Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: aut
1. Pobieranie pieniędzy z bankomatu przy kupnie aut z salonu
Cze??, m?g?by mi kto? pom?c aby zrobi? tak, ?e przy kupnie auta w salonie kasa przy kupnie zostanie pobrana z konta bankowego?

Skrypt na salon:

[lua]--[[
Komisy samochodowe
@author value <[email protected]>
@Edit: DylemaT929 :)
]]
createBlip(-1959.59, 285.91, 35.47, 55,2,0,0,0,0,0,275) --- sf doherty zwykly
createBlip(-1641.25, 1203.88, 7.25, 55,2,0,0,0,0,0,275) --- sf downtown sportowy
createBlip(-936.90, -525.65, 25.95, 55,2,0,0,0,0,0,275) --- cygan
createBlip(-517.02, 328.31, 14.96, 55,2,0,0,0,0,0,275) --- Salon podmianek
createBlip(-1706.14, 91.88, 3.55, 55,2,0,0,0,0,0,275) --- Salon motor?w

local vehicles = {}
local komis_shapes = {}
local slots = {

{-1714.49, 90.59, 3.10, 537.4, 0.0, 179.6, model=521, dmax=0, dmin=0, price=(25000000), gdzie="sf"}, -- FCR 900
{-1717.69, 73.82, 3.10, 70, 0.0, 179.6, model=581, dmax=0, dmin=0, price=(23000000), gdzie="sf"}, -- BF
{-1710.45, 75.87, 3.10, 139,5, 0.0, 91.0, model=463, dmax=0, dmin=0, price=(4000000), gdzie="sf"}, -- Freeway
{-1695.41, 88.90, 3.10, 120.1, 0.0, 88.4, model=471, dmax=0, dmin=0, price=(5000000), gdzie="sf"}, -- QuadBike
{-1708.27, 100.42, 3.10, 537.4, 0.0, 91.0, model=461, dmax=0, dmin=0, price=(3200000), gdzie="sf"}, -- PCJ

-- Salon LV Sportowy
{-1671.81, 1206.40, 13.67, 250, 0, 0, model=415, dmax=0, dmin=0, price=(79000000), gdzie="dohertysf2"}, -- cheetah
{-1649.00, 1207.89, 13.34,65, 0.0, 0.0, mode...
2. podmienianie aut w przecho
Siema mam pytanie wie ktos mo?e jak zablokowa? podmienianie pojazd?w w przechowywalni poprzez zmiane nicku?

kilka os?b chodzi po serwerach i podmienia pojazdy na czo?gi itp

kod zapisu auta w przechowywalni


[code]addEventHandler("onColShapeHit", root, function(el,md)
local id_chow = getElementData(source,"przecho:chowanie:id")
if not id_chow then return end
if getElementType(el) == "player" then
local veh=getPedOccupiedVehicle(el)
if not veh then return end
if getVehicleController(veh) ~= el then return end
local id=getElementData(veh,"vehicle:id")
if not id then return end
if chowalnie[id_chow][4][getVehicleType(veh)] then
if isTimer(timeroddania) then return end
setElementFrozen(veh,true)
toggleControl(el,"enter_exit",false)
timeroddania=setTimer(function()
setElementFrozen(veh,false)
local id=getElementData(veh,"vehicle:id")
if not id then return end
setElementData(veh, "vehicle:desc", " ")
exports["pystories-vehicles"]:onSaveVehicle(veh)
destroyElement(veh)
exports["pystories-db"]:dbSet("UPDATE pystories_vehicles SET parking=1,tp_to_parking=? WHERE id=?","Schowany recznie", id)
toggleControl(el,"enter_exit",true)
end, 1, 1)
end
elseif getElementType(el)...
3. Zmiana nazwy aut na serwerze
Witam chcia?bym sie zapyta? jak zrobi? ?eby np Buffalo nazywa?o sie Dodge Challenger?
4. id aut się zepsuło
jak usun??em auta z bazy danych to i tak jak kupuje auto w salonie to jest id wysokie. Co musz? jeszcze zmieni??
5. Klucze od aut
Cze??, mam problem z pojazdami, a mianowicie gdy kupuje pojazd w salonie na w?asno??, pojazdem mo?e je?dzi? ka?dy gracz. Poni?ej skrypt pystories-vehicles


[quote]vehicles=0
root=getRootElement()
resourceRoot=getResourceRootElement(getThisResource())

local nlOffsets={
[411]={-1,0,-0.6}, -- infernus
[470]={-1,0,-0.4}, -- patriot
[541]={-0.9,0,-0.4}, -- bulelt
[549]={-0.9,0,-0.4}, -- tampa
[587]={-1,0,-0.5}, -- euros
}

local nlIDX={
3962,2113,1784,2054,2428,2352
}

function getVehicleHandlingProperty ( element, property )
if isElement ( element ) and getElementType ( element ) == "vehicle" and type ( property ) == "string" then
local handlingTable = getVehicleHandling ( element )
local value = handlingTable[property]

if value then
return value
end
end

return false
end

function getAdmin2(plr,level)
if level then
local result=exports["pystories-db"]:dbGet("SELECT * from pystories_admins WHERE serial=? AND level=?", getPlayerSerial(plr), level)
if result and #result > 0 then
return true
else
return false
end
else
local result=exports["pystories-db"]:dbGet("SELECT * from pystories_admins WHERE serial=?", getPlayerSerial(plr))
if result and #result > 0 then
return true
else
return false
end
end
end
--///////////////////////////////////// WCZYTYWANIE POJAZD?W //////////...
6. Brak przeniesienia aut z salonu do przecho.
Mam salony wszystko pi?knie dzia?a pr?cz przeniesienia auta do przechowywalni.
Po kupnie pojawia si? taki komunikat w debugscripcie: https://imgur.com/a/H4D3cHw

s.lua: https://pastebin.com/zwNmBE3i

c.lua: https://pastebin.com/tXwnG5c7

Z g?ry dzi?ki
7. [MTA] INFERNUS VS BULLET - WIELKI
Cze??!
W dzisiejszym odcinku postanowi?em por?wna? dwa auta fpsc (infernus i bullet) na najstarszym serwerwerze rpg w Polsce na MTA:SA (Polish Real Life). Chcesz zobaczy? jak mi posz?o? Zapraszam do ogl?dania :)

https://youtu.be/Ek473Hueiag
8. Przesuwanie aut postacią
Siema, mam pytanie czy mo?na jako? zablokowa? przesuwanie aut postaci?? (nie chodzi mi ?eby zamrozi? element)
9. spawn aut z salonu pojazdów
Nie wiem o co chodzi, chyba wsz?dzie ju? wstawia?am ten znak i nadal nei dzia?a. Mog?by kto? pomoc i powiedziec przy okazji czy pojawi sie dokladnie to auto ktore ktos kupil? chce zeby pojawilo sie przed salonem

salon_s.lua:
local marker = createMarker(-1951.21, 293.76, 35.47-0.90,"cylinder",1.5,255,255,0,255)

addEventHandler("onMarkerHit",marker,function(el,md)
if getElementType(el) ~= "player" then return end
triggerClientEvent(el,"showSalon",el)

end)

local vehicles={
--Schemat uzupelniania: model,x,y,z,rotx,roty,rotz,cena
{"Sentinel",-1957,303,34.9,0,0,192,5000},
{"Primo",-1962,286,34.9,0,0,309,10000},
{"Infernus",-1944.8818359375,257.52835083008,40.445293426514,0,0,192,1200000},
{"Windsor",-1944.572265625,263.26461791992,40.445293426514,0,0,192,900000},
{"Cheetah",-1944.572265625,269.18463113476,40.445293426514,0,0,192,950000},
{"Savanna",-1962,279,34.9,0,0,309,100000},
}

for i,v in ipairs(vehicles) do
local model = getVehicleModelFromName(v[1])
local veh = createVehicle(model,v[2],v[3],v[4]+0.5,v[5],v[6],v[7])
setElementFrozen(veh,true)
setElementData(veh,"desc",v[1].."nPrzebieg: 0nCena:"..v[8])
setVehicleDamageProof(veh,true)
setElementData(veh,"sell",true)
local xd=createColCuboid(v[2]-2.5,v[3]-1.5,v[4]-1.75,4,4,4)
setElementData(xd,"salon",true)
end

setTimer(function()
for i,v in ipairs(getE...
10. Przechowywalnia i Salony aut nie działają
Witam potrzebuje pomocy gdy? mam podpi?t? baz? danych mysql np. logowanie itd mi dzia?a ale jak kupuje pojazd w Salonie np. SF i chce odebra? pojazd z przechowywalni to po prostu si? nie da gdy klikam odbierz pojazd on znika w tabeli
a gdy nastepnie wchodz? w marker pojazd si? pojawia
11. Zmiana nazw aut w przechowywali
Wie kto? mo?e jak zmieni? nazw? pojazdu w przechowywalni? Np.cheetah zamieni? na ferrari.
Pomoc wynagradzam :piwo:
12. Zapisywanie aut
Witam, mam kod z pys na samochody no i chce dodac zeby zapisywa?o warianty no i nie ogarniam baz danych za bardzo i nie wiem co du dodac i jak ma wygl?da? ta tabelka w bazie.


Kod:
[lua]--///////////////////////////////////// ZAPISYWANIE POJAZD?W /////////////////////////////////
function onSaveVehicle(vehicle)
if getElementData(vehicle,"vehicle:spawn") then
-- Setting
local panelstates={}
local model=getElementModel(vehicle)
local health=getElementHealth(vehicle)
local x,y,z=getElementPosition(vehicle)
local rx,ry,rz=getElementRotation(vehicle)
local desc=getElementData(vehicle,"vehicle:desc") or ""
local id=getElementData(vehicle,"vehicle:id")
local fuel=getElementData(vehicle,"vehicle:fuel")
local lpg = getElementData(vehicle, "vehicle:lpg") or 0
local mileage=getElementData(vehicle,"vehicle:mileage")
local c1,c2,c3,c4,c5,c6,c7,c8,c9,c10,c11,c12=getVehicleColor(vehicle, true)
local driver=getElementData(vehicle,"vehicle:driver") or ""
local rent=getElementData(vehicle,"vehicle:rent")
local player=getElementData(vehicle,"vehicle:ownedPlayer")
local blokada=getElementData(vehicle,"vehicle:block")
local neon=getElementData(vehicle,"neony")
local h1,h2,h3=getVehicleHeadLightColor(vehicle)
...
13. blokowanie nazw dzielnic, nazw aut
Siema, wiecie gdzie w PYSIE b?d? jaka jest funkcja,event na zablokowanie wyswietlania sie nazw dzielnic badz nazw aut..
14. Dublowanie się aut
Kiedy wyciagne auto z przechowalni to po jakims czasie znow w tej przechowalni to samo auto sie pojawia w taki spos?b ze gracz po zakupie jednego auta ,moze sobie wyjac to samo auto z przechowalni pare razy. Prosze o pomoc
(Paczka PSRPG)
15. Wszystkie blipy aut na radarze
Witam mam problem poniewa? wszystkie auta jakie s? zrespione pojawiaj? mi si? na radarze i pod map? F11 kolor blipu jest zielony wiecie jak to naprawic?
Jakby co to tutaj macie kod s_vehbuy.lua:

[code]vehicles=0
root=getRootElement()
resourceRoot=getResourceRootElement(getThisResource())

local nlOffsets={
[411]={-1,0,-0.6}, -- infernus
[470]={-1,0,-0.4}, -- patriot
[541]={-0.9,0,-0.4}, -- bulelt
[549]={-0.9,0,-0.4}, -- tampa
[587]={-1,0,-0.5}, -- euros
}

local nlIDX={
3962,2113,1784,2054,2428,2352
}

function getVehicleHandlingProperty ( element, property )
if isElement ( element ) and getElementType ( element ) == "vehicle" and type ( property ) == "string" then
local handlingTable = getVehicleHandling ( element )
local value = handlingTable[property]

if value then
return value
end
end

return false
end

function getAdmin2(plr,level)
if level then
local result=exports["pystories-db"]:dbGet("SELECT * from pystories_admins WHERE serial=? AND level=?", getPlayerSerial(plr), level)
if result and #result > 0 then
return true
else
return false
end
else
local result=exports["pystories-db"]:dbGet("SELECT * from pystories_admins WHERE serial=?", getPlayerSerial(plr))
if result and #result > 0 then
return true
else
return false
end
end
end
--//////////////////////////////...
16. kupno aut za kasę w bankomacie
nie wiem jak zrobi? aby auta mozna by?o kupic za kase w banku bo bym chcia? za wiecej niz 99kk
17. zbugowane id aut kupowanie
witam korzystam z paczki kt?ra jest postawiona na ogrpg a dok?adnie to pys. wcze?niej kupi?em auto czyli jakby zarejestrowa?em w bazie danych pystories_vehicle pojazd o id 1, gdy go usun? to pojazd znika, nikt nie jest jego w?a?cicielem ale po kupnie z salonu nowego tworzy si? nowy pojazd o id 2 zamiast 1 i tak w g?r?, wyt?umaczy kto? jak to zresestowa?? ?eby pojazdy respi?y si? na nowo od id 1
18. ID aut
Witam ma problem poniewa? id aut s? wszystkie 0 co zrobi?? AUTO-INCREMENT CZY JAKO? TAK NIE DZIA?A PONIEWA? MAM JU? TO W PYSTORIES-USERS A MUSZE JESZCZE MIE? W PYSTORIES-VEHICLES! co zrobi??
19. Handlingi do Aut
Jak nie ten dzial, prosz? o przeniesienie

Witam, Szukam skryptu na Handlingi, nie Hedit lub aby Hedit si? zapisywa? po w?o?eniu auta do przecho. Skrypt kt?rego szukam mia?by mie? podstawy, Hand na Drift, Taran i speed, z g?ry dzi?ki
20. Dzwieki aut
Ogolnie mam problem z dzwiekami aut chcialbym zrobic tak zeby np glos turbo albo strzelanie z wydechow bylo gdy zamontujemy turbo albo mk oczywiscie podstawa pys 3.0 ktos pomoze ?

--[[
##########################################################
# @project: Paradise RPG
# @author: Brzysiek <[email protected]>
# @filename: engine_c.lua
# @description: Nowe d?wi?ki pojazd?w, symulacja RPM.
# All rights reserved.
##########################################################
--]]
ENGINE_ENABLED = true
ENGINE_VOLUME_MASTER = 0.15 -- mno?nik g?o?no?ci
ENGINE_VOLUME_THROTTLE_BOOST = 2.5 -- podg?o?nienie d?wi?k?w gdy wciskamy przepustnice (mno?nik)
ENGINE_SOUND_FADE_DIMENSION = 6969 -- do jakeigo dima przenosic gdy dzwieki ni sa uzywane
ENGINE_SOUND_DISTANCE = 80

DEBUG = false

-- pozycje wybuch?w z wydech?w
local als = {
[411] = {
{0.3, -2.5, -0.45},
{-0.3, -2.5, -0.45},
},
[429] = {
{0.5, -2.5, -0.35},
{-0.5, -2.5, -0.35},
},
[445] = {
{0.5, -2.8, -0.5},
},
[451] = {
{0, -2.5, -0.35},
},
}

local streamedVehicles = {}
local pi = math.pi

function calculateGearRatios(vehicle, maxRPM, startRatio)
local ratios = {}
local handling = getVehicleHandling(vehicle)

local gears = math.max(4, handling.numberOfGears)
local maxVelocity = handling.maxVelocity
local acc = handling.engineAcceleration
local drag = handling.dragCoeff
--local c = ((acc*maxVelocity) / maxRPM)*(maxRPM*0.00175)
--local ...
21. Dublowanie sie aut Duzy Kłopot
Siema Pomoze kto? Dubluj? mi si? auta ci?gle gdy /vmoje wpisuje wyswietla sie 3x to samo id a potem vth i 3 auta sie pojawiaja Tu macie kod zaradz kto?:

[lua]vehicles=0
root=getRootElement()
resourceRoot=getResourceRootElement(getThisResource())

local nlOffsets={
[411]={-1,0,-0.6}, -- infernus
[470]={-1,0,-0.4}, -- patriot
[541]={-0.9,0,-0.4}, -- bulelt
[549]={-0.9,0,-0.4}, -- tampa
[587]={-1,0,-0.5}, -- euros
}

local nlIDX={
3962,2113,1784,2054,2428,2352
}

function getVehicleHandlingProperty ( element, property )
if isElement ( element ) and getElementType ( element ) == "vehicle" and type ( property ) == "string" then
local handlingTable = getVehicleHandling ( element )
local value = handlingTable[property]

if value then
return value
end
end

return false
end

function getAdmin2(plr,level)
if level then
local result=exports["pystories-db"]:dbGet("SELECT * from pystories_admins WHERE serial=? AND level=?", getPlayerSerial(plr), level)
if result and #result > 0 then
return true
else
return false
end
else
local result=exports["pystories-db"]:dbGet("SELECT * from pystories_admins WHERE serial=?", getPlayerSerial(plr))
if result and #result > 0 then
return true
else
return false
end
end
end
--///////////////////////////////////// WCZYTYWANIE POJAZD?W ////////////////...
22. Podmienianie aut pod ID
WItam, da si? podmieni? pojazd pod ID. Mam system ID pojazd?w i czy da si? pod jedno auto o danym id konkretnie podmieni? pod jak?? podmiank??
23. Dublowanie sie aut
Potrzuj? Pomocy nie wiem z jakich przyczyn i dlaczego Nagle jak wpisuje ./vmoje To wyskakuja 2x id Kiedy wpisze vth przyk?adowo 9 To sie 2 auta Respi? Wie kto? jak naprawi? ? Nigdy nie mia?em doczynienia z takim b??dem
24. Lokalizacja aut poprzez dashboard
Cze??,
Posiadam dashboard i jest tam opcja "Pojazdy"
i gdy klikniemy to wy?wietlaj? nam si? jakie auta kupione posiadamy, jest te? zrobiona funkcja na lokalizacje auta ale chyba nie dzia?aj?ca, gdy? pisze N/A, nawet je?li auto jest wyj?te lub jest w przechowywalni, co musz? zrobi? aby to naprawi??

Kod :
[lua]
for i,v in ipairs(pojazdy) do
if i >= k2 and i <= n2 then
x2 = x2 + 1
local dodatekY = (87*py)*(x2-1)
local dodatekY2 = (174*py)*(x2-1)

local model = getVehicleNameFromModel(v.model)

local lokalizacja = "N/A";
if tonumber(v.parking) == 1 then
lokalizacja = "Przechowalnia pojazd?w"
else
for k,p in ipairs(getElementsByType("vehicle")) do
local id = getElementData(p, "vehicle:id")
if id and id == v["vehicle:id"] then
local x,y,z = getElementPosition(p)
lokalizacja = getZoneName(x,y,z,true)..", "..getZoneName(x,y,z,false)
end
end
end
dxDrawRectangle(441*px, 353*py + dodatekY, 562*px, 87*py, tocolor(0, 0, 0, 140), false)
dxDrawLine(441*px, 440*py+dodatekY, 1003*px, 440*py+dodatekY, tocolor(240, 128, 255, 255), 2, false)
dxDrawImage(448*px, 358*py + dodatekY, 75*px, 75*py, "gra...
25. Nie dzialajacy import aut XyzzyRP
Witam. Ostatnio bawie sie Gamemodem XyzzyRP dla MTA SA, i nie dziala import aut. Klikam w "Rozpocznij prace" w budynku importu, wchodze w marker, wpisuje /importujpojazd 410 i nic. Moze ktos cos poradzic? Pozdrawiam
26. Zmiana nazw aut w przechowywalni
Witam, mam do?? nie typowe pytanie gdy mam w przecho na przyk?ad: banshee i chce aby za miast tego banshee wystakiwa?o AMG jak to zrobi??
27. spawn aut
Hejka, probowalem juz chyba wszystkich mozliwych sposobow, i nie da sie no, no nie da ;c Moze ktos cos wie? Jak zrobic, aby nie mozna bylo respic wyznaczonych pojazdow? Hydra, jakies czolgi itd. ? Oraz jak zrobic, aby mozna bylo zrespic tylko 1 pojazd, kiedy respi sie drugi to ten wczesniejszy sie usuwa. Prosze o pomoc no ;c (pamietajcie, daje respekt i piwko ;) ) Kod:
[lua]
addCommandHandler("spawn", function(gracz, cmd, auto) --komenda
local model = getVehicleModelFromName(auto) --funkcja ktora pobiera nazwe pojazdu
local x, y, z = getElementPosition(gracz) --czyta pozycje gracza
local rx, ry, rz = getElementRotation(gracz) --czyta rotacje gracza
local dimension = getElementDimension(gracz) --czyta dimension gracza
local interior = getElementInterior(gracz) --czyta interior gracza
if not model then --jesli nie ma wpiszanego modelu lub jest zle wpisane pokazuje wiadomosc ponizej
outputChatBox("Wpisz: /spawn <model pojazdu>", gracz, 255, 255, 255, true) --pokazuje info
else
local gurbas = createVehicle(model, x+1, y+1, z+1, rx, ry, rz)
local pojazd = spawnVehicle(gurbas) --tworzy pojazd na danej pozycji gracza
setElementDimension(pojazd, dimension) --tworzy dimension
setElementInterior(pojazd, interior) --tworzy interior
setVehiclePlateText(pojazd, "HorizonPlus") --nazwa rejestracji pojazdu
warpPedIntoVehicle(gracz, pojazd) --teleportuje gracza do auta
end
end)
[/lu...
28. [MTA] MTA: PYLife (III) #65: Jede
Jeden z najrzadszych aut na serwerze: Bloodling Banger. Co ma w Sobie? Jak si? prezentuje? Tego si? w tym odcinku dowiecie ;)

https://youtu.be/QvuAR-T0c9E
29. Skrypt na tepanie aut nie działa
Siemka, Mam problem pobra?em i wgra?em ten skrypt: https://gtao.pl/%3Cfont-colorcccc99%3Eskrypt%3C-font%3E-komendy-admina-pojazdy-vt101712.htm i jest w??czony ale komendy nie dzia?aj? ani nic jak to naprawi??
bardzo prosz? o pomoc.
30. szukam Aut oraz Skinów polskiej Policji
-Jakie? fajne skiny oraz radiowozy unmarked albo zwyk?e
31. Da się wyłączyć znikanie aut ?
Jak po tytule widzicie chodzi mi o znikanie aut w GTA san.Da si? co? zrobi? ?e jak np zostawie je w SF na parkingu i pojade do LS np to ?eby ono nie znik?o w SF ? Z G?RY DZI?KI ;)
32. Skrypt na tepanie aut nie działa
Cze??, kto? wie jak naprawi? skrypt na komendy do aut ? Pobra?em i wgra?em ten skrypt: https://gtao.pl/%3Cfont-colorcccc99%3Eskrypt%3C-font%3E-komendy-admina-pojazdy-vt101712.htm i jest w??czony ale komendy nie dzia?aj? ani nic jak to naprawi? bo bardzo tego potrzebuje ?
33. Salon aut / pojazdy ruchome
Witam, mam problem, mianowicie posiadam 3 salony pojazd?w, wszystko ?adnie pi?knie lecz gdy kto? wsi?dzie i pu?ci r?czny to mo?e nim wyjecha?, da si? je jako? ugrz?zi? w ziemi kodem? Lub wy??czy? takowe funkcje by nimi nie je?dzi? wsz?dzie gdzie si? da?
34. Przenikanie aut
Witam, do skryptu z prac? chcia?em doda? przenikanie aut. Jako, i? jestem zielony w LUA nie potrafi? sobie z tym poradzi?.

client:
[code]addEvent('ghostmode',true)
addEventHandler("ghostmode", root, function(taxi)
for index,vehicle in ipairs(getElementsByType("vehicle")) do --LOOP through all Vehicles
setElementCollidableWith(vehicle, taxi, false) -- Set the Collison off with the Other vehicles.
end
end)[/code]

server:
[code]function teamSet ( )
local team = getTeamFromName ( "Taxi Driver" )
if team then
setPlayerTeam ( source, team )
setPlayerNametagColor ( source, 0, 255, 0 )
setElementModel(source, 57)
taxi = createVehicle(420, 1777.3017578125, -1891.779296875, 13.157614707947) -- TWORZY AUTO
triggerClientEvent('ghostmode',source,taxi) -- FUNKCJA ODPOWIEDZIALNA ZA PRZENIKANIE AUT
triggerClientEvent('outputNotificacion',source,'Rozpoczynasz prac? jako taks?wkarz! Wsi?d? do taks?wki :) ',taxi)
else
local teamw = getTeamFromName ( "Taxi Driver" )
if teamw then
cancelEvent()
outputChatBox("You are already a Taxi driver!", source)
end
end
end[/code]

Chc?, aby po respie auta od razu dodawa?o mu przenikanie. Niestety kod wy?ej nie dzia?a. Dodam tylko, ?e jak u?yje funkcji
[code]triggerClientEvent('ghostmode',source,taxi)[/code]
w [code]onPlayerVehicleEnter[/code] przenik...
35. Resp aut
Czesc, posiadam skrypt na wyjmowanie auta od odpowiedniej rangi gdy sie wejdzie w marker, no i teraz mam tak ustawione, ?e jak ktos wyjdzie z auta to po jakims czasie sie usuwa. A chcia?bym zrobi? tak aby auto znikalo po ponownym wzieciu tego samego modelu, narazie mam blokade na 1 auto tego samego modelu. Jakies sugestie?
36. Tworzenie aut na daną grupe ACL
Witam, m?g?by mi kto? pom?c, poniewa? chce, ?eby pojazd tworzy? si? pod dan? grup? acl, tu macie dziewicze linijki, sam pr?bowa?em, ale nie wychodzi?o mi to ;P

addCommandHandler("cv"createAdminVehicle)

function 
deletePublicVehicles(playercmd)
    if 
getElementData(player"player:rank") < 2 then 
        triggerClientEvent
(player"onClientAddNotification"player"Brak uprawnie?""error")
        return 
    
end 
    
    
for k,theVehicle in pairs(spawn_cars) do
        if 
getElementData(theVehicle"vehicle:type") == "public" then
            destroyElement
(theVehicle)
        
end
    end    
end
addCommandHandler
("cvdel"deletePublicVehicles)

function 
onLogin(prevcurr)
    
local rank getElementData(source"player:rank") or 
    outputDebugString
(getAccountName(curr))
    if 
getAccountName(curr) == "dev" or getAccountName(curr) == "dev2" or getAccountName(curr) == "dev3" then 
        
if rank ~= 4 then 
            cancelEvent
()
        
end 
    end 
end
37. Zmniejszenie ID aut
Witam, posiadam paczk? pys 3.0, z bazy danych usun??em wszystkie auta w pystories_vehicles, lecz gdy kupuje nowe auto (teraz na serwerze nie ma ?adnego auta) jego id wynosi 5000+ i moje pytanie brzmi, czy mog? zrobi? co? aby ID aut liczy?y si? od 1 a nie od 5198 w tym przypadku?
38. [MAPA] SALON AUT [LOS SANTOS]
Witam,

prezentuj? wam dzisiaj m?j salon samochodowy, kt?ry znajduj? si? Los Santos. Mapka nie wa?y du?o, prezentuje si? estetycznie. Wszelkie b??dy, kt?rych mo?na dopatrzy? si? na screenshocie nie wyst?puj? w wersji finalnej tak wi?c nie ma o co si? ba? ;)




Linkacz
Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.


Autor: Ja
Zakazy:
Zakaz zmiany autora
39. Brak aut we frakcji.
Witam, pobra?em paczke MultiServer, na filmach by?y auta we frakcjach itd. a ja tego nie mam, jakie? porady?

Paczka: http://gtao.pl/<font-c...er-vt120737.htm
40. Nie działa resp aut pod /p
Witam posiadam Pysa 3.0 i nie dziala mi resp aut pod /p wie ktos o co chodzi? za dobre wytlumaczenie stawiam piwko :D :piwo: