Witam chcia?bym wam przedstawi? taki ot?? problem...
Gdy na serwerze jest ok 20 slot?w to licznik chodzi normalnie jednak gdy liczba slot?w przekracza ok.40 licznik si? buguje tutaj daje kod
Kod:
//=====Set Timerki====///
SetTimer("TimeUpdate", 1000, 1);
SetTimer("ScoreUpdate", 1000, true);
SetTimer("gCheckpointUpdate", 1000, 1);
SetTimer("botpts", 240000 , 1);
SetTimer("bottaxi", 240000 , 1);
SetTimer("botczysto", 240000 , 1);
SetTimer("botmed", 240000 , 1);
SetTimer("botptn", 240000 , 1);
SetTimer("zegarek", 100, true);
SetTimer("admincheck", 1000, true);
SetTimer("WypadekAuta", 500, 1);
SetTimer("Wypadki", 500, 1);
SetTimer("NaStacji", 500, true);
SetTimer("UstalCPtowaru", 1000, 1);
SetTimer("sexxx", 1000, true);
SetTimer("ZmienPogode", 3600*100000, 1);
SetTimer("odpojazdu", 200, true);
SetTimer("AUTOSAVE", 60000,true);
SetTimer("OdejmnijPaliwo", MinusGas, 1);
SetTimer("reklama",200000,true);
SetTimer("reklamyklik",1200000,true);
forward odpojazdu();
public odpojazdu(){
new string[256];
for(new i=0;i<MAX_PLAYERS;i++){
if(IsPlayerConnected(i) && IsPlayerInAnyVehicle(i)){
new Float:x,Float:y,Float:z;
new Float: distance,value;
GetPlayerPos(i, x, y, z);
distance = floatsqroot(flo... |