Wysłany: 2016-08-29, 16:19
AlaneqYT
Uczeń LUA
Wiek: 25 Na forum: 3884 dni Posty: 37
Piwa : 20
Witam, mam kod na prace, ale niestety nie tepa mnie po sko?czeniu.
addEventHandler ( "onMarkerHit" , miejsce , function( el , md )
if not md or getElementType ( el ) ~= "vehicle" then return end
local plr = getVehicleOccupant ( el , 0 )
if getElementData ( el , "vehicle:pack" ) == false then outputChatBox ( "bla bla bla XD ." , plr , 255 , 255 , 255 ) return end
local paczki = getElementData ( el , "vehicle:pack" )
setElementData ( el , "vehicle:pack" , false )
local pieniadze = paczki * money
triggerEvent ( "givePlayerMoney" , plr , pieniadze / 2 )
triggerEvent ( "givePlayerMoney" , plr , pieniadze / 2 )
outputChatBox ( "bla bla bla XD" , plr , 0 , 160 , 0 )
destroyElement ( car )
destroyElement ( blip )
destroyElement ( miejsce )
setElementData ( el , "vehicle:destination" , false )
setElementData ( el , "vehicle:desc" , false )
setElementPosition ( el , 2062.13 , 2271.05 , 10.82 )
end )
end )
Wysłany: 2016-08-29, 17:04
piotr172
Wiek: 26 Na forum: 4417 dni Posty: 130
Piwa : 2329
addEventHandler ( "onMarkerHit" , miejsce , function( el , md )
if not md or getElementType ( el ) ~= "vehicle" then return end
local plr = getVehicleOccupant ( el , 0 )
if getElementData ( el , "vehicle:pack" ) == false then outputChatBox ( "bla bla bla XD ." , plr , 255 , 255 , 255 ) return end
local paczki = getElementData ( el , "vehicle:pack" )
setElementData ( el , "vehicle:pack" , false )
local pieniadze = paczki * money
triggerEvent ( "givePlayerMoney" , plr , pieniadze / 2 )
triggerEvent ( "givePlayerMoney" , plr , pieniadze / 2 )
outputChatBox ( "bla bla bla XD" , plr , 0 , 160 , 0 )
destroyElement ( car )
destroyElement ( blip )
destroyElement ( miejsce )
setElementData ( el , "vehicle:destination" , false )
setElementData ( el , "vehicle:desc" , false )
setElementPosition ( el , 2062.13 , 2271.05 , 10.82 )
end
end )
Wysłany: 2016-08-29, 17:40
ZZiomek
..::LUA::..
Wiek: 26 Na forum: 3867 dni Posty: 134
Nick w MP: NexBoy
Piwa : 5961
addEventHandler ( "onMarkerHit" , miejsce , function( el , md )
if not md or getElementType ( el ) ~= "vehicle" then return end
local plr = getVehicleOccupant ( el , 0 )
if getElementData ( el , "vehicle:pack" ) == false then outputChatBox ( "bla bla bla XD ." , plr , 255 , 255 , 255 ) return end
local paczki = getElementData ( el , "vehicle:pack" )
setElementData ( el , "vehicle:pack" , false )
local pieniadze = paczki * money
triggerEvent ( "givePlayerMoney" , plr , pieniadze / 2 )
triggerEvent ( "givePlayerMoney" , plr , pieniadze / 2 )
outputChatBox ( "bla bla bla XD" , plr , 0 , 160 , 0 )
destroyElement ( car )
destroyElement ( blip )
destroyElement ( miejsce )
setElementData ( el , "vehicle:destination" , false )
setElementData ( el , "vehicle:desc" , false )
removePedFromVehicle ( el )
setElementPosition ( el , 2062.13 , 2271.05 , 10.82 )
end
end )
Podpis
Dodaj na Steam: Kod: 1093365219
Discord: NoOne#3644
Tagi: nie :: teleportuje
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: