Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: atakują
1. Pedy atakują graczy
Witam. Mam taki problem, ot?? chcia?bym, aby ?o?nierze, kiedy zobacz? gracza (nie kiedy jest za nimi :P ), zaczynaj? do niego strzela?. Nie wiem jak to zrobi? a to by mi si? przyda?o. Za pomoc dam :piwo: i R* :)

local zolnierze = {
{-
110.619931523.2391415.73420280},
{
141.617081942.1093819.322021},
{
128.494901942.7854019.32981},
{
124.176161930.9038119.23161225},
{
205.980791901.9068617.640636},
{
221.319581902.1215817.64063353},
{
188.544781923.6962917.6598895},
{
145.392781875.4591117.83594270},
{
127.155871893.2889418.3979134},
{
137.630521841.2465817.6406388},
{
284.735931814.9699717.6406388},
{
211.913561814.8286121.86710},
{
287.020021966.1521017.64063270},
{
287.021482000.0207517.64063270},
{
287.033662034.4386017.64063270},
{
226.492522020.6484417.6406270},
}

for 
kv in ipairs (zolnierze) do
            
zolnierz createPed (287v[1], v[2], v[3], v[4], true )
            
giveWeapon (zolnierz311000,true)
            
setPedArmor (zolnierz100)
            
setElementHealth (zolnierz100)
            
setElementData(zolnierz"zolnierz"true)
end

function animacja()
for 
k,v in ipairs (getElementsByType("ped")) do
if 
getElementData(v"zolnierz"then
            setPedAnimation 
(v"DEALER""DEALER_IDLE",0truefalsefalsetrue)
end
end
end


setTimer
(animacja20001)