Wysłany: 2018-12-05, 11:22
Nelsonn
Wiek: 27 Na forum: 4948 dni Posty: 43
Nick w MP: Nelson
Piwa : 3
Witam, tak jak w temacie chodzi o funkcje setWeaponProperty. Mam dodane 2 bronie na 1 id i czy mog? t? funkcje przypisac do kazdej z nich np po nazwie tej broni ?
Wysłany: 2018-12-05, 14:25
kuba43
Wiek: 45 Na forum: 3225 dni Posty: 166
Nick w MP: definitly
Piwa : 17
W pierwszym argumencie setWeaponProperty mo?esz wpisa? id lub nazwe. Poczytaj na
setWeaponProperty ( nazwabroni , skillBroni , zmienianawarto ??, warto ??)
np.
local rangeSet = setWeaponProperty ( "M4" , "pro" , "weapon_range" , 100 )
if ( rangeSet ) then
outputChatBox ( "Odleg?o?? strza?u M4 zosta?a zmieniona do 100" )
end
Podpis
„(…) wystarczy, że odpowiesz sobie na jedno zajebiście, ale to zajebiście, ważne pytanie: co lubię w życiu robić. A potem zacznij to robić.”.
Wysłany: 2018-12-06, 17:59
Nelsonn
Wiek: 27 Na forum: 4948 dni Posty: 43
Nick w MP: Nelson
Piwa : 3
Tak tylko niestety jak wpisuje swoj? nazw? broni to wyskakuje co? takiego :
[ 18 - 12 - 06 17 : 33 : 27 ] WARNING : [ Skrypty ]/ Range / server . lua : 2 : Bad argument @ 'setWeaponProperty' [ Expected weapon - type at argument 1 , got string 'ACR' ]
[ 18 - 12 - 06 17 : 33 : 27 ] WARNING : [ Skrypty ]/ Range / server . lua : 3 : Bad argument @ 'setWeaponProperty' [ Expected weapon - type at argument 1 , got string 'ACR' ]
[ 18 - 12 - 06 17 : 33 : 27 ] WARNING : [ Skrypty ]/ Range / server . lua : 4 : Bad argument @ 'setWeaponProperty' [ Expected weapon - type at argument 1 , got string 'ACR' ]
Wysłany: 2018-12-06, 18:06
Kalizman
Wiek: 23 Na forum: 3651 dni Posty: 1394
Piwa : 4619
Wysłany: 2018-12-06, 20:02
Nelsonn
Wiek: 27 Na forum: 4948 dni Posty: 43
Nick w MP: Nelson
Piwa : 3
Czyta?em ale czy da si? to jako? obej???
Tagi: setweaponproperty
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: