Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: bankomatu
1. Pobieranie pieniędzy z bankomatu przy kupnie aut z salonu
Cze??, m?g?by mi kto? pom?c aby zrobi? tak, ?e przy kupnie auta w salonie kasa przy kupnie zostanie pobrana z konta bankowego?

Skrypt na salon:

[lua]--[[
Komisy samochodowe
@author value <[email protected]>
@Edit: DylemaT929 :)
]]
createBlip(-1959.59, 285.91, 35.47, 55,2,0,0,0,0,0,275) --- sf doherty zwykly
createBlip(-1641.25, 1203.88, 7.25, 55,2,0,0,0,0,0,275) --- sf downtown sportowy
createBlip(-936.90, -525.65, 25.95, 55,2,0,0,0,0,0,275) --- cygan
createBlip(-517.02, 328.31, 14.96, 55,2,0,0,0,0,0,275) --- Salon podmianek
createBlip(-1706.14, 91.88, 3.55, 55,2,0,0,0,0,0,275) --- Salon motor?w

local vehicles = {}
local komis_shapes = {}
local slots = {

{-1714.49, 90.59, 3.10, 537.4, 0.0, 179.6, model=521, dmax=0, dmin=0, price=(25000000), gdzie="sf"}, -- FCR 900
{-1717.69, 73.82, 3.10, 70, 0.0, 179.6, model=581, dmax=0, dmin=0, price=(23000000), gdzie="sf"}, -- BF
{-1710.45, 75.87, 3.10, 139,5, 0.0, 91.0, model=463, dmax=0, dmin=0, price=(4000000), gdzie="sf"}, -- Freeway
{-1695.41, 88.90, 3.10, 120.1, 0.0, 88.4, model=471, dmax=0, dmin=0, price=(5000000), gdzie="sf"}, -- QuadBike
{-1708.27, 100.42, 3.10, 537.4, 0.0, 91.0, model=461, dmax=0, dmin=0, price=(3200000), gdzie="sf"}, -- PCJ

-- Salon LV Sportowy
{-1671.81, 1206.40, 13.67, 250, 0, 0, model=415, dmax=0, dmin=0, price=(79000000), gdzie="dohertysf2"}, -- cheetah
{-1649.00, 1207.89, 13.34,65, 0.0, 0.0, mode...
2. Zarobki do bankomatu
Witam mam problem poniewa? robi? serwer i chc? aby zarobki sz?y do bankomatu i w ka?dej pracyy wyskakuje mi mi taki b??d

ss b??du https://zapodaj.net/0b93d378cca78.jpg.html
3. Pieniądzę z giełdy pobiera do bankomatu
Witam wszystkich pom?g?by kto? z kodem, jak przerobi? ten kody aby pobiera?o z konta pieni?dz? po sprzeda?y, i dawa?o do bankomatu. Prosze o pomoc, b?d? wdzi?czny kod :



[code]local LIMIT=3 -- tylko gracz mo?e kupi? trzy pojazdy

local cmd="sell"
local cmd2="kuppojazd"
local sprzedazPojazdu={}
local marker=nil
local timer=nil

local pozycjeMarkerow={
-- Opis nad markerem, x,y,z, int, dim
{"Gie?dannSprzeda? Pojazd?w", 1175.856, 1249.349, -92.2, 0, 0, 3}, -- urzad san fierro


}

for i,v in pairs(pozycjeMarkerow) do
local mkr=createMarker(v[2], v[3], v[4]-1, "cylinder", v[7], 3, 178, 34, 34)
setElementDimension(mkr, v[6] or 0)
setElementInterior(mkr, v[5] or 0)
setElementData(mkr, "sprzedaz:pojazd?w", true)

marker = mkr

local t=createElement("text")
setElementData(t,"name", v[1])
setElementPosition(t,v[2],v[3],v[4])
setElementDimension(t, v[6] or 0)
setElementInterior(t, v[5] or 0)
addEventHandler ("onMarkerHit", mkr, function(el,md)
outputChatBox("#FF8C00>> #ffffffAby sprzeda? pojazd wpisz /sell <nick/ID> <id pojazdu> <cena> ", el, 0, 0, 0, true)
setElementData(el, "sprzedaz:pojazdow", true)
end)
addEventHandler ("onMarkerLeave", mkr, function(el,md)
setElementData(el, "sprzedaz:pojazdow", false)
end)
end


f...
4. kasa do bankomatu
Czesc, robie pseudola i chcialbym aby pieniadze z tego szly do bankomatu, tylko ze jak zrobie tak:

        gold math.random(150000,240000)
        
zwykly math.random(75000,120000)
        if 
getElementData(localPlayer,"player:gold"then
       
-- triggerServerEvent("givePlayerMoney"localPlayergold0)
       
exports["pystories-db"]:dbSet("UPDATE `pystories_users` SET `bank_money` = `bank_money` + ? WHERE `pystories_users`.`id` = ?"goldgetElementData(plr"player:sid"))
        
outputChatBox("* GOLD * Otrzymujesz "..gold.." PLN za zidentyfikowanie punktu.")
        else
        
triggerServerEvent("givePlayerMoney"localPlayerzwykly0)
        
outputChatBox("* NORMAL * Otrzymujesz "..zwykly.." PLN za zidentyfikowanie punktu.")


DB3:
ERROR: praca_svbus_c.lua:114: call: failed to call 'pystories-db:dbSet'[string"?"]
5. dawanie zarobkow z pracy do bankomatu
Witam Chc? zrobi? export do bazy danych tak aby po wjechaniu w punkt na pracy dostawalo si? hajs do bankomatu nie do hudu


[lua]function busDriver(el, md)
if el ~= localPlayer or not md then return end
if jobTarget > maxTarget and getPedOccupiedVehicle(el) then return end
if jobTarget == maxTarget and not getPedOccupiedVehicle(el) then return end

if jobTarget == #districtsBus then
finishJob()
playSoundFrontEnd(5)
addEventHandler("onClientRender",root,render3)
setTimer(renderstop3,2000,1)
--outputChatBox("* Zako�czy�e�/a� prac�.")
else
kasa = math.random(75,150)
showMarker()
playSoundFrontEnd(12)
if getElementData(el,"player:premium") then
addEventHandler("onClientRender",root,render4)
setTimer(renderstop4,1000,1)
--outputChatBox("* Zidentyfikowa?e?(a?) punkt i otrzymujesz 100 PLN.")
local id = getElementData(el, "player:sid")
exports["pystories-db"]:dbSet("UPDATE pystories_users SET bank_money=bank_money+15000 WHERE id=?", id)
setElementData(el,"player:srp", getElementData(el,"player:srp")+math.random(0,1))
else
--outputChatBox("* Zidentyfikowa?e?(a?) punkt i otrzymujesz 75 PLN.")
addEventHandler("onClientRender",root,render4)
...
6. Przeładowanie Bankomatu
Witam mam problem, nie chce mi prze?adowa? gracza po id auta

function przeladujBankomatsprzedawca(plr)
    if 
getElementData(plr"vehicle:ownedPlayer"then
    local result
=exports["ogrpg-db"]:dbGet("SELECT * FROM ogrpg_users WHERE id=?"getElementData(plr,"player:uid"))
    if 
result and #result > 0 then
    
local v=result[1]
setElementData(plr,"player:bank_money",v.bank_money)        
end
end
end


Prosze o pomoc
7. Zarobki Do Bankomatu
[center][b]Witam[/b]
Zastanawiam si? jak zrobi? ?eby pieni?dze z prac by?y wysy?ane na konto [u]bankowe[/u].[/center]

Bankomaty:
S:
[lua]addEvent("onPlayerRequestATMInfo", true)
addEventHandler("onPlayerRequestATMInfo", resourceRoot, function()
local dbid=getElementData(client,"player:uid")
if not dbid then
triggerClientEvent(client,"doFillATMInfo", resourceRoot, false)
return
end
local sr=exports["ogrpg-db"]:dbGet("SELECT bank_money FROM ogrpg_users WHERE id=? LIMIT 1",dbid)
if not sr or #sr < 1 then
triggerClientEvent(client,"doFillATMInfo", resourceRoot, false)
return
end
local sr=sr[1]
triggerClientEvent(client,"doFillATMInfo", resourceRoot, true, tonumber(sr.bank_money))
end)

addEvent("doATMOperation", true)
addEventHandler("doATMOperation", resourceRoot, function(kwota)
-- kwota dodatnia - wplata
-- kwota ujemna - wyplata
if type(kwota) ~= "number" then outputDebugString("Blad bankomatu xDDDDD") return end
if kwota>0 and kwota>getPlayerMoney(client) then return end -- komunikat bledu po stronie klienta
local dbid=getElementData(client,"player:uid")
local sr=exports["ogrpg-db"]:dbGet("SELECT `bank_money` FROM `ogrpg_users` WHERE id=? LIMIT 1",dbid)
if not sr or #sr < 1 then return end
sr=tonumber(sr[1].bank_money)
if not dbid then return end -- nie powinn...
8. [GF] Szukam bankomatu Bankomat
Witam poszukuj? skryptu bankomatu lub banku poniewa? u mnie nie ma banku a pensja, kt?ra jest wyp?acana co 1h jest uzyskiwana w banku, kt?rego nie ma.