Witam chcia? bym si? zapyta? jak przy danym nicku zrobi? tak ?eby pisa?o przy nim na serwerze, ?e jest np. Szefem PD , przyklad : Andrzej (Szef PD)(ID:9) : , Prosz? o Pomoc
Witam serdecznie. Mam wielki problem. Pr?bowa?em sam si? z nim upora?, ale moja wiedza jest zbyt ma?a . Chodzi o to, ?e w pracy autobus, gdy jaki? gracz na serwerze wejdzie do autobusu ka?demu wy?wietli si? info na czacie "Zacz??e? prace kierowcy autobusu (...)" A gdy kilka os?b wejdzie do autobusu, to jeden b?dzie m?g? "kra??" przystanki drugiemu. Jak zrobi? ?eby praca by?a tak jakby dla jednego gracza. Tutaj kod:
C-side:
[lua]
local client = getLocalPlayer( )
local rootElement = getRootElement()
local marker = nil
local blip = nil
function onBusStopHit(hitPlayer)
if not hitPlayer == client then return end
triggerServerEvent("gorev_bitir",client,client)
if isElement(blip) then destroyElement(blip) end
if isElement(marker) then
removeEventHandler("onClientMarkerHit",marker,onBusStopHit)
destroyElement(marker)
end
end
addEventHandler("onClientVehicleExit",rootElement,
function ()
if isElement(marker) then
removeEventHandler("onClientMarkerHit",marker,onBusStopHit)
destroyElement(marker)
end
if isElement(blip) then destr...
Witam,
Robie system pozar?w i aby stowrzy? po?ar u?ywam objektu o ID : 18691.
I jak zrobi? aby po wej??iu w ten objekt(p?omien) to b?dzie sie co? dzia? ? Dam piwka ! i RESPEKT
Witam Mam taki kod:
[code]
switch(dialogid)
{
case DIALOG_LOG:
{
switch(response)
{
case 0:
{
new string[128];
Kick(playerid);
format(string, 128, "Gracz %s(%d) zosta? wyrzucony z serwera, pow?d: pr?ba zespawnowania si? bez zalogowania", PlayerName(playerid), playerid);
SendClientMessageToAll(CZ, string);
}
case 1:
{
new konto[128];
Witam. czy da?o by rade zrobi? takie co? ?e: ka?dy gracz kt?ry wbije na serwer dostaje w?asne uID przyk?adowe: 15497. tylko ?eby te uid sie zapisywa?o. i ka?dy gracz ?eby mia? w?asne uID
Witam, chcia?em napisa? kod, kt?ry tworzy okr?g?em strefe i sprawdza czy gracz si? w niej znajduje.
Niestety nie dzia?a to prawid?owo. Kod:
i potem w funkcji wywo?anej od strony serwera"
Je?eli nie dam komentarza przy "detection =..." to i tak wyswietla ciagle "nie dziala"
Kod mam po stronie clienta.
Witam, mam taki ma?e pytanko - jak najpro?ciej sprawdzi? do kt?rego markera wszed? gracz?
Np. mam 2 markery na mapie i gracz wchodzi do ktorego? z nich i pojawia si? info. Gracz wszed? do markera nr.1/2
Mam pytanie, a mianowicie czy jest warunek, kt?ry sprawdza
czy gracz jest w odr?bie np. 10m od danego obiektu, jak np. id2000?
Za pomoc oczywi?cie piwka
W temacie pewnie co? ?le napisa?em, wi?c wyja?ni? tutaj.
Nie wiem co zrobi?, aby sprawdzi? ile amunicji gracz ma w np. broni
id 24. Chc? to da? w Public OnPlayerUpdate, aby by?o tak, ?e je?li
gracz ma w wymienionej wy?ej broni id24 wi?cej amunicji ni? 50
to zmienia mu si? na dopuszczaln? liczb?, kt?r? w tym przypadku jest 50.
Z tym ostatnim nie b?d? mia? problem?w, potrzebna mi tylko pomoc
jak zrobi? aby wyszukiwa?o ile ma ammo w danej broni.
Witam. Wiem, ?e takie co? jest mo?liwe, tylko jak to zrobi?, a chodzi mi o takie co?.
Chcia?bym zrobi? takie co?, ?e je?eli jaki? gracz by wszed? do mojego interioru to dosta? by crash'a, a osoby maj?ce ten plik nie dostawaliby crash'a. Nie wiem jak to nazwa?, wi?c opisa?em. Chyba wiecie o co mi mniej wi?cej chodzi.
siemano potrzebuj? pomocy jak wykonac dialog aby na chacie wyswietla?o sie jak gracz np Edek wejdzie na skina policji to na chacie pisze Gracz Edek rozpocczo? prac? jako Policjant.
Wiem ze zawalam dzial , ale probuje czegos sie nauczyc
co tu jest zle ? W konsoli pokazuje mi
[code]
WARNING: gracz requires upgrade as <min_mta_version> section in the meta.xml is incorrect or missing (expected at least client 1.3.0-9.04491 because of 'warpPedIntoVehicle')
[20] Use the 'upgrade' command to perform a basic upgrade of resources.[/code]
Jak zrobi? ?eby po wej?ciu/wyj?ciu z serva wyskakiwa? komunikat dla admin?w ?e gracz o nicku,(id) weszed? na server (IP:Gracza) i po wyj?ciu jego z serva by? ten sam komunikat prosi?bym o ju? zrobiony KOD.STAWIAM GRZANE
Witam, szuka?em na wiki mta funkcji, kt?ra by sprawdzala czy gracz jest w pojezdzie, jednak takie nie znalaz?em....
Czy wiecie jak ta funkcja si? nazywa? A mo?e musze sam zrobi? tak? funkcje?
Np. event, ?e gracz wsiada do pojazdu to local isVehicle = 1 i potem if isVehicle = 1 then... i potem jak wysiada to isVehicle = 0?
Czy mo?e jest jaki? ?atwiejszy spos?b?
Mam pewien problem. A wi?c.
Widz? gracza jak stoi - jest przy mnie,ale tylko w pozycji w kt?rej by? na pocz?tku. Wygl?da to tak, ?e jak on strzela to ja tego nie widz?. Gdy strzela we mnie, nie spada mi HP. Jednak widz?, jak stoi obok. Widz? jak wpisuje np /flo , zmienia skina.
Tak jak w temacie, gdy gracz umiera w poje?dzie, poprzez uderzenie w co?, kt?re odejmuje hp/b?d? wybuch, respawni si? na spawnie, ja chce zrobi? by dosta? bw, funkcje ju? mam tylko nie wiem do kt?rego publica j? wstawi?.
Jak sprawdzic czy jakis gracz jest obok mnie tak do 5 metrow, ale chodzi mi aby sprawdzalo czy jakis gracz bo jak robie na petle dla all graczy to mnie tez tam wsadza a chce aby mnie nie bylo bo robie ze jak gracze sa obok mnie to daje im po minigunie Wiec prosze o odpowiedz.