Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: pojazdy
41. Mta DayZ pojazdy
Siemano, od kilku godzin uzeram sie z pewnym problemem, mianowicie samochody po wybuchu w ogole sie nie respia. Blad jaki wyskakuje to:
ERROR: [system]dayzvehicle.lua:63 attempt to index a boolean value.

Pod linijka ta znajduje sie:
[lua]id,x,y,z,rx,ry,rz = getElementData(col,"spawn")[1],getElementData(col,"spawn")[2],getElementData(col,"spawn")[3],getElementData(col,"spawn")[4],getElementData(col,"spawn")[5],getElementData(col,"spawn")[6],getElementData(col,"spawn")[7]
[/lua]
A tutaj ca?osc:
[lua]
function notifyAboutExplosion()
local col = getElementData(source,"parent")
local x1,y1,z1 = getElementPosition(source)
id,x,y,z,rx,ry,rz = getElementData(col,"spawn")[1],getElementData(col,"spawn")[2],getElementData(col,"spawn")[3],getElementData(col,"spawn")[4],getElementData(col,"spawn")[5],getElementData(col,"spawn")[6],getElementData(col,"spawn")[7]
setTimer(respawnDayZVehicle,timeRespawnVeh,1,id,x,y,z,rx,ry,rz,source,col,getElementData(col,"MAX_Slots"),getElementData(source,"wenill"))
setElementData(col,"deadVehicle",true)
setElementData(source,"isExploded",true)
createExplosion (x1-4,y1,z1-2,4)
end
addEventHandler("onVehicleExplode", getRootElement(), notifyAboutExplosion)[/lua]

Za zadne skarby nie wiem jak sie za to zabrac morduje sie juz kawal ...
42. Wyjątek w skrypcie na pojazdy
Witam ,Wi?c sprawa wygl?da tak : Mam skrypt na pojazdy kt?ry sprawdza licencje kat .A i chodzi mi o to aby robi? on wyj?tek na pojazd faggio o id 462 ,tzn aby by?o mo?na tylko nim je?dzi? bez prawka kat A..
Kod:

addEventHandler("onVehicleStartEnter", getRootElement(), function(plr, seat, jacked)
if seat == 0 then
if getVehicleType(source) == "Bike" then
if getElementData(plr, "player:license:pjA") ~= 1 then
outputChatBox("* Nie posiadasz prawa jazdy kategori A", plr, 0, 255, 131)
cancelEvent()
end

Za pomoc Stawiam Zimne :piwo: Pozdrawiam :D
43. Pojazdy Dla Frakcji
Chcia? bym skrypt na pojazdy dla frakcji np przez map editora zrespie wozy PSP to ?eby p??niej doda? je do frakcji SAFD mysql nie przez skin tylko przez duty
44. Pojazdy
Witam mam problem z autami na serwerze. Po restarcie serwera usuwa si? tuning auta oraz przywracaj? si? pojazdy kt?re by?y usuni?te. Korzystam z paczki XaWord czyli SunnyRPG. Kod ze skryptu nm-pojazdy. Dlaczego tak si? dzieje?
client.lua
[lua]local screenW,screenH = guiGetScreenSize()

function roundedRectangle(x, y, w, h, color)
exports["nm-blur"]:dxDrawBluredRectangle(x, y, w, h, tocolor(255,255,255), false)
exports["nm-blur"]:dxDrawBluredRectangle(x + 2, y - 1, w - 4, 1, tocolor(255,255,255), false)
exports["nm-blur"]:dxDrawBluredRectangle(x + 2, y + h, w - 4, 1, tocolor(255,255,255), false)
exports["nm-blur"]:dxDrawBluredRectangle(x - 1, y + 2, 1, h - 4, tocolor(255,255,255), false)
exports["nm-blur"]:dxDrawBluredRectangle(x + w, y + 2, 1, h - 4, tocolor(255,255,255), false)
dxDrawRectangle(x, y, w, h, color, false)
dxDrawRectangle(x + 2, y - 1, w - 4, 1, color, false)
dxDrawRectangle(x + 2, y + h, w - 4, 1, color, false)
dxDrawRectangle(x - 1, y + 2, 1, h - 4, color, false)
dxDrawRectangle(x + w, y + 2, 1, h - 4, color, false)
end

local sx, sy = guiGetScreenSize()

function mysz(psx,psy,pssx,pssy,abx,aby)
if not isCursorShowing() then return end
cx,cy=getCursorPosition()
cx,cy=cx*sx,cy*sy
if cx >= psx and cx <= psx+pssx and cy >= psy and cy <= psy+pssy then
return true,cx,cy
else
return false
end
end


addEventHandler(...
45. Tabela na pojazdy

inf2 
createVehicle(411,2788.4228515625,-2502.0361328125,13.376565933228,0.0439453125,0.0494384765625,40.242919921875)
setVehicleColor(inf2,195,74,44)

function 
vb4(player,seat,jacker)
if 
jacker then
if (source == ttveh) and (getElementModel(player) == 280) and (getPlayerWantedLevel(jacker) > 0) or (source == ttveh) and (getElementModel(player) == 286) and (getPlayerWantedLevel(jacker) > 0then return end
end
if (source == ttveh) and (seat) ~= 0 then return end
if (source == ttveh) and not (getPlayerTeam(player) == TTthen
cancelEvent
()
outputChatBox("Nie mozesz wsiasc do tego pojazdu!",player)
end
end

addEventHandler
("onVehicleStartEnter",getRootElement(),vb4)


Witam, napisa?em skrypt kt?ry tworzy nam pojazd z dost?pem tylko dla graczy w danym teamie, wszystko dzia?a, lecz mam zamiar stworzy? tych pojazd?w o wiele wi?cej, i? nie wiem jak stworzy? tak? jakby "tabel?" co? takiego:

inf2 createVehicle(...)
inf3 createVehicle(...)
local ttveh = {
    {
inf2},
    {
inf3},
}


Ta tabela umo?liwi?a by mi zablokowa? dost?p innycm graczom ni? ci w danym teamie, w jednej funkcji, lecz nie wiem jak poprawnie ona powinna wygl?da?, prosz? o pomoc, daje piwka :)
46. Jak usunąć prywatne pojazdy i konta graczy z bazy danych
Tak jak w tytule gdy usuwam to jak id ostatnie np mia? 849 to usuwam wszystkie pojazdy z bazy danych i niema tych pojazd?w tylko ?e pierwszy pojazd ma id 850 czyli si? id nie resetuje jak to zrobi? tak samo jest z kontami UID Gamemode to OGRPG
47. Pojazdy Frakcji SAMC
Witam mam paczk? PlayYourStories i jest w niej skrypt na frakcje SAMC lecz nie ma w niej pojazd?w! Nie umiem sam ich zrobi? czy m?glby kto? mi pom?c?

Pozdrawiam
48. Pojazdy frakcyjne
Cze?? . Mam taki oto problem ,i? ka?dy gracz mo?e wsiada? do pojazdu frakcyjnego.
frakcje s? z gm itsa , to jest kod odpowiadaj?cy za wsiadanie.
addEventHandler("onVehicleEnter"resourceRoot, function(plr,seat,jacked)
    if 
seat == 0 then
        setElementData
(source,"use:player",true)
        
outputChatBox("* Wszedle?(a?) do pojazdu frakcyjnego, dbaj o niego i odstaw na miejsce."plr)
        
outputChatBox("* Wszelkie zostawiania pojazd?w b?da karane banem."plr)
    
end
end
)

setTimer(function() 
     for 
i,vehicle in pairs(getElementsByType("vehicle"resourceRoot)) do
        
local x,y,getElementPosition(vehicle)
        
local r1,r2,r3 getElementRotation(vehicle)
        
setVehicleRespawnPosition(vehicle,x,y,z,r1,r2,r3)
        
toggleVehicleRespawn(vehicle,true)
        
setVehicleIdleRespawnDelay(vehicle,3600000)
        
setVehicleHandling(vehicle"driveType""awd")
        
setElementData(vehicle,"vehicle:duty","SAPD")
      
end
end
,1000,1)

I mam taki problem ,gdy do tego doda?em linijke
if getElementData(hitElement,"player:faction") == "SAPD" then

Nadal mog?em wsiada? nie b?d?c w SAPD. Pomo?e kto? z tym ?
Stawiam :piwo: i Repke
49. Jak zablokować niektóre bronie, pojazdy
Jak w temacie, potrzeba skryptu czy tylko edytowanie w czym?? Je?eli z?y dzia? prosze o przeniesienie.
50. Pojazdy i wsiadanie
Witam. Jak zablokowa? dost?p wsiadania do pojazd?w stworzonych przez skrypt, je?eli gracz nie ma czego? tam?


function pojazdy ()
    for 
kv in ipairs(tablica) do
        
lspd createVehicle(596v[1],v[2],v[3])
    
end
    
for kv in ipairs(premiery) do
        
premiery createVehicle(426v[1],v[2],v[3])
        
setVehicleColor(premiery0,0,0)
    
end
end
addEventHandler
("onResourceStart"getResourceRootElement(getThisResource()), pojazdy)



addEventHandler("onVehicleStartEnter"getRootElement(), function(playerseatjacked)
        
local que dbQuery(connect"SELECT * FROM prawo WHERE Prawko=?""Tak")
        
local result dbPoll(que, -1)
            if 
not result[1then
                outputChatBox
("Nie masz kluczyk?w do tego pojazdu!"client)
                
cancelEvent()
        
            
end
    
end
)



+ jeszcze dx, wy?wietla si? ka?demu graczowi...


function bind ()
    
local veh getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
    if 
veh then
        addEventHandler
("onClientRender"rootdxCreateDrawButton)
        
setElementData(localPlayer"open"true)
        
showCursor(true)
    
end
end
bindKey
("lshift""down"bind)
51. prakowanie pojazdy
Siema mam taki ma?y problem z parkowaniem pojazdu, o co chodzi? Komenda teoretycznie dzia?a poprawnie - zapisuj? normalnie pozycj? pojazdu, lecz jak si? wykona restart, to auto jest w tym miejscu co by?o zaparkowane, tylko jest w inn? stron? obr?cone... np: parkuje przodem do ?ciany po restarcie jest bokiem..

Kod nie jest mojego autorstwa.

https://pastebin.com/80mZMy6p
52. Chciałbym przenieść mapy w inne miejsce i pojazdy tak samo
Jak poda?em w tytule chce to zrobi? ale nie pami?tam jak to si? robi?o :( GM:It's Your World
53. Wybuchające pojazdy po wejściu na serwer
Kiedy wchodz? na sw?j serwer a w pobli?u spawnu jest gdzie? rozwalony samoch?d to on jeszcze raz si? rozwala. Czy da si? to jako? naprawi??
54. Pojazdy dla kont premium
Witam, mam problem nie wiem jak zrobi? , ?eby dost?p do wybranych aut z F1 mieli tylko posiadacze kont premium. Nie wiem gdzie mog? umie?ci? ten kod ?eby dzia?a?o.

if not getElementData(element,"player:premium") then return end

Za pomoc oczywi?cie R* i :piwo:
55. Dynamiczne pojazdy - jak?
Hej! Pisz? skrypt i stan??em w jednym z martwych punkt?w: dynamiczne pojazdy.
Jak si? za to cholerstwo zabra?? Chodzi mi tu o zczytywanie ich z bazy wraz z UID, GID (gameid), hp, zapisywanie do bazy etc. potrzebuj? jakiego? schematu, bo za ?adne skarby nie mog? nic sensownego wymy?li?. prosz? o pomoc, pozdrawiam.
56. Pojazdy
Witam mam problem taki i? wyskakuje mi blad taki i nw jak go mam naprawi? wyskakuje on co 5 sekund ERROR: rpg_vehicles/vehicles_global.lua:25: attempt to compare nil with number


local custom_vehicles 
= { -- Do rozwini?cia
    
[604] = {name="MFK"},
}

function 
getVehicleCustomName(model)
    
local name ""
    
if custom_vehicles[modelthen
        name 
custom_vehicles[model].name
    
else
        
name getVehicleNameFromModel(model)
    
end
    
return name
end

function zgasSilnik()
    for 
i,v in ipairs(getElementsByType("vehicle")) do
    
local data getElementData(v"veh:fuel")
        if 
data then
        
if tonumber(data) <= 0 then
            setVehicleEngineState
(vfalse)
        
end
end
    end
end
setTimer
(zgasSilnik10000)

function 
zgasSilnikGas()
    for 
i,v in ipairs(getElementsByType("vehicle")) do
    
local data getElementData(v"veh:gas")
        if 
data then
        
if tonumber(data) <= 0 then
            setVehicleEngineState
(vfalse)
        
end
end
    end
end
setTimer
(zgasSilnikGas10000)

Prosze o pomoc za pomoc daje :piwo: + R*
57. Pojazdy frakcyjne
Witam, posiadam problem z pojazdami frakcyjnymi poniewa? ka?dy mo?e do nich wsiada?. Doda?em do nich:
setElementData(vehicle, "vehicle:duty", " JRG2")

Lecz nadal ka?dy mo?e wsiada?

Za skuteczn? pomoc :piwo:
58. Kryptonimy na pojazdy
Witam mam taka spraw? bo gdy zamieni? podmiank? policji na inn? t? nie mam kryptonimu na dachu a z tego skryptu korzystam http://gtao.pl/<font-c...dy-vt108930.htm
59. Pojazdy
Hejka, mam pytanie. Da sie "zamrozi?" pojazd. Mam system salonu, a tera chce pojazdy w obj. Ustawic dla wygladu i zeby anikt nie mogl ich przepchac czy cos :3
Da sie takie cos zrobic ? Jak tak to prosze o wyt?umaczenie.
60. Jak usunąć kupione pojazdy z systemu pana Prezesa
Mam na serwerze zainstalowany skrypt na pojazdy pana Prezesa. Jak usun?? w nim kupione pojazdy?
61. Numerowane pojazdy - shader jak zrobić
Witam...

od kilku dni m?cz? si? nad robieniem numerowanych woz?w stra?ackich lub radiowoz?w. Od czego si? zacz?? robi? oznaczenia gdy mam ju? tabel? z pojazdami i blokad? wej?cia po stronie servera itp?
Za pomoc respekt i piwooooo!
Bardzo mi na tym zale?y. :)
62. Pojazdy się nie respią [ DayZ ]
Witam. Naprawi mi kto? ten kod ? Bo pr?bowa?em wszystkiego i nadal tego nie moge zrobi?. Je?eli kto? to ogarnia prosze po POMOC !
--SERVER[lua] OUTPUTS
shownInfos = {}

shownInfos["nomag"] = "Sem muni?ão!"
shownInfos["youconsumed"] = "Comeu ou Bebeu :"
shownInfos["needwatersource"] = "Você precisa estar nadando!"
shownInfos["filledup"] = "Você encheu a sua Garrafa de ?gua!"
shownInfos["noradio"] = "Você não Radio Device filho!"

--GAMEPLAY SETUP
gameplayVariables = {}

gameplayVariables["zombieblood"] = 10 -- Zombie Blood/Health - DEFAULT: 6000
gameplayVariables["foodrestore"] = math.random(40,100) -- Amount of hunger to be restored when eating - DEFAULT: math.random(40,100) - FOR FULL RESTORE, JUST WRITE 100
gameplayVariables["thirstrestore"] = math.random(40,100) -- Amount of hunger to be restored when drinking - DEFAULT: math.random(40,100) - FOR FULL RESTORE, JUST WRITE 100
gameplayVariables["loseHunger"] = -1.5 -- Amount of losing hunger per minute - DEFAULT: -1.5
gameplayVariables["loseThirst"] = -1.5 -- Amount of losing thirst per minute - DEFAULT: -1.5
gameplayVariables["playerzombies"] = 6 -- Amount of spawning zombies per player - DEFAULT: 6 - THE HIGHER THIS VALUE, THE MORE LAG CAN OCCUR!
gameplayVariables["amountzombies"] = 4 -- Amount of...
63. Pojazdy
[lua]--spawnDayZVehicles()
function spawnVehiclePack (ps,cmd)
if getElementData(ps,"admin") then
spawnDayZVehicles()
outputChatBox("Vehicles have been respawned!",ps,255,0,0,true)
end
end
addCommandHandler("veh-spawn",spawnVehiclePack)[/lua]

Mam pytanie dlaczego gdy wpisuje komend? aby restartowa?y si? pojazdy na mapie a wr?cz respi?y to respi? si? tylko wybrane a nie wszystkie z tabel. Prosz? o pomoc co tu jest ?le ?e nie respi? si? wszystkie lecz tylko losowo jakie? z tabeli ...

Tutaj macie [lua]spawnDayZVehicles()[/lua]
[lua]dayzVehicles = {}
function spawnDayZVehicles()
if getElementData(getRootElement(),"serverhasloadvehicles") then return end
for i,veh in ipairs(pickupSpawns) do
local x,y,z = veh[1],veh[2],veh[3]
veh = createVehicle(422,x,y,z)
vehCol = createColSphere(x,y,z,2)
attachElements ( vehCol, veh, 0, 0, 0 )
setElementData(vehCol,"parent",veh)
setElementData(veh,"parent",vehCol)
setElementData(vehCol,"vehicle",true)
setElementData(vehCol,"MAX_Slots",20)
--Engine + Tires
local tires,engine,parts = getVehicleAddonInfos (getElementModel(veh))
setElementData(vehCol,"Tire_inVehicle",math.random(0,tires))
setElementData(vehCol,"Engine_inVehicle",math.random(0,engine))
setElementData(vehCol,"Parts_inVeh...
64. Obracające się pojazdy
Witam, chcia?bym si? zapyta? jak zrobi? aby samochody obraca?y si? ci?gle?
65. [SKRYPT] Prywatne pojazdy ||UP||
[color=#FF0000]N[/color][color=#FF0D00]a[/color][color=#FF1B00]j[/color][color=#FF2900]n[/color][color=#FF3700]o[/color][color=#FF4500]w[/color][color=#FF5300]s[/color][color=#FF6100]z[/color][color=#FF6F00]a[/color] [color=#FF8B00]w[/color][color=#FF9900]e[/color][color=#FFA600]r[/color][color=#FFB400]s[/color][color=#FFC200]j[/color][color=#FFD000]a[/color] [color=#FFEC00]s[/color][color=#FFFA00]y[/color][color=#F5FF00]s[/color][color=#E7FF00]t[/color][color=#D9FF00]e[/color][color=#CBFF00]m[/color][color=#BEFF00]u[/color] [color=#A2FF00]p[/color][color=#94FF00]r[/color][color=#86FF00]y[/color][color=#78FF00]w[/color][color=#6AFF00]a[/color][color=#5CFF00]t[/color][color=#4EFF00]n[/color][color=#40FF00]y[/color][color=#32FF00]c[/color][color=#25FF00]h[/color] [color=#09FF00]p[/color][color=#00FF04]o[/color][color=#00FF12]j[/color][color=#00FF20]a[/color][color=#00FF2E]z[/color][color=#00FF3C]d[/color][color=#00FF4A]o[/color][color=#00FF58]w[/color] [color=#00FF73]b[/color][color=#00FF81]y[/color] [color=#00FF9D]Z[/color][color=#00FFAB]i[/color][color=#00FFB9]o[/color][color=#00FFC7]m[/color][color=#00FFD5]a[/color][color=#00FFE3]l[/color][color=#00FFF1]l[/color][color=#00FEFF]o[/color][color=#00F1FF]o[/color] [color=#00D5FF]|[/color][color=#00C7FF]|[/color][color=#00B9FF]|[/color][color=#00ABFF]|[/color][color=#009DFF]|[/color][color=#008FFF]U[/color][color=#0081FF]P[/color][color=#0073FF]D[/color][color=#0065FF]A[/color][color=#0058FF]T[/color][color=#004AFF]E[/color][colo...
66. [SKRYPT] Czyste pojazdy
Mam do przedstawienia skrypt na czyste auta, czyli nie ma tego brudu na dole pojazdu.
Chcia?bym zaznaczy?, ?e nie jestem autorem tekstur.

EFEKTY:

Przed:


Po:


DOWNLOAD:
Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.


My?l?, ?e si? przyda ;)
Pozdrowionka.

[ Dodano: 2017-01-28, 13:42 ]
.ryhfg
67. [SKRYPT] Interaktywne MK
Witam,
Chcia?bym przedstawi? Ci interaktywny system MK do pojazdu napisany przeze mnie.


Posiada on 3modu?y :
MK1 - 5punkt?w
MK2 - 10punkt?w
MK3 - 15punkt?w

(ilo?? punkt?w mo?na edytowa? w pliku config.lua)

Trzeba nada? elementDat? o nazwie "mk" i warto?ci np 1,2 lub 3

Przyk?ad :

setElementData(pojazd,"mk",2)


Aby m?c edytowa? przy?pieszenie i pr?dko?? maksymaln? nale?y posiada? id skina 50 (domy?lnie , mo?na edytowa? w pliku s.lua) ,

Dzia?a on na zasadzie "punkt?w" kt?re s? zapisywane w elementDacie "points" (w tej elementDacie zapisuj? si? wykorzystane punkty , wi?c aby nie bugowa? systemu wypada?o by zapisywa? je w tabeli z pojazdem)

Ca?e menu prezentuje si? tak :



Klikaj?c w strza?k? podnosz? si? statystyki jak i ubywaj? punkty.

Doda?em tak?e guzik resetu modu?u "restore" - czyli przywraca nam wszystkie punkty oraz ustawia domy?lne statystyki pojazdu.

W razie pyta? oraz jakichkolwiek b??d?w prosz? pisa? pod tym postem.

Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.


Mog? pojawi? si? jakie? b??dy :eye:


P.S Skrypt jest odkodowany ;)
68. Skrypt na Pojazdy Frakcyjne
wiec tak. Mam problem z pojazdami Frakcyjnymi bo nie chc? si? pojawi? jak by kto? umia? to prosze o odpowiedz

Kod: [lua]
pickup = createPickup ( 23.5,-1538.09,2521.8, 3, 1275, 0, 0 )
setElementDimension (pickup, 200)

addEventHandler ( "onPickupHit", pickup, function(element)
if isObjectInACLGroup ("user."..getAccountName ( getPlayerAccount ( element ) ), aclGetGroup ( "Pogotowie" ) ) then
if getAccountData ( getPlayerAccount ( element ), "stary:skin" ) then
id = tonumber ( getAccountData ( getPlayerAccount ( element ), "stary:skin" ) )
setElementModel ( element, id )
setAccountData ( getPlayerAccount ( element ), "stary:skin", false )
takeWeapon ( element, 42 )
removeElementData(element,"Praca")
else
skin = tonumber ( getElementModel ( element ) )
setAccountData ( getPlayerAccount ( element ), "stary:skin", skin )
setElementModel ( element, 277 )
local nazwa = "FDSA"
local r,g,b = 245, 20, 20
setElementData(element,"Praca",nazwa)
setElementData(element,"Praca:r",r)
setElementData(element,"Praca:g",g)
setElementData(element,"Praca:b",b)
giveWeapon ( element,42, 5000000)
end
end
end)--FDSA!!!


...
69. Proszę o pomoc w pisaniu skryptów na pojazdy frakcyjne
No wiec chce napisa? skrypt na pojazdy frakcyjne i mam tylko pierwsz? cz??? czyli jaki to ma by? pojazd i jaki skin mo?e do niego wsiada?
Kod:

policeVehicles = { [420]=true,[561]=true 
policeSkins = { [72]=true,[56]=true 

function 
enterVehicle playerseatjacked 
if 
seat == 0 then 
if ( policeVehicles[getElementModel(source)] ) and ( not policeSkins[getElementModel(player)] ) then 
cancelEvent
() 
outputChatBox "Nie jeste? pracownikiem San Andreas Transport Service!"player 
end 
end 
end 
addEventHandler 
"onVehicleStartEnter"getRootElement(), enterVehicle )



napisa?em tylko to i chce doda? koordynaty na auta i przebieralnie pod ACL: SATS

jak co? znaczenie to San Andreas Transport Service R*

[ Komentarz dodany przez: Iggy: 2016-05-11, 17:52 ]
Doda?em tagi [lua]//Iggy.
70. Prywatne pojazdy
Witam. Posiadam skrypt na prywatne pojazdy kt?rego autorem jest Jacob. I mam zapytanie czy jest kto? kto by mi pom?g? to zautomatyzowa?? Chodzi o to aby tworzenie nie odbywa?o si? przy u?yciu admina tylko na zasadzie salonu lub fabryki. A opr?cz tego aby mo?na by?o no handlowa? nimi. O ile dobrze pami?tam ten skrypt jest w oop. Wklejam ca?o?? lecz je?li kto? chce z ?r?d?a to podaj? link: Klik!

config.lua
[lua]--[[
PRIVATE CARS
by WhoAmI (aka Jacob)
You are able to modify the script, if you dont change author.
--#config.lua
--]]--

--[[ change if you wish
availible values:
- MySQL
- SQL
--]]--
connectionType = "MySQL";

-- ONLY if you chose MySQL
MySQLdbhost = ""; -- host
MySQLdbname = ""; -- database name
MySQLdbuser = ""; -- database user
MySQLdbpassword = ""; -- user's password
--end

-- ONLY if you chose SQL
--SQLfilename = "example.db"; -- choose name for databse file
--[[ WARNING! without ".db" at the and it won't work.
--REMEMBER! you have to add following line to meta.xml:
--<file src="YOUR_NAME.db" />
--AND create this file!
--otherwise, SQL won't work. REMEMBER!
--end ]]


--ACL groups allowed to create private car
aclGroups = {
"Admin",
"Moderator",
};
-- end

-- ACL groups allowed to see car info
aclGroupsInfo = {
"Everyone",
};
-- end

-- command name for ...
71. pojazdy a uszkodzenia
w jaki spos?b zablokowa? uszkodzenia pojazdu?
72. Pojazdy Prezesa: Zapis RGB (2)
Witam, u?ywam sobie prywatnie systemu pojazd?w prezesa, jednak?e zawsze restartuj?c serwer kolor RGB (2) wszystkich pojazd?w jest czarny. W SQLite widz? tylko ca, cb, i cc (odpowiadaj? za RGB, lecz tylko tego o numerze 1).
I teraz nasuwa mi si? pytanie - w jaki spos?b mog? zrobi? zapis RGB (1) i (2) jednocze?nie?

[code]--[[
Ten plik zawiera:
* tworzenie aut przy uruchomieniu skryptu
* laczenie sie z baza SQL Lite
* zapis danych aut co 15 min i przy wylaczeniu skryptu
* komende dla administratora sluzaca zapisowi aut
* funkcje blokujaca wejscie do auta jesli nie jestesmy jego wlascicieleme
--]]


handler = dbConnect("sqlite", "pojazdy.db")

--pojazdy
dbExec(handler, "CREATE TABLE IF NOT EXISTS pojazdy (id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, wlasciciel TEXT, model INTEGER, x FLOAT, y FLOAT, z FLOAT, rot FLOAT, ca INTEGER, cb INTEGER, cc INTEGER, przebieg FLOAT, paliwo FLOAT)")
dbExec(handler, "CREATE UNIQUE INDEX IF NOT EXISTS IDX_id on pojazdy(id)")

--tuning
dbExec(handler, "CREATE TABLE IF NOT EXISTS tuning (id INTEGER, t0 INTEGER, t1 INTEGER, t2 INTEGER, t3 INTEGER, t4 INTEGER, t5 INTEGER, t6 INTEGER, t7 INTEGER, t8 INTEGER, t9 INTEGER, t10 INTEGER, t11 INTEGER, t12 INTEGER, t13 INTEGER, t14 INTEGER, t15 INTEGER, t16 INTEGER, paintjob INTEGER, hr INTEGER, hg INTEGER, hb INTEGER)")
dbExec(handler, "CREATE UNIQUE INDEX IF NOT EXISTS IDX_id on tuning(id)")


function onStartLoadVehicles()...
73. Jak usunać pojazdy
Jak usun?? wszystkie pojazdy w skrypcie u pana Prezesa
74. Pojazdy PSP
Witam, chcia?em edytowa? skrypt z pojazd?w sapd do pojazd?w psp i jak da?em skrypt na serwer to wyskoczy? error
[code][2016-03-19 12:53] SCRIPT ERROR: pojazdypsp/pojazdy_sapd.lua:2: '}' expected near ']'

[2016-03-19 12:53] ERROR: Loading script failed: pojazdypsp/pojazdy_sapd.lua:2: '}' expected near ']'[/code]


Jak wygl?da skrypt:
[code]policeVehicles = { [407]=true,[544]=true }
policeSkins = { [277]=true,[278]=true,[279]=true,[276]=true, [274]=true, [275]=true] }

function enterVehicle ( player, seat, jacked )
if seat == 0 then
if ( policeVehicles[getElementModel(source)] ) and ( not policeSkins[getElementModel(player)] ) then
cancelEvent()
outputChatBox ( "Nie pracujesz w Panstwowej Strazy Pozarnej lub nie masz ubranego munduru.", player )
end
end
end
addEventHandler ( "onVehicleStartEnter", getRootElement(), enterVehicle )

function straz()
local firetruck = createVehicle(407, -2022.1309814453, 92.626091003418, 28.0527977317505 0, 0, 90)
removeVehicleSirens(veh)
addVehicleSirens(veh, 6, 2, false, true, true, false)
setVehicleSirens(veh, 1, 0.6, 3.1, 1.3, 255, 0, 0, 198.9, 198.9)
setVehicleSirens(veh, 2, -0.7, 3.1, 1.3, 0, 0, 255, 200, 200)
setVehicleSirens(veh, 3, 0.6, -3.2, 1.5, 0, 0, 255, 200, 200)
setVehicleSirens(veh, 4, -0.7, -3.2, 1.5, 255, 0, 0, 200, 200)
setVehicleSirens(veh, 5, 1.5, 0.8, -0.3, 0, 0, 255, 200, 200)
setVehicleSirens(veh, 6, -1.4, 0.8, -0.3, 0, 0, 255, 200, 200)
local velocity = 500.00 -- (Predk...
75. [SKRYPT] [RP] Prywatne Pojazdy
Witam! Przedstawiam wam przet?umaczonego w 80% (komendy admin?w sobie odpu?ci?em bo i tak b?d? tylko ja je u?ywa?) AVS.

Co znajduje si? w systemie:

Dynamiczne pojazdy - Dodaj/edytuj w grze
Prywatne pojazdy - tuning, parkowanie, sprzedawanie innym, rejestracja
Dynamiczne salony - Dodaj/edytuj w grze
System paliwowy
Dynamiczne stacje paliwowe - Dodaj/edytuj w grze
Dialogi przyjazne dla u?ytkownika
Pe?na kontrola pojazdu - silnik, ?wiat?a, zamek, alarm, maska
Baga?nik pojazdu - przechowuje bro? (5 miejsc)
Deska rozdzielcza?pojazdu - w tym GPS, uszkodzenia, paliwo, silnik/alarm/blokada zamka, pr?dko?ciomierz
Zapis paintjoba
System ?ledzenia pojazd?w - zobacz, gdzie pojazd jest na minimapie

Komendy gracza:

[code]/v /vwyrzuc /vsprzedaj /vdajkluczyki /vzamek /valarm /bagaznik /vusunmody[/code]

Komendy Admina:

[code]/addv /editv /setfuel /rac (respawnallcars) /rtc (respawnthiscar)
/adddealership /deletedealership /movedealership /gotodealership
/addfuelstation /deletefuelstation /movefuelstation /gotofuelstation[/code]

Instalacja:

1. Pobierz plik avs.amx i umie?ci? go w folderze?
[code]filterscripts [/code]
2. Dodaj go do server.cfg
[code]filterscripts avs[/code]
3.?Utw?rz te foldery w?scriptfiles
[code]<server>scriptfilesAVSVehicles <server>scriptfilesAVSDealerships <server>scriptfilesAVSFuelStations[/code]
4. Zmie? ustawienia w avs.pwn skryptu (je?li chcesz)
[code]//=========================SETTINGS=============...
76. Prywatne Pojazdy PanaPrezesa
Czy m?g?by mi kto? naprawi? to, ?e:

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

jak sprzedaje pojazd za -999999999 komu? to dostaje 999999999 hajsu bez minusu, a druga osoba ma na minus?

oraz to:

moge sam sobie sprzedawac pojazdy.

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


Link do oryginalnego skryptu PanaPrezesa:
http://hostuje.net/file.p...69b94a1ae77887a

Za rozwiazanie daje browarka ^^
77. [SKRYPT] Pojazdy frakcyjne SAPD
Hej
!
Przedstawiam skrypt na pojazdy frakcyjne sapd.
Ka?dy w?z ma Off-roady, w?asne syreny, blokade wsiadania bez skina (mo?na skiny oczywi?cie zmieni?), handling i inne.

Nie mam ss kogut?w, pojazdy znajduj? si? na komisariacie LS w gara?u podziemnym.

Link:
Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.
78. Pojazdy Publiczne
Samo setElementData(bikes, "pojazd_paliwo", 100) nie chce mi dzia?a?
Prosz? to naprawi? je?li mo?ecie
[lua] bike={}



local bikes={
--x,y,z,rotx,roty,rotz
{-1921.06,871.91,35.41,0,0,0},
{-1919.86,871.66,35.34,0,0,0},
{-1918.44,871.44,35.34,0,0,0},
{-1916.97,871.09,35.34,0,0,0}
}




addEventHandler("onResourceStart",resourceRoot,function()
for count,v in ipairs(bikes)do
id=count
bike[id]=createVehicle(462,v[1],v[2],v[3],v[4],v[5],v[6])
setElementFrozen(bike[id], true)
setElementData(bikes, "pojazd_paliwo", 100)
setElementData(bike[id],"WypozyczalniaOpis","Wypozyczalnia pojazdownPojazd ID : "..id)


end
end)

timer={}

function freeze(pojazd)
respawnVehicle(pojazd)
setElementFrozen(pojazd, true)

end
addEventHandler("onPlayerVehicleExit",root,function(veh,seat)
if seat==0 then
timer[veh]={}
for i=1,#bikes do
if veh==bike[i] then
outputChatBox("*Wyszedles(as) z pojazdu nalezacego do wypozyczalni. Masz 15 sekund zeby do niego wrocic inaczej zostanie zrespiony na miejsce zaparkowania.",source,255,255,255)
timer[veh][1],timer[veh][2]=setTimer(freeze,15000,1,veh)
setElementFrozen(v, true)
end
end
end
end)


addEventHandler("onPlayerVehicleEnter",root,function(veh,seat)
if seat==0 then
for i=1,#bikes do
if veh==...
79. map editor po-2 pojazdy
Witam.
Tworze obiekty na serwer truck i mam sporo pojazd?w w bazach , tir?w itp.
I jak zapisa?em PWN w map editorze po zrobieniu objekt?w zrobi?em AMX patrze a tam pojazdy si? podwoi?y i na sobie wybuchaj? bo za du?o ich w 1 miejscu wie kto? co mo?e by? przyczyn? i jak to szybko usun??

EDIT: teraz zauwa?y?em, ?e w map editorze wida? pojedyncze pojazdy a jak zrobie amx i zrestartuje serwa to po 2
80. Pojazdy prezesa
Witam, mam problem ze skryptem prezesa (system pojazd?w)
Problem polega na tym, ?e gdy kupuje auto to pojawia si? Gracz <nick> .... (te <nick> jest napisane) Pr?bowa?em zrobi? aby pokazywa?o Przebieg id i gracza ale si? nie uda?o. Pomo?e kto?? Daje piwko + respekt ;)


[code]--######## OFERTA KUPNA #########
function createGUIKupnoUzywanego()
if not guiku then
guiku = {}

guiku[1] = guiCreateWindow((sX - 300)/2, (sY - 150)/2, 300, 150, "Oferta kupna pojazdu", false)
guiLabelSetHorizontalAlign(guiku[2], "center", true)
guiku[3] = guiCreateButton(10, 110, 80, 30, "Odrzu?", false, guiku[1])
guiku[4] = guiCreateButton(210, 110, 80, 30, "Kup", false, guiku[1])

addEventHandler("onClientGUIClick", guiku[3], onOfertaKupnaOdrzuc, false)
addEventHandler("onClientGUIClick", guiku[4], onOfertaKupnaKup, false)
end
guiSetVisible(guiku[1], true)
showCursor(true)
end


addEvent("pokazOferteKupnaPojazdu", true)
addEventHandler("pokazOferteKupnaPojazdu", getRootElement(),
function(gracz, nazwa, cena, przebieg)
createGUIKupnoUzywanego()
guiku[2] = guiCreateLabel(10, 25, 280, 60, "Gracz "..getPlayerName(gracz).." zaproponowa? Ci kupno pojazdu prywatnego "..nazwa.." o przebiegu "..przebieg.." km za "..cena.."$.", false, guiku[1])
guiSetText(guiku[2], "Gracz "..getPlayerName(gracz).." zaproponowa? Ci ku...