Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2016-04-09, 17:38


FaydenFX.







Wiek: 27
Na forum: 4056 dni
Posty: 246
Nick w MP: faydn

Piwa: 11

Respekt: 45,3

Nie wy?wietla mi loga, w db 3 nic , strona clienta. Pom??cie!

Kod:

local screenW,screenHguiGetScreenSize()

function zdjecieXD ()
    local postepZDJ math.sin(getTickCount()/300)*3
    
    dxDrawImage(500,10,365,65,"logo.png"postepZDJ00tocolor(255255255), false)
end

addEventHandler("onPlayerLogin"root, function()
    if dxSetAspectRatioAdjustmentEnabled then dxSetAspectRatioAdjustmentEnabled(trueend
    zdjecieXD()
end)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-04-09, 17:40


AteX







Wiek: 26
Na forum: 4015 dni
Posty: 927
Nick w MP: #AteX

Piwa: 8360

Respekt: 775,3
Respekt: 775,3Respekt: 775,3

  if dxSetAspectRatioAdjustmentEnabled then dxSetAspectRatioAdjustmentEnabled(trueend

Tu jest b??d, przyjrzyj si?.

Podpis
MultiTheftAuto++ dla MTA 1.5.7 już dostępne.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-04-09, 17:43


AteX







Wiek: 26
Na forum: 4015 dni
Posty: 927
Nick w MP: #AteX

Piwa: 8360

Respekt: 775,3
Respekt: 775,3Respekt: 775,3

if dxSetAspectRatioAdjustmentEnabled

Nie mo?esz da? na to if'a.

Podpis
MultiTheftAuto++ dla MTA 1.5.7 już dostępne.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-04-09, 17:44


FaydenFX.







Wiek: 27
Na forum: 4056 dni
Posty: 246
Nick w MP: faydn

Piwa: 11

Respekt: 45,3

A na co?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-04-09, 17:45


AteX







Wiek: 26
Na forum: 4015 dni
Posty: 927
Nick w MP: #AteX

Piwa: 8360

Respekt: 775,3
Respekt: 775,3Respekt: 775,3

"FaydenFX." napisał/a:

A na co?


Na nic...
addEventHandler("onPlayerLogin"root, function()
    dxSetAspectRatioAdjustmentEnabled(true)
    zdjecieXD()
end)


Podpis
MultiTheftAuto++ dla MTA 1.5.7 już dostępne.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-04-09, 17:46


FaydenFX.







Wiek: 27
Na forum: 4056 dni
Posty: 246
Nick w MP: faydn

Piwa: 11

Respekt: 45,3

dalej nie wy?wietla

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-04-09, 17:48


AteX







Wiek: 26
Na forum: 4015 dni
Posty: 927
Nick w MP: #AteX

Piwa: 8360

Respekt: 775,3
Respekt: 775,3Respekt: 775,3

Uci??e? nawias przy math.sin...
local screenW,screenHguiGetScreenSize()

function zdjecieXD ()
    local postepZDJ math.sin((getTickCount()/300)*3)
    
    dxDrawImage(500,10,365,65,"logo.png"postepZDJ00tocolor(255255255), false)
end

addEventHandler("onPlayerLogin"root, function()
    dxSetAspectRatioAdjustmentEnabled(true)
    zdjecieXD()
end)


Podpis
MultiTheftAuto++ dla MTA 1.5.7 już dostępne.
Ostatnio zmieniony przez AteX 2016-04-09, 17:54, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-04-09, 17:53


FaydenFX.







Wiek: 27
Na forum: 4056 dni
Posty: 246
Nick w MP: faydn

Piwa: 11

Respekt: 45,3

dalej nic :C

[ Dodano: 2016-04-09, 17:54 ]
Dobra zrobi?em , wy?wietla, ale za szybko si? obraca :C

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-04-09, 17:54


AteX







Wiek: 26
Na forum: 4015 dni
Posty: 927
Nick w MP: #AteX

Piwa: 8360

Respekt: 775,3
Respekt: 775,3Respekt: 775,3

Skoro za szybko si? obraca to pobaw si? mno?eniem i dzieleniem przy tym postepZDJ

Podpis
MultiTheftAuto++ dla MTA 1.5.7 już dostępne.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-04-09, 17:56


FaydenFX.







Wiek: 27
Na forum: 4056 dni
Posty: 246
Nick w MP: faydn

Piwa: 11

Respekt: 45,3

A idzie jako? polepszy? jako?? tego zdj?cia? bo takie jak z mikrofali xd

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-04-09, 18:01


AteX







Wiek: 26
Na forum: 4015 dni
Posty: 927
Nick w MP: #AteX

Piwa: 8360

Respekt: 775,3
Respekt: 775,3Respekt: 775,3

Je?eli zdj?cie, kt?re wrzuci?e? jest w niskiej rozdzielczo?ci to nie. Mo?esz zmniejszy? wielko?? obrazka, im mniejszy tym ostrzejszy.

Podpis
MultiTheftAuto++ dla MTA 1.5.7 już dostępne.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-04-09, 18:04


FaydenFX.







Wiek: 27
Na forum: 4056 dni
Posty: 246
Nick w MP: faydn

Piwa: 11

Respekt: 45,3

Chodzi o to , ?e w grze te? b?dzie malutki pewnie?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-04-09, 18:07


AteX







Wiek: 26
Na forum: 4015 dni
Posty: 927
Nick w MP: #AteX

Piwa: 8360

Respekt: 775,3
Respekt: 775,3Respekt: 775,3

Nie, w grze si? nie zmniejszy, Chodzi?o mi o zmian? wielko?ci w dxDrawImage, 2 pierwsze argumenty odpowiadaj? za pozycje, a 2 kolejne za wielko??. Je?eli zmniejszysz grafik? .png to obrazek b?dzie ci si? rozci?ga? i robi? coraz bardziej rozmazany.

Podpis
MultiTheftAuto++ dla MTA 1.5.7 już dostępne.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-04-09, 18:13


FaydenFX.







Wiek: 27
Na forum: 4056 dni
Posty: 246
Nick w MP: faydn

Piwa: 11

Respekt: 45,3

dxDrawImage(455,381,455,95,"logo.png"postepZDJ ,tocolor(255,255,255,255)) 


Ostatnie 2 te 455 i 95 to wielko???

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-04-09, 18:15


_Wicek_

Majstersztyk






Wiek: 25
Na forum: 4260 dni
Posty: 747
Nick w MP: Wicek

Piwa: 1841

Respekt: 360,5
Respekt: 360,5Respekt: 360,5Respekt: 360,5Respekt: 360,5

Ostrzeżeń: 40%
Przeczytaj argumenty na wiki to si? dowiesz..


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

dxDrawImage


Podpis

Support-Team: 25.01.2016
Moderator: 10.07.2016




GG: 51274621
Skype : kuba_wicinski
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: logo.
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku