info")
setTimer(function()
if zapelnienie < limicik then return outputChatBox ("Zapelnienie jest wieksze niz 12(czyli 13) b??d",el) end -- jak zapelnienie bedzie wynosic wi?cej jak limit to napisz do gracza ze blad bo tego nie chcemy
if zapelnienie == limicik then return outputChatBox ("Zapelnienie jest pelne",el) end -- jak zapelnienie bedzie wynosic limit to napisz do gracza
setElementData(el,"kg:zapelnienie",zapelnienie+1)
end, 500, 1)
end)
local odbierz = createMarker(-1824.65, -1600.01, 22.16-1, "cylinder", 6, 255, 170, 0, 100)
addEventHandler("onMarkerHit",odbierz,function (el)
if getPedOccupiedVehicle (el) then return end
local zapelnienie = getElementData(el,"kg:zapelnienie")
local limicik = 12
triggerClientEvent(el, "onClientAddNotification", el, "Zapelnieni wynosi "..zapelnienie.." kg\ "..limicik.."kg","info")
setTimer(function(gracz, zapelnienie_2, limicik_2)
if zapelnienie_2 < limicik_2 then return outputChatBox ("Zapelnienie jest wieksze niz 12(czyli 13) b??d", gracz) end -- jak zapelnienie bedzie wynosic wi?cej jak limit to napisz do gracza ze blad bo tego nie chcemy
if zapelnienie_2 == limicik_2 then return outputChatBox ("Zapelnienie jest pelne", gracz) end -- jak zapelnienie bedzie wynosic limit to napisz do gracza
setElementData(gracz, "kg:zapelnienie", zapelnienie_2+1)
end, 500, 1, el, zapelnienie, limicik)
end)
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach