Witam, chcia?bym zrobi? u siebie na serwerze avatary pod scoreboardem kt?re s? pobierane z discorda i zeby kazdy gracz ma inny avatar
Wszystko podpi?te ale gdy wchodze do scoreboarda to u kazdego gracza mam tylko sw?j avatar.
M?g?by mi kto? pom?c w przekszta?ceniu kodu tak, ?eby pobiera? on ka?dego gracza a nie tylko siebie?
Kod od strony SERVERA:
[code]function pobierz(plr)
if not getElementData(plr,"player:logged") then
link = exports["DB2"]:pobierzWyniki("SELECT * FROM discord_connect WHERE serial=?",getPlayerSerial(plr))
if not link then return end
fetchRemote(""..link.avatarurl.."",zwrot, "",false,plr)
elseif getElementData(plr,"player:logged") == true then
link1 = exports["DB2"]:pobierzWyniki("SELECT * FROM discord_connect WHERE sid=?",getElementData(plr,"player:sid"))
if not link1 then triggerClientEvent(plr,"onClientGotImage",resourceRoot,nil) return end
fetchRemote(""..link1.avatarurl.."",zwrot, "",false,plr)
end
end
function zwrot(zdjencie, err, plr)
if err == 0 then
triggerClientEvent(plr,"onClientGotImage",resourceRoot,zdjencie)
end
end
Siema, siema mam problem z avatarami z demusa wszystko podpiete jak nalezy i gdy wpisuje /avatar <link> .png to pojawia mi co? takiego i nie wiem w czym problem prosz? o pomoc stawiam browarka a w hudzie nie pojawia sie ten avatar nawet po reconnecie
Witam chcialem sie zapytac jak tu dodac avatary kazdego bo chce zrobic nametagi z avatarami ale jak daje funkcje dxCreateAvatar to pokazuje sie nad glowa kazdej osoby avatar ten osoby co sie patrzy a chce by pokazywalo avatar osoby na ktora sie patrzy
wiem ze maslo maslane ale nie wiem jak to lepiej wytlumaczyc
Autorem c-side nie wiem kto jest
Autorem S-Side jestem ja.
Witam, jest to m?j pierwszy hud kt?ry tu publikuje!
Mi?ego u?ywania,edytowania!
client.lua nie jest rozkodowany dlatego, ?e mo?e kto? chcia?by sobie to zedytowa? wi?c zostawiam odkodowane, a server.luac nie moge da? odkodowanego bo mam go na starym dysku.
Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.
Odkodowany server.luac:
Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.