Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: sie
361. Nie wyświetlają się obiekty
Cze??, mam map? STRP. Uruchomi?em lokalnie, dzia?a jak nale?y, lecz nie ma obiekt?w. Jakie? wskaz?wki?
362. [SAMP] CO TO SIĘ DZIEJE? Kolejny
Hej - Witam wszystkich bardzo serdecznie i zapraszam do ogl?dania!

https://www.youtube.com/watch?v=7MtKXG5RZGI

Lajkowa?, subowa?, hejtowa? :D
Troche przyps z t? ko?c?wka ale co zrobisz, nic nie zrobisz...
Zapraszam na grup? YoungTeam - grupa YouTuber'?w nagrywaj?cych GTA, klimatyczna grupka kt?ra dopiero co powsta?a.
Link: https://www.facebook.com/...694505/?fref=ts
Ju? w najbli?szym czasie konkursy, a w nich? Do wygrania Zdrapki GOLD - ?iiiiiiii :D
Info na grupie hihihihi ^^
363. Zepsułem sobie panel admina bawiąc się w ACL
Bawi?em si? w ACL i zepsu?em sobie panel admina ;/



Moje ACL:
http://www82.zippyshare.com/v/f3nmDrl5/file.html

Co mam zrobi? by to naprawi??
Prosz?, daj mi kto? to ACL ustawione pod te same osoby jak teraz.
364. Nieniszczenie się pojazdu
Witam, mam problem ze skryptem MIKELmta, ot?? jego skrypt nie dzia?a na moim serwerze. Jest dodany do acl, Jednak przy zaci?gni?tym r?cznym i tak da si? rozwala? pojazd zar?wno r?k? jak i innym pojazdem. Jak to naprawi? ?? Prosz? o pomoc. Za pomoc :piwo: i R*
Dodam ?e u?ywam systemu pojazd?w OGRPG.
Kod:
[lua]
local function pojazdPusty(veh)
local occupants = getVehicleOccupants(veh)
local seats = getVehicleMaxPassengers(veh)
if (not seats) then return true end
for i=0,seats do
local occupant = occupants[seat]
if occupant and (getElementType(occupant)=="player" or getElementType(occupant)=="ped") then
return false
end
end
return true
end


for i,v in ipairs(getElementsByType("vehicle")) do
if (pojazdPusty(v)) then
setVehicleDamageProof(v,true)
else
if getElementData(v,"damageproof") then setVehicleDamageProof(v, true) return end
setVehicleDamageProof(v,false)
end
end

addEventHandler ( "onVehicleEnter", root, function()
if getElementData(source,"damageproof") then setVehicleDamageProof(source, true) return end
setVehicleDamageProof(source, false)
end)

addEventHandler ( "onVehicleExit", root, function()
if (pojazdPusty(source)) then
setVehicleDamageProof(source, true)
else
if getElementData(source,"damageproof") then setVehicleDamageProof(source, true) return end
setVehicleDamage...
365. Niszczące się auta
Witam mam problem z pojazdami OGRPG, ot?? gdy jest zaci?gni?ty r?czny to da si? rozwali? r?k? i pojazdem. Jak zrobi? ?eby nie rozwala? tego pojazdu?
366. Kasa na minusie i wszystkim wyświetla się GUI
Skrypt wy?wietla ka?dym GUI montowania, gdy? kto? inny wjedzie w marker. Drugi problem polega na tym, ?e gdy kto? nie ma danej kwoty to mu bierze pieni?dze i zostawia mu na minusie.
Kod strona clienta (GUI):
[lua]

GUIEditor = {
button = {},
window = {}
}
addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot,
function()
GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(339, 179, 499, 460, "", false)
guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false)
guiSetAlpha(GUIEditor.window[1], 0.83)

GUIEditor.button[1] = guiCreateButton(25, 37, 115, 58, "MK-1 Przy?pieszenien (3900$)", false, GUIEditor.window[1])
guiSetProperty(GUIEditor.button[1], "NormalTextColour", "FFAAAAAA")
GUIEditor.button[2] = guiCreateButton(140, 37, 113, 58, "MK-1 Pr?dko??n (4600$)", false, GUIEditor.window[1])
guiSetProperty(GUIEditor.button[2], "NormalTextColour", "FFAAAAAA")
GUIEditor.button[3] = guiCreateButton(261, 38, 220, 57, "Demont", false, GUIEditor.window[1])
guiSetProperty(GUIEditor.button[3], "NormalTextColour", "FFAAAAAA")
GUIEditor.button[4] = guiCreateButton(25, 103, 115, 51, "MK-2 Przy?pieszenien (5100$)", false, GUIEditor.window[1])
guiSetProperty(GUIEditor.button[4], "NormalTextColour", "FFAAAAAA")
GUIEditor.button[5] = guiCreateButton(138, 1...
367. Pojawianie się markera obok bagażnika
Witam , tworz? dosy? zaawansowan? prac? lecz mam problem z tworzeniem markera obok baga?nika pojazdu. Chcia?em zrobi? to tak :
Pojazd2 getElementData(localPlayer,"praca_tworzenie_marker3")
local x,y,getElementPositionPojazd2 )
Marker3 createMarker(x,y,z,"cylinder",1.5,255,255,255)


Chcia?em zrobi? np :
createMarker(x+2,y+1,z,"cylinder",1.5,255,255,255)


Ale to nie zadzia?a poniewa? pojazd moze zawsze znajdowa? si? w innej pozycji.

Prosi?bym o funkcje kt?rej mog? u?y? do tego i o przyk?adowe u?ycie jej.
368. Jak zrobić żeby kolor nicku się nie zmieniał
Hej mam pytanie jak zrobi? ?eby kolor nicku si? nie zmienia?. Dopiero by si? zmieni? jakby?my do??czyli do np. frakcji Policja
369. Odblokowanie funkcji bicia się dla PSP
Witam. Chc? aby w frakcji PSP by?o odblokowane bicie si? poniewa? przy zamianie skina dostajesz ga?nic?. Problem jest w tym, ?e nie da si? gasi? ga?nic?.
Na dole daje kod PSP, za pomoc wynagradzam piwkiem ;)


pickup 
createPickup ( -20246528312750
setElementInterior (pickup0)

addEventHandler "onPickupHit"pickup, function(element)
    if 
isObjectInACLGroup ("user."..getAccountName getPlayerAccount element ) ), aclGetGroup "PSP" ) ) then
        
if getAccountData getPlayerAccount element ), "stary:skin" then
            id 
tonumber getAccountData getPlayerAccount element ), "stary:skin" ) )
            
setElementModel elementid 
            
setAccountData getPlayerAccount element ), "stary:skin"false )
            
takeWeapon(element42)
        else
            
skin tonumber getElementModel element ) )
            
setAccountData getPlayerAccount element ), "stary:skin"skin )
            
setElementModel element276  )
            
giveWeapon element4210000 )
            
setPedArmorelement100 )
end
    end
    end
)--Skiny stra?ackie
    
370. Gdzie się zapisuje?
Witam wszystkich. Je?eli z?y dzia? to prosz? o usuni?cie bo si? zastanawia?em o dziale MTA.
Mam pytanie. Je?eli podpinam skrypt pod ACL ( grupa Admin ) to gdzie mog? znale?? dane tego skryptu np. logowanie podpi??em pod Admina i gdzie mo?na znale?? dane os?b nick itp.
371. panel nie chce się zamknąc
mam taki kod i panel nie chce sie zamknac
[lua]
GUIEditor = {
gridlist = {},
staticimage = {},
button = {}
}
addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot,
function()
local screenW, screenH = guiGetScreenSize()
GUIEditor.staticimage[1] = guiCreateStaticImage((screenW - 640) / 2, (screenH - 400) / 2, 640, 400, ":obrazki5/images/1.png", false)
GUIEditor.label[1] = guiCreateLabel(10, 304, 217, 65, " ---- ", false, GUIEditor.staticimage[1])

GUIEditor.button[2] = guiCreateButton(10, 154, 217, 65, "", false, GUIEditor.staticimage[1])
GUIEditor.button[3] = guiCreateButton(10, 229, 217, 65, "", false, GUIEditor.staticimage[1])
GUIEditor.button[4] = guiCreateButton(10, 304, 217, 65, "", false, GUIEditor.staticimage[1])
GUIEditor.gridlist[1] = guiCreateGridList(360, 47, 270, 343, false, GUIEditor.staticimage[1])
guiGridListAddColumn(GUIEditor.gridlist[1], "Gracz", 0.9)
guiSetAlpha(GUIEditor.gridlist[1], 0.72)
end
)

function openPanel()
guiSetVisible(GUIEditor.staticimage[1], true)
showCursor(true)
end
addCommandHandler("pdp", openPanel)

function zamykamy()
if source == GUIEditor.label[1] then
guiSetVisible(GUIEditor.staticimage[1],false)
showCursor(false)
end
end
addEventHandler("onClientGUIClick", root, zamykamy)
[/lua]
w db3 mam cos takiego :
http://i.imgur.com...
372. Płynne pojawianie się labeli
Dobry wiecz?r


Mam takie pytanko : Jak mog? zrobi? p?ynne pojawianie si? gui . Og?lnie interesuje mnie label , nie podoba mi si? jak pojawia sie normalnie i chcia?bym zrobi? , ?e ten label pojawi si? powoli i ?adnie by to wygl?da?o.

M?j label :

wybierz_opcje 
guiCreateLabel(0.360.750.290.05"Wybierz jedn? z poni?szych opcji :"true)
guiSetFont(wybierz_opcjefont
373. Teleport pojazdu gdy wjedzie się w marker
Witam , chcia?bym uzyska? od Was pomoc, a mianowicie taka jak zrobi? aby pojazd teleportowal si? na dan? pozycj? (x,y,z) po wjechaniu w marker? Z ch?ci? chcia?bym uzyska? jaki? kawa?ek kodu, najbardziej by Mi pom?g? :)

My?l? ?e Mi pomo?esz!
374. czy da się dodać rozmycie do dxDrawRectangle
Witam, tak jak w temacie da si? doda? rozmycie do dxDrawRectangla czy musz? zrobi? obrazek rozmazany?
375. Przemieszczanie się objektu
Witam, chcem zrobi? objekt kt?ry b?dzie si? przemieszcza? z pkt a do b potem c itp mam co? takiego ale nie lata mi to


local trasa 
= {
{
2455.81, -1660.1227.14},
{
2494.84, -1692.8827.14},
{
2519.52, -1679.3427.14},
{
2483.65, -1645.4627.14}
}
local stop = {2461.70, -1660.1827.14}
local czas 5000

function start()
local xytrasa[1][1], trasa[1][2], trasa[1][3]
local balon createObject(1993xyz)

postep 1
local x
ytrasa[postep][1], trasa[postep][2], trasa[postep][3]
moveObject(balonczasxyz)

end
setTimer
(start60000)
376. Markery się nie pojawiają
[code]local blip = createBlip ( -1754.18, 956.30, 24.88, 58 )

local m1 = createMarker(-1755.05, 951.73, 23.74, "cylinder", 4.0, 255, 0, 0)
vehs = {}


function removePreviousVehicles(plr)
for i,v in ipairs(getElementsByType("vehicle", resourceRoot)) do
local sby = getElementData(v, "zrespilGracz")
if sby and sby == plr and getPedOccupiedVehicle(plr) ~= v then
destroyElement(v)
end
end
end

addEventHandler("onMarkerHit", m1, function(el, md)
if getElementData(el, "zrespilGracz") then
outputChatBox("praca w trakcie poprawek", el)
return
end

if not md or getElementType(el) ~= "player" or getPedOccupiedVehicle(el) then return end

local x,y,z = getElementPosition(el)
local bus = createVehicle(437, x,y,z,0.0, 360.0, 269.9)

setElementData(bus, "zrespilGracz", el)
setElementData(bus, "pojazd_paliwo", 50)
setElementData(bus, "pojazd_przebieg", 100)

warpPedIntoVehicle(el, bus)
removePreviousVehicles(el)
triggerClientEvent(el, "STARTJobBus", resourceRoot, bus)

vehs[el] = bus
end)

addEvent("STOPJobBus", true)
addEventHandler("STOPJobBus", resourceRoot, function()
local pojazd = getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
if pojazd then
destroyElement(pojazd)
end
end)

addEvent...
377. Przemieszczanie się obiektu po danej trasie
Witaj mam pytanie jak mog? zrobi? aby dany obiekt przemieszcza? si? po danej trasie np po wpisaniu komendy /trasa obiekt b?dzie przemieszcza? si? po danej trasie , nie chce aby on si? teleportowa? , tylko p?ynie zmienia? miejsce np tak jak samoch?d (oczywi?cie chc? to zrobi? ?e po uruchomieniu skryptu pojawi si? ten obiekt )
378. [SAMP] Gta tnie się
Witam, mam problem.
Od pewnego czasu nie mog? normalnie gra? w sa. Przy wej?ciu na serwer mam ci?gle 30-40 fps?w. Wcze?niej mia?em po 102 sta?ych. Nic nie instalowa?em, nie wiem co si? w?a?ciwie sta?o i jak mam to naprawi?. Pr?bowa?em reinstallowa? ca?? gr? i nic to nie da?o. Nie mam pomys?u jak to naprawi?...
379. Jak wziąć się za pisanie skryptu lua
Witam Jestem nowy tu i od 2 dni pr?buje co? napisa? w lua i mi nie idzi? da kto? jaki? poradnik albo co ?

jak napisa? sw?j pierwszy skrypt lua bo nie wiem jak go zrobi?

czekam na odpowiedzi
380. Skrypt na mechanika -trochę się pogubiłem
Ot?? troch? si? pogubi?em i nie wszystko mi dzia?a jak powinno.

[b]Za?o?enia s? takie:[/b]
[b]Marker1 [/b]- tworzy GUI z "rozpocznij prac?" (to daje mi skina i dodaje do grupy mechanik)

[b]Marker2[/b] - pojawia si? dopiero gdy zaczn? prac?, gdy wjad? w niego pojazdem powinno si? pokaza? drugie okienko GUI(Napraw/wyjdz) i dopiero wtedy mi naprawia auto.

[b]Brakuje mi paru opcji, jakby kto? m?g?by mnie nakierowa?:[/b]
- opcja w GUI dla "Zako?cz prac?" + powr?t do porzedniego skina(potrzebna baza danych?)
-marker2 widoczny tylko dla grupy "Mechanik" pojawiaj?cy si? po klikni?ciu "Zacznij prac?"
- nie chcia?bym ?eby dawa?o pieni?dze za napraw?.


CLIENT
[lua]GUIEditor = {
memo = {},
button = {},
window = {},
}

addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot,
function()
GUIEditor.window[4] = guiCreateWindow(0.29, 0.24, 0.30, 0.20, "", true)
guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[4], false)
guiSetVisible(GUIEditor.window[4], false)

bAccept = guiCreateMemo(0.08, 0.20, 0.40, 0.20, "", true, GUIEditor.window[4])

bAccept = guiCreateButton(0.60, 0.20, 0.20, 0.15, "ZACZNIJ PRAC?", true, GUIEditor.window[4])
guiSetFont(GUIEditor.button[4], "sa-header")
guiSetProperty(GUIEditor.button[4], "NormalTextColour", "FFAAAAAA")
addEventHandler("onClientGUIClick", bAcce...
381. Panel nie otwiera się
[lua]
GUIEditor = {
gridlist = {},
window = {},
button = {}
}
addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot,
function()
GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(460, 205, 391, 298, "Panel Pomocy Drogowej v1.0", false)
guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false)
guiSetProperty(GUIEditor.window[1], "CaptionColour", "FFE802C5")

GUIEditor.button[1] = guiCreateButton(13, 37, 116, 51, "Napraw", false, GUIEditor.window[1])
GUIEditor.button[2] = guiCreateButton(13, 120, 116, 51, "Tankuj", false, GUIEditor.window[1])
GUIEditor.button[3] = guiCreateButton(13, 215, 116, 51, "Napraw i Tankuj", false, GUIEditor.window[1])
GUIEditor.gridlist[1] = guiCreateGridList(206, 42, 176, 230, false, GUIEditor.window[1])
guiGridListAddColumn(GUIEditor.gridlist[1], "Lista graczy", 0.9)
GUIEditor.button[4] = guiCreateButton(366, 21, 16, 16, "X", false, GUIEditor.window[1])
end
)

addEventHandler("onClientRender", root,
function()
dxDrawLine(633, 349, 635, 355, tocolor(255, 255, 255, 255), 1, false)
end
)

function openPanel()
guiSetVisible(GUIEditor.window[1], true)
showCursor(true)
end
addCommandHandler("panelpd", openPanel)

function zamykamy()
if source =~ GUIEditor.button[4] then
guiSetVisible(GUIEditor.window[1],false)
showCursor(false)
end
end
addEventHandler("onClientGUIClick", root, zamykamy)

function na...
382. Odłowanie się do bazy danych w innym katalogu
Witam. Mam pewien problem, a dok?adniej chce pod??czy? baz? danych internal.db znajduj?c? si? w folderze deathmatch ze skryptem znajduj?cym si? w katalogu deathmatch/resources/[gameplay]/nazwaFolderu/skrypt.lua i tutaj nasuwa si? moje pytanie - Kiedy wpisuje

dbQuery
(connect"SELECT rowid,* FROM internal.db ")

to kod nie odwo?uje si? do bazy danych w folderze deathmatch tylko tworzy ca?kowicie now? wi?c jak? mam poda? ?cie?k? aby skrypt odni?s? si? do ??danej bazy? Z g?ry dzi?kuje za pomoc i przepraszam je?eli temat jest napisany w z?ym dziale:)
383. Steamer plugin się nie uruchamia
Witam serdecznie posiadam najnowsz? wersj??Streamer Plugin v2.7.9?mam nast?puj?cy problem, chcia?em uruchomi? oboj?tnie jaki kolwiek skrypt i mam z tym problem gdy? Plugin si? nie uruchamia.

Nie wiem od czego mo?e to si? dzia? mam takie logi:

[code]SA-MP Dedicated Server
----------------------
v0.3.7-R2, (C)2005-2015 SA-MP Team

[11] filterscripts = "" ?(string)
[11]?
[11] Server Plugins
[11] --------------
[11] ?Loading plugin: sscanf
[11]?

[11] ?===============================

[11] ? ? ? sscanf plugin loaded. ? ??

[11] ? ? ? ? ?Version: ?2.8.1 ? ? ? ?

[11] ? ?(c) 2012 Alex "Y_Less" Cole ?

[11] ?===============================

[11] ? Loaded.
[11] ?Loading plugin: streamer
[11] ? Failed.
[11] ?Loading plugin: crashdetect
[11] ? CrashDetect v4.13.1 is OK.
[11] ? Loaded.
[11] ?Loaded 2 plugins.

[11]?
[11] Filterscripts
[11] ---------------
[11] ? Loaded 0 filterscripts.

[11] [debug] Run time error 19: "File or function is not found"
[11] [debug] ?CreateDynamicRectangle
[11] [debug] ?CreateDynamicObject
[11] [debug] ?SetDynamicObjectMaterial
[11] [debug] ?GetDynamicObjectPos
[11] [debug] ?GetDynamicObjectRot
[11] [debug] ?SetDynamicObjectPos
[11] [debug] ?SetDynamicObjectRot
[11] [debug] ?CreateDynamicPickup
[11] [debug] ?CreateDynamicMapIcon
[11] [debug] ?DestroyDynamicObject
[11] [debug] ?DestroyDynamicPickup
[11] [debug] ?SetDynamicObjectMaterialText
[11] [debug] ?IsPlayerInDynamicArea
...
384. [SKRYPT] Nieniszczenie się pojazd
Hej, cze??, siemanko :) Mam dla Was skrypt, kt?ry polega na tym, ?e gdy wyjdziemy z auta lub kogo? w nim nie ma to auto si? nie niszczy. Gdy wejdziemy ju? mo?e si? niszczy?. Przydatny pod RPG ! :)

Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.
385. CreatePlayerObject nie da się już przyczepiać do gracza?
CreatePlayerObject jest to funkcja tworz?ca obiekt dla jednego gracza. Czyli widzi go tylko ta osoba dla kt?rej powsta?. Dobra ale do?? tego ?opatologicznego t?umaczenia...



Ja si? kurna pytam gdzie jest przyczepianie tego obiektu do gracza?


AttachPlayerObjectToPlayer
Nie dzia?a i wyczyta? mo?na nast?puj?ce s?owa:

This function was removed in SA-MP 0.3. The same as AttachObjectToPlayer but for objects which were created for player.



Dobra idziemy do tej funkcji (AttachObjectToPlayer) u?ywamy jej i dupa. Obiekt stoi ko?o nas a nie jest przypi?ty do nas -.- ja si? pytam o co kaman? Zn?w samp co? sknoci? czy jak?
386. Garaż się sam zamyka
Witam Gdy u?yj? funkcji setGarageOpen(45,true) (Hangar na starym lotnisku) Gara? si? troszeczke otworzy i zamknie (inne skrypty nie koliduj?).. help me
387. Gui i dxDraw'y włączają się każdemu
Witam moje pytanie brzmi tak jak temat pomo?e kto??
388. createobj admin nie pokazują się
Witam.
Jak zaloguje si? na rcon i wpisze /createobj 1 To pisze "stworzy?e? objekt o nr 1 i stoje na nim moge w niego bi? ale go nie wida?...

[ Dodano: 2015-11-16, 22:50 ]
I po pobraniu osobnego pluginu do stawiania obiekt?w r?wnie? po stworzeniu jest ale niewidoczny...
389. YlGames nie chce się włączyć.
Siema, wgra?em sobie YlGames na m?j serwer i wszystko pi?knie dzia?a tylko nie chce mi si? w??czy? najwa?niejszy skrypt czyli YWG-GmBeta.
Gdy pr?buj? w??czy? pisze mi: Initiating changemode from 'play' to 'YWG-GmBeta'
390. Otwieranie się okna.
Siemanko.
Ostatnio zacz??em dzia?a? co? z gui i chc? teraz zrobi? panel gracza ,lecz nie wiem jak zrobi? aby panel pokazywa? si? poprzez klikni?cie klawisza f3.


Kod:

function panelf1 ( thePlayer )

dxDrawRectangle(200/1000*sw, 150/1000*sh,600/1000*sw, 1250/2000*sh, tocolor(255,255,255, 120), false)
dxDrawText("Panel Pomocy",1000/1440*sw, 350/900*sh, 396/1440*sw, 50/900*sh, tocolor(0, 0, 255), 2, "default-bold", "center", "center", false, false, false, false, false)
dxDrawText("Posiadasz: ..getPlayerMoney..", 1000/1440*sw, 350/900*sh, 396/1440*sw, 50/900*sh, tocolor(0, 0, 255), 2, "default-bold", "center", "center", false, false, false, false, false)
end
bindKey( f3 , panelf1

Za pomoc daje :piwo:
391. Nie wyświetla się w dxDraw'ie
Witam chcia?bym zrobi? tekst wy?wietlaj?cy si? z dxDraw'a tak jak z label'a przyk?ad poka?e co chcem zrobi?

label:

local label 
guiCreateLabel (057179424""false)

function 
test (plr)
        
guiSetText(label"Administrator "..getPlayerName(plr).." Siemka all.")
        
setTimer(guiSetVisible50001labelfalse)
end
addEvent
("cos"true)
addEventHandler("cos"roottest)


a jak zrobi? to w dxDraw'ie
392. Resetowanie się pieniędzy po wyjściu
halo, mam problem - na moim serwerze po wyj?ciu z gry resetuj? si? pieni?dze, wie kto? jak to zmieni??

OnPlayerConnect w kt?rym pieni?dze mia?yby? pobierane:

[code]public OnPlayerConnect(playerid)
{
new query[200], pname[24];
GetPlayerName(playerid, pname, 24);
format(query, sizeof(query), "SELECT IP FROM `Player_Data` WHERE Player_Name = '%s' LIMIT 1", pname);
mysql_query(query);
mysql_store_result();
new rows = mysql_num_rows();
if(!rows)
{
ShowPlayerDialog(playerid, 15000, DIALOG_STYLE_INPUT, "Rejestracja","Twoje konto jest {FF0000}nie{FFFFFF} zarejestrowane! Prosze {0000FF}zarejestrowa? sie{FFFFFF} wpisuj?? has?o poni?ej!","Rejestruj","Anuluj"); //Shows our register dialog :) .
}
else if(rows == 1)
{
new IP[2][16];
mysql_fetch_field_row(IP[0],"IP");
GetPlayerIp(playerid, IP[1], 16);
if(strlen(IP[0]) != 0 && !strcmp(IP[0], IP[1], true))
{
MySQL_Login(playerid);
}
else if(!strlen(IP[0]) || strcmp(IP[0], IP[1], true))
{
ShowPlayerDialog(playerid, 15500, DIALOG_STYLE_INPUT, "Login","Twoje konto jest {FF0000}zarejestrowane{FFFFFF}! Prosze {0000FF}zalogowac sie{FFFFFF} wpisuj?c has?o poni?ej!","Login","Anuluj"); //Shows our login dialog :) .
PlayerInfo[playerid][IsRegistered] = 1;
MySQL_Login(playerid);
}
}
return 1;
}[/code]

MySQL_Login

[code]stock MySQL_Login(playerid)
{
new qu...
393. Jak zrobć pojawianie się logo?
Siemanko jak zrobi? pojawianie si? zdj?cia ?e jest na pocz?tek nie widoczne a potem coraz bardziej si? pojawia?


function A_gui()
    
guiCreateStaticImage(236*w140*h400*w150*h"logo.png"false)
    
addEventHandler ("onClientRender"getRootElement(), logo_gui)
    
smoothMoveCamera(1561.7541503906, -1373.93884277341000, -250001823.3835449219, -1820.555541992236, -999999, -999999, -1000070000 )
    
playSound("http://fullgaming.pl/audio/welcome.mp3")
end
setTimer
(A_gui101)
394. Poruszanie się kamery podczas logowania.
Chcia?bym zaimplementowa? w m?j panel logowania kamer? kt?ra porusza?aby si? w tle. W jaki spos?b tego dokona??
395. Pojawienie się dxDraw'ów na komende?
Dobry [wiecz?r :D ]. Mam pewien problem, jako pocz?tkuj?cy ucze? lua mam zamiar nauczy? si? wielu funkcji. Niestety nie za bardzo wiem jak wywo?a? narysowanie si? dxDrawow i rectangl?w na ekranie komend? np. /wywolaj.
Pom?g?by kto?, za pomoc piwsko :P
396. Warunek zawsze się spełnia.
Mam warunek
        local login guiGetText(memologin)
        
local pass guiGetText(memohaslo)
        
        if 
login ~= "" then
            guiSetText
(errorlog"dziala")
        else
            
guiSetText(errorlog"nie dziala")

Mimo tego ?e nie powinien on si? spe?ni? bo memologin jest tak zbudowany:
memologin guiCreateMemo(2049624733""falsewindow)

Zawsze si? on spe?nia i mimo tego ?e nie jest r??ny od "" i tak si? spe?nia...
Czym mo?e by? to spowodowane?
397. trasa z markerów się buguje
Chcia?bym napisa? skrypt, kt?ry po wej?ciu w marker startowy losuje nam dwie pozycje z tabeli i pokazuje je jednocze?nie na mapie w postaci marker?w. Gdy wejdzie si? w jeden marker, elegancko zalicza jeden punkt (local iloscDostaw), i przy kolejnym zalicza drugi, po czym praca si? ko?czy. Za pierwszym wej?ciem w marker startowy i zaliczeniu wszystkich punkt?w wszystko dzia?a elegancko. Problem pojawia si?, gdy chc? sobie drugi raz pozalicza? punkty. Wchodz? w marker startowy i gdy chc? zaliczy? punkt, wychodz? mi takie b??dy (te liczby to wartosci zmiennej iloscDostaw): [img]http://i.imgur.com/6sTOtwV.png[/img]
Za ka?d? pomoc dzi?kuj? i obficie wynagradzam.

[lua]
local info = createPickup(-909.990234375, 2687.3193359375, 42.370262145996, 3, 1239, 1000)
--local mstart = createMarker(-911.5244140625, 2686.7958984375, 41.370, "cylinder", 1.5, 100, 120, 0, 255)
local mstart = createMarker(-1455.0537109375, 2608.4921875, 54.8359375, "cylinder", 1.5, 100, 120, 0, 255)
local blip = createBlipAttachedTo(mstart, 51, 1, 255, 0, 0, 0, 0, 2000)
local punkty = {
{-1444.78125, 2653.1455078125, 56.269931793213},
{-1450.8408203125, 2690.8740234375, 56.176181793213},
{-844.6796875, 2746.373046875, 46.140937805176}
}
local iloscDostaw
local mdostawa
local blip

addEventHandler("onMarkerHit", mstart,
function(thePlayer)
if getElementType(thePlayer) == "player" then
iloscDostaw = 0
showMarker(thePlayer)
end
end
)...
398. Pierwszy panel logowania - nie pokazuje się
Witam. Robi?em m?j pierwszy w ?yciu panel logowania :>. Oskryptowa?em go tak jak potrafi?em (nie wiem czy jest co? potrzebnego jeszcze) ale po starcie skryptu panel si? nie pokazuje. Tak samo nie ma ?adnego b??du w db3. Za pomoc daj? :piwo:

C-side:

[lua]GUIEditor = {
label = {}
}
addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot,
function()
okno_logowania = guiCreateWindow(603, 292, 413, 387, "One Life RPG", false)
guiWindowSetSizable(okno_logowania, false)

edit_login = guiCreateEdit(66, 56, 285, 45, "", false, okno_logowania)
edit_haslo = guiCreateEdit(65, 132, 286, 45, "", false, okno_logowania)
guiEditSetMasked(edit_haslo, true)
button_rejestracja = guiCreateButton(65, 220, 286, 65, "Zarejestruj", false, okno_logowania)
button_logowanie = guiCreateButton(66, 312, 285, 61, "Zaloguj", false, okno_logowania)
label1 = guiCreateLabel(12, 68, 43, 19, "LOGIN:", false, okno_logowania)
guiSetFont(label1, "default-bold-small")
label2 = guiCreateLabel(10, 148, 46, 19, "HAS?O:", false, okno_logowania)
guiSetFont(label2, "default-bold-small")
guiSetVisible (okno_logowania, false)
end
)

function pokaz_okno (el)
if el ~= localPlayer then return end
guiSetVisible (okno_logowania, true)
showCursor (true, false)
end
...
399. Okno pokazuje się każdemu
Siema. Mam taki problem ot?? okno z kupnem jedzenia pokazuje si? ka?demu, kto wejdzie w marker. Wiecie o co chodzi?? Za pomoc dam :piwo:

Kod:

kod usun?lem ze wzgl?du na brak ch?ci udost?pniania kodu


A i jeszcze dodam, ?e w pierwszym oknie nie dzia?a ostatni przycisk :)
400. Co się dawało do acl bo panel nie działa?
Co si? dawa?o do acl bo panel nie dzia?a?