Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2020-01-22, 21:24


RAPsy







Wiek: 26
Na forum: 2489 dni
Posty: 11
Nick w MP: Cieciu

Piwa: 15

Respekt: 45,3

Jak powi?kszy? handling aut zapraszam z pomoc? na pw discord ⎛⎝꧁LisekK꧂⎠⎞#3665

Komentarz NotPaladyn dodany 2020-01-22, 22:04Pomagamy na forum a nie discordach
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-01-22, 21:36


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4428 dni
Posty: 3410

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8

Dla modelu

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

setModelHandling


Dla jednego pojazdu

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

setVehicleHandling


Mo?esz u?y? handling editora.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-01-25, 22:32


Frixen







Wiek: 28
Na forum: 2851 dni
Posty: 61
Nick w MP: Frixenek

Piwa: 1040

Respekt: 30,5

masz tu gotowe
Kod:

unction handlingChange()
local modelId = 541 -- Id Auta
setModelHandling(modelId, "mass", 1890)
setModelHandling(modelId, "turnMass", 3780)
setModelHandling(modelId, "dragCoeff", 0.7)
setModelHandling(modelId, "centerOfMass", {0.0, 0.1, -0.2} )
setModelHandling(modelId, "percentSubmerged", 75)
setModelHandling(modelId, "tractionMultiplier", 0.70)
setModelHandling(modelId, "tractionLoss", 0.90)
setModelHandling(modelId, "tractionBias", 0.50)
setModelHandling(modelId, "numberOfGears", 5)
setModelHandling(modelId, "maxVelocity", 407) -- Maksymalna Predkosc
setModelHandling(modelId, "engineAcceleration", 50)
setModelHandling(modelId, "engineInertia", 10)
setModelHandling(modelId, "driveType", "awd")
setModelHandling(modelId, "engineType", "petrol")
setModelHandling(modelId, "brakeDeceleration", 11)
setModelHandling(modelId, "brakeBias", 0.45)
setModelHandling(modelId, "ABS", false)
setModelHandling(modelId, "steeringLock", 30)
setModelHandling(modelId, "suspensionForceLevel", 0.80)
setModelHandling(modelId, "suspensionDamping", 0.20)
setModelHandling(modelId, "suspensionHighSpeedDamping", 0.0)
setModelHandling(modelId, "suspensionUpperLimit", 0.10)
setModelHandling(modelId, "suspensionLowerLimit", -0.09)
setModelHandling(modelId, "suspensionFrontRearBias", 0.5)
setModelHandling(modelId, "suspensionAntiDiveMultiplier", 0.6)
setModelHandling(modelId, "seatOffsetDistance", 0.3)
setModelHandling(modelId, "collisionDamageMultiplier", 0.50)
setModelHandling(modelId, "monetary", 1460000)
setModelHandling(modelId, "modelFlags", 0xC0222004)
setModelHandling(modelId, "handlingFlags", 0x1400000)
setModelHandling(modelId, "headLight", 1)
setModelHandling(modelId, "tailLight", 1)
setModelHandling(modelId, "animGroup", 0)
end


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-03-30, 17:52


RAPsy







Wiek: 26
Na forum: 2489 dni
Posty: 11
Nick w MP: Cieciu

Piwa: 15

Respekt: 45,3

a gdzie mam ten kod wklei? bo jestem zielony je?eli chodzi o handlingi

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-03-31, 00:51


mixLoLmix2

Programista






Wiek: 35
Na forum: 4113 dni
Posty: 454
Nick w MP: TomeQmix

Piwa: 1915

Respekt: 47,3

RAPsy, To zale?y do czego ci potrzebny.
Je?li chcesz aby po komendzie sie nadawa? to mo?esz u?y?

function handling(gracz,cmd)
pojazd getPedOccupiedVehicle(gracz)
if pojazd then
--Twoje handlingi np.
 setVehicleHandling (pojazd"mass"300.0)
end
end 
addCommandHandler("komenda jaka chcesz dawac mk"handling)


Rozpiske handling?w znajdziesz tutaj.
https://wiki.multitheftauto.com/wiki/SetVehicleHandling

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: handling
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku