Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: arena
1. GTA Online Arena wojny już dostępna
[center][color=yellow][size=19]GTA Online: Arena wojny ju? dost?pna [/size][/color][/center]
[line]


[youtube]9KPdmv4ygqM[/youtube]

[ramka][center][color=red]Arena Wojny[/color][/center][/ramka]

[center]Arena Wojny to dodatek, kt?ry wykorzysta centralny punkt Los Santos, kt?ry nie znalaz? jeszcze swojego zastosowania w GTA Online. Mowa o Maze Bank Arena. Od dzi? mo?ecie naby? now? nieruchomo??, dodatkowe gara?e, mechanik?w i pojazdy oraz wzi?? udzia? w jednym z siedmiu tryb?w rozgrywki
[/center]

[list] Rze? - motoryzacyjny deathmatch, wykorzystaj nowe maszyny i eliminuj innych graczy
Spustoszenie - wy?cig na ?mier? i ?ycie, ka?dy gracz ma jedno ?ycie, po czym trafia na trybuny
Wojna Flagowa - tryb przejmowania flagi, tyle ?e z u?yciem nowych zab?jczych maszyn
Walka na zmian? - ka?da z dru?yn wysy?a na aren? jednego zawodnika, kt?rego celem jest eliminacja rywali. Na trybunach siedz? pozosta?e osoby z dru?yny wspieraj?c go z wykorzystaniem ca?ego zestawu zab?jczych narz?dzi
Mistrzowie gry - jedna dru?yna zalicza punkty kontrolne, druga ma za zadanie jej w tym przeszkodzi? korzystaj?c z wszelkich dost?pnych sposob?w
Podaj bomb? - jedna osoba w?r?d graczy ma bomb?, kt?ra eksploduje po okre?lonym czasie, aby si? jej pozby? i przenie?? na innego gracza musi w niego uderzy?
Czas potwor?w - jedna dru?yna wyje?d?a na aren? w ma?ych autach kompaktowych, druga w ci??kich monster truckach. Zadaniem dru?yny w ci??ar?wkach jest eli...
2. [SKRYPT] Arena ONEDE.
Witajcie :)

Chc? Wam zaprezentowa? skrypt, kt?ry tworzy nam aren? Onede.
Skrypt posiada par? funkcji, kt?re mo?na ustawi? za pomoc? jednej linijki, nie zmieniaj?c nic w kodzie.


[color=red][size=24][b]FUNKCJE:[/color][/size][/b]
[color=white][i]
- Anty CBUG. (mo?liwo?? w??czenia tej opcji lub wy??czenia)
- Maksymalny limit ostrze?e? CBUG.
- Wybieranie broni dla areny.
- Randomowe miejsca spawnu po ?mierci.
- Po zabiciu gracza, l?duje ca?a jego got?wka do portfela zabijaj?cego. (nie mo?emy tego zbugowa?).
- Ustawienie ?ycia areny.
- Z poziomu gry, mo?emy w??czy? lub wy??czy? skrypt.
- Ustawienie ?wiata dla areny.
- Wszystkie wiadomo?ci (opr?cz formatowanych), kt?re mo?emy zmieni? w definicjach.
- Wersja polska oraz angielska.
- Wiadomo?ci wysy?ane do wszystkich graczy, gdy gracz wyjdzie lub wejdzie na aren?.
- Licznik ludzi na arenie.
- Czysty i optymalny kod dla serwera.
[/i][/color]


[color=red][size=24][b]KOMENDY:[/color][/size][/b]
[color=yellow][i]
/onede - do??czamy lub wychodzimy z areny.
/a_onede - komenda dla graczy zalogowanych na RCON, maj?ca zas?b zaz?dzania skryptem, czy ma by? w??czony czy wy??czony.
[/color][/i]


[size=24][color=red][b]WYGL?D:[/size][/color][/b]
[img]https://i.imgur.com/FojtyJT.jpg[/img]
[img]https://i.imgur.com/PWIODdh.jpg[/img]
[img]https://i.imgur.com/zkjbJUh.jpg[/img]


[size=24][color=red][b]SOURCE:[/size][/color][/b]
[hide]Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.[/hide]
...
3. Arena oraz Ekwipunek

Witam
Od 2 dni m?cz? si? z 2 skryptami... Mianowicie Ekwipunek oraz Areny.
Mo?e pokoleji:
Chcia?bym wykona? ekwipunek na zasadzie:
http://gtao.pl/skrypt-ekwipunek-vt96419.htm
Lecz mi to nie wychodzi
A 2 skrypt to Areny:
Juz wszystko mam gotowe tyko my?le jak zrobi? licznik graczy:
Gdy Kto? wybierze arene np. 2 To w arenie 2 pisze Gracze: 1/20 Lub co? w tym stylu
I jak skonczy sie czas arena wystaruje i ka?dy kto by? zapisany to go tepa itp..









4. Arena FPS
Jak mog? zrobi?, ?eby gracza wywali?o z areny za fps. Np. Gracz ma 10 fps?w i wywala gracza z areny.
5. [DM] Arena [Jetpack]
Witam, mam problem z arena jetpack a mianowicie tworze arene.

Kod:





Arenarand = random(sizeof(JetpackSpawn));
PlayerTeleport(playerid,0,JetpackSpawn[Arenarand][0], JetpackSpawn[Arenarand][1], JetpackSpawn[Arenarand][2]);
SetPlayerSpecialAction(playerid,2);
GivePlayerWeapon(playerid, 28, 9999);
SetPlayerArmour(playerid, 100.0);
SetPlayerHealth(playerid, 100);


Gracz do?ancza do areny. Jetpack si? pojawia bron TEC rownie? a po ca?kowitym zrespawnowaniu jetpack znika. wie moze ktos jak inaczej uzyc t? funkcje albo w czym jest s?k?
6. [DM] Arena /noglitch
Witam mam takie pytanko ,poniewa? robi? arene /noglitch arene mam zrobion? tylko teraz jak to zabezpieczy? ?eby nie mo?na by?o na niej glitchowa? ? Prosi?bym o kod jak to zabezpieczy? poleci piwko. Pozdrawiam :)
7. [INNE] Arena
Hej, mam problem z aren?, a mianowicie chodzi o to ?e po zabiciu gracz nie wraca na aren? tylko na losowy spawn po ?mierci gracza.
8. [INNE] Arena
Hej mam problem nie mog? zrobi? na arenie tak aby po zabiciu gracz wraca? na aren?, a nie wychodzi? z areny. lol I tak aby nie mo?na by?o uzywac komend z wyj?tkiem /arena-exit ;P
9. [DM] Arena /exit, respawn na niej po smierci
Siema.

Zrobilem komende na wyjscie z areny na ktorej jest blok cmd. I chce zrobic tak aby poza arena jak wklepie ta cmd wyskoczyl mi napis ze nie jestem na arenie.

Tu jest cmd
Kod:

if(BlockCmd[playerid] == 1 & strcmp(cmdtext, "/exit", true))
return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Nie mo?esz u?ywa? teraz komend. Wpisz /underexit aby wyj??.");


Teraz 2 problem to jak zrobic cos takiego zeby spawnowalo mnie po smierci na tej arenie. Mam cos takiego w onplayerspawn ale to nie dziala. Arena jest w skrypcie i nie bedzie nigdy w mapie.

Kod:

if(OnArenaFight[playerid] == 1)
{
SetPlayerInterior(playerid, 0);
ResetPlayerWeapons(playerid);
new rand = random(sizeof(FightArena));
SetPlayerPos(playerid, FightArena[rand][0], FightArena[rand][1], FightArena[rand][2]);
return 1;
}