Lajkowa?, subowa?, hejtowa?
Troche przyps z t? ko?c?wka ale co zrobisz, nic nie zrobisz...
Zapraszam na grup? YoungTeam - grupa YouTuber'?w nagrywaj?cych GTA, klimatyczna grupka kt?ra dopiero co powsta?a.
Link: https://www.facebook.com/...694505/?fref=ts
Ju? w najbli?szym czasie konkursy, a w nich? Do wygrania Zdrapki GOLD - ?iiiiiiii
Info na grupie hihihihi ^^
Witam, mam problem ze skryptem MIKELmta, ot?? jego skrypt nie dzia?a na moim serwerze. Jest dodany do acl, Jednak przy zaci?gni?tym r?cznym i tak da si? rozwala? pojazd zar?wno r?k? jak i innym pojazdem. Jak to naprawi? Prosz? o pomoc. Za pomoc i
Dodam ?e u?ywam systemu pojazd?w OGRPG.
Kod:
[lua]
local function pojazdPusty(veh)
local occupants = getVehicleOccupants(veh)
local seats = getVehicleMaxPassengers(veh)
if (not seats) then return true end
for i=0,seats do
local occupant = occupants[seat]
if occupant and (getElementType(occupant)=="player" or getElementType(occupant)=="ped") then
return false
end
end
return true
end
for i,v in ipairs(getElementsByType("vehicle")) do
if (pojazdPusty(v)) then
setVehicleDamageProof(v,true)
else
if getElementData(v,"damageproof") then setVehicleDamageProof(v, true) return end
setVehicleDamageProof(v,false)
end
end
addEventHandler ( "onVehicleEnter", root, function()
if getElementData(source,"damageproof") then setVehicleDamageProof(source, true) return end
setVehicleDamageProof(source, false)
end)
addEventHandler ( "onVehicleExit", root, function()
if (pojazdPusty(source)) then
setVehicleDamageProof(source, true)
else
if getElementData(source,"damageproof") then setVehicleDamageProof(source, true) return end
setVehicleDamage...
Skrypt wy?wietla ka?dym GUI montowania, gdy? kto? inny wjedzie w marker. Drugi problem polega na tym, ?e gdy kto? nie ma danej kwoty to mu bierze pieni?dze i zostawia mu na minusie.
Kod strona clienta (GUI):
[lua]
Witam. Chc? aby w frakcji PSP by?o odblokowane bicie si? poniewa? przy zamianie skina dostajesz ga?nic?. Problem jest w tym, ?e nie da si? gasi? ga?nic?.
Na dole daje kod PSP, za pomoc wynagradzam piwkiem
Witam wszystkich. Je?eli z?y dzia? to prosz? o usuni?cie bo si? zastanawia?em o dziale MTA.
Mam pytanie. Je?eli podpinam skrypt pod ACL ( grupa Admin ) to gdzie mog? znale?? dane tego skryptu np. logowanie podpi??em pod Admina i gdzie mo?na znale?? dane os?b nick itp.
function openPanel()
guiSetVisible(GUIEditor.staticimage[1], true)
showCursor(true)
end
addCommandHandler("pdp", openPanel)
function zamykamy()
if source == GUIEditor.label[1] then
guiSetVisible(GUIEditor.staticimage[1],false)
showCursor(false)
end
end
addEventHandler("onClientGUIClick", root, zamykamy)
[/lua]
w db3 mam cos takiego : http://i.imgur.com...
Mam takie pytanko : Jak mog? zrobi? p?ynne pojawianie si? gui . Og?lnie interesuje mnie label , nie podoba mi si? jak pojawia sie normalnie i chcia?bym zrobi? , ?e ten label pojawi si? powoli i ?adnie by to wygl?da?o.
Witam , chcia?bym uzyska? od Was pomoc, a mianowicie taka jak zrobi? aby pojazd teleportowal si? na dan? pozycj? (x,y,z) po wjechaniu w marker? Z ch?ci? chcia?bym uzyska? jaki? kawa?ek kodu, najbardziej by Mi pom?g?
function removePreviousVehicles(plr)
for i,v in ipairs(getElementsByType("vehicle", resourceRoot)) do
local sby = getElementData(v, "zrespilGracz")
if sby and sby == plr and getPedOccupiedVehicle(plr) ~= v then
destroyElement(v)
end
end
end
addEventHandler("onMarkerHit", m1, function(el, md)
if getElementData(el, "zrespilGracz") then
outputChatBox("praca w trakcie poprawek", el)
return
end
if not md or getElementType(el) ~= "player" or getPedOccupiedVehicle(el) then return end
local x,y,z = getElementPosition(el)
local bus = createVehicle(437, x,y,z,0.0, 360.0, 269.9)
addEvent("STOPJobBus", true)
addEventHandler("STOPJobBus", resourceRoot, function()
local pojazd = getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
if pojazd then
destroyElement(pojazd)
end
end)
Witaj mam pytanie jak mog? zrobi? aby dany obiekt przemieszcza? si? po danej trasie np po wpisaniu komendy /trasa obiekt b?dzie przemieszcza? si? po danej trasie , nie chce aby on si? teleportowa? , tylko p?ynie zmienia? miejsce np tak jak samoch?d (oczywi?cie chc? to zrobi? ?e po uruchomieniu skryptu pojawi si? ten obiekt )
Witam, mam problem.
Od pewnego czasu nie mog? normalnie gra? w sa. Przy wej?ciu na serwer mam ci?gle 30-40 fps?w. Wcze?niej mia?em po 102 sta?ych. Nic nie instalowa?em, nie wiem co si? w?a?ciwie sta?o i jak mam to naprawi?. Pr?bowa?em reinstallowa? ca?? gr? i nic to nie da?o. Nie mam pomys?u jak to naprawi?...
Ot?? troch? si? pogubi?em i nie wszystko mi dzia?a jak powinno.
[b]Za?o?enia s? takie:[/b]
[b]Marker1 [/b]- tworzy GUI z "rozpocznij prac?" (to daje mi skina i dodaje do grupy mechanik)
[b]Marker2[/b] - pojawia si? dopiero gdy zaczn? prac?, gdy wjad? w niego pojazdem powinno si? pokaza? drugie okienko GUI(Napraw/wyjdz) i dopiero wtedy mi naprawia auto.
[b]Brakuje mi paru opcji, jakby kto? m?g?by mnie nakierowa?:[/b]
- opcja w GUI dla "Zako?cz prac?" + powr?t do porzedniego skina(potrzebna baza danych?)
-marker2 widoczny tylko dla grupy "Mechanik" pojawiaj?cy si? po klikni?ciu "Zacznij prac?"
- nie chcia?bym ?eby dawa?o pieni?dze za napraw?.
function openPanel()
guiSetVisible(GUIEditor.window[1], true)
showCursor(true)
end
addCommandHandler("panelpd", openPanel)
function zamykamy()
if source =~ GUIEditor.button[4] then
guiSetVisible(GUIEditor.window[1],false)
showCursor(false)
end
end
addEventHandler("onClientGUIClick", root, zamykamy)
Witam. Mam pewien problem, a dok?adniej chce pod??czy? baz? danych internal.db znajduj?c? si? w folderze deathmatch ze skryptem znajduj?cym si? w katalogu deathmatch/resources/[gameplay]/nazwaFolderu/skrypt.lua i tutaj nasuwa si? moje pytanie - Kiedy wpisuje
dbQuery(connect, "SELECT rowid,* FROM internal.db ")
to kod nie odwo?uje si? do bazy danych w folderze deathmatch tylko tworzy ca?kowicie now? wi?c jak? mam poda? ?cie?k? aby skrypt odni?s? si? do ??danej bazy? Z g?ry dzi?kuje za pomoc i przepraszam je?eli temat jest napisany w z?ym dziale:)
Witam serdecznie posiadam najnowsz? wersj??Streamer Plugin v2.7.9?mam nast?puj?cy problem, chcia?em uruchomi? oboj?tnie jaki kolwiek skrypt i mam z tym problem gdy? Plugin si? nie uruchamia.
Nie wiem od czego mo?e to si? dzia? mam takie logi:
[code]SA-MP Dedicated Server
----------------------
v0.3.7-R2, (C)2005-2015 SA-MP Team
Hej, cze??, siemanko Mam dla Was skrypt, kt?ry polega na tym, ?e gdy wyjdziemy z auta lub kogo? w nim nie ma to auto si? nie niszczy. Gdy wejdziemy ju? mo?e si? niszczy?. Przydatny pod RPG !
Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.
CreatePlayerObject jest to funkcja tworz?ca obiekt dla jednego gracza. Czyli widzi go tylko ta osoba dla kt?rej powsta?. Dobra ale do?? tego ?opatologicznego t?umaczenia...
Ja si? kurna pytam gdzie jest przyczepianie tego obiektu do gracza?
AttachPlayerObjectToPlayer
Nie dzia?a i wyczyta? mo?na nast?puj?ce s?owa:
This function was removed in SA-MP 0.3. The same as AttachObjectToPlayer but for objects which were created for player.
Dobra idziemy do tej funkcji (AttachObjectToPlayer) u?ywamy jej i dupa. Obiekt stoi ko?o nas a nie jest przypi?ty do nas -.- ja si? pytam o co kaman? Zn?w samp co? sknoci? czy jak?
Witam Gdy u?yj? funkcji setGarageOpen(45,true) (Hangar na starym lotnisku) Gara? si? troszeczke otworzy i zamknie (inne skrypty nie koliduj?).. help me
Siema, wgra?em sobie YlGames na m?j serwer i wszystko pi?knie dzia?a tylko nie chce mi si? w??czy? najwa?niejszy skrypt czyli YWG-GmBeta.
Gdy pr?buj? w??czy? pisze mi: Initiating changemode from 'play' to 'YWG-GmBeta'
Siemanko.
Ostatnio zacz??em dzia?a? co? z gui i chc? teraz zrobi? panel gracza ,lecz nie wiem jak zrobi? aby panel pokazywa? si? poprzez klikni?cie klawisza f3.
Dobry [wiecz?r ]. Mam pewien problem, jako pocz?tkuj?cy ucze? lua mam zamiar nauczy? si? wielu funkcji. Niestety nie za bardzo wiem jak wywo?a? narysowanie si? dxDrawow i rectangl?w na ekranie komend? np. /wywolaj.
Pom?g?by kto?, za pomoc piwsko
Chcia?bym napisa? skrypt, kt?ry po wej?ciu w marker startowy losuje nam dwie pozycje z tabeli i pokazuje je jednocze?nie na mapie w postaci marker?w. Gdy wejdzie si? w jeden marker, elegancko zalicza jeden punkt (local iloscDostaw), i przy kolejnym zalicza drugi, po czym praca si? ko?czy. Za pierwszym wej?ciem w marker startowy i zaliczeniu wszystkich punkt?w wszystko dzia?a elegancko. Problem pojawia si?, gdy chc? sobie drugi raz pozalicza? punkty. Wchodz? w marker startowy i gdy chc? zaliczy? punkt, wychodz? mi takie b??dy (te liczby to wartosci zmiennej iloscDostaw): [img]http://i.imgur.com/6sTOtwV.png[/img]
Za ka?d? pomoc dzi?kuj? i obficie wynagradzam.
[lua]
local info = createPickup(-909.990234375, 2687.3193359375, 42.370262145996, 3, 1239, 1000)
--local mstart = createMarker(-911.5244140625, 2686.7958984375, 41.370, "cylinder", 1.5, 100, 120, 0, 255)
local mstart = createMarker(-1455.0537109375, 2608.4921875, 54.8359375, "cylinder", 1.5, 100, 120, 0, 255)
local blip = createBlipAttachedTo(mstart, 51, 1, 255, 0, 0, 0, 0, 2000)
local punkty = {
{-1444.78125, 2653.1455078125, 56.269931793213},
{-1450.8408203125, 2690.8740234375, 56.176181793213},
{-844.6796875, 2746.373046875, 46.140937805176}
}
local iloscDostaw
local mdostawa
local blip
addEventHandler("onMarkerHit", mstart,
function(thePlayer)
if getElementType(thePlayer) == "player" then
iloscDostaw = 0
showMarker(thePlayer)
end
end
)...
Witam. Robi?em m?j pierwszy w ?yciu panel logowania :>. Oskryptowa?em go tak jak potrafi?em (nie wiem czy jest co? potrzebnego jeszcze) ale po starcie skryptu panel si? nie pokazuje. Tak samo nie ma ?adnego b??du w db3. Za pomoc daj?