Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: funkcja
81. Funkcja czasu
Witam mam skrypt missiontimer i potrzebuje pomocy poniewa? robi? system wiezie? do panelu policji i mam problem z tym jak sprawdzi? ile pozosta?o jeszcze czasu jaka funkcja za to odpowiada i jak tego zrobi? mam taki kod:

function timmerjail(durationcountdownshowCSxybgfontscale)
exports.missiontimer:createMissionTimer(duration*1000*60countdownshowCSxybgfontscale)
end

function aresztuj_gracza (playergraczid_graczczasjailxjailyjailz)
    if 
player and gracz and id_gracz and czas and jailx and jaily and jailz then
    local gracz_from 
getPlayerFromName gracz )
    
local xgygzg getElementPosition gracz_from )
        --if 
getElementDatagracz_from"jail" ) == true then
        
--box(player,"error","Gracz jest ju? w wi?zieniu.")
        --else
            
local jailczas timmerjail(czastrue"Pozosta? czas: %m:%s"0.560true"default-bold "1)
            
setElementDatagracz_from"jail"true )
            
setElementDatagracz_from"pozycje-x"xg )
            
setElementDatagracz_from"pozycje-y"yg )
            
setElementDatagracz_from"pozycje-z"zg )
            
setElementPosition gracz_fromjailxjailyjailz )
            
box(player,"error","Zosta? gracz wsadzony do wiedzienia.")
        --
end    
    end
end
addEvent
"PG:PP:aresztuj:gracza"true )
addEventHandler"PG:PP:aresztuj:gracza"getRootElement(), aresztuj_gracza )
82. Funkcja
Jaka to by?a funkcja na sprawdzenie czy gracz jest zalogowany? I po jakiej stronie sie u?ywa?o?
83. Funkcja return + for
Witam mam problem z funckja return + for poniewa? pobieram z pliku xml pracownikow i p?zniej w r?znych funkcjach odwo?uje si? do tego ale jest problem poniewa? tylko 1 pracownika wyszukuje zamiast wszytkich kod:
[lua]function xml_pracownicy (frakcja)
local xml = xmlLoadFile ( "config/Pracownicy.xml")
if xml then
local file = xmlFindChild (xml,frakcja,0)
for i,lista_pracownikow in ipairs (xmlNodeGetChildren(file)) do
id = xmlNodeGetAttribute (lista_pracownikow,"id")
login = xmlNodeGetAttribute (lista_pracownikow,"login")
stanowisko = xmlNodeGetAttribute (lista_pracownikow,"ranga")
praca = xmlNodeGetAttribute (lista_pracownikow,"pracuje")
return id, login, stanowisko, praca
end
end
xmlUnloadFile(xml)
end[/lua]

Funkcja gdzie si? odwo?uje:
[lua]function lista_usun_global()
guiGridListClear(gui.Lista[2])
local frakcja = guiGetText ( gui.Frakcja )
local id, login, stanowisko, praca = xml_pracownicy (frakcja)
local row = guiGridListAddRow ( gui.Lista[2] )
guiGridListSetItemText ( gui.Lista[2], row, gui.Lista.Usuwanie[1], id, false, false )
guiGridListSetItemText ( gui.Lista[2], row, gui.Lista.Usuwanie[2], login, false, false )
guiGridListSetItemText ( gui.Lista[2], row, gui.Lista.Usuwanie[3], stanowisko, false, false )
guiGridListSetItemText ( gui.Lista[2], row, gui.Lista.Usuwanie[4], praca, false, false )
end[/lua]

XML;
[l...
84. Funkcja powtarzania.
Witam mam pytanie czy w jezyku lua istnieje cos takiego jak funkcja powtarzania czyli chodzi mi o cos takiego np:

addEventHandler("onClientMarkerHit", marker, function ()
outputChatBox(.....)
end
)

addCommandHandler( "powt" )
function ()
i tu funkcja ze powturzy mi outputChatBox z tamtego kodu po wpisaniu komendy /powt
end
)

Mam pytanie czy cos takiego da sie zrobic w lua... ?
85. Funkcja remove
Pytanko.Jakiej funkcji u?y? ?eby usun?? wszystkie apgrejdy z auta?Bo robie sobie panel i mam gotowe ju? dodawanie felg itp ale teraz chcia?bym taki przycisk kt?ry resetowa? by tunning.
86. Funkcja dla gracza
Witam, jak zrobi? ?eby funkcja dzia?a?a TYLKO dla gracza kt?ry wejdzie w marker?


function otworz ()
guiSetVisible(monitortrue)
showCursor(true)
outputChatBox("Zalogowa?e? si? na komputer OSP.")
end
addEventHandler
("onClientMarkerHit"markerotworz)
87. Pogoda funkcja i inne
Witam serdecznie. Czy jest taka mo?liwo??, ?e jak ustawi? jak?? pogod? i gdy pogoda zacznie dzia?a? to uruchomi si? jaka? funkcja ?
88. funkcja i marker
mam taki kod :
marker createMarker(-99.816658020021107.872680664119.7421875'cylinder'2.0255255255150

function 
fix()
   
local theVehicle getPedOccupiedVehicle (playerSource)
    if 
theVehicle and getVehicleController theVehicle ) == playerSource then
         fixVehicle 
(theVehicle)
         
outputChatBox ("Pojazd zosta? naprawiony!" thePlayer)
    
end
end
        addEventHandler 
"onMarkerHit"markercreatevehicle)






z internetu i oco tu chodzi nie tworzy marekera
89. [GF] Funkcja Ustalająca Spawn na komende
Witajcie!
Mam pewn? inicjatyw? potrzebuj? funkcji kt?ra by pobiera?a z pliku w systemie dini kordy i ustawia?a spawn dla danego gracza.
90. Funkcja Poruszanie pojazdem
Witam, poszukuje funkcji kt?ra jest uruchamiana gdy pojazd porusza si? np kto? jego pcha.
91. Pewna funkcja markera
Hejka, potrzebuje pomocy z tym kodem kt?ry dodaje nam marker kt?ry wyrzuci nas w g?re. Tylko chcia?bym aby on wyrzuca? do innego markera, ale nie teleportowa? tylko wyrzuca? nas w g?re i zeby pojazd l?dowa? w miejscu gdzie jest drugi marker.

gMe getLocalPlayer()
function 
gravity()
marker1 createMarker (5369.2998046875619.900024414061"corona"28255255255255)
end

function MarkerHit hitPlayermatchingDimension )
vehicle getPedOccupiedVehicle hitPlayer )
if 
hitPlayer ~= gMe then return end
if source == marker1 then
setElementVelocity 
vehicle, -1.501.43)  
end
end

addEventHandler
"onClientResourceStart"getResourceRootElement(getThisResource()), gravity )
addEventHandler "onClientMarkerHit"getRootElement(), MarkerHit )
92. Funkcja - Occupied
Witam mam problem z t? funkcj?, nie dzia?a wyskakuje w db3 nill
local kierowca getVehicleController((GetPedOccupiedVehicle(element)))


za pomoc dzi?kuje
93. jak dziala funkcja dxGetPixelColor
Witam
M?g?by kto? mi wyt?umaczy? i da? jaki? przyk?ad dzia?ania funkcji
https://wiki.multitheftauto.com/wiki/DxGetPixelColor
94. Funkcja na usuwanie auta
Witam, potrzebuje funkcji na destroyowanie auta, destroyElement(dostawczak) mi nie dzia?a (c-side). Prosi? bym o kod. Za pomoc :piwo: i rep + :)
95. Funkcja
Witam !

Mam pytania czy jest jaka? funkcja, kt?ra by odpowiada?a za odebranie danemu graczowi mo?liwo?ci biegania sprintem??
96. [INNE] Pojazd funkcja Destroy
Pr?bowa?em dzisiaj doda? do komendy funkcje detroy ?eby usuwa?o pojazd gdy gracz wpisze znowu komende lecz niestety nie u da?o mi si? tego zrobi? i zwracam si? do was o pomoc:

Komenda:
Pawn

CMD
:nrd(playeridcmdtext[])
{
new 
nrg2;
new 
Float:xFloat:yFloatz;
GetPlayerPos(playeridxyz);
DestroyVehicle(GetPVarInt(playerid"NRG"));
nrg2 SetPVarInt(playerid"NRG"CreateVehicle(522,3,y,1,0,-1,-19999));
PutPlayerInVehicle(playeridnrg20);
SendClientMessage(playeridCOLOR_BLEKIT"Zespawnowa?e? sw?j w?asny NRG!");
return 
1;
}


I gdy wpisze ta komende to teleportuje mnie do pojazdu dodanego w mapie
97. Funkcja zapisane pod dane auto.
Witam.
Borykam si? z problemem jak zapisa? funkcje pod dane auto.
Np: Mam tak? komend? na leczenie i chce aby dzia?a?a ona gdy jestem w danem aucie, ale nie na id. Powiedzmy admin wejdzie do samochodu jakiego? gracza wpisze komend? /dajprawoleczenia i od teraz kazdy kto jest w tym samochodzie bedzie mog? si? leczy?.

function ulecz thePlayer 
setElementHealth thePlayer100 )
end
addCommandHandler
("lecz"ulecz)
98. Nie działająca funkcja SQL
Witam! Mam problem z jedn? w?asn? funkcj?. Mianowicie nie mog? jako? sprawi? by ona dzia?a?a poprawnie.

Kod:

function giveBusMoney(plr)
    
local c math.random(27)
    
local cel getPlayerAccount(getAccountName(plr))
    
givePlayerCash(celc)
    
outputChatBox("* Otrzyma?e? "..c.."PLN!"plr)
end
addEvent
("giveBusMoney"true)
addEventHandler("giveBusMoney"getRootElement(), giveBusMoney)


Funkcja givePlayerCash:

function givePlayerCash(nameamount)
    
local ac getAccount(name) or getPlayerAccount(name)
    if 
name then
        name 
getAccountName(ac)
        
local plr getPlayersAccounts(ac)
        if 
plr then
            local ac 
getElementData(plr"cash")
            if 
ac then
                setElementData
(plr"cash"ac+amount)
            
end
            executeSQLQuery
("UPDATE PRS_Accounts SET cash='cash+"..amount.."' WHERE acc=?"name)
        else
            
executeSQLQuery("UPDATE PRS_Accounts SET cash='cash+"..amount.."' WHERE acc=?"name)
        
end
    end
end


B??dy w debugu:
Kod:

/bus_s.lua:21: Bad Argument @ 'getAccount'
/bus_s.lua:21: Bad ARgument @ 'getPlayerAccount'


Co jest ?le w tych funkcjach?
99. funkcja
witam mam pytanie czy funkcja getElementsByType jak ustawie na object to wyszukuje wszytkie objekty na mapie ?
100. [DM] Funkcja Nie posiadasz wystraczająco dużo respektu
Witam jak dodac do tego kodu aby gdy kto? wpisze cmd /kupm4 je?eli nie ma 500 respektu na swoim koncie nie zakupi tej broni? (Nie chodzi mi tutaj o to aby mu zabra?o 500 respektu po zakupie tylko o to aby mog?u tej cmd u?ywa? osoby kt?re posiadaj? 500 respektu prosz? o dodanie kodu:

M?j kod:

Kod:

CMD:kupm4(playerid,cmdtext[]){

GivePlayerWeapon(playerid,31 ,50);//Bro? M4
SendClientMessage(playerid, 0x00CC00AA , "{FFFFFF}Kupi?e?(a?) M4!");
return 1;
}



Z G?RY DZI?KI ZA POMOC![/code]
101. [INNE] Funkcja Pobierająca Kordy
Witam. Potrzebuj? funkcje kt?ra b?dzie pobiera?a kordy gracza a nast?pnie ?eby by?o mo?na j? by?o wykorzysta? w teleporcie.
102. [DM] Funkcja pobierająca tekst z 3DTextLabel
Witam!

Czy istnieje jaka? funkcja pobieraj?ca tekst z 3DTextLabel, jakie? "Get3DTextLabelText" ;) ? Szuka?em, szuka?em, ale nic takiego nie znalaz?em. ?le szukam, czy po prostu nie ma takiej mo?liwo?ci?
103. [INNE] funkcja
Witam chce funkcje tak? ze gdy jest w aucie o id 562 wyskoczy mu dialog o id 36

a gdy 543
wyskoczy dialog o id 37

a gdy nie jest w ?adnym z tych aut to wyskoczy mu nie jeste? w odpowiednim aucie
104. Funkcja na pokazanie praw
Witam,
stworzy?em gui a w nim Label:
-Prawa i data rejestracji
i chcia?bym was poprosi? o napisanie funkcji by w tych labelach pokazywa?o prawa gracza na serwerze a tak?e ?eby w drugim labelu pokazywa?o date rejestracji.
Serwer jest po??czony z Baz? danych.
105. [INNE] funkcja
witam mam takie komendy na pasy:

Kod:

if(strcmp(cmdtext, "/pasy.z", true) == 0)
{
if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid)){
SendClientMessage(playerid, c_Medyk,"Nie jeste? w poje?dzie.");
return 1;
}
if(pasy[playerid] == 0)
{
SendClientMessage(playerid, c_Taxi, "Zapie?e? pasy bezpiecze?stwa");
pasy[playerid] = 1;
}
else
{
SendClientMessage(playerid, c_Taxi, "Zapie?e? ju? pasy bezpiecze?stwa");
}
return 1;
}

if(strcmp(cmdtext, "/pasy.o", true) == 0)
{
if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid)){
SendClientMessage(playerid, c_Medyk,"Nie jeste? w poje?dzie!");
return 1;
}
if(pasy[playerid] == 1)
{
SendClientMessage(playerid, c_Truck, "Odpie?e? pasy bezpiecze?stwa");
pasy[playerid] = 0;
}
else
{
SendClientMessage(playerid, c_Truck, "Odpie?e? ju? pasy bezpiecze?stwa");
}
return 1;
}



sprawne:


chcia?by dorobic do tego ze gdy zapniesz pasy to nie mo?esz wychodzi? z pojazdu.
A jak kto? b?dzie chcia? wyj?? to wyskoczy.
Masz zapi?te pasy, nie mo?esz wyj?? z pojazdu.

I chcia?bym do tych komend dorobi? komende /sprpasy

ja ustawie to po sw?j team

chodzi o to ze gdy pasy = 0
to wyskakuje ze gracz nie ma zapi?tych pas?w
a gdy pasy = 1
to wyskakuje ?e gracz ma zapi?te pasy..

Za pomoc :piwo: i R*
106. [GF] Odwrócona funkcja
witajcie!

mam taki kod:
Kod:

if(strcmp(cmd, "/kosz1", true) == 0){
new moneyplayer;
new moneyplus;
new plecak = dini_Int(PLECAK, PlayerName(playerid));

if(kosz1label == 1)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "Kosz Pusty!");
}
else
{
if(plecak == 5)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "Masz Pe?ny worek! Jed? na wysypisko aby go opr??ni? ze ?mieci!");
}
else
{
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 7.0, 1677.4000200,943.9000200,10.6000000))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "Nie Jeste? Obok Kosza!!");
}
else
{
dini_IntSet(PLECAK, PlayerName(playerid), dini_Int(PLECAK, PlayerName(playerid))+1);
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Opr??ni?e? kosz!");
SetPlayerScore(playerid,GetPlayerScore(playerid)+10);
monej[moneyplayer]=monej[moneyplayer]+500;
GivePlayerMoney(moneyplayer, moneyplus);
kosz1label = 1;
Update3DTextLabelText(kosz1text, 0xAA3333AA, "KOSZ:1");
SetTimer("kosz1", 10000, true);
}
}
}
return 1;
}


i jest problem z tym:
Kod:

f(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 7.0, 1677.4000200,943.9000200,10.6000000))
{

gdy podejd? w te miejsce pisze ze nie jestem ko?o tego miejsca a gdy odejd? mog? u?ywa? tej cmd co jest przecie? powinno by? odwrotnie
107. Funkcja Skalowania
Witam zrobi?em funkcje skalowania i nie wiem gdzie pope?ni?em b??d

Chcia?bym aby od razu ta funkcja skalowa?a nam dane okno do rozdzielczosci ekranu

function Skaluj(sw,sh,sw2,sh2)
local rozdzielczoscX = 1366
local rozdzielczoscY = 768
local sWidth,sHeight = guiGetScreenSize( )
local Wylicz1 = (sw/rozdzielczoscX)*sWidth
local Wylicz2 = (sh/rozdzielczoscY)*sHeight
local Wylicz3 = (sw2/rozdzielczoscX)*sWidth
local Wylicz4 = (sh2/rozdzielczoscY)*sHeight
Wynik=string.format("%02d,%02d,%02d,%02d",Wylicz1,Wylicz2,Wylicz3,Wylicz4)
outputChatBox (Wynik)
return Wynik
end



P1 = guiCreateButton(Skaluj(440, 276, 419, 45), "Wprowadz/Enter", false)
108. [INNE] Funkcja
Witam. Poszukuj? funkcji, kt?ra odpowiada za wy??czenie wszystkich pozosta?o?ci po wej?ciach / wyj?ciach z tryby singleplayer :)

Piwo + rep :)
109. Funkcja 'getPlayerFactionID'
Witajcie, dzisiaj utworzy?em pewn? funkcje i co? nie dzia?a:
mysql exports.mysql

function getPlayerFactionID(player)
    
zatrudnienie mysql:query("SELECT * FROM Frakcja_zatrudnienie WHERE KontoID='" .. getElementData(player"KontoID") .. "'")
    if (
mysql:num_rows(zatrudnienie)>0then
        zatrudnienieDane 
mysql:fetch_assoc(zatrudnienie)
        
frakcjaID zatrudnienieDane["FrakcjaID"]
        return 
frakcjaID
    
else
        return 
false
    end
end

addCommandHandler
("test",
function(
playercmd)
    
frakcja getPlayerFactionID(player)
    
outputDebugString(tostring(frakcja))
end
)


I tak, wpisuje /test i nic si? nie dzieje i nic nie wyskakuje na chacie/konsoli/debugu. Nie jestem pewny czy w og?le skrypt dzia?a ;( Ale jak by nie dzia?a? to te? by co? wy?wietli?o
110. Funkcja god
Witam ja z takim zapytaniem, czy jest w mta funkcja kt?r? mo?na ustawi? danemu graczowi goda na okre?lony czas?
111. [INNE] Funkcja odp. za max prędkość pojazdu
Je?li si? nie myl?, istnieje funkcja dzi?ki kt?rej mo?emy
ustawi? max. pr?dko?? dla danego pojazdu. Moje
pytanie jest nast?puj?ce - jaka to funkcja? Tzn.
jak si? nazywa.
112. [INNE] Funkcja
Witam mam pytanie co robi ta funkcja?

Kod:

forward VipCount();
public VipCount(){
static tmp[256],strr[256];
new File:ss=fopen(FILE_VIP,io_read);
while(fread(ss,strr)){
tmp = dini_Get(FILE_VIP,strtok(strr,idx2,'='));
idx2=false;
if(strval(tmp) != 0){
dini_IntSet(FILE_VIP,strtok(strr,idx2,'='),strval(tmp)-1),idx2=false;
}
}
fclose(ss);
return 1;
}


Prosze o dok?adne wyt?umaczenie.


Oraz jeszcze chcia?bym zrobi? takie co? ?e jak kupi kto? vipa np na 7 dni to jak to zrobi?.


Pisa? co mam poda? do tego bo troche tego jest xD
113. Funkcja wrzucająca gracza do pojazdu.
Witam, jaka jest funkcja, ?eby gracza w?o?y? do pojazdu ?
114. Funkcja na przycisk
W jaki spos?b zrobi? mam aby funkcja uruchamia?a si? po wci?ni?ciu jakiego? klawisza ?
115. [INNE] Funkcja w komędzie
Witam mam problemik z blokad? towaru a konkretnie chodzi mi o to ?e jak ju? wybra? towar to niemo?e wpisa? ponownie komendy /zlecenie

czyli konkretnie mi chodzi o to ?eby pisa?o: Ju? wybra?e? Towar jedz wykona? zlecenie!

oto kod komendy:

Kod:


CMD:zlecenie(playerid, params[])
{
if(IsTrailerAttachedToVehicle(GetPlayerVehicleID(playerid)))
{
if(tTowar[playerid] == 0) / to blokowa? ma aby nie mo?na drugi razwpisa? zlecenia jak ma towar
{
TOWARY................
return 1;
}


a jak dam to:

Kod:

if(tTowar[playerid] == 0)


to wgl nie mo?na u?y? komendy ;/

PS. Prosze o kod timera 15 minutowego ( co 15 minut sie powtarza)

prosze o pomoc
116. Zła funkcja
Witajcie, jak u?yje komendy /me w kodzie:
[lua]function akcjaME(player, cmd, ...)
local playername = getPlayerName(player)
local x, y, z = getElementPosition(player)
local dimension = getElementDimension(player)
local interior = getElementInterior(player)

playername = string.gsub(playername, "_", " ")
for k, gracze in ipairs(getElementsByType("player")) do
if getDistanceBetweenPoints3D(x, y, z, getElementPosition(gracze)) < 20 then
local graczeDim = getElementDimension(gracze)
local graczeInt = getElementInterior(gracze)
if (graczeDim==dimension) and (graczeInt==interior) then
outputChatBox("#6600ff* " .. playername .. " " .. table.concat({...}, " "), gracze, 255, 255, 255, true)
end
end
end
end
addCommandHandler("me", akcjaME)[/lua]

To zamiast funkcji akcjaME aktywuje si? chat lokalny:
[lua]function icchat(message)
cancelEvent()
local x, y, z = getElementPosition(source)
local playername = getPlayerName(source)

playername = string.gsub(playername, "_", " ")
message = string.gsub(message, "#%x%x%x%x%x%x", "")

local dimension = getElementDimension(source)
local interior = getElementInterior(source)

for k, gracze in ipairs(getElementsByType("player")) do
if getDistanceBetweenPoints3D(x, y, z, getElementPosition(gracze)) < 20 then
local graczeDim = getElementDimension(gra...
117. Funkcja nie zwraca tego co powinna(?)
Cze??.
Bez owijania w bawe?n?, kod :
[lua]
local texty = {
{x=-2343, y=-1624, z=484},
{x=-2636, y=1350, z=8},
{x=1348, y=1282, z=12},
{x=2108,y=1002,z=13},
{x=-2647, y=-131, z=969},
{x=-2093, y=-2826, z=4},
{x=-2308, y=-3115, z=1840},
{x=-507, y=-3577, z=5},
{x=1545, y=-1359, z=330},
{x=-681, y=408, z=3},
{x=2505, y=-1667, z=15},
{x=-2033,y=135, z=30},
{x=244, y=-1800, z=6},
{x=349, y=2537, z=18},
{x=888, y=-1694, z=19},
{x=79, y=1920, z=18},
{x=1432, y=-2432, z=14},
{x=958, y=2442, z=12}
}

sx,sy = guiGetScreenSize()
textsToDraw = {}

local function checkRange()
for a,b in pairs(textsToDraw) do
rendz = tonumber(b[9]) -- je?li dodam tutaj or 50, wszystko dzia?a ok, ale teksty s? wy?wietlane na odleg?o?? 50 metr?w
end
return rendz
end

addEventHandler("onClientRender",root,
function()
for a,b in pairs(textsToDraw) do
local rendz = checkRange()
x,y,z = b[1],b[2],b[3]
scx,scy = getScreenFromWorldPosition (x,y,z)
camX,camY,camZ = getCameraMatrix()
if scx and scy and getDistanceBetweenPoints3D(camX,camY,camZ,x,y,z+5) <= rendz then
dxDrawFramedText(b[4],scx-0.5*dxGetTextWidth(b[4],2,"default-bold"),scy+30-0.5*dxGetFontHeight(2,"default-bold"),sx, sy+5,tocolor ( b[5], b[6], b[7], 255 ), b[8],"default-bold")
end
end
end
)

function add3DText(x,y,z,text,r,g,b, scale, range)
scal...
118. Funkcja robi wielkie lagi.
Witam stworzylem funkcje z addEventHandler i robi ona wielkie lagi

Kod:

function wlacz()
addEventHandler("onClientRender", getRootElement(), pokazzdjecie )

end
addCommandHandler("info", wlacz)

to zdarzenie wywo?uje pokazanie si? zdj?cia itp.
119. [INNE] Funkcja
Siemka czy istnieje taka funkcja kt?ra wysy?a e-mail'a ? Z mapy na poczt? :)

Piwa ;)
120. Funkcja jest poszukiwana
Witam, czy w mta jest funkcja sprawdzajaca, zy gracz wchodzacy do pojazdu siada jako pasazer czy kierowca ?