Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: pojazdy
81. Jak zapisać pojazdy
Witam znowu ...
teraz mam tak? spraw? ,a mianowicie
Robi? dla siebie taki serwer dayz i jak mia?em auto z?o?one itp.. to jak wy??czy?em serwer i w??czy?em potem to auta ju? nie by?o nwm jak to zrobi? ?eby zapisa? auta ,itemy oraz silniki opony itp w aucie z?o?onym
82. Pojazdy frakcji.
Witam. Mam problem z pojazdami, kt?re nale?? do frakcji. Mianowicie chodzi mi o to, ?e doda?em ostatnio szef?w frakcji:

Kod:

if(Toradiowoz(vehicleid) && frakcja != policja || frakcja != szef_policja && !ispassenger)


Teraz przy wej?ciu do ka?dego auta wyskakuj? napisy, ?e ten pojazd nale?y do wszystkich frakcji.

Przed zmian?, wygl?da?o to tak:

Kod:

if(Toradiowoz(vehicleid) && frakcja != policja && !ispassenger)

Prosz? o szybk? pomoc. :)
83. [SKRYPT] Skrypt na pojazdy SAPD
Dzis chcial bym wam pokazac skrypt na pojazdy SAPD
oto screen


wiam ze SA jest nierowno postaram sie to naprawic

Download:
Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.



ZAKAZ ZMIENIANIA AUTORA I NAZWY

AUTOR POSTU OTRZYMAL RESPEKT


XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
84. Pojazdy
Mam taki ot?? problem: http://imgur.com/PRJ44mG
Chcia?em tylko zmieni? nazwy aut pod f1
85. skiny oraz pojazdy
Witam, chcia?bym si? dowiedzie? jak mie? np. Premiera na Team lub ACL SAPD. Oraz skiny, ?e wchodzimy do Pickupa z skinem, patrzy?em na wiki za Pickupem lecz tylko znalaz?em id 1275 (To jest to prawdopodobnie ).
Za pomoc daje :piwo:
86. kod na pojazdy
Siemka, kiedy? jaki? u?ytkownik pojazdu mia? problem z prywatnymi pojazdami. Mam teraz problem, poniewa? wyskakuje mi DB, te? dam kod
[lua]
function enterVehicle ( source, seat, jacked )
local playercar = getPedOccupiedVehicle ( source )
if(seat == 0) then
if (getElementData ( playercar, "owner" )) then
if(getElementData ( playercar, "owner" ) ~= "Nobody" ) then
if(getElementData ( playercar, "owner" ) == getAccountName(getPlayerAccount(source))) then
outputChatBox ("To twoj pojazd!",source, 255,255,127 )
else
outputChatBox ("Ten pojazd jest wlasnoscia: "..getElementData ( playercar, "owner" ).."",source, 255,255,127 )
end
else
local price = getElementData ( playercar, "price" )
triggerClientEvent ( source, "showBuyCar", source, price)
toggleAllControls ( source, false, true, false )
return true
end
end
end
end

addEventHandler ( "onVehicleEnter", getRootElement(), enterVehicle )

function AcceptToBuyCar ( )
local playercar = getPedOccupiedVehicle ( source )
if(getElementData ( playercar, "owner" ) == "Nobody") then
if(getPlayerMoney ( source ) > tonumber(getElementData ( playercar,...
87. GTA V: POJAZDY, POSTACIE, BRONIE, KODY, MISJE, CIEKAWOSTKI
[center][line]
[size=22][b][color=orange]G[/color][/size][size=17]RAND[/size] [size=22][color=orange]T[/color][/size][size=17]HEFT [/size][size=22][color=orange]A[/color][/size][size=17]UTO[/size] [size=22][color=orange]V[/color][/b][/size]

[line][/center]



[list]
[url=http://gtao.pl/gta-v-pojazdy-postacie-bronie-kody-misje-ciekawostki-vt96507.htm#609676][size=19][color=#0099FF]O[/color][/size][size=16]G?LNE[/size]
[url=http://gtao.pl/gta-v-pojazdy-postacie-bronie-kody-misje-ciekawostki-vt96507.htm#609677][size=19][color=#0099FF]P[/size][/color][size=16]OJAZDY[/size]
[url=http://gtao.pl/gta-v-pojazdy-postacie-bronie-kody-misje-ciekawostki-vt96507.htm#609732][size=19][color=#0099FF]P[/color][/size][size=16]OSTACIE[/size]
[url=http://gtao.pl/gta-v-pojazdy-postacie-bronie-kody-misje-ciekawostki-vt96507.htm#609810][size=19][color=#0099FF]F[/color][/size][size=16]ABU?A[/size]
[url=http://gtao.pl/gta-v-pojazdy-postacie-bronie-kody-misje-ciekawostki-vt96507.htm#609863][size=19][color=#0099FF]K[/color][/size][size=16]ODY NA KOMPUTER[/size]
[url=http://gtao.pl/gta-v-pojazdy-postacie-bronie-kody-misje-ciekawostki-vt96507.htm#609866][size=19][color=#0099FF]C[/color][/size][size=16]IEKAWOSTKI[/size]
[url=http://gtao.pl/gta-v-pojazdy-postacie-bronie-kody-misje-ciekawostki-vt96507.htm#609933][size=19][color=#0099FF]K[/color][/size][size=16]ODY NA KONSOLE[/size]
[url=http://gtao.pl/gta-v-pojazdy-postacie-bronie-kody-misje-ciekawostki-vt96507.htm#609947][size=19][col...
88. pojazdy
wie kto? mo?e jak zrobi? aby pojazd sta? na kordach jakich wpiszemy obrucony jak wpiszemy ale aby nie sz?o przez niego przechodzi? oraz aby nie sz?o do niego wchodzi? i nie sz?o go przes?wa? kto wie jak to zrobi? niech jaki? skrypter kt?ry to umie napisze mi kod prosze :(
89. OSP pojazdy
function onEnter (playerseatjacker)
if 
seat == 0 then
local datauato 
getElementData(source,"OSP")
    if 
datauato == true then
    
if isObjectInACLGroup "user."..getAccountName(getPlayerAccount(player)),aclGetGroup("OSP")) then
        
else    
        
outputChatBox(player,"Ten pojazd nale?y do OSP. Nie mo?esz prowadzi? tego pojazdu!")
        
cancelEvent()
        
end
    end
end
end
addEventHandler
("onVehicleStartEnter"getRootElement(), onEnter )

function 
onEnter2 (playerseatjacker)
if 
seat == 0 then
local id 
getElementModel source )
    if 
id == 490 or id == 407 or id == 544 then
    
if isObjectInACLGroup "user."..getAccountName(getPlayerAccount(player)),aclGetGroup("OSP")) then
        
else    
        
outputChatBox(player,"Ten pojazd nale?y do OSP. Nie mo?esz prowadzi? tego pojazdu!")
        
cancelEvent()
        
end
    end


Mam taki kod na pojazdy frakcyjne i nie wiem dlaczego nie dzia?a jak nie jestem w frakcji OSP to i tak mog? do nich wsiada? a ja bym chcia? aby nie sz?o do nich wsiada? co jest ?le m?g? by jaki? skrypter to naprawi? ??
90. Pojazdy frakcyjne, na accountdata
Cze??, chcia?bym stworzy? pojazdy do kt?rych b?d? mogli wej?? tylko gracze kt?rzy posiadaj? okre?lony account data, jednak chc? to zrobi? do okre?lonego elementu, nie dla wszystkich pojazd?w o id np 463.

Np dla takiego:
pojazd createVehicle(..)


Jak mam to zrobi??
Przy wej?ciu do pojazdu (zrobi? taki event) ma sprawdza? czy element do kt?rego wsiadam to jest w?a?nie element "pojazd"? Je?eli tak to jak pobra? element przy wej?ciu do auta, zbytnio nie wiem jak to ma wygl?da?.
91. Muszę poprawić troszke kod na prywatne pojazdy
Siemka, mam skrypt na prywatne pojazdy, lecz nie wiem czemu po pierwsze zapisuj? si? auta na NICK nie na konto i mo?na szybo ukra?? pojazdy, po drugie chcia?bym zrobi? tak, ?e jak kto? jest w samochodzie, lub pojazd jest zamkni?ty nie mo?e nikt wsi???. Dam urywek skryptu odpowiadaj?cy zamykaniu, otwieraniu i zapisu aut na nick, nie na konto :(
[lua]cars={}
buycarpickup={}
maxcars = 0

addEventHandler ( "onResourceStart", getResourceRootElement(),
function ()
local root = xmlLoadFile ("cars.xml")
local houseroot = xmlFindChild (root,"cars",0)
if (houseroot) then
for i,v in ipairs (xmlNodeGetChildren(houseroot)) do
local carmodel = xmlNodeGetAttribute (v,"model")
local x = xmlNodeGetAttribute (v,"x")
local y = xmlNodeGetAttribute (v,"y")
local z = xmlNodeGetAttribute (v,"z")
local color1 = xmlNodeGetAttribute (v,"color1")
local color2 = xmlNodeGetAttribute (v,"color2")
local owner = xmlNodeGetAttribute (v,"owner")
local price = xmlNodeGetAttribute (v,"price")
local lock = xmlNodeGetAttribute (v,"lock")
local a = xmlNodeGetAttribute (v,"a")
cars[i] = createVehicle ( tonumber(carmodel),tonumber(x),tonumber(y),tonumber(z), 0, 0, tonumber(a) )
setElementInterior ( cars[i], 0 )
setElementData (cars[i],"xpos",tonumber(x))
setElementData (cars[i],"...
92. Pojazdy Frakcji.
Witajcie.Chcia?bym zrobi? skrypt na pojazdy frakcji.Chodzi mi o to,?e np.stworzy?em burrito w map editorze i chcia?bym je przypisa? do danej frakcji.Za,ka?d? nawet najmniejsz? pomoc daje piwo :)
93. Zabronione pojazdy i bronie
Witam. Tak jak w temacie. Chcia?bym aby gracze nie mogli sobie wpisywa? np. /give 38 9999 = Poniewa? to jest minigun. Ale chcia?bym aby Admin m?g?, wi?c mo?e kto? mi podpowiedzie? jak to zrobi?? Za pomoc R* i :piwo:
94. Prywatne Pojazdy
Ma kto? z Was, mo?e skrypt na prywatne pojazdy? :)
95. pojazdy
Witam, chcia?bym napisa? skrypt za pomoc? kt?rego mog? usun?? wybuchni?te pojazdy z mapy za pomoc? komendy.
I mam pro?be, czy ktos z was m?g?by mnie nakierowa? jak to mniejwi?cej zrobi?.
Za pomic daje :piwo:
96. [INNE] Pojazdy frakcyjne.
Witam. Mam kod na pojazdy frakcyjne, ale "frakcja == 1" blokuje dost?p policji do radiowozu, a innymi sposobami, kt?rymi pr?bowa?em blokowa?o dost?p do wszystkich aut. Prosz? o pomoc. Oto kod:

Kod:


public OnPlayerEnterVehicle(playerid,vehicleid,ispassenger)
{
new frakcja = gGracz[playerid][Frakcja];
if(Toradiowoz(vehicleid) && frakcja == 1 && !ispassenger)
{
ClearAnimations(playerid);
SendClientMessage(playerid, -1, "Nie masz kluczyk?w do tego pojazdu!");
}
return 1;
}
97. [SKRYPT] Prywatne pojazdy
Cze??. Przedstawiam wam system na prywatne pojazdy, ma on ju? oko?o 10 miesi?cy. Aktualny system na PSR niczym si? nie r??ni ni? tym tutaj (no mo?e jedn? opcj?, ale nie jest ona a? tak wa?na). System komend to zcmd, korzysta z mysql.

W prywatnym poje?dzie mamy przebieg, paliwo oraz stacje - tworzymy je w grze.
Ten tutaj system trzeba troszk? pewnie zeedytowa? bo jest to pierwsza wersja, kt?ra zosta?a dodana na serwer ju? dawno dawno temu.

PWN;
Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.


Struktura jest w skrypcie ;]
Zapis tuningu , rejestracji, koloru, opcja parkowania pojazdu, 3dtext do prywatnego pojazdu. Wszystko pod /pcar
98. Pojazdy stworzone przez skrypt do ...
Witam! Dawno nic tu nie pisa?em - czas powr?ci?. No wi?c dzi? zwracam si? z pro?b?. Mam skrypt salonu, po stworzeniu auta przez skrypt, po restarcie jego ono znika. Jak zrobi? aby auto automatycznie do xml'u si? wpisywa?o, a po restarcie skryptu si? spawni?y?
Za pomoc naturalnie :piwo:
99. Pojazdy na ACL / Team
Witam, ostatnio bawi?em si? skryptem i utworzy?em kilka pojazd?w do SAPD, lecz nst nie wiem jak zrobi? aby pojazd dost?pny by? tylko dla ACL policja lub Team SAPD

oto fragment kodu z przyk?adowym pojazdem :

[lua]function infek1(model,x,y,z, rx,ry,rz, numberplate, direction, variant1, variant2)
if model and x and y and z and rx and ry and rz then
local infek = createVehicle(model,x,y,z, rx,ry,rz, numberplate, direction, variant1, variant2)
removeVehicleSirens(infek)
addVehicleSirens ( infek, 2, 2, true, false, true, false )
setVehicleSirens ( infek, 1, -0.700, 2.600, -0.500, 255, 0, 0, 255, 255 )
setVehicleSirens ( infek, 2, 0.700, 2.600, -0.500, 0, 0, 255, 255, 255 )
setVehicleColor (infek, 0, 0, 0, 0 )
addVehicleUpgrade ( infek, 1096 )
end
end

function infek2()
infek1(411, 2264, 2473.5427246094, 2.7917623519897, 0, 0, 0, "SAPDW 01", false, 0, 0 )
infek1(411, 2268, 2473.5427246094, 2.7917623519897, 0, 0, 0, "SAPDW 02", false, 0, 0 )
infek1(411, 2272.5, 2473.5427246094, 2.7917623519897, 0, 0, 0, "SAPDW 03", false, 0, 0 )
infek1(411, 2277, 2473.5427246094, 2.7917623519897, 0, 0, 0, "SAPDW 04", false, 0, 0 )
infek1(411, 2281.25, 2473.5427246094, 2.7917623519897, 0, 0, 0, "SAPDW 05", false, 0, 0 )
infek1(411, 2285.75, 2473.5427246094, 2.7917623519897, 0, 0, 0, "SAPDW 06", false, 0, 0 )
--infek1(411, 2268, 2473.5427246094, 2.7917623519897, 0, 0, 0, "SAPDW 00", false, 0, 0 )
end
addE...
100. Usunąć wszystkie pojazdy
Podacie mi kod na usuwanie wszystkich pojazd?w z mapy po wpisaniu komendy /usunauta, ze sprawdzeniem czy jest sie w acl ADMIN?
101. Pojazdy (tworzą się 2 razy)
Witam, mam pewien problem z systemem spawnowania pojazd?w, ot?? zamiast jednego tworz? si? 2 sztuki zamiast tego jednego w jednym.

Np pojazd 1 i 2 s? razem w tym samym miejscu.
Kod jest po stronie servera

Kod:


addEventHandler("onResourceStart", getRootElement(), function()
local veh1 = createVehicle(514, 264.10001, 1341.6, 11.3)
setElementFrozen(veh1, true)
end)
102. Pojazdy w xml
Witam! Posiadam system aut prywatnych, i chcia?bym aby pojazdy w kt?rych kto? wpisa? /zaparkuj po restarcie serwera naprzyk?ad si? nie usuwa?y. Pomy?la?em, ?e mo?na zrobi? tak, jak wy?ej napisa?em /zaparkuj i zapisywa?a by si? pozycja, rotacja, kolor, upgrade w xml. Czy da si? co? takiego zrobi?? Za pomoc = :piwo: . Prosi?bym o skrawek kodu, lub pe?nego gotowca.
103. Prywatne pojazdy - odczytywanie.
Witaj. Mam taki skrypt na tworzenie prywatnych pojazd?w kt?ry jest po??czony z sqlite... Tutaj jest moje pytanie jak, np. odczyta?/usunac co? z pliku .db? Bo jak tworz?, np. Pojazd to wyskakuj? tam jakie? znaczki.

SQLite format 3   @ )     ) -?)
? ?? P++Ytablesqlite_sequencesqlite_sequenceCREATE TABLE sqlite_sequence(name,seq)‚?utablevehiclesvehiclesCREATE TABLE `vehicles` (`id` INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT NOT NULL, `vehicle_model` INTEGER, `x` INTEGER, `y` INTEGER, `z` INTEGER, `rotX` INTEGER, `rotY` INTEGER, `rotZ` INTEGER, `r` INTEGER, `g` INTEGER, `b` INTEGER, `acc_name` TEXT )
? ? ...
104. Pojazdy xml
Witam, mam pewien problem ot?? nie zapisuje pojazdu do xml, opisz? co jest.

Wsiadaj do pojazdu a, potem z niego wysiadam i wsiadam do pojazdu b, to pojazd a zostaje a pojazd b nic si? nie zmienia tak jak by by?o tylko do jednej linijki w xml u?ywane, pr?bowa?em zastosowa? p?tle ale nadal nie dzia?a, zapisuje tylko jeden pojazd, pierwszy dodany do xml a pozosta?ych nie chce zapisywa?.

M?j kod:

local szukaj 
xmlLoadFile ("dane/pojazdy.xml")
local szukaj2 xmlFindChild (szukaj,"auta",0)
local szukaj3 xmlFindChild (szukaj2,"pojazd",0)

xmlNodeSetAttribute szukaj3"x")
xmlNodeSetAttribute szukaj3"y")
xmlNodeSetAttribute szukaj3"z")
xmlNodeSetAttribute szukaj3"r1"r1 )
xmlNodeSetAttribute szukaj3"r2"r2 )
xmlNodeSetAttribute szukaj3"r3"r3 )
xmlNodeSetAttribute szukaj3"tuning"tuning )
xmlNodeSetAttribute szukaj3"opis"opis )
xmlNodeSetAttribute szukaj3"zycie"hp )

xmlSaveFile szukaj )
xmlUnloadFile szukaj )
105. Prywatne pojazdy
Witam, mam pewien problem ot?? zrobi?em system prywatnych pojazd?w, dorobi?em jeszcze ?eby tylko blokowa?o te pojazdy kt?re s? dodane w xml a te kt?re przez mape to nie, no okej, ale kod szfankuje.

Kod:

addEventHandler ( "onVehicleStartEnter", root, function(player,seat,jacked)
if getElementData (source, "zezwolenie" ) then
if seat==0 then
local playeraccount = getPlayerAccount ( player )
auto = getPedOccupiedVehicle ( player )
owner1 = getElementData ( auto, "owner" )
konto = getPlayerAccount ( player )
if not getAccountData(playeraccount, "prawojazdy") then
outputChatBox ("* Nie posiadasz prawa jazdy lub zosta?o ono cofni?te!", player, 255, 0, 0, true)
cancelEvent () return end
--if getAccountData ( konto, "mandaty" ) ~= "2" then
--outputChatBox ("* Posiadasz 3 mandaty lub wi?cej, op?a? je w urz?dzie miasta!",player)
--cancelEvent () return end
end
if getPlayerName(player) ~= owner1 then
outputChatBox ("* Nie masz kluczy do tego pojazdu!",player)
cancelEvent () return end
end
end)


jak ten kod if getElementData (source, "zezwolenie" ) then dam pod seat to blokuje ka?dego pojazdu na mapie, ale ju? gracz Na G nie mo?e wej?? i w tym problem, jak dam przed seat to Gracz na G mo?e wej?? ale ju? blokuje wszystkie pojazdy.

M?g?by kto? mi poprawi? ten kod?
z g?ry dzi?kuje.!
106. [INNE] Koguty na pojazdy
Witam. Chcia?bym do ka?dego mo?liwego pojazdu dopasowa? kogut TAXI, niestety nie wiem jak pobiera? wysoko?? i dok?adn? pozycj? danego pojazdu. Wie kto? mo?e jak to zrobi?? Lub ma kto? skrypt na dopasowane koguty do ka?dego pojazdu? Prosz? o pomoc.
107. [INNE] Usuwające pojazdy
Witam mam problem, a mianowicie mam komende kt?ra tworzy pojazd i przypisuje do niego zmienna Pojazd[playerid] = CreateVehicle(456, Posx, Posy, Posz, PosFace1, 1, 1, -1); i teraz chce ?e je?eli gracz wyjdzie to usuwa mu ten pojazd wi?c da?em w OnPlayerDisconnect DestroyVehicle(Pojazd[playerid]); lecz tu tkwi problem poniewa? kiedy gracz np o id 1 zespawnuje pojazd a gracz o id 2 wyjdzie to usuwa pojazd graczowi o id 1.
108. DayZ pojazdy standardowe
Witam ot?? mam taki problem ?e pojazdy standardowe w dayz mod nie respawnuj? si?.
Dodam ?e jestem zielony w lua.
109. DayZ nowe pojazdy
Witam mam taki problem mianowicie :
W nowych pojazdach nie pokazuje u g?ry 4 zak?adki Fuel (paliwo) oraz nie mo?na ich naprawi? je?eli brakuje cz??ci (ko?a , silnika , ... )

Nowe pojazdy :
Mesa ( ID 500 )
Landstalker ( ID 400 )
Fcr-900 ( ID 521 )
FBI Rancher ( ID 490 )
Bandito ( ID 568 )
Tampa ( ID 549 )

Za pomoc piwo oraz mozliwo?? dostania admina na moim serwerze ( po 20-30 os?b online )

Download ca?y plik lua :
http://przeklej.org/file/LTPdzl/vehicle.spawns.lua
110. Prywatne Pojazdy Mysql
Cze?c, ot?? mam problem w przerobieniu tego kodu pod mysql, po prostu nie wiem jak zrobic aby sprawdzalo i zapisywalo pojazd, wlasciciela w mysql.
Kod:

function check playerseatjacked )
if 
getElementData(source"private"then
if getElementData(source"owner") == getAccountName(getPlayerAccount(player)) then
else
cancelEvent()
outputChatBox("Nie Masz Kluczy do tego auta"player)
end
end
end
addEventHandler 
"onVehicleStartEnter"getRootElement(), check )

function 
setcar(playercmdwho)
local who getPlayerFromName(who)
local co getPedOccupiedVehicle(who)
setElementData(co"private"true)
setElementData(co"owner"getPlayerName(who))
outputChatBox("Wlascicielem tego pojazdu jest "..getPlayerName(who), player)
end

addCommandHandler
("zmienwlasciciela"setcar

Prosz? o pomoc, stawiam du?o zimnych :piwo:
111. [INNE] Prywatne pojazdy
Witam! Mam skrypt na salon samochod?w.
Wiadomo. Podchodz? do auta wpisuj? /kup i spawnuje mi auto przed salonem.
Teraz chcia?bym wiedzie? jak zrobi?:
1. Aby kupione auto by?o przypisane na nick, tego co kupi?.
2. Aby owe auto zosta?o zapisywane na zawsze (gdy wyjdzie i wejdzie na server nadal b?dzie (nawet respawn nie usunie go)
3. Zrobi? komende /menu i w niej respawn | unrespawn (wiadomo o co chodzi)

P?ki co mo?e by? bez 3 pkt, ale najbardziej zale?y mi na 1 i 2. Za pomoc b?d? browarki (za szybk? i konkretn? pomoc nawet + 10 browar?w).
112. Prywatne Pojazdy
Witam chcia? bym zrobic skrypt na prywatne pojazdy ale nie wiem jak zrobic
Chcia? bym zrobic zeby auta ktore zosta?y przydzielone zostawa?y zapisane w notatniku oraz system kupywania ich na kordach : ... ... ..
113. GUI - Pojazdy
Witam.
Chcia?bym wykonac GUI, z kilkoma Buttonami typu : Sultan, Elegy, Infernus, Turismo.
GUI, wygeneruj? w "GUIEDITOR", lecz teraz pojawia si? problem...
Czy kto? m?g?by mi ujawnic fragmencik kodu jak to zacz?c, lub jako? podpowiedziec co dalej?.
Jestem pocz?tkuj?cy w LUA dla MTA, podstawowe funkcje znam.
Ca?o?c mia?aby polegac na :
Pod klawiszem F2, w??czam okienko (GUI) z 4 buttonami (Nazwy podane wy?ej).
Je?li Sultana wybiore to wtedy
 takePlayerMoney(thePlayer1000

Ceny sobie sam powymy?lam do pojazd?w.
Prosz? o pomoc, w zamian za "Napoje alkoholowe (wirtualne) nazywane PIWAMI :D ".

Moje gadu gadu to : pomagamy na forum...
114. Pojazdy ACL Nie Działają
Witam Pobra?em Z Neta Skrypt NA Pojazdy Firmowe ACL Ale Nie Dzia?a Da?em Po Stronie Servera :
[code]Meta.xml

<meta>
<info author="MaciPorek" version="1.0" type="FrakcjeCar" name="car-frakcje"/>

<script src="pdcar.lua" type="server"></script>
<script src="policar.lua" type="server"></script>
<script src="taxicar.lua" type="server"></script>
<script src="urzadcar.lua" type="server"></script>
</meta>
[/code]
[code]urzadcar.lua

pojazdy = { [488]=true, [582]=true, [600]=true }
nazwa_grupy_acl = "Urzad"

addEventHandler("onVehicleStartEnter", root,
function (player, seat)
if seat == 0 then --je?eli gracz pr?buje wej?? na siedzenie keirowcy
if pojazdy[getElementModel(source)] then --je?eli model pojazdu jest w tabeli pojazdy
if not (isObjectInACLGroup("user."..getAccountName(getPlayerAccount(player)), aclGetGroup(nazwa_grupy_acl))) then --je?eli dany gracz NIE jest adminem
cancelEvent() --blokuje wej?cie
outputChatBox("Nie jeste? Urzednikiem.", player, 255, 0, 0, true)
end
end
end
end
)[/code]
[code]taxicar.lua

pojazdy = { [438]=true, [420]=true }
nazwa_grupy_acl = "Taxi"

addEventHan...
115. [INNE] vspawner pojazdy i skin
Witam.Usun??em ostatnio z tego skryptu kilka pojazd?w dok?adnie 4.I mam taki problem i? na ostatniej stronie mam w czterech ostatnich okienkach skiny CJ'a da rad? jako? to usun???Za pomoc piwko i respekt. ;)
116. [INNE] pojazdy z ongamemodeint
Witam.Zrobi?em komende na usuwanie aut (wszystkich),ale chcia?bym zeby po usuni?ciu pojazd?w zespawnowa?y si? te z ongamemodeint ,mo?liwe jest co? takiego do zrobienia ?Za pomoc piwko i respekt. ;)
117. [INNE] pojazdy
Witam chce zrobi?, ?eby pojazdy znika?y, np jak nikt w nich nie siedzi to znikaj? po 1 min, jak to zrobi??

link do /pojazdy:

http://wklej.org/id/1171521/

[ Dodano: 2013-11-08, 18:29 ]
@refresh
118. DayZ, pojazdy spawnują się w większych ilościach
Siemka, chcia?em doda? hydr? na server, wszystko okej spawnuj? si?, ale jak zrestartuje server komend? shutdown to one tworz? si? jeszcze raz w tym miejscu, nie wiem gdzie ustawi? ten limit :/ wklejam kod

vehicleFuelTable = {
{593,80},
{568,100},
{490,100},
{549,80},
{500,100},
{400,80},
{471,80},
{422,80},
{470,100},
{468,30},
{433,140},
{437,140},
{509,0},
{487,60},
{497,60},
{453,60},
{520,50},
}

vehicleAddonsInfo = {
{593,0,1,1},
{568,4,1,1},
{490,4,1,1},
{549,4,1,1},
{500,4,1,1},
{400,4,1,1},
{471,4,1,1},
{422,4,1,1},
{470,4,1,1},
{468,2,1,1},
{433,6,1,1},
{437,6,1,1},
{509,0,0,0},
{487,0,1,1},
{497,0,1,1},
{453,0,1,1},
{520,0,2,4},
}

vehicleFuelInfo = {
{422, 0.25},
{470, 0.1},
{468, 0.1},
{433, 0.5},
{437, 0.5},
{509, 0},
{487, 0.25},
{497, 0.25},
{453, 0.1},
{520, 2}

vehicleAddonsInfo = {
{
422,
4,
1,
1
},
{
470,
4,
1,
1
},
{
468,
2,
1,
1
},
{
433,
6,
1,
1
},
{
437,
6,
1,
1
},
{
509,
0,
0,
0
},
{
487,
0,
1,
1
},
{
497,
0,
1,
1
},
{
453,
0,
1,
1
},
{
520,
0,
2,
4
}
}

hydraSpawns = gameplayVariables.hydraspawns

end
for i, veh in ipairs(hydraSpawns) do
local x, y, z = veh[1], veh[2], veh[3]
veh = createVehicle(520, x, y, z)
...
119. [INNE] Pojazdy Dla Frakcji
Jak powinno to by? zrobione poprawnie poniewa? prawie do wszystkich pojazd?w frakcji mog? wchodzi? normalni gracze :


[code]//--------------*BLOKADYf DLA GRACZY JESLI NIE JEST W TEAMIE*
if(newstate == PLAYER_STATE_DRIVER)
{
new taxi;
taxi = GetPlayerVehicleID(playerid);
if((taxi >= 1) && (taxi <= 47))
{
if(gTeam[playerid] != TEAM_TAXI){
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
ShowPlayerDialog(playerid, 1, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "UWAGA!!!", "Nie jeste? pracownikiem TAXI! n", "OK", "Wroc");
}
}
}

if(newstate == PLAYER_STATE_DRIVER)
{
new medyk;
medyk = GetPlayerVehicleID(playerid);
if((medyk >= 48) && (medyk <= 77))
{
if(gTeam[playerid] != TEAM_MEDYK){
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
ShowPlayerDialog(playerid, 1, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "UWAGA!!!", "Nie jeste? Medykiem! n", "OK", "Wroc");
}
}
}

if(newstate == PLAYER_STATE_DRIVER)
{
new policja;
policja = GetPlayerVehicleID(playerid);
if((policja >= 78) && (policja <= 142))
{
if(gTeam[playerid] != TEAM_POLICJA){
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
ShowPlayerDialog(playerid, 1, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "UWAGA!!!", "Nie jeste? Policjantem! n", "OK", "Wroc");
}
}
}

if(newstate == PLAYER_STATE_DRIVER)
{
new pd;
pd = GetPlayerVehicleID(playerid);
if((pd >= 143) && (pd <= 178)
{
if(gTeam[playerid] != TEAM_PD){
RemovePla...
120. [GF] Pojazdy
Siemanko mam pytanko i? w gm jest ma?o pojazd?w na komendzie /salon nie?,
Jak je doda?? ?eby by?o ich wi?cej.Pewnie si? robi to w gm.Prosz? o dok?adniejszy opis sprawy.Poleci resp i piwo.