Cze??!
Mam problem, komenda w skrypcie geniusa odpowiadaj?ca za zarz?dzanie drzwiami nie dzia?a. Ka?dy ten gamemode chyba zna, zamieszczam komend? z mojego skryptu.
[code]
CMD:adrzwi(playerid, params[])
{
new typ[32], reszta[128];
if(sscanf(params, "s[32]S()[128]", typ, reszta))
{
if(PlayerInfo[playerid][AL] > 0) SendClientMessage(playerid, SZARY, "TIP: /adrzwi [wyjscie, wejscie, stworz]");
return 1;
}
else if(!strcmp(typ,"stworz",true))
{
if(!IsAdminPerm(playerid, UPR_DOOR_STWORZ)) return PlayerPlaySound(playerid, 1085, 0.0, 0.0, 0.0);
new owner, ownertype, comment[32];
if(sscanf(reszta, "dds[32]", ownertype, owner, comment))
{
SendClientMessage(playerid, SZARY, "TIP: /drzwi stworz [rodzaj w?a?ciciela] [w?a?ciciel] [nazwa drzwi]");
return 1;
}
// Tworzenie drzwi
new uid = AddDoors(playerid, ownertype, owner, comment);
SendClientMessageFormat(playerid, SZARY, "Nowe drzwi stworzone pomy?lnie. (uid %d) (%s)", uid, DoorData[uid][dName]);
return 1;
}
else if(!strcmp(typ,"wyjscie",true))
{
if(!IsAdminPerm(playerid, UPR_DOOR_WYJSCIE)) return PlayerPlaySound(playerid, 1085, 0.0, 0.0, 0.0);
new doorid;
if(sscanf(reszta, "d", doorid))
{
SendClientMessage(playerid,SZARY, "TIP: /drzwi wyjscie [id drzwi]");
return 1;
}
// Pobieranie pozycji gracza
new Float:x, Float:Y, Float:Z, Float... |