Witam. Mam mały problem z tym zasobem co mam zrobić aby ten radar gps działał po wejściu na serwer obecnie muszę go włączyć klawiszem f11 po wbiciu na serwa mam zwykły radar jak nacisnę f11 to wtedy się zamienia w debugu nie ma żadnych błędów. Co zrobić
Ewentualnie poproszę o jakiś kwadratowy radar który by działał
zasób podeślę potem.
[ Dodano: 2024-10-09, 18:22 ]
ewentualnie można wbić i przetestować EmS v4
Radar HD, ale na dxDrawach zamiast podmienianiu textur, przy czym nie płaszczy się przy innych proporcjach ekranu.
Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.
Autor: Ja (Belzebub)
Radar posiada smukłą animacje chowania/pokazywania i są 2 exporty:
showHUD i hideHUD, zapomniałem zmienić z HUD na radar, ale można sobie zmienić żeby nie mąciło w głowie, jest też sekcja z ustawieniami aby dostosować wielkość blipow bądź rozmiar radaru jak i jego pozycję. Jest też opcja żeby ustawić zoom w radarze czyli przybliżenie, no i trzeba sobie dać jakiś kwadracik pod blip o id 0 żeby pokazywało innych graczy dobrze.
Jak włączę ręcznie zasoby radar i minimape to działa ale jak sie wyjdzie z serwera to już się nie pokazuję próbowałem dodać do auto startu acl i mtaserwera configu ale nic to nie dało.
Co mam zrobić aby mi radar cały czas się pokazywał
Witam , jakich funkcji mam u?y? (opr?cz dxDrawRectangle) aby stworzy? radar street view w podobie do tego z np. pylife Filmik z pylife pokazuj?cy owy radar
Wi?c zaczne od pocz?tku.
Postanowi?em przerobi? pewien radar(z gps-em) z brazylijskiego forum
Wi?c grafiki pozmienia?em i wzi??em si? za dodawanie nazw do blip?w
Podczas dodawania nazw do pierwszych kilku blip?w(11) wszystko dzia?a?o jak nale?y lecz jak chce doda? kolejn? nazw? (pr?bowa?em z innymi nazwami/blipami ale jest to samo)to radar automatycznie znika
tak wygl?da kod z nazwami z przerobionego pliku :
[code]local s = {guiGetScreenSize()}
local radarS = {s[1]-400, s[2]-200}
local radarP = {s[1]/2-radarS[1]/2, s[2]/2-radarS[2]/2}
local vizSzin = tocolor(110, 158, 204,255)
local nagymap
local radarM = {3072,3072}
local blipMeret = {20,20}
local jatekosMeret = {12,12}
local zoom = 2
local minZoom = 1
local maxZoom = 2
local zoomRadio = 0.05
local mozgatAdat = {0,0}
local honnanMozgat = {0,0}
local chatetRejtett = false
utiBlip = nil
gpsPontok = {}
radarMegjelenitve = false -- Ha ez igaz akkor a minimapot nem rendereli
addEventHandler( "onClientResourceStart", getRootElement( ),
function ( resource )
if resource ~= getThisResource() then return end
-- R?gi radar t?rl?se
toggleControl("radar", true)
nagymap=dxCreateRenderTarget(radarS[1], radarS[2],false)
radar=dxCreateRenderTarget(radarS[1], radarS[2],false)
setPlayerHudComponentVisible("radar",false)
end
);
addEventHandler("onClientKey", getRootElement(), function(gomb, statusz)
if(gomb == "F11" and sta...
Witam!
Mam ma?y problemik a mianowicie wgra?em nowy radar aczkolwiek dalej po zalogowaniu si? na serwer stary wci?? si? pojawia....
Doda?em do radaru " showPlayerHudComponent("radar", false)" natomiast dalej nic..
M?g?by kto? doradzi? co zrobi? ?
mam pytanie poniewa? w??cz? radar jest git a jak w??cz? interakcje pojazdu lub wejd? do inerioru w??cza si? klasyczny radar
ss - https://ibb.co/QMvDdtD
Witam mam taki problem, ?e ka?dy radar powoduje lagi. Co dziwne po wy??czeniu radaru lagi ustaj?, a po zrestartowaniu skryptu vehicles r?wnie? ustaj?, lecz na oko?o 5-10 minut. Po wy??czeniu radaru lag?w nie ma.
Siemka! Mam problem, po zalogowaniu si? nie widz? radaru, dopiero bo w??czeniu dashboardu pod f5 i wy??czenie go si? pojawia. M?g?by kto? ogarn???
[lua]
Client:
if getElementData(localPlayer, "player:sid") then return end
local root = getRootElement()
local resourceRoot = getResourceRootElement(getThisResource())
local screenWidth, screenHeight = guiGetScreenSize()
local screenW,screenH = guiGetScreenSize()
local blurStrength = 20
local myScreenSource = dxCreateScreenSource(screenWidth, screenHeight)
blurShader, blurTec = dxCreateShader("shaders/BlurShader.fx")
function renderblur()
if blur == true then
dxUpdateScreenSource(myScreenSource)
dxDrawImage(0, 0, screenWidth, screenHeight, blurShader)
end
end
addEventHandler("onClientRender", root, renderblur)
addEventHandler("onClientResourceStop", resourceRoot,
function()
if blurShader and isElement(blurShader) then
destroyElement(blurShader)
blurShader = nil
end
end)
x,y=2513.58, 1282.80-- my width
intro_step=math.random(0,850)
local sx,sy=guiGetScreenSize()
local data={ showed=nil, button={}, info=nil, misc=nil, }
Witam mam problem og?lnie wgra?em radar i okej klikam f1 czyli panel pomocy to stary radar nie wyskakuje lecz po wejsciu do jakiegokolwiek interioru stary radar sie pokazuje oraz nak?ada na nowy Prosze o pomoc dam piwko :> Przy odpalaniu interakcji tak?e odpala sie stary hud Przy logowaniu tak samo nachodzi stary hud na siebie pr?bowa?em komend np
Siemka, mam taki problem. Mianowicie gdy w??czam hud jak i radar z jednej paczki i wszystko dzia?a, pokazuj? si? itp, natomiast gdy wychodz? i wchodz? na serwer hud znika radar zostaje + pokazuje si? deafultowy radar. Dodam ?e w debugscriptcie ?aden b??d nie wyskakuje ;/.
Witajcie , dzisiaj udost?pniam wam radar z seemta z gps i ivon?
autor: SeeMta
Edytowany przez: oskitmp
Czym si? r??ni od tego z paczki ? Czyta wszystkie orginalne blipy z gta sa, jest ca?y przet?umaczony na j?zyk polski, s? usuni?te zb?dne pliki ((hud z seemta itd))
Piwo chc? poniewa? pare h sp?dzi?em nad tym. Dodatkowo nie znam w?gierskiego, ?atwo nie by?o . Scrypt mia? si? znale?? na moim serwerze ,ale niestety z niego zrezygnowali?my. Dlatego trzeba sb troch? przerobi? zmieni? nazw? serwera itd
Witam, mam k?opot z radarem oraz celownikiem w paczce PSRPG wgra?em ca?? i znik? radar i celownik nie wiem w jakim skrypcie tutaj linijka kt?r? wpisuje w skrypcie z dost?pem do acl admin
Siema, ot?? pobra?em skrypt na radar i f11 lecz on nie dzia?a. Normalnie wgra?em jak normalny skrypt i w??czy?em ale nic sie nie dzieje.
Wie kto? w czym problem?
witam pomoze mi ktos ? gdy wgrywam radar z paczki stories rpg pod pysa to mi nie dziala nie wyswietla sie tu kod
[code]local enableBlips = true
local renderNorthBlip = true
local alwaysRenderMap = false
local worldW, worldH = 3072, 3072 --map image dimensions - if map image changed, please edit appropriately
local blip = 12 --Blip size, pixels relative to 1366x768 resolution
------------------------------------------------------------------------------------
--Do not modify anything below unless you're absolutely sure of what you're doing.--
------------------------------------------------------------------------------------
local sx, sy = guiGetScreenSize()
local rt = dxCreateRenderTarget(290, 175)
local xFactor, yFactor = sx/1366, sy/768
local yFactor = xFactor --otherwise the radar looses it's 2:3 ratio.
local w, h=(sx/1680), (sy/1050)
-- Useful functions --
function findRotation(x1,y1,x2,y2) --Author: Doomed_Space_Marine & robhol
local t = -math.deg(math.atan2(x2-x1,y2-y1))
if t < 0 then t = t + 360 end;
return t;
end
function getPointFromDistanceRotation(x, y, dist, angle) --Author: robhol
local a = math.rad(90 - angle);
local dx = math.cos(a) * dist;
local dy = math.sin(a) * dist;
return x+dx, y+dy;
end
function drawRadar()
if not getElementData(localPlayer,"player:logged") then return end
if getElementData(localPlayer,"hud:visible") then
setPlayerHudComponentVisible(&qu...
cze?c,zwracam si? z pro?b? poniwa? mam du?y problem. Gdy wchodz? na serwer i si? respi? na spawnie,radaru nie widz?,a hud do po?owy si? usuwa i wida? tylko kase. Dopiero po wej??ie w interior np prawka radar si? pojawia ale hud czasem si? pojawia czasem nie wi?c kto? by pom?g? by ?. Za pomoc piwo!
Witam zwracam si? z pro?b? poniewa? na serwerze u mnie wyst?pi? b??d mianowicie: kiedy si? wbija na serwer i si? respi na spawnie nie wida? radaru trzeba wej?? wtedy do interioru jakiego? i radar si? pojawi (bardzo utrudnia to rozgrywke) wi?c kto? by m?g? pom?c ? za pomoc Piwo.
Witam, niekt?re serwery na platformie MTA SA maj? takie ?adne, przejrzyste radary, kt?re znajduj? si? w lewym dolnym rogu, a akurat na moim serwerze jest on taki spixelowany, nie jest przejrzysty, kto? wie jak zrobi?, ?eby nie by?o wida? takich pixel'i, ?eby by? przejrzysty?
Witam, chcia?bym napisa? sw?j skrypt na radar.
Lecz mam taki problem, i? nie wiem w jaki spos?b m?g?bym za to si? zabra?, oczywi?cie m?g?bym wykorzysta? w pe?ni czyj? kod, ale co z tego jak nawet go nie b?d? rozumia? ;/ A wi?c chcia?bym poprosi? kogo? z was chocia?by o nakierowanie odno?nie stworzenia takiego radaru.
Witam,chcia?bym zmieni? po?o?enie radaru na moim serwerze,chodzi mi o ten standardowy radar,chc? zmieni? po prostu miejsce jego po?o?enia,powie mi kto? kt?ry skrypt odpowiada za ten radar po zainstalowaniu serwera? i jak zmieni? to po?o?enie?
Witam, pisze sobie hud wszystko fajnie, tylko wkurza mnie ?e pokazuje 99.23812948219874 zamiast 99 wi?c jak si? nazywa?a funkcja aby skr?ci? string'a?
(chyba string.gsub.)
Oraz chcia?bym zrobi? w?asny radar, tylko nie wiem co b?dzie mi potrzebne. Oraz jak to zrobi?.
Witam, gdy podmieniam tekstur? (obrazek - jak kto woli) obramowania radaru (radar_disc) a m?j obrazek ma inny kolor to po wgraniu na serwer obramowanie jest czarne, nawet gdy m?j obrazek jest bia?y. Prosz? o pomoc.
Witam. Mam pewien problem - z radarem, chcia?bym sobie zmieni? otoczk? radaru (czarn?) na inn?, lecz gdy robi? kolor np. niebieski to shader nie reaguje i otoczka nadal jest czarna, pomo?e kto?? Z g?ry dzi?ki.