Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-11-05, 14:11


Kalizman







Wiek: 23
Na forum: 3651 dni
Posty: 1394

Piwa: 4619

Respekt: 358,8
Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8

Witam, jak mo?na stworzy? alph?, kt?ra zaczyna si? od 0 i ko?czy na 255? Dam zdj?cie jaki efekt chc? uzyska?: http://prntscr.com/h6hior - za pomoc piwo i respekt

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-11-05, 14:40


neku^







Wiek: 24
Na forum: 3521 dni
Posty: 461
Nick w MP: neku^

Piwa: 1186

Respekt: 320,5
Respekt: 320,5Respekt: 320,5Respekt: 320,5

A to przypadkiem nie obrazek?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-11-05, 15:09


Kalizman







Wiek: 23
Na forum: 3651 dni
Posty: 1394

Piwa: 4619

Respekt: 358,8
Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8

dbn69, Nie ;)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-11-05, 15:59


amited







Wiek: 26
Na forum: 3714 dni
Posty: 1233
Nick w MP: Amited

Piwa: 512

Respekt: 466
Respekt: 466

for i=0,255 do
kod
end

i zwi?ksza si? od 0 do 255 w ka?dej iteracji wi?c tworzysz w p?tli t? alphe i nadajesz jej warto?? i

Podpis
"amited" napisał/a:
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-11-05, 19:21


Kalizman







Wiek: 23
Na forum: 3651 dni
Posty: 1394

Piwa: 4619

Respekt: 358,8
Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8

Mam taki kod i nie dzia?a, tworzy si? alpha 255.



local screenWscreenH guiGetScreenSize()


addEventHandler("onClientRender"root,
    function()

    for 0,255 do
        dxDrawRectangle(screenW 0.3338screenH 0.3034screenW 0.2518screenH 0.1172tocolor(000i), false)
    
    end
end
)



Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-11-05, 19:49


nanKy







Wiek: 22
Na forum: 3865 dni
Posty: 498
Nick w MP: nanky

Piwa: 1773

Respekt: 239
Respekt: 239Respekt: 239

To jest zrobione graficznie.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-11-05, 20:47


amited







Wiek: 26
Na forum: 3714 dni
Posty: 1233
Nick w MP: Amited

Piwa: 512

Respekt: 466
Respekt: 466

C?? bo 255 to ma?a liczba i to si? wykonuje w nwm 0.01 sekundy wi?c wiadomo ?e nie zobaczysz r??nicy. Zr?b sobie timer w tej p?tli na 0.5 sec i w tedy zobaczysz ?e to dzia?a

Podpis
"amited" napisał/a:
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-11-05, 23:03


awfesa







Wiek: 29
Na forum: 4705 dni
Posty: 563

Piwa: 223

Respekt: 280
Respekt: 280Respekt: 280Respekt: 280

Po 1 To jest na 99% zrobione w programie graficznym

Po 2 Jak tw?j kod ma uzyska? taki efekt jak dxDrawRectangle tworzysz ci?gle w tym samym miejscu. Z ka?d? wykonan? p?tl? musisz zmienia? pozycje Y dxDrawRectangle.

Ja osobi?cie nie polecam tego robi? za pomoc? dxDrawRectangle bo to moim zdaniem nie wp?ynie dobrze na optymalizacje serwera. Lepiej u?y? zwyk?e DxDrawImage + grafik?

Podpis

Cokolwiek robicie w swoim życiu, nie będzie to legendarne,
jeżeli wasi przyjaciele nie będą mogli tego zobaczyć.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: alpha :: rectangle
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku