Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: aktywowanie
1. Aktywowanie komendy wchodząc na marker.
Witam, jako i? robi? bardzo funcjonalne kasyno, ciekawi mnie czy jest mo?liwo?? zrobienia markera, na kt?ry wchodzisz to aktywuje komende...

Powiedzmy mam komend? /ruletka i gdy wchodzisz w marker ona si? aktywuje...

Z g?ry ka?demu dzi?kuj? za pomoc i stawiam zimne :piwo: :piwo:
2. Aktywowanie markeru pojazdem
Witam! Tworz? prace dorywcz? i m?j problem polega na tym:

Wszystko dzia?a jak powinno lecz gdy doje?dzam do celu, marker sie nie aktywuje, na pieszo tak samo.


function cel(plr)
    
local kasa math.random(340415)
    
destroyElement(pojazd)
    
destroyElement(markercel)
    
destroyElement(blipcel)
    
outputChatBox("* Dostarczy?e? towar w wyznaczone miejsce! Otrzymujesz "..kasa.." PLN!"plr)
    
givePlayerMoney(kasa)
end
addEventHandler
("onMarkerHit"markercelcel)
3. Aktywowanie szyb w nowym modelu po obu stronach.
W pewnym programie do modelowania stworzy?em sobie obiekt do kt?rego wstawi?em szyb? lecz szyba w MTA jest widoczna tylko z jeden strony. Z drugiej strony jest przezroczysta. Czy kto? wie jak j? aktywowa? po obu stronach? W zwyk?ym GTA SA (singile) wystarczy doda? jeden parametr a tutaj nie umiem tego rozpracowa?.