Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: dla
41. Który z silników forum będzie dla Ciebie najlepszy?
[ramka][center][size=30][b][color=orange]K[/color]T?RY Z SILNIK?W FORUM B?DZIE DLA CIEBIE NAJLEPSZY[color=orange]?[/color][/size]
[color=orange]________________________________________________________________________________________________________________________________________________[/b][/color][/ramka][/center][center][b]Darmowe, nie zawsze oznacza gorsze. W tym poradniku chcia?bym Wam opisa? jak najwi?cej przydatnych informacji na temat ka?dego ze skryptu obs?uguj?cego forum. Patrz?c tak naprawd? na r??nice mi?dzy p?atnymi skryptami for?w a darmowymi, nie s? one wcale a? takie du?e. Oczywi?cie komercyjne skrypty umo?liwiaj? wi?ksze pole manewru, ale r?wnie? s? trudniejsze do opanowania dla pocz?tkuj?cych os?b. Je?eli jeste? osob? ma?o wymagaj?c? i wystarcz? Ci podstawowe ustawienia, to zdecydowanie wybierz darmowy skrypt. Absolutnie odradzam instalowania darmowego skryptu forum na innym darmowym hostingu. Najwi?ksz? wad? darmowych skrypt?w s? cz?ste problemy z funkcjonowaniem na darmowych hostingach. Cz?sto wy?wietla Nam si? masa reklam, mo?emy spotka? "lagi" b?d? strona b?dzie wczytywa? si? Nam d?u?ej, poniewa? takie hostingi posiadaj? zani?one parametry, kt?re w przysz?o?ci powoduj? wiele problem?w zwi?zanych z funkcjonowaniem forum. Je?eli wybra?e? darmowy skrypt to obowi?zkowo umie?? go na dobrym, p?atnym hostingu.[/b][/center]
[line]
[ramka][center][size=15][b][color=orange]p[/color]hpBB[/size]
[color=orange]______________________________________[/col...
42. Zlecenia dla firm
Witam bawi? si? w przerobienie jednego skryptu i chc? zrobi? ?e gdy dana typ towaru ma jak?? tam klas? nikt inny pr?cz danej firmy nie mo?e jej bra?

[lua]

data.order = {
{"?mieci","dupa", 10000000, 0},
{"?mieci","test", 10000000, 0},
}
for i,v in ipairs(data.marker) do
local marker = Marker(v[1], v[2], v[3]-.9, "cylinder", data.size, data.color[1], data.color[2], data.color[3], data.color[4])
setBlipVisibleDistance(createBlipAttachedTo(marker, 51), 300)
marker:setData("marker:loading", true)
end

data.window[1] = guiCreateWindow(460, 269, 446, 231, "Praca Transportera - ilo?? score: 0", false)
guiWindowSetSizable(data.window[1], false)

data.gridlist[1] = guiCreateGridList(9, 22, 427, 154, false, data.window[1])
guiGridListAddColumn(data.gridlist[1], "#", 0.1)
guiGridListAddColumn(data.gridlist[1], "Nazwa towaru", 0.2)
guiGridListAddColumn(data.gridlist[1], "Typ", 0.2)
guiGridListAddColumn(data.gridlist[1], "Wynagrodzenie", 0.2)
guiGridListAddColumn(data.gridlist[1], "Wymagany score", 0.2)

data.button[1] = guiCreateButton(62, 189, 155, 32, "Wybierz zaznaczony towar", false, data.window[1])
data.button[2] = guiCreateButton(227, 189, 155, 32, "Zamknij okno", false, data.window[1])
guiSetVisible(data.window[1], false)

addEventHandler("onClientGUIClick", resourceRoot, function(button, state)
...
43. Nie mogę zrobić skinów dla S.W.A.T
Witam mam problem doda?em na sw?j serwer nowa frakcje i chcia?em zrobic skiny dla S.W.A.T ale jak wchodz? w znacznik zmieniania skina to skin sie nie zmienia.
To m?j kod
[lua]
--[[
Developed by Yolos
All rights reserved!
You cannot use this without permission!
--]]
local skins={
["SAMC"]={
code="SAMC",
positions={
{1565.27,-2606.03,13.56,70,"Skin Dyrektora",120,20,2},
{1564.75,-2608.28,13.56,132,"Skin Lekarza",120,20,9},
{1567.38,-2599.74,13.56,275,"Skin Szpitalny",120, 20},
--{-2722.25,688.96,51.23,274,"Skin ratownika"},
--{-2714.70,689.31,51.23,70,"Skin Kadra"},
{1569.91,-2599.64,13.56,274,"Skin Pielegniarzy",120,20},
{1565.07,-2600.77,13.56,178,"Skin Ratownika",120,20},
},
text="* Nie jeste? na s?u?bie, lub nie jeste? zatrudniony(a) we frakcji SAMC.",
},
["SAPD"]={
code="SAPD",
positions={
--{-6741.48, -1460.61, 97.26,301,"SkinnGeneralnegonInspektora",0,0,98},
--{-6755.12, -1468.03, 97.26,71,"Skin #1",0,0,1},
--{-6758.02, -1467.89, 97.26,282,"Skin #2",0,0,7},
--{-6760.61, -1467.82, 97.26,283,"Skin #3",0,0,3},
--{-6763.14, -1467.78, 97.26,271,"Skin #4",0,0,2}, -- 271 ~ 292
--{-6766.26, -1467.70, 97.26,268,"Skin #5",0,0,4},
--{-6766.14, -1464.14, 97.26...
44. Event dla Peda
Cze??, jaki event u?y? by aktywowa? si? gdy wyceluj? do PEDa z broni?
45. Jak zrobic logi dla wgladu dla admina
mam taki ma?y k?opot bo stworzy?em system towar?w i chcia?bym zapisywa? do loga jaki towar zosta? wzi?ty, kiedy etc. i zrobi?em cos takiego ale nie nadpisuje mi tylko zamienia warto?ci

Jak co? to pracuje na plikach z inc. dfile

Tak to wygl?da w kodzie:
Kod:


new LOG[100];
format(LOG, sizeof(LOG), FOLDER_LOG, NickGracza);
new Godzina, Minuta;
gettime(Godzina, Minuta);
new Rok, Miesciac, Dzien;
getdate(Rok, Miesciac, Dzien);
dfile_Open(LOG);
dfile_WriteInt("Log nr", random(100));
dfile_WriteInt("Godzina Wybrania Towaru", Godzina);
dfile_WriteInt("Minuta Wybrania Towaru", Minuta);
dfile_WriteInt("Dzien Wybrania Towaru", Dzien);
dfile_WriteInt("Miesiac Wybrania Towaru", Miesciac);
dfile_WriteInt("Rok Wybrania Towaru", Rok);
dfile_WriteInt("ID Towaru", ID_TOWARU_PIASEK);
dfile_WriteString("Nazwa Towaru", "Piasek");
dfile_WriteInt("Wpisana ilosc ton", waga);
dfile_WriteString("============", "========");
dfile_SaveFile();
dfile_CloseFile();


a tak w notatniku:
Kod:


Status=Podjeto
Log nr=13
Godzina Wybrania Towaru=14
Minuta Wybrania Towaru=5
Dzien Wybrania Towaru=5
Miesiac Wybrania Towaru=4
Rok Wybrania Towaru=2020
ID Towaru=1
Nazwa Towaru=Piasek
Wpisana ilosc ton=10


Chcia?bym by sie nadpisywa?o a nie zamienia?o by sie ca?y czas tworzy?o to w notatniku nie wa?ne ile razy wybierzemy ten sam towar
46. Jak zrobic logi dla wgladu dla admina
mam taki ma?y k?opot bo stworzy?em system towar?w i chcia?bym zapisywa? do loga jaki towar zosta? wzi?ty, kiedy etc. i zrobi?em cos takiego ale nie nadpisuje mi tylko zamienia warto?ci

Jak co? to pracuje na plikach z inc. dfile

Tak to wygl?da w kodzie:
Kod:


new LOG[100];
format(LOG, sizeof(LOG), FOLDER_LOG, NickGracza);
new Godzina, Minuta;
gettime(Godzina, Minuta);
new Rok, Miesciac, Dzien;
getdate(Rok, Miesciac, Dzien);
dfile_Open(LOG);
dfile_WriteInt("Log nr", random(100));
dfile_WriteInt("Godzina Wybrania Towaru", Godzina);
dfile_WriteInt("Minuta Wybrania Towaru", Minuta);
dfile_WriteInt("Dzien Wybrania Towaru", Dzien);
dfile_WriteInt("Miesiac Wybrania Towaru", Miesciac);
dfile_WriteInt("Rok Wybrania Towaru", Rok);
dfile_WriteInt("ID Towaru", ID_TOWARU_PIASEK);
dfile_WriteString("Nazwa Towaru", "Piasek");
dfile_WriteInt("Wpisana ilosc ton", waga);
dfile_WriteString("============", "========");
dfile_SaveFile();
dfile_CloseFile();


a tak w notatniku:
Kod:


Status=Podjeto
Log nr=13
Godzina Wybrania Towaru=14
Minuta Wybrania Towaru=5
Dzien Wybrania Towaru=5
Miesiac Wybrania Towaru=4
Rok Wybrania Towaru=2020
ID Towaru=1
Nazwa Towaru=Piasek
Wpisana ilosc ton=10


Chcia?bym by sie nadpisywa?o a nie zamienia?o by sie ca?y czas tworzy?o to w notatniku nie wa?ne ile razy wybierzemy ten sam towar
47. Zrobienie przechowywalni dla helikopterow
Witam, ostatnio doda?em salon z helikopterami na moj serwer. Po zakupie helikoptera pisze ze hest on w przechowywalni lecz go tam nie ma. S? tylko auta oraz motory. Pomo?e kto?? Daje piwko
48. Premium dla wszystkich
cze??, mam pytanie jak zrobi? zeby jak osoba si? zarejestruje to mia?a odrazu konto premium? (gm pys 3.0)
49. Spawny działające tylko dla odpowiedniej frakcji
Cze??, dawno mnie tu nie by?o.

Przychodz? dzi? do was z pro?b? o pomoc w sprawie dodania do panelu logowania mo?liwo?ci dla odpowiednich frakcji respienia si? w "ich osobnych spawnach".

Chcia?bym zrobi? tak aby przyk?adowo frakcja SMSA, je?li kliknie w opcje w panelu logowania, "Spawn SMSA" to t? osob? zrespi w ustalone kordy(czyli w tym przypadku baze SMSA), ale ?eby domy?lny gracz nie m?g? tego sobie klikn?? i go tam zrespi, tylko ?eby osoba z danej frakcji mog?a wej?? z t? opcje tylko je?li jest w danej frakcji. A gracz ?eby mia? dost?p tylko do standardowych spawn?w (co ju? jest) czyli Spawn, Przecho itp.

Oto kod z teleport?w jaki aktualnie mam:
[lua]
--[[
Resource: OURGme v2
Developers: Split <[email protected]>
You have no right to use this code without my permission.
(c) 2015 <[email protected]>. All rights reserved.
]]

local screenW, screenH = guiGetScreenSize()
local sx,sy=guiGetScreenSize()
local data={ showed=nil, button={}, info=nil, misc=nil, }

function isMouseIn(psx,psy,pssx,pssy,abx,aby)
if not isCursorShowing() then return end
cx,cy=getCursorPosition()
cx,cy=cx*sx,cy*sy
if cx >= psx and cx <= psx+pssx and cy >= psy and cy <= psy+pssy then
return true,cx,cy
else
return false
end
end

function renderZoneBox()
if data.info then dxDrawText(data.info, (screenW * 0.4414) + 1, (screenH * 0.5028) - 1, (screenW * 0.6477) + 1, ...
50. [MTA] MTA: KyLife Polski serwer R
dzi? poka?e wam reklame mojego serwera!
https://www.youtube.com/watch?v=C9OAqD1DPdg
51. Jak zrobić premium dla wszystkich
Witam, Mam pytanie jak w ogrpg mo?na zrobi? tak aby ka?dy gracz za darmo mia? premium?
52. Lakiernia dla sapd
Witam zastanawiam si? jak zrobi? lakiernia dla frakcji Sapd. Wje?d?a si? pojazdem w marker i pokazuje si? gui do wyboru koloru 1 i 2. NIE Wiem jak to zrobi?. Za danie kodu R* i zimne :piwo:
53. Spawny dla druzyn
Hej, prosze Was o pomoc juz chyba 3 raz, no ale kto pyta nie bladzi :/ . Mam problem z tym kodem, kt?ry powinien respi? graczy z druzyny Grove St Family na podanych kordynantach, ale tego nie robi :/ Prosze o pomoc, stawiam zimnke piwko! Kod:
function spawn (player)
local players = getPlayerTeam(player)
if players and getTeamFromName("#008000Grove St Family") == players then
spawnPlayer (source, 2498.77856, -1680.38623, 13.35946, 0, 230, 0, 0)
end
addEventHandler("onPlayerWasted", getRootElement(),spawn)
54. Skrypt na "blipy" dla SAPD
Siemka,
Chcia?bym zrobi? tak, aby gdy jeste?my zalogowani do frakcji SAPD, mieliby?my komende. Ta komenda otwieraby panel z list? graczy(ich nickami) i przyk?adowo wyszukiwaniem graczy po nazwie(jakby naprzyk?ad by?o du?o os?b i ci??ko by by?o znale?? kogo?), gdy zaznaczymy kogo? nick, mamy w panelu pole mniejwi?cej o nazwie: Zamie? w tryb poszukiwania
Po klikni?ciu osobie tej zmieni si? kolor blipu(lub w moim wypadku kolor nicku bo mam skrypt na f11 nicki i wida? zamiast blip?w graczy ich nicki) owego gracza na przykladowo czerwony, wtedy SAPD bedzie wiedzialo ze to jego ?cigaj? i ?atwo go odszukaj? na f11. Gdy poszukiwany gracz wyjdzie z serwera i ponownie pozniej wyjdzie to itak zapisze mu sie kolor blipu(nazwy).
Druga sprawa z panelem to opcja usuwania tego kolorku i danie normalnego, standardowego bia?ego kt?rego mia? wcze?niej, gdy przyk?adowo po?cig za nim si? sko?czy i sapd mu usuwa ten kolorek aby go ju? nie ?cigali.

Da si? takie co? zrobi?? :D
55. Stworzenie Impulsu Elektromagnetycznego dla SAPD
Witam,

Chcia?bym aby SAPD (domy?lne, z ogrpg skygame'a) mia?o impuls elektromagnetyczny, kt?ry b?dzie pod binda przyk?adowo Z ( w ju? radiowozie ), b?dzie tylko w radiowozach, i bedzie powodowa? ?e jak gonimy kogo? radiowozem zalogowani do SAPD, klikniemy Z, to ?ciganemu si? wy??czy na pare sekund silnik.

Wiem ?e da si? takie co? zrobi? napewno, widzia?em to kiedy? na jednym pseudolku z ogrpg.
56. DX - dla danej osoby.
Witam,
m?g?by mi kto? wyt?umaczy?, jak zrobi? dx tylko dla osoby np. kt?ra wesz?a w marker.

U?yje: https://wiki.multitheftauto.com/wiki/OnClientMarkerHit i co dalej... ?

Dzi?kuj? z g?ry,
za pomoc :)
57. INFORMACJA DLA GOŚCI
INFORMACJA DLA GOŚCI

Dział ten jest przeznaczony głównie dla użytkowników, którzy nie posiadają aktywnego konta. W tym dziale jest możliwość pisania bez potrzeby logowania się/rejestracji, a samym przeznaczeniem działu są głównie prośby o odwołanie się od nadanej kary (najczęściej blokady stałej - bana), prośby o pomoc podczas problemów z logowaniem/rejestracją na forum, a także jest to miejsce, gdzie można składać wszelkie skargi/zażalenia na temat naszej pracy na forum. Posty w tym dziale widoczne są tylko dla Administratorów i Vice Administratorów, a sama administracja będzie starała się odpowiadać na zamieszczone prośby w ciągu 24 godzin od napisania tematu.

______________________________
58. [SKRYPT] Dynamiczne Pojazdy dla R
RB CARS


Hej. Przedstawiam Wam mini skrypcik napisany w dos?ownie kilkana?cie b?d? wi?cej minut na samochody dla RCON. Skrypt dzia?a na zasadzie iterator?w od Y_Less'a, przez co kod jest optymalny - prezentacja jak zawsze w filmie, cze??.



1.0
Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.


2.0
Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.
59. Komenda dostępna tylko dla administacji
Cze??! Przychodz? do was, z ma?? pro?b?. Mogliby?cie pokaza? jak przerobi? skrypt freeroam, aby komendy ''/wp'' oraz ''/give'' by?y dost?pne tylko dla administracji?
Ten "odcinek" skryptu wygl?da nast?puj?co:
function giveWeaponCommand(cmdweaponamount)
    
weapon tonumber(weapon) and math.floor(tonumber(weapon)) or weapon and getWeaponIDFromName(weapon) or 0
    amount 
amount and math.floor(tonumber(amount)) or 1500
    
if amount or weapon or weapon 46 then return end
    
if internallyBannedWeapons[weaponthen return end
    server
.giveMeWeapon(weaponamount)
end
addCommandHandler
('give'giveWeaponCommand)
addCommandHandler('wp'giveWeaponCommand)
60. Marker dla Grupy ACL
Napisze kto? skrypt na marker teleportujacy w inne miejsce tylko dana grup? ACL
Prosty tylko ?eby dzia?a?
61. Nie działa brama dla frakcji
Siema taj jak w temacie za pomoc stawiam :piwo:

[lua]local door1 = createObject(3089, -50.099609375,30.900390625,980.90002441406,0,0,0)
local door2 = createObject(3089, -60.669921875,13.5,980.90002441406,0,0,0)
setElementInterior(door1, 2)
setElementInterior(door2, 2)
local marker1 = createMarker(-49.44,30.95,980.61-1, "cylinder", 1.8, 255, 255, 255, 0)
setElementInterior(marker1, 2)
local marker2 = createMarker(-59.94,13.53,980.61-1, "cylinder", 1.8, 255, 255, 255, 0)
setElementInterior(marker2, 2)

function isPlayerInPoliceFaction(plr)
local sid=getElementData(plr,'player:uid')
if not sid then return end

local result=exports['ogrpg-db']:dbGet('SELECT 1 FROM ogrpg_factions WHERE code=? AND sud=? LIMIT 1;', "SAPD", uid)
if result[1] then
return true
else
return false
end
end

addEventHandler("onMarkerHit", marker1, function(el)
if not isPlayerInPoliceFaction(el) then return end
local px, py, pz = getElementPosition(door1)
moveObject(door1, 2000, px+2, py, pz)
end)

addEventHandler("onMarkerLeave", marker1, function(el)
if not isPlayerInPoliceFaction(el) then return end
moveObject(door1, 2000, -50.099609375, 30.900390625, 980.90002441406)
end)

addEventHandler("onMarkerHit", marker2, function(el)
if not isPlayerInPoliceFaction(el) then return end
local px, py, pz = getElementPosition(door2)
moveObject(door2, 2000, px+2, py, pz)
end)

addEventHandler("o...
62. Niewidka na mapie dla policji
Siema, m?g?by kto? pomo? zrobi? niewidke na mapie dla Policji ?
63. Nie wiem jak tutaj dodać zarobki dla premium
Siema tak jak w temacie

                zarobek math.random(15000,20000)
                
exports.noti:showBox("error","Za piel?gnacje ro?lin otrzymujesz "..zarobek.." PLN")
                
triggerServerEvent("givePlayerMoney"localPlayerzarobek0)  
64. Skrypt na spawn dla frakcji
Cze??, pr?buj? przerobi? spawn na spawn pod ACL dla frakcji, czy wszystko jest dobrze? Je?eli nie to kto? b?dzie w stanie pom?c?


function CommandHandlerthePlayer )
      
setElementPosition (thePlayer, -2066.3000488281 ,17.700000762939 ,35.299999237061 )
    
outputChatBox("Witaj na spawnie!"source)
if 
isObjectInACLGroup("user."..getAccountName(getPlayerAccount(source)), aclGetGroup("Straz Pozarna")) then
addCommandHandler
("psp"CommandHandler)
65. Ustawienie element daty dla pojazdu w colsphere
Mam taki kod:


--tworzenie colsphere
local colshape 
createColSphere(-138.174851079.5855719.152915)

addEventHandler("onClientGUIClick"resourceRoot, function()
    
local pojazdy=getElementsWithinColShape(colshape,"vehicle")
    if 
source == RH1.btncloseactive then
        guiSetVisible
(RH1.winfalse)
    elseif 
source == RH1.btnclosetxtactive then
        guiSetVisible
(RH1.winfalse)
    elseif 
source == RH1.btnmntactive then
        setElementData
(pojazdy"RH1MOUNTED"true)
    elseif 
source == RH1.btnmnttxtactive then
        setElementData
(pojazdy"RH1MOUNTED"true)
    elseif 
source == RH1.btndemntactive then
        setElementData
(pojazdy"RH1MOUNTED"false)
    elseif 
source == RH1.btndemnttxtactive then
        setElementData
(pojazdy"RH1MOUNTED"false)
    
end
end
)
i jak nada? t? element date dla pojazdu w tym colsphere?
66. przyciemnienie szyb dla konkretnego elementu pojazdu
cze??, jak w temacie.
shadery do tego?
nie mam poj?cia jak to zrobi?, szuka?em na angloj?zyczncznych forach podobnych temat?w; nieskutecznie.
Zak?adam ?e te szyby to konkretna tekstura tak?
A czy na?o?enie zmodyfikowanej tekstury na konkretny pojazd jest realne?

serdeczna reputacja za przekazan? wiedz? czeka
67. Rozterka dla nowych skrypterów
Panowie i Panie
Interesuje si? scen? MTA:SA i skryptowaniem
Chcia?bym zada? pytanie : Skrypty na system Logowania lub na system w?asnych pojazd?w itp. to bardzo obszerne projekty czy nowi skryptrzerzy powinni pisa? w?asne takie systemy od zera czy zaczerpn?? gotowca i nie traci? czasu?
A mo?e u?ywa? od pocz?tku gotowych GameMod'?w i tylko je sobie przerabia? pod siebie ?eby nie traci? czasu?
68. Gui pokazuje sie dla wszystkich
Witam mam taki problem, ?e gui pokazuje si? dla wszystkich. kod jest po stronie clienta kod:
[lua]teoriaAPokaz = false
teoriaBPokaz = false
teoriaCPokaz = false
local screenW, screenH = guiGetScreenSize()

local teoriaA = createMarker (2489.12, -1686.21, 51.95-1, "cylinder", 1.5, 255, 255, 255, 150)
setElementInterior(teoriaA, 1)
local textA = createElement("text")
setElementData(textA, "name", "Cz??? teoretyczna prawa jazdy kat.A")
setElementPosition(textA, 2489.12, -1686.21, 51.95)
setElementInterior(textA, 1)

local teoriaB = createMarker (2471.55, -1676.93, 51.95-1, "cylinder", 1.5, 255, 255, 255, 150)
setElementInterior(teoriaB, 1)
local textB = createElement("text")
setElementData(textB, "name", "Cz??? teoretyczna prawa jazdy kat.B")
setElementPosition(textB, 2471.55, -1676.93, 51.95)
setElementInterior(textB, 1)

local teoriaC = createMarker (2499.44, -1672.87, 51.95-1, "cylinder", 1.5, 255, 255, 255, 150)
setElementInterior(teoriaC, 1)
local textC = createElement("text")
setElementData(textC, "name", "Cz??? teoretyczna prawa jazdy kat.C")
setElementPosition(textC, 2499.44, -1672.87, 51.95)
setElementInterior(textC, 1)

addEventHandler("onClientMarkerLeave", teoriaA, function(plr)
if teoriaAPokaz == true then
teoriaAPokaz = false
removeEventHandler("onClientRender", root, teoriaAGui)
end
end)

ad...
69. Freeroam - Jak zrobić panel tylko dla admina?
Witam.
Chcia?bym ?eby panel kt?ry jest domy?lnie pod F1 m?g? otwiera? tylko Admin. Jak to zrobi??
70. Impuls elektro magnetyczny dla sapd
Witam, chcia?bym aby sapd mia?o impuls elektro magnetyczny, i u?ywa?o si? go na przycisk, gdy ?ciga kogo? sapd i jest np przed nimi to jak kliknie przyk?adowo przycisk M, to uciekinierowi ga?nie silnik na odpowiedni? ilo?? sekund.

Posiadam takowy skrypt z jakiej? paczki, ale nie dzia?a na moim serwerze, w db3 nie ma ?adnego b??du.

emcS.lua :
[lua]
function pokarzEMC(player,seat,jacked)
if getElementData(source,"SAPD:EMC") then
if seat == 0 then
triggerClientEvent("pokaz:EMC",player,player)
end
end
end
addEventHandler("onVehicleEnter",root,pokarzEMC)


function schowajEMC(player,seat,jacked)
if getElementData(source,"SAPD:EMC") then
if seat == 0 then
triggerClientEvent("schowaj:EMC",player,player)
end
end
end
addEventHandler("onVehicleExit",root,schowajEMC)

function funkcjeoff(hitElement)
local veh = getPedOccupiedVehicle(hitElement)
if not veh then return end
setVehicleEngineState(veh, false)
setElementData(veh,"PorazenieEMC",true)
setTimer(setElementData,20000,1,veh,"PorazenieEMC",false)
exports["community-notyfikacje"]:noti("Silnik w twoim poje?dzie przesta? dzia?a? na skutek dzia?ania impulsu elektromagnetycznego.",hitElement)
end
addEvent("EMC:nadajblokade",true)
addEventHandler("EMC:nadajblokade",getRootElement(),funkcjeoff)
[/lua]

emcC.lua :
[lua]
local screenW, screenH = guiGetScreenSize()
local resW,resH = ...
71. Licznik dla motoru
Tak jak w temacie, mam licznik dla motoru, wy?wietla w motorze a chc? aby wy?wietla? si? w aucie a w motorze nie ;p
[lua]
--[[

Autor skryptu: NexBoy
2016r
Zakaz uzywania tego kod bez mojej zgody i usuwanie autora!!!
--]]



local screenW, screenH = guiGetScreenSize()

Motocykle = {
[581] = true,
[509] = true,
[481] = true,
[468] = true,
[586] = true,
[448] = true,
[522] = true,
[461] = true,
[462] = true,
[463] = true,
[510] = true,
[521] = true,
}

function LicznikMotocykle()
local vehicle = getPedOccupiedVehicle( getLocalPlayer() )
if ( vehicle ) then
if Motocykle[getElementModel(vehicle)] then
local speedX, speedY, speedZ = getElementVelocity ( vehicle )
local actualSpeed = (speedX^2 + speedY^2 + speedZ^2)^(0.5)
local KMH = math.floor(actualSpeed*180)
local fuel = getElementData(vehicle,"vehicle:fuel") or 0

dxDrawLine((screenW * 0.8104) - 1, (screenH * 0.8854) - 1, (screenW * 0.8104) - 1, screenH * 0.9310, tocolor(0, 0, 0, 255), 1, false)

dxDrawLine(screenW * 0.9876, (screenH * 0.8854) - 1, (screenW * 0.8104) - 1, (screenH * 0.8854) - 1, tocolor(0, 0, 0, 255), 1, false)

dxDrawLine((screenW * 0.8104) - 1, screenH * 0.9310, screenW * 0.9876, screenH * 0.9310, tocolor(0, 0, 0, 255), 1, false)

dxDrawLine(screenW * 0.9876, screenH * 0.9310, screenW * 0.9876, (screenH * 0.8854) - 1, tocolor(0, 0, 0, 255), 1, false)

dxDrawRectangle(screenW * 0.8104...
72. Znaowu powracamy do tematu mojego pt. SKINY DLA POLICJI
Tak nie dzia?a mi branie skina pojawia marker wchodz? w niego i nie daje skina, nie wiem dlaczego

kodzik:
[lua]
local marker=createMarker(-6727.30, -1478.71, 97.26-1, 'cylinder', 2, 50, 90, 255, 75)
setElementDimension(marker, 0)
setElementInterior(marker, 0)


local licz = {}
local t=createElement('text')
setElementData(t,'name','Los Santos Police DepartamentnLSPDnRozpocz?cie s?u?by')
setElementDimension(t, 0)
setElementInterior(t, 0)
setElementPosition(t,-6727.30, -1478.71, 97.26)



function isPlayerInPoliceFaction(plr)
local uid=getElementData(plr,'player:uid')
if not uid then return end

local result=exports['ogrpg-db']:dbGet('SELECT 1 FROM ogrpg_factions WHERE code=? AND uid=? LIMIT 1;', "LSPD", uid)
if result[1] then
return true
else
return false
end
end

addEventHandler('onMarkerHit', marker, function(el,md)
if isPlayerInPoliceFaction(el) then
if not getElementData(el,'player:duty') then
setElementData(el,"last:skin",getElementModel(el))
setElementModel(el,71)
outputChatBox("Rozpocz??e? prac? jako Policjant!",el,50,90,200)
exports['frakcja']:rozpocznijnaliczanie(el)
setElementData(el,'player:duty','LSPD')
local rank = exports['frakcja']:getPlayerFactionRank(el,'LSPD')
setElementData(el,"player:rank",rank)
giveWeapon(el,23,9999)
setElementData(el,"last:nick",getPlayerName(el))
setElementData(el,"last:color",tostring(getPlaye...
73. Wracając do tamtego tematu pt. SKINY DLA POLICJI
No wracaj?c do tego to jak robi? 2 marker to go nie pokazuje tylko daje skina w tym miejscu co jest marker i tego markera nie wida? jest pustka tylko daje skin tak jakby z d*py

kodzik
[lua]
local marker=createMarker(265.78, -1861.70, 10.84-0.8, 'corona', 1, 0, 0, 255,255)
setElementDimension(marker, 2)
setElementInterior(marker, 0)


local licz = {}
local t=createElement('text')
setElementData(t,'name','San Fierro Police DepartamentnSFPDnRozpocz?cie S?u?by')
setElementDimension(t, 2)
setElementInterior(t, 0)
setElementPosition(t,265.78, -1861.70, 10.84)


function isPlayerInPoliceFaction(plr)
local uid=getElementData(plr,'player:uid')
if not uid then return end

local result=exports['ogrpg-db']:dbGet('SELECT 1 FROM ogrpg_factions WHERE code=? AND uid=? LIMIT 1;', "SFPD", uid)
if result[1] then
return true
else
return false
end
end

addEventHandler('onMarkerHit', marker, function(el,md)
if isPlayerInPoliceFaction(el) then
if not getElementData(el,'player:duty') then
setElementModel(el,71)
--setPlayerNametagColor(el,0,0,255)
outputChatBox ("✰ ✰ Rozpoczo?e?(a?) s?u?b? ✰ ✰", el, 0,255,17)
exports['frakcja']:rozpocznijnaliczanie(el)
setElementData(el,'player:duty','SFPD')
local rank = exports['frakcja']:getPlayerFactionRank(el,'SFPD')
setElementData(el,"player:rank",rank)
giveWeapon(el,23,9999)
giveWeapon(el,3,9999)
setPlayerName(el,"#0000CD"...
74. SKINY DLA POLICJI
Witam mam problem bo pisz? w?a?ni? skiny w markerze dla policji i nie wiem jak zrobi? by tylko policja bra?a danego skina jak wejdzie w marker.

Jak by co to jest pod mysql !! ! Frakcja policji (SFPD)



Za pomoc zimny kufel :piwo: i dobry R* Respekt
75. Ustawienie variantu dla jednego auta
Witam

Mam problem poniewa? chc? stworzy? warianty pojazd?w na serwerze i jak to mam zrobi? znalaz?em ot?? https://wiki.multitheftauto.com/wiki/PL/Vehicle_variants ale nie rozumiem tego chocia? czyta?em kilka razy. Chcia?bym zrobi? ?e stoj? np: Dwie manany w salonie. Jedna normalna oryginalna a druga w hatchback albo cabrio i jak j? kupi to on ma t? w cabrio. Mniejsza o kupno ale jak zrobi? ?eby tylko wybrane auto mia?o ten wariant a nie inne??
76. Auta dla premium
Ma kto? skrypt pod ACL na samochody dla premium lub wie jak zrobi? auta dla premium?
77. Brama dla Grupy ACL
Witam chcia? bym kod na brame dla grupy w ACL. Chodzi mi o takie cos ze gracz z danej grupy wpisuje /open to sie otwiera a jak gracz kt?ry nie jest w grupie to sie nie otwiera z g?ry dzieki
78. Przecho dla łódek
Witam, chcia?bym zrobi? przechowywalnie dla ??dek w ustalonym miejscu. W tym celu skopiowa?em ca?y skrypt z przecho (paczka skygame), podmieni?em nazwy wsz?dzie, foldery, nazwa plik?w wraz z met?. Edytowa?em pozycje zapisywania, oddawania, usuwania ??dek, markery poprawi?em, lecz jak testuje to na autach, to auto mi oddaje do przecho w sf, tego domy?lnego, zamiast tam gdzie ustali?em w lv ??dki. Pomo?ecie?

Domy?lny kod z przecho w sf

s_parking:
[lua]

local marker=createMarker(-1787.69,785.37,24.89-5.0, "cylinder", 5, 143,0,255,100)
createBlip(-1800.91,802.22,24.89, 35,2,0,0,0,0,0,250)
local mdestroy = createMarker(-1787.59,801.46,24.89-5.0, "cylinder", 5, 143,0,255,100)
local t=createElement("text")
setElementData(t,"scale",1)
setElementData(t,"name","Pozostawianie pojazd?w")
setElementPosition(t,-1787.59,801.46,24.89+1.3)
local tt=createElement("text")
setElementData(tt,"scale",1)
setElementData(tt,"name","Odbi?r pojazd?w")
setElementPosition(tt,-1787.69,785.37,24.89+1.3)

addEvent("onParkingGetRekords", true)
addEventHandler("onParkingGetRekords", root, function()
local uid=getElementData(source,"player:uid")
if not uid then return end
local org = getElementData(source,"player:organization")
local result=exports["ogrpg-db"]:dbGet("SELECT * FROM ogrpg_vehicles WHERE (ownedPlayer=? ...
79. Wariant dla podmianki
Witam . Jak zrobi? aby podmianka by?a za wariant pojazdu np. 2 ?
Dzi?ki za odpowied? . 8-)
80. Dźwięk dla oddzielnych pojazdów
Cze??, tworz? sobie z nud?w drug? wersj? mojego starego skryptu, lecz tutaj natkn??em si? na problem, poniewa? owszem - tworzy si? d?wi?k w ka?dym poje?dzie osobno, lecz dzia?a on poprawnie tylko w ostatnio stworzonym poje?dzie/tam gdzie ostatnio zosta?a w??czona syrena. W wcze?niejszym poje?dzie ona si? buguje i robi si? "podw?jna", co za tym idzie jednej nie da si? wy??czy?.

Przychodz? do was z pytaniem jak sobie poradzi? z tym problemem, aby d?wi?k by? indywidualny dla ka?dego pojazdu.


addEvent
("toggleSiren"true)
addEventHandler("toggleSiren"root, function()
    if 
getPedOccupiedVehicle(localPlayerthen
        local vehicle 
getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
        if 
not getElementData(vehicle"sirenStatus") == true then
            setElementData
(vehicle"sirenStatus"true)
            
local x,y,getElementPosition(vehicle)
            
siren playSound3D("/sounds/siren.mp3"x,y,ztrue)
            
setSoundVolume(siren0.8)
            
setSoundMaxDistance(siren100)
            
attachElements(sirenvehicle000)
        elseif 
getElementData(vehicle"sirenStatus") == true then
            setElementData
(vehicle"sirenStatus"false)
            
destroyElement(siren)
        
end
    end
end
)