Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2016-01-13, 13:48


OskarYT

Mapper MTA






Wiek: 26
Na forum: 4386 dni
Posty: 267
Nick w MP: Kaczorek2306

Piwa: 1230

Respekt: 85,3

Mam ju? taki kod z opisem

local auto1 = createVehicle ( 407, 1919.80066, 619.17474, 11.30033 ) --- FireTruck #1 PSP 21
setElementRotation ( auto1, 0, 0, 0)
setElementFrozen ( auto1, false )
setVehicleLocked ( auto1, false )
setVehicleColor ( auto1, 255, 0, 0)
addVehicleUpgrade ( auto1, 1025 )
setElementData(auto1, "pojazd_opis", "PSP 375[SF]21")


i mam vopis

 addCommandHandler("vopis", function(plr, cmd, ...)
        local opis = table.concat(arg, " ")
        if (string.len(opis)<3) then
            outputChatBox("U?yj: /vopis <opis>, lub /vopis usun", plr)
            return
        end
    
        local auto1 = getPedOccupiedVehicle(plr)
    
        if (not auto1) then
            outputChatBox("Musisz by? w poje?dzie w kt?rym chcesz zmieni? opis.", plr, 255, 0, 0)
            return
        end
    
        if (opis=="usun" or opis=="USUN") then
            removeElementData(auto1, "pojazd_opis")
        else
            setElementData(auto1, "pojazd_opis", opis)
        end
end)


I nie wiem dlaczego nie pojawia si? opis na pojezdzie :'(

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-01-13, 13:51


#404







Wiek: 27
Na forum: 4913 dni
Posty: 1438

Piwa: 2512

Respekt: 833,5
Respekt: 833,5Respekt: 833,5

Ostrzeżeń: 60%
OskarYT, no dobrze, a gdzie masz kod, kt?ry wy?wietla ten opis ?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-01-13, 13:54


OskarYT

Mapper MTA






Wiek: 26
Na forum: 4386 dni
Posty: 267
Nick w MP: Kaczorek2306

Piwa: 1230

Respekt: 85,3

"DestroY" napisał/a:

OskarYT, no dobrze, a gdzie masz kod, kt?ry wy?wietla ten opis ?


mam tylko to jak co? trzeba jeszcze doda? to prosz? o przerobienie bo ja nie ogarniam :'(

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-01-13, 14:07


#404







Wiek: 27
Na forum: 4913 dni
Posty: 1438

Piwa: 2512

Respekt: 833,5
Respekt: 833,5Respekt: 833,5

Ostrzeżeń: 60%
OskarYT, poka? t? funkcj?, nie mam szklanej kuli i nie jestem pewien czy tam nie masz czego? popitolonego bo tu na pierwszy rzut oka wszystko wygl?da dobrze.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-01-13, 14:10


OskarYT

Mapper MTA






Wiek: 26
Na forum: 4386 dni
Posty: 267
Nick w MP: Kaczorek2306

Piwa: 1230

Respekt: 85,3

"DestroY" napisał/a:

OskarYT, poka? t? funkcj?, nie mam szklanej kuli i nie jestem pewien czy tam nie masz czego? popitolonego bo tu na pierwszy rzut oka wszystko wygl?da dobrze.


Ja mam tylko te kody nic wi?cej i jak ma pisa? na poje?dzie to co jest napisane w kodzie to nie pisze :(

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-01-13, 14:31


Novovix

xNinja powraca






Wiek: 26
Na forum: 5011 dni
Posty: 240
Nick w MP: xNinja

Piwa: 453

Respekt: 80,5

Musisz posiada? takowy 3d-text, lub samemu zrobi?. Gotowe 3d-texy s? na community. Od razu pokazane jest jak zrobi?.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-01-13, 14:47


OskarYT

Mapper MTA






Wiek: 26
Na forum: 4386 dni
Posty: 267
Nick w MP: Kaczorek2306

Piwa: 1230

Respekt: 85,3

"Novovix" napisał/a:

Musisz posiada? takowy 3d-text, lub samemu zrobi?. Gotowe 3d-texy s? na community. Od razu pokazane jest jak zrobi?.


Jak bym m?g? dosta? gotowca to bym by? bardzo wdzi?czny :)

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-01-13, 15:20


#404







Wiek: 27
Na forum: 4913 dni
Posty: 1438

Piwa: 2512

Respekt: 833,5
Respekt: 833,5Respekt: 833,5

Ostrzeżeń: 60%
Cytat:


Gotowe 3d-texy s? na community


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-01-13, 17:38


THEGizmo

Modeler/Uczeń Lua






Wiek: 28
Na forum: 4282 dni
Posty: 255
Nick w MP: THEGizmo

Piwa: 3091

Respekt: 200
Respekt: 200Respekt: 200

Podpis
Modeler Corporation Sp. Z.O.O

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: napis :: pojeżdzie
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku