Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: brama
81. Brama na NICK / ACL (admin).
Witam, dzi? postanowi?em pobawi? si? w LUA i napisa?em skrypt na bram?, jednak jest ona na komend?, a chcia?em zrobi? na nick lub na acl admin.
M?j kod:


brama = createObject ( 2933, -2183.8000488281, 647.70001220703, 50.200000762939)

function open()

moveObject (brama, 2933, -2183.8000488281, 647.70001220703, 50.200000762939 )
outputChatBox("Trwa otwieranie bramy.", player)
end
addCommandHandler("open", open)

function close()
moveObject (brama, 2933, -2176.5, 647.70001220703, 50.200000762939 )
outputChatBox("Trwa zamykanie bramy.", player)
end
addCommandHandler("close", close)


Prosz? o pomoc, stawiam :piwo: .
Pozdrawiam, Bolek. R*
82. Brama na haslo/komende
Witam,czy kto? m?g?by mi napisa? od podstaw jak zrobi? brame na komende np.
/brama [haslo].
83. Brama dla acl gang
Witam Mam napisa brame ale ona jest nieruchoma a info na czacie mam ?e otwieram zamykam KOD:

Kod:

bramab = createObject( 980,2495.21999511719,2773.3000488281,12.60000038147,0,0,90)

function bramao (thePlayer)
if isObjectInACLGroup ( "user."..getAccountName(getPlayerAccount(thePlayer)), aclGetGroup("Kepno")) then
moveObject ( bramab, 2495.1999511719,2773.3000488281,5.5999999046326)
outputChatBox("Trwa Otwieranie Bramy Gangu.",thePlayer,255,0,255,true)
end
end
addCommandHandler("open",bramao)

function bramaz (thePlayer)
if isObjectInACLGroup ( "user."..getAccountName(getPlayerAccount(thePlayer)), aclGetGroup("Kepno")) then
moveObject ( bramab, 2495.21999511719,2773.3000488281,12.60000038147)
outputChatBox("Trwa Zamykanie Bramy Gangu.", thePlayer,255,0,255,true)
end
end
addCommandHandler("close",bramaz)
84. [INNE] Czasowa brama
Witam.

Jak zrobi? czasow? bram?, w sensie ?e otwarta brama zamyka si? np. po 2 godzinach [realnych], a potem kto? podje?d?a obok wpisuje komende /admin [przykladowo] i ona sie otwiera ?

To pozycja bramy zamknietej :

Kod:


CreateObject(980,2137.3000500,953.2999900,8.7000000,0.0000000,0.0000000,270.0000000);


A to otwartej :

Kod:


CreateObject(980,2137.3000500,953.2999900,6.9000000,0.0000000,0.0000000,270.0000000);
[

Za pomoc serdecznie dzi?kuj? i oczywi?cie polec? piwka ! :)

Pozdrawiam ;)
85. [INNE] Brama nie działa poprawnie.
Cze?? czy kto? z was m?g? by mi pom?c?
gdy otwieram brame o id 972 to jest ten szlaban to on sie otwiera w bok a nie do g?ry, a jestem pewien ?e zrobi?em dobrze.

tutaj s? pozycje.

Kod:

Otwarta: CreateObject(968,2238.1999500,2450.3999000,10.6000000,0.0000000,358.0000000,270.0000000);


Kod:

Zamkni?ta: CreateObject(968,2238.1999500,2450.3999000,10.6000000,0.0000000,270.0000000,270.0000000);
86. [SKRYPT] Brama z Uprawnieniami
Witam dzi? przedstawie wam kod na brame z Uprawnieniami:
[lua]brama1 = createObject ( 980, -1570.40002, 661.40002, 9, 0, 0, 270 ) -- tworzenie bramy

function bramaO2(source) -- funkcja
if isObjectInACLGroup("user."..getAccountName(getPlayerAccount(source)), aclGetGroup("Nazwa Grupy")) then -- sprawdza czy masz prawa
moveObject(brama1, 2000, -1570.40002, 661.40002, 19) -- porusza bram?
outputChatBox("Otwieranie bramy trwa!", source, 0, 102, 255, true ) -- potwierdzenie otwarcia bramy
setTimer(moveBack, 15000, 1) -- po 15 sec brama sie spowrotem zamyka
else -- lub / a jak nie masz praw
outputChatBox("Nie masz praw do otwierania tej bramy!", source, 255, 0, 0, true) -- powiadomienie ?e nie ma si? praw do u?ywania tej komendy
end -- zako?czenie if kt?ry sprawdza czy ma sie prawa Admina
end -- zako?czenie funkcji
addCommandHandler("Kod na otwarcie", bramaO2 ) -- komenda

function bramaC2(source) -- funkcja
if isObjectInACLGroup("user."..getAccountName(getPlayerAccount(source)), aclGetGroup("Nazwa Grupy")) then
moveObject( brama1, 2000, -1570.40002, 661.40002, 9 ) -- porusza brama
outputChatBox("Zamykanie bramy trwa!", source, 0, 102, 255, true )
else -- lub / a jak nie masz praw
outputChatBox("Nie masz praw do zamykania tej bramy!", source, 255, 0, 0, true)
end -- zako?czenie if kt?ry sprawdza czy ma sie prawa Admina
en...
87. Brama Do bazy policji
Witam mam bram? kt?ra jest na komend?
/openpolicja
/closepolicja
brama si? tworzy ale nie porusza po wpisaniu komend pomocy !
Kod:

Lua:
-
brama8 = createObject ( 980,-1631,688.59997558594,9,0,0,0)

function bo()
moveObject (brama8, 980, -1631,688.59997558594,9 )
end

addCommandHandler("closepolicja", bo)

function bc()
moveObject (brama8, 980, -1631,688.59997558594,9 )
end

addCommandHandler("openpolicja", bc)
-


Kod:

Meta
-
<meta>
<info type="script" version="1.0.0" description="bramapoli" author="Ponki2x2"/>
<script src="lua.lua"/>
</meta>
-
88. Brama na skin
Siema.
potrzebumj? bramy na skina skombinowa?em ju? takie co? :

ale niestety brama si? nie rusza :/ i wyskakuj? tylko dolna komenda a mam poprawny skin. aha i jeszcze jedno jak doaca? kilka skin?w bo na 1 to lipa :)
z g?ry dzi?ki.

brama = createObject(10184,- 1631.4000244141, 688.5,8.6999998092651, 0, 0, 270)

function bramap(source)
local skin = getPlayerSkin(source)
if skin == 280 then
moveObject (brama, 3000, -1631.4000244141,688.5,13)
outputChatBox("- Otworzyles brame policji.",thePlayer,0,255,0,true)
else
outputChatBox ("- Tylko policjanci mog? otwiera? brame policji.", source, 255, 255, 0)
end
end
addCommandHandler("po", bramap)[/code]
89. [GF] Brama na jedną komende
Mam co? takiego

Kod:

new brama, szlaban;


OnGameModeInit
Kod:

new bool:brama, szlaban = CreateDynamicObject(968,-222.2400055,1007.5900269,19.3999996,0.0000000,0.0000000,0.0000000);


Koniec mapy:
Kod:

CMD:szlaban(playerid, cmdtext[])
{
if(!ToFrakcja(playerid,PlayerInfo[playerid][pFrakcja]) || FrakcjaInfo[PlayerInfo[playerid][pFrakcja]][fTyp]!=1) return true;
if(!DoInRange(3.0,playerid,-222.2400055,1007.5900269,19.3999996)) return GuiInfo(playerid,"Nie jeste? ko?o szlabanu!"), true;

if(brama)
{
MoveDynamicObject(szlaban,-222.2400055,1007.5900269,19.3999996,0.0000000,90.0000000,0.0000000);
brama = false;
}
else
{
MoveDynamicObject(szlaban,-222.2400055,1007.5900269,19.3999996,0.0000000,0.0000000,0.0000000);
brama = true;
}
return true;
}

I szlaban nie dzia?a, pokazuje jak stoje za daleko ?e nie jestem ko?o szlabanu, jak podchodze to si? nei otwiera.
90. Brama tylko dla teamu
Siemka mam maly problem poniewaz napisalem skrypt na brame Open i close ale teraz nie wiem jak dac ja tylko dla wybranego teamu...



LUA.

Cytat:

st = createObject ( 980, -2931.3999023438, 471.60000610352, 6.6999998092651, 0, 0, 270 )
function stO ()
moveObject ( st,1000, -2931.3999023438, 471.60000610352, 12.5 )
outputChatBox ("Otweranie trwa", thePlayer, 219, 78, 1, false )
end
addCommandHandler("openadmin", stO )

function stC ()
moveObject ( st, 1000, -2931.3999023438, 471.60000610352, 6.6999998092651 )
outputChatBox ("Zamykanie Trwa", thePlayer, 219, 78, 1, false )
end
addCommandHandler("closeadmin", stC )




Meta.xml

Cytat:

<meta>
<info name="Brama Admina" author="KarolxD" description="Brama" version="1.0" type="script" />

<script src="Bramaadmin.lua" type="server" />
</meta>
91. [INNE] Brama która się zamknie po jakimś czasie.
Witam dzi? mam pytanie dotycz?ce bramy.

Wi?c konkretnie, jak w temacie. Jak zrobi? bram? kt?ra si? zamknie po okre?lonym czasie. Powiedzmy ?e to b?dzie 10sekund.
92. Automatyczna brama
Witam, poszukuje skryptu dzi?ki kt?remu je?li gracz znajdzie si? ko?o bramy ona si? automatycznie otworzy
93. Brama na hasło do ACL
Cze??, chcia?bym si? zwr?ci? o pomoc, poniewa? nie dzia?a mi jeden skrypt, jest to brama na has?o do danej grupy ACL. Z dwa miesi?ce temu to robi?em i nie by?o problem?w, teraz co? mi si? nie udaje.

Kod:


bramab = createObject( 10841,376.19921875,2487.8994140625,23.39999961853,0,0,270)

function bramao (thePlayer)
if isObjectInACLGroup ( "user."..getAccountName(getPlayerAccount(thePlayer)), aclGetGroup("Navy")) then
moveObject ( bramab, 4000,376.20001220703,2487.8999023438,13.199999809265)
outputChatBox("2:Trwa otwieranie bramy U.S. Navy.",thePlayer,90,90,90,true)
end
end
addCommandHandler("bop2",bramao)

function bramaz (thePlayer)
if isObjectInACLGroup ( "user."..getAccountName(getPlayerAccount(thePlayer)), aclGetGroup("Navy")) then
moveObject ( bramab, 4000,376.19921875,2487.8994140625,23.39999961853)
outputChatBox("2:Trwa zamykanie bramy U.S. Navy.", thePlayer,90,90,90,true)
end
end
addCommandHandler("bcl2",bramaz)


Zrobi?em grup? ACL, doda?em si? do niej. Mimo to, brama zostaje nieruchoma i nie wyskakuje ?adna informacja o otwieraniu jej i zamykaniu. Z g?ry dzi?ki.
94. [INNE] Anty,Brama itd
Witam

1. Dlaczego anty w?am na rcon mnie r?wnie? kicka? A powinien po wpianiu mojego nicku mnie nie kicka? ...
Kod
[code]#include <a_samp>

#define PENALTY 0 // 0 - KICK || 1 - BAN || DEFAULT - KICK
forward AntyFakeAdmins(); new Admins[][MAX_PLAYER_NAME] = {"Remik13"};
public OnFilterScriptInit()
return print("ntAnty Fake Admins RC1 By RPSn");
public OnRconLoginAttempt(ip[], password[], success)
return success ? SetTimer("AntyFakeAdmins", 1000, 0) : 1;
public OnPlayerConnect(playerid)
{
new name[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, name, sizeof name);
for(new i; i < sizeof Admins; i++) if(!strcmp(Admins[i], name))
return SetPVarInt(playerid, "CanLogin", 1); return 1;}
public AntyFakeAdmins()
{
for(new i, g = GetMaxPlayers();
i < g;
i++)
{
if(!GetPVarInt(i, "CanLogin") && IsPlayerAdmin(i))
{switch(PENALTY)
{case 0: Kick(i);case 1: Ban(i);
default: Kick(i);}}}return 1;}
[/code]

2. Dlaczego gdy wsiadam do pojazdu pokazuje mi si? zn?w tektdraw z nazw? serwera ? Mam ustawione , ?e pokazuje si? przy wyborze skin?w i znika przy spawnie . Wszystko jest pi?knie ale przy wsiadaniu do pojazdu gdy jest zgaszony silnik to wyskakuje ten tekstdraw zn?w a gdy zapale silnik to on znika. O co chodzi? (Nie wiem kt?re linijki mam wam pokaza? to jak napiszecie to poka?e )

3. Szukam i szukam systemu zlece? na samoloty ale nie mog? znale?? , prosi?bym o linka je?li macie gdzie? lub jeszcze...
95. [INNE] Automatyczna Brama
Mam problem z automatyczn? Bram?. Jak By?cie mogli podajcie mi caly kod A Postaram Si? Odwdzi?czy?:
Pozycje:
GateClose: CreateObject(968, 1734.80005, 523.40002, 28, 0, 270, 342);
GateOpen: CreateObject(968, 1734.80005, 523.40002 ,28, 0 ,0, 342);

Chodzi mi oto ze jak sie Podjedzie Do Bramki Wpisze open Sie Otworzy
A jak sie odjedzie jakes 5 metr?w to sie zamknie
96. Automatyczna brama
Witam , jakiej funkcji mam u?y? by brama sama si? otwiera?a podczas gdy si? do niej podje?d?a? Chodzi o graczy w danej grupie acl .
97. Brama policji
Witam robi? bram? policji i co? mi si? buguje 1 brama chodzi o to ?e jak wpisz? komend? to mi brama ucieka bardzo szybko i nie powraca a co do odleg?o?ci (mi?dzy graczem a bram?) to te? nie dzia?a co jest nie tak ??
Nie ma ?adnych b??d?w w debugscipt 3
Kodzik :
[lua]bramapolicji = createObject ( 980, -1571.90002, 662.5, 9, 0, 0, 90 )
bramapolicji2 = createObject ( 980, -1701.7998, 685.59961, 26.7, 0, 0, 90 )

function bramapoli_Close ( thePlayer)
local accName = getAccountName ( getPlayerAccount ( thePlayer ) )
if isObjectInACLGroup ("user."..accName, aclGetGroup ( "Policja" ) ) then
local x, y, z = getElementPosition (thePlayer)
cx, cy, cz = getElementPosition(bramapolicji or bramapolicji2)
local dist = getDistanceBetweenPoints3D(x, y, z, cx, cy, cz)
if dist <= 20 then
moveObject ( bramapolicji, 1000, -1571.90002, 662.5, 9 )
else
moveObject ( bramapolicji2, 1000, -1701.7998, 685.59961, 26.7 )
outputChatBox ("Trwa zamykanie bramy policji", thePlayer, 219, 78, 1, false )
end
end
end
addCommandHandler("closepoli", bramapoli_Close )

function bramapoli_Open ( thePlayer)
local accName = getAccountName ( getPlayerAccount ( thePlayer ) )
if isObjectInACLGroup ("user."..accName, aclGetGroup ( "Policja" ) ) then
local x, y, z = getElementPosition (thePlayer)
cx, cy, cz = getElementPosition(bramapolicji or bramapolicji)
local dist = getDistanceBetweenPoints3D(x, y, z, cx, cy, cz)
if dist <...
98. Brama na Marker.
Co tu jest ?le.Pomuszcie

function create()
local bramaPD = createObject ( 980, -1528.90002, 482.29999, 9 )
local myMarker1 = createMarker(-1530.09998, 484.89999, 1.4, 'cylinder', 5.0, 255, 0, 0, 255)
local myMarker2 = createMarker(-1530, 478.89999, 1.4, 'cylinder', 5.0, 255, 0, 0, 255)
setMarkerColor ( myMarker1, 0, 255, 0, 255 )
setMarkerColor ( myMarker2, 0, 255, 0, 255 )
end
addCommandHandler("create", create)
function markerHit(thePlayer)
if isObjectInACLGroup ( "user."..getAccountName(getPlayerAccount(thePlayer)), aclGetGroup("Pomoc Drogowa")) then
if getElementPosition(bramaPD) == -1528.90002 and 482.29999 and 9 then
moveObject ( bramaPD, 980, -1528.80005, 482.20001, 3.3 )
outputChatBox("Trwa otwieranie bramy PD", thePlayer, 0, 160, 0, true)
elseif getElementPosition(bramaPD) = -1528.80005, 482.20001, 3.3 then
moveObject ( brama21, 980, -1528.90002, 482.29999, 9 )
outputChatBox("Trwa zamykanie bramy PD", thePlayer, 0, 160, 0, true)
end
end
end
addEventHandler("onMarkerHit", myMarker1, markerHit)
addEventHandler("onMarkerHit", myMarker2, markerHit)
99. [INNE] Brama na przycisk
Witam, zrobi?em sobie bram? na has?a "open" "close". ale chcia?bym ?eby otwiera?a si? za pomoc? przycisk?w. Pr?bowa?em sam to zrobi?, ale mi nie wychodzi?o (nie dzia?a?a).
O to skrypt:

Kod:


brama8 = createObject ( 980, -2047.3000488,-80.5000000, 36.9000015,0.0000000,0.0000000, 0.0000000 )

function bo()
moveObject (brama8, 980, -2047.3000488,-80.5000000, 36.9000015 )
end

addCommandHandler("close", bo)

function bc()
moveObject (brama8, 980, -2047.3000488,-80.5000000, 30.8999996 )
end

addCommandHandler("open", bc)



Prosz? o pomoc. Niech otwiera si? na klawisz "-" a zamyka na "+".
I jeszcze gdyby si? da?o to komunikaty "Brama Otwarta" "Brama Zamkni?ta"

Oczywi?cie stawiam :piwo:

Z g?ry dzi?ki.
100. [INNE] Brama dla Firmy.
Witam robi? firm? na serverze i jest brama zrobi?em to co trzeba tylko komenda dzia?a dla ka?dego. ;/ Mo?e kto? pom?c ?eby komenda na otwieranie i zamykanie dzia?a?a np na dane skiny lub dla tej firmy tylko.

Kod:

#include <a_samp>
new Brama;
public OnFilterScriptInit()
{
Brama=CreateObject(980,1524.30004883,2773.19995117,12.39999962,0.00000000,0.00000000,268.00000000);
return 1;
}
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (strcmp("/b.o", cmdtext, true, 10) == 0)
{
MoveObject(Brama, 1524.30004883,2773.19995117,6.59999990, 90);
SetObjectRot(Brama, 0, 0, 90.7470703125);
GameTextForPlayer(playerid, "~w~Brama zostala otwarta.", 5000, 6);
return 1;
}
if (strcmp("/b.z", cmdtext, true, 10) == 0)
{
MoveObject(Brama, 1524.30004883, 2773.19995117, 12.39999962, 90);
SetObjectRot(Brama, 0, 0, 90.7470703125);
GameTextForPlayer(playerid, "~w~Brama zostala zamknieta.", 5000, 6);
return 1;
}
return 0 ;
}



Tu jest kod kt?ry zrobilem ale to tylko dzia?a jak wy?ej naisa?em dla ka?dego a chcia?bym zeby tylko dla tej frakcji :/

Co musze doda? , zmienic piszcie . B?d? wdzi?czny oczywi?cie za pomoc :piwo:
101. [INNE] Brama
Witam, mam taki problem. Chc? zrobi? bram? na komend?, wygl?da to tak

Kod:

MoveObject(bramaPogotowia1, 881.99414062,1872.52832031,7.5598011016846, 0.3,0.00000000,0.00000000,180.00000000);


0.3 jest to pr?dko?? otwierania bramy (tak wiem, ?e jest to bardzo wolno), chc? by z t? sam? pr?dko?ci? brama si? zamyka?a. My?la?em, ?e 0.3 jest to pr?dko?? otwierania i zamykania, jednak brama otwiera si? z pr?dko?ci? 0.3, a zamyka tak na oko z pr?dko?ci? ~2. Prosz? o pomoc.
102. [GF] Brama
Siemka, zrobi?em brame.Fajnie xD
Chce aby non stop je?dzi?a a nie za pomoc? komendy
Czyli:
Cytat:

Brama Jedzie
Brama Stoi
Brama Wraca
Brama Stoi
Brama Jedzie


Drugie pytanko.Czy takie co? musz? do GM czy do skryptu tez moge
103. Brama na 2 teamy
witam teraz tworze bram? na 2 teamy ale 1 niema praw HELP

function openb2(player)
if 
getPlayerTeam(player) == getTeamFromName("Policja"then
else
if 
getPlayerTeam(player) == getTeamFromName("Swat"then
moveObject
(brama31000, -1571.9000244141656.900024414066.1999998092651 )
outputChatBox("Trwa otwieranie bramy...",player)
end
end
end
addCommandHandler
("op1"openb2)


czemu 1 lub 2 team niema praw do otwierania bramy
104. BRAMA
Mam ma?y problem z bram?, oto kod:

Kod:


szlabanpoli = createObject ( 968, -1572.1999511719, 658.79998779297, 6.9000000953674, 0, 90, 90 )

function openSzlabanPoli ( command, thePlayer )
if isObjectInACLGroup ( "user."..getAccountName(getPlayerAccount(thePlayer)), aclGetGroup ( "Policja" ) ) then
moveObject ( szlabanpoli, 968, -1572.19921875, 658.7998046875, 6.9000000953674, 0, -90, 0 )
end
end
addCommandHandler ( "otworzszlaban", openSzlabanPoli )

function closeSzlabanPoli ( command, thePlayer )
if isObjectInACLGroup ("user."..getAccountName(getPlayerAccount(thePlayer)), aclGetGroup ( "Policja" ) ) then
moveObject ( szlabanpoli, 968, -1572.1999511719, 658.79998779297, 6.9000000953674, 0, 90, 0 )
end
end
addCommandHandler ( "zamknijszlaban", closeSzlabanPoli )
105. [INNE] Obracająca się brama
Siemanko, mam taki problem:

Zrobi?em bram?. Kiedy j? otwieram komend? obraca si? o 90 stopni, co jest w og?le nie planowane. Poczyta?em troch? w internecie i pisali tam o nowych argumentach, konkretnie osi obrotu (chyba dobrze napisa?em :D ). Dopisa?em wi?c te 0.0, 0.0, 0.0, lecz s? warningi i to nie dzia?a. Po?ci?ga?em najnowsze includy i nic... Prosz? o pomoc, bo nie wiem jak to teraz jest w 0.3e :)
106. [INNE] ruchoma brama
Kod:

CMD:brama(playerid, params[])
{
new find = 0;
ForeachEx(h, LIMIT_OBIEKTOW)
{
if(PlayerToPoint(1.0, playerid, Object[h][objPozX],Object[h][objPozY],Object[h][objPozZ]) && GetPlayerVirtualWorld(playerid) == Object[h][objvWorld])
{
find = h;
}
}
MoveDynamicObject(Object[find][objSAMP],Object[find][objPozX] + 1.5, Object[find][objPozY], Object[find][objPozZ], 0.1);
SetDynamicObjectRot(Object[find][objSAMP], Object[find][objRotX], Object[find][objRotY], Object[find][objRotZ]);
return 1;
}

Witam co tu mam ?le nic nie rusza si? ani nic wszystko w CreateDynamicObject dobrze pobiera find.
107. [INNE] Automatyczna brama ...
WItajcie :)
Co w tym kodzie jest ?le. Obiekt jest ale si? nie porusza .....
kod:
[code]
#include <a_samp>
#include <streamer>


new obj;//definicja bramy
#if defined FILTERSCRIPT

#else

main()
{
print("n----------------------------------");
print(" Blank Gamemode by your name here");
print("----------------------------------n");
}

#endif


public OnFilterScriptInit()
{
obj = CreateDynamicObject(976, 2137.1999511719, 957.40002441406, 9.6999998092651, 0, 0, 270);
SetTimer("cosiek", 1000, true);
return 0;
}

forward cosiek();
public cosiek()
{
for(new i; i<MAX_PLAYERS; i++)
{
if(IsPlayerConnected(i))
{
if (PlayerToPoint(5.0, i,2137.1999511719, 957.40002441406, 9.6999998092651)) {// Wspolzende obiektu tylko X Y Z bez rotacji || 5.0 to zasieg od srodka bramy w ktorego zakresie otwiera sie brama
// ^^ zalecane bylo by 6.0
MoveObject(obj,2137.1999511719, 948.40002441406, 9.6999998092651, 5); // Wspolzende otwartej bramy
}else{MoveObject(obj,2137.1999511719, 957.40002441406, 9.6999998092651, 5);} // wspolzendne zamknietej bramy
}
}
}



forward PlayerToPoint(Float:radi, playerid, Float:x, Float:y, Float:z);
public PlayerToPoint(Float:radi, playerid, Float:x, Float:y, Float:z)
{
new Float:oldposx, Float:oldposy, Float:oldposz;
new Float:tempposx, Float:tempposy, Float:tempposz;
GetPlayerPos(playerid, oldposx, oldposy, oldposz);
tempposx = (oldposx -x);
tempposy =...
108. [INNE] Brama na komende
Ostatnio zrobi?em bram? na komend? /open i /close. Gdy si? otwiera to ca?a si? kr?ci zamiast normalnie opada? w d??, a gdy si? zamyka leci zupe?nie na inne kordy.

Doszed?em do wniosku ?e jest to wina tego i? brama jest stworzona z rotacj? r = 90, bo gdy jest bez tej rotacji zamyka i otwiera si? dobrze. Jak zrobi? aby brama otwiera?a i zamyka?a si? z rotacj? r = 90??

Kod bramy:

Tak j? stworzy?em:

brama2_mt = CreateDynamicObject(969,-1131.3994140625,-976.099609375,128.19999694824,0.00000000,0.00000000,90.00000000);

A tu komendy:

if(!strcmp(cmdtext, "/open2", true))
{
if(gTeam[playerid] == TEAM_MT)
{
MoveDynamicObject(brama2_mt, 1104.9000244141,1791,12.39999961853, 2);
}
return 1;
}

if(!strcmp(cmdtext, "/close2", true))
{
if(gTeam[playerid] == TEAM_MT)
{
MoveDynamicObject(brama2_mt, 1104.9000244141,1791,12.39999961853, 2);
}
return 1;
}
109. [INNE] Brama przesuwa się w inną stronę [POMÓŻ!]
Hej. Robi?em automatyczn? bram? wed?ug tego poradnika http://www.youtube.com/wa...=6&feature=plcp zrobi?em tak wszystko git majonez, komendy dzia?aj? ale brama przesuwa si? w z?? stron?. Prosz? nie m?wi? mi o tak od r?ki zmie? to albo tamto na to albo to bo ja nie umiem Pawno i wiecie ale jakie? tam obiekty doda? umiem. Prosz? o pomoc, stawiam :piwo:

[pawn]
#include <a_samp>
#pragma tabsize 0
new brama;

public OnFilterScriptInit()
{


tu rozne obiekty



brama = CreateObject(18450,-2299.50000000,-1635.00000000,478.00000000,0.00000000,0.00000000,267.99499512); //Pozycja bramy zamkni?tej domyslna
return 1;
}
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (strcmp(cmdtext, "/wjazd.parking.o", true) == 0)
{
GameTextForPlayer(playerid, "~n~Otwieranie wjazdu na parking", 2500, 5);
MoveObject(brama, -2299.50000000, -1563.59997559, 478.00000000, 6); //pozycja otwartej bramy
return 1;
}
if(strcmp(cmdtext, "/wjazd.parking.c", true) == 0)
{
GameTextForPlayer(playerid, "~n~Zamykanie wjazdu na parking", 2500, 5);
MoveObject(brama, -2299.50000000, -1635.00000000, 478.00000000, 6); //pozycja zamknietej bramy
return 1;
}
if (strcmp("/gora", cmdtext, true, 10) == 0)
{
SetPlayerPos(playerid, -2296.0554, -1679.2904, 483.5957);
SendClientMe...
110. [INNE] Brama na CMD
Siemka mam problem z brama na cmd

o to errory kt?re wyskoczy?y

Cytat:


C:Documents and Settingscd.CD-8213B0039116PulpitSerwer DriftgamemodesBrama.pwn(9) : error 001: expected token: "(", but found "-"
C:Documents and Settingscd.CD-8213B0039116PulpitSerwer DriftgamemodesBrama.pwn(9) : error 001: expected token: ";", but found "-identifier-"
C:Documents and Settingscd.CD-8213B0039116PulpitSerwer DriftgamemodesBrama.pwn(9) : error 001: expected token: ";", but found "-"
C:Documents and Settingscd.CD-8213B0039116PulpitSerwer DriftgamemodesBrama.pwn(9) : fatal error 107: too many error messages on one line

Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


4 Errors.

A o to ca?y kod .pwn


Cytat:

#include <a_samp>
#define FILTERSCRIPT
#include <zcmd>
new Brama;
public OnFilterScriptInit()
{
Brama = CreateObject(980, 2221.1000976563, -1139.0999755859, 27.39999961853, 0, 0, 342);
}
CMD:fnf-o(playerid, params[])
{
MoveObject(Brama, 2221.1000976563, -1139.0999755859, 33.700000762939, 4);
return 1;
}
CMD:fnf-z(playerid, params[])
{
MoveObject(Brama, 2221.1000976563, -1139.0999755859, 33.700000762939, 4);
return 1;
}
111. [INNE] Brama na SA-MP d
A wiec tak, dzis chcai?em zrobic brame na cmd i gdy wpisuje cmd brama przy otwieraniu obraca mi sie o 90 stopni ;/ niemam zielonego pojacia dlaczego ??
oto kod

Kod:


#include <a_samp>


new brama;


public OnFilterScriptInit()
{
brama = CreateObject(980, 2089.3328, 1593.5436, 12.5486, 0.0000, 0.0000, 89.9390);
}

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])

{


if (strcmp( "/mars.z", cmdtext, true, 10) == 0)
{
if(IsPlayerConnected(playerid) == 1)
{
MoveObject(brama=, 2089.3328, 1593.5436, 12.5486, 3);
GameTextForPlayer(playerid, "~w~Brama Zostala~n~~n~~r~Zamknieta" , 4000, 5);
}
return 1;
}
if (strcmp( "/mars.o", cmdtext, true, 10) == 0)
{
if(IsPlayerConnected(playerid) == 1)
{
MoveObject(brama=, 2089.3328, 1593.5436, 7.0384, 3);
GameTextForPlayer(playerid, "~w~Brama Zostala~n~~n~~r~ Otwarta" , 4000, 5);
return 1;
}
}



za pomoc z g?ry dziekuje ;-)
112. [INNE] brama na nick
Witam mam kod na brame ale chce zeby otwierala sie tylko na jeden nick

Kod:

if (strcmp("/openwilla", cmdtext, true, 10) == 0) {
if(strfind(PlayerName(playerid), "nick", false)) {
MoveObject(bramar, 1517.45410156,-699.85504150,95.46684265, 1);
SetTimer("brama", 30000, false);
SendClientMessage(playerid, J_BLEK, "[WILLA] Brama otwarta!!");
}else{
if (IsPlayerAdmin(playerid)) {
MoveObject(bramar, 1517.45410156,-699.85504150,95.46684265, 1);
SetTimer("brama", 30000, false);
SendClientMessage(playerid, J_BLEK, "[WILLA] Brama otwarta!!");
}
}
return 1;
}


dalem to
Kod:

if(strfind(PlayerName(playerid), "nick", false)) {

wpisuje swoj nick ale inny tez moze brame otworzyc prosze o pomoc daje :piwo:
113. [INNE] Brama open i close
Witam jestem zielony w Mta i nie wiem jak zrobi? bram? prosz? o gotow? bram? daje screen gdzie ma by?. Prosz? nie pisz ?e "to ju? by?o" "zr?b sobie sam" "zobacz poradnik jak zrobi? bram?" Najlepiej gdyby? da? pwn i amx za pomoc piwko! Je?eli mo?na niech si? otwiera w d?? Tak ma wygl?da?
114. Brama na BindKey
Kod:

st = createObject ( 3095, 826.20001220703, -2077.6999511719, 14, 270, 0, 0 )
function stO (thePlayer)
if isObjectInACLGroup ( "user."..getAccountName(getPlayerAccount(thePlayer)), aclGetGroup("vip")) then
moveObject ( st,1000, 826.20001220703, -2077.6999511719, 14 )
outputChatBox ("Zamykanie Trwa", thePlayer, 219, 78, 1, false )
end
end
addCommandHandler("closevip", stO )

function stC (thePlayer)
if isObjectInACLGroup ( "user."..getAccountName(getPlayerAccount(thePlayer)), aclGetGroup("vip")) then
moveObject ( st, 1000, 826.20001220703, -2073.1999511719, 25 )
outputChatBox ("Otwieranie Trwa", thePlayer, 219, 78, 1, false )
end
end
addCommandHandler("openvip", stC )



Jak to zrobi? na bind ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ??
115. [INNE] brama
witam mam kod na brame

Kod:

if (strcmp("/opensp", cmdtext, true, 10) == 0) {
if( gTeam[playerid] == TEAM_SP) {
MoveObject(bramasp, 1358.16015625,773.25390625,6.80770874, 9);
SetTimer("bpd", 5000, false);
SendClientMessage(playerid, J_BLEK, "[OSP] Brama otwarta! Zamknie si? automatycznie za 5 sekund!");
}else{
if (IsPlayerAdmin(playerid)) {
MoveObject(bramasp, 1358.16015625,773.25390625,6.80770874, 9);
SetTimer("bpd", 5000, false);
SendClientMessage(playerid, J_BLEK, "[OSP] Brama otwarta! Zamknie si? automatycznie za 5 sekund!");
}
}
return 1;
}


wpisuje /opensp brama sie ladnie otwiera czekam 5 sekund a brama sie nie zamyka prosze o pomoc daje ;) :piwo:
116. [INNE] brama
witam mam kod na brame

Kod:

#include <a_samp>
#pragma tabsize 0
new brama;

public OnFilterScriptInit()
{
print("n--------------------------------------");
print(" Blank Filterscript by your name here");
print("--------------------------------------n");
brama = CreateObject(980,1358.16015625,773.25439453,12.55770874,0.00000000,0.00000000,272.00000000); //bramazam
return 1;
}
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (strcmp(cmdtext, "/opensp", true) == 0)
{
GameTextForPlayer(playerid, "~n~Otwieranie", 2500, 5);
MoveObject(brama, 1358.16015625,773.25390625,6.80770874, 4); //pozycja otwartej bramy
return 1;
}
if(strcmp(cmdtext, "/close", true) == 0)
{
GameTextForPlayer(playerid, "~n~Zamykanie Bramy", 2500, 5);
MoveObject(brama, 1358.16015625,773.25439453,12.55770874, 4); //pozycja zamknietej bramy
return 1;
}
return 0;
}


ale chcial bym zeby to mogli tylko otwierac ludzie z frakcji firmy zeby to bylo na TEAM_POLICJA czy TAXI prosze o pomoc daje :piwo:
117. Brama
Robi? skrypt na 2 bramy i co? nie dzia?a POMOCY!!!


[code]st = createObject ( 987, -1524.8000488281, 482, 4.8000001907349, 0, 0, 180 )
st = createObject ( 11416, -1562.5, 380.39999389648, 8.3000001907349, 0, 0, 270 )

function stO (thePlayer)
if isObjectInACLGroup ( "user."..getAccountName(getPlayerAccount(thePlayer)), aclGetGroup("Pomoc drogowa")) then
moveObject ( st,1000, -1524.8000488281, 482, 4.8000001907349 )
outputChatBox ("Zamykanie Trwa", thePlayer, 219, 78, 1, false )
end
end
addCommandHandler("closepd", stO )

function stC (thePlayer)
if isObjectInACLGroup ( "user."..getAccountName(getPlayerAccount(thePlayer)), aclGetGroup("Pomoc drogowa")) then
moveObject ( st, 1000, -1524.8000488281, 482.10000610352, 0.30000001192093 )
outputChatBox ("Otwieranie Trwa", thePlayer, 219, 78, 1, false )
end
end
addCommandHandler("openpd", stC )



function stO (thePlayer)
if isObjectInACLGroup ( "user."..getAccountName(getPlayerAccount(thePlayer)), aclGetGroup("Pomoc drogowa")) then
moveObject ( st,1000, -1562.5, 380.39999389648, 8.3000001907349 )
outputChatBox ("Zamykanie Trwa", thePlayer, 219, 78, 1, false )
end
end
addCommandHandler("closepdg", stO )

function stC (thePlayer)
if isObjectInACLGroup ( "user."..getAccountName(getPlayerAccount(thePlayer)), aclGetGroup("Pomoc drogowa")) then
moveObject ( st,1000, ...
118. [INNE] brama
witam mam problem z brama w gui gdy daje otworz brame to ona sie otwiera ale ja przekreca i potem sie zamyka to juz tak zostaje prosze o pomoc co sie moze dziac daje :piwo:
119. [INNE] Brama w SA-MP 0.3d
Witam!

#1#


Mam taki problem a mianowicie chodzi o bram?.
Jak ju? pewnie wiecie SA-MP 0.3d przestawia bram? nie tak jak si? ustawi w MTA.
No i teraz dam wam kod jaki u?ywa?em na 0.3c i wasza pomoc ma poelga? na tym aby przerobi? go pod SA-MP 0.3d!
Za pomoc oczywi?cie :piwo: :piwo: :piwo:

Kod:



#include <a_samp>


new Alvi;

Alvi = CreateObject(968, -716.97705078125, 960.98120117188, 12.115213394165, 0, 90, 267.99499511719);

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{



if(strcmp(cmdtext, "/open", true) == 0)
{
MoveObject(Alvi, -716.98406982422, 960.98400878906, 10.652833938599, 2);
return 1;
}

if(strcmp(cmdtext, "/close", true) == 0)
{
MoveObject(Alvi, -716.97705078125, 960.98120117188, 12.115213394165, 2);
return 1;
}


itd.



#2#

Pomozecie mi zrobic komende i cala reszte na usuwanie obiektow w SA-MP 0.3d?
120. [GF] brama
Siema.

Chce zmeinic w mapie Honest Rp aby brama si? rozsuwala na boki a nie wkopywala si? w ziemie.
Pomozcie jak to zrobic w nagrode piwa