Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: bazą
1. Brak połączenia z bazą danych na Vpsie
Witam,

Od pewnego czasu borykam się z problemem z połączeniem bazy danych na moim serwerze MTA NA VPSIE. Po każdej próbie uruchomienia serwera, otrzymuję następujący błąd gdy próbuje wczytać plik pys_db:

[20] ERROR: Could not load /home/server-mta/multitheftauto_linux_x64/x64/dbconmy.so - /lib/x86_64-linux-gnu/libssl.so.1.1: version `OPENSSL_1_1_1' not found (required by /home/server-mta/multitheftauto_linux_x64/x64/dbconmy.so)
[20] WARNING: [dynamic-base]/pystories-db/s_db.lua:30: Bad usage @ 'dbConnect' [Could not connect]
[20] INFO: * No Connecting to server MYSQL..

Wygląda na to, że problem dotyczy biblioteki libssl. So. 1,1, która nie jest dostępna lub niekompatybilna z wymaganą wersją OPENSSL_1_1_1. Bądź inny problem, którego treści nie za bradzo rozumiem, bo użytkownik i hasło są poprawne, bo już wczytałem bazę na PHP i wszystko działało poprawnie, a w lua nie mogę nie wiem, dlaczego co jest problemem tego prosił bym o pomoc.
2. Kłopot z połączeniem się z bazą danych.
Nie mog? po??czy? si? z baz? danych. W konsoli wypisuje mi takie co?:
[22-10-08 23] ERROR: [Podstawa]/PSSM-db/s_db.lua:96: attempt to call global 'mysql_query' (a nil value)
3. Nie mogę połączyć się z bazą danych na hostingu Pukawki
Pisz? w sprawi? problemu z baz? danych mysql. Problem polega na tym ?e pr?buje si? po??czy? z baza po przez db wpisuj? Login do baz danych kt?ry jest tam podany host sql.pukawka.pl i nazw? bazy danych kt?r? nada?em w php my admin (Wyczyta?am tak w Internecie ?e tak si? powinno to robi?) lecz nic to nie zmieni?o dalej wyskakuje ten b??d ERROR: Could not load /home/data/fiflax/865190.mta/x64/dbconmy.so - /lib/x86_64-linux-gnu/libc.so.6: version `GLIBC_2.25' not found (required by /lib/x86_64-linux-gnu/libcrypto.so.1.1)[22-06-26 19] WARNING: [skrypty_glowne]/BW_db/s_db.lua:34: Bad usage @ 'dbConnect' [Could not connect]
Nie wiem co jest tego przyczyn? ja co? ?le wpisuje ? w pliku raczej jest wszystko okej poniewa? wcze?niej serwer stawia?em na xamppie i wszystko poprawnie dzia?a?o a na pukawce mam taki problem. Bardzo prosi? bym o pomoc poniewa? siedz? nad tym od 2 dni i nie mam poj?cia jak to naprawi? !
4. Nie mogę połączyć się z bazą danych na hostingu Pukawki
Pisz? w sprawi? problemu z baz? danych mysql. Problem polega na tym ?e pr?buje si? po??czy? z baza po przez db wpisuj? Login do baz danych kt?ry jest tam podany host sql.pukawka.pl i nazw? bazy danych kt?r? nada?em w php my admin (Wyczyta?am tak w Internecie ?e tak si? powinno to robi?) lecz nic to nie zmieni?o dalej wyskakuje ten b??d ERROR: Could not load /home/data/fiflax/865190.mta/x64/dbconmy.so - /lib/x86_64-linux-gnu/libc.so.6: version `GLIBC_2.25' not found (required by /lib/x86_64-linux-gnu/libcrypto.so.1.1)[22-06-26 19:36] WARNING: [skrypty_glowne]/BW_db/s_db.lua:34: Bad usage @ 'dbConnect' [Could not connect]
Nie wiem co jest tego przyczyn? ja co? ?le wpisuje ? w pliku raczej jest wszystko okej poniewa? wcze?niej serwer stawia?em na xamppie i wszystko poprawnie dzia?a?o a na pukawce mam taki problem. Bardzo prosi? bym o pomoc poniewa? siedz? nad tym od 2 dni i nie mam poj?cia jak to naprawi? !
5. Nie mogę się połączyć z bazą danych na hostingu pukawka.pl
Po prostu pr?bowa?em si? po??czy? z baz? danych tak jak na ka?dym innym hostingu , np SVPJ
I nie chce si? po??czy?
SS Z db3
Pr?bowa?em ju? na wielu paczkach ( np: pys , ogrpg , demus ) i jest to samo
A jak ju? ??cz? sie na svpj to dzia?a wszystko

Za pomoc wynagrodz? piwkiem oraz respectem :)
6. Bazą danych Play Your Stories [Pystories_vehicles]
Cze??, mam ma?y problem z baz? danych od play your stories
A dok?adnie z tabel? pystories_vehicles


Gdy chc? kupi? auto to dostaje taki b??d w konsoli:
Dane nie zapisuj? si? w tabeli.

[quote][2021-03-04 16:29:38] WARNING: pystories-dbs_db.lua:11: dbExec failed; (1364) Field 'text' doesn't have a default value[/quote]

Chcia?em ustawi? warto?? domy?ln? na 0 lecz dla typu 'TEXT' nie mo?na przypisa? warto?ci domy?lnej wi?c nie wiem jak rozwi?za? problem.

Problem tyczy si? ka?dego pola typu TEXT poniewa?, nie posiada warto?ci domy?lnej.

Struktura tabeli:

[code]
CREATE TABLE IF NOT EXISTS `pystories_vehicles` (
`id` int(11) NOT NULL,
`model` int(11) NOT NULL DEFAULT '411',
`frozen` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
`pos` varchar(82) NOT NULL DEFAULT '0, 0, 0, 0, 0, 0',
`text` text CHARACTER SET utf32 COLLATE utf32_polish_ci NOT NULL,
`health` int(11) NOT NULL DEFAULT '1000',
`fuel` int(11) NOT NULL DEFAULT '100',
`mileage` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
`driver` text NOT NULL,
`color` varchar(50) NOT NULL DEFAULT '255, 255, 255',
`headlights` varchar(41) NOT NULL DEFAULT '255, 255, 255',
`paintjob` tinyint(1) NOT NULL DEFAULT '3',
`tuning` text NOT NULL,
`panelstates` text NOT NULL,
`rent` varchar(255) CHARACTER SET utf32 COLLATE utf32_bin DEFAULT '0',
`plateText` text NOT NULL,
`ownedPlayer` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
`ownedGroup` varchar(111) NOT NULL,
`parking` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
`police` t...
7. Kłopot z bazą danych
Witam, mam problem z zapisywaniem log?w z polskimi znakami w bazie danych. Mam ustawiony j?zyk uft8mb4_general_ci.

ss:
https://media.discordapp.net/attachments/781957391653928981/792157731603218462/image0.png?width=959&height=208
8. Silver Truck - Jak połączyć GM z bazą danych
Hej! Pytanie jak po??czy? GM silver truck z baz? danych na localhost?
9. Brak połączenia z Bazą danych
Dobry. Po zmianie hasla do bazy danych skrypt na db nie ??czy si? z baz? b??d -->https://imgur.com/1oWZppL

Sprawdza?em na innej bazie i wszystko ?adnie dzia?a tylko co? z moj? jest nie tak ;/
10. Wielkie zmagania z bazą danych.
Witam edytuj?c paczk? pys'a 3.0 natykam si? na wielki bug, kt?rego nie jestem w stanie chyba naprawi?. Zabieranie prawek dzia?a, ale w bazie danych tworzy si? tylko zabrane prawko A i C, B nie ma i po zabraniu dalej mog? wchodzi? do samochodu.

- Mam modu? mysql dodany.
- W pystories-core(vehicles,base,cmd) zmieni?em pystories-db na DB2, pystories-admin(cmd) pystories-db na DB2, pystories-vehicles(vehbuy) z pystories-db na DB2.

W debugscripcie b??dy:
Po zabraniu prawka oraz sprawdzeniu czy prawko jest(pr?ba wej?cia do samochodu) -> [pliki]/[skrypty]/pystories-core/s_vehicles.lua:70: attempt to index local 'result' (a boolean value)

Po wpisaniu komendy /opj <nick/ID> -> WARNING: [pliki]/[skrypty]/DB2/sql.lua:37: Bad argument @ 'dbQuery' [Expected string at argument 2, got nil]


Dodam ?e kicki i bany dzia?aj? poprawnie.
Za rozwi?zanie b??du wynagradzam repke + zimne piwerko.
11. kłopot z logowaniem + bazą danych EMS
[b]Cze?? chce stworzy? serwer EMS 3.0 chce fajne innowacje wprowadzi? ale potrzebuje pomocy z logowaniem i baz? danych.

Oczywi?cie gdy naprawie ten b??d dam :piwo: dla os?b kt?re mi pomog?.


SS debugscript'a: https://imgur.com/a/EntxIRz
[size=18]
12. Brak połączenia z bazą danych.
Witam, mam problem z po??czeniem bazy danych. Ot?? zasoby "DB2" oraz "ogrpg-db" zosta?y podpi?te poprawnie lecz przy uruchomieniu zasobu "ogrpg-db" wywala mi w konsoli takie b??dy.

[code][19-05-21 21] start: Requested by Console
[19-05-21 21] Starting ogrpg-db
[19-05-21 21] WARNING: [Podstawa]/ogrpg-db/s_db.lua:33: Bad usage @ 'dbConnect' [Access denied for user 'xx'@'%' to database 'xx']
[19-05-21 21] INFO: * No Connecting to server MYSQL..
[19-05-21 21] ERROR: Unable to connect to mysql: (1044) Access denied for user 'xx'@'3777737750447430 database 'xx'
[19-05-21 21] BRAK POLACZENIA Z BAZA DANYCH!
[19-05-21 21] start: Resource 'ogrpg-db' started[/code]

DB2

[code][19-05-21 21] start: Requested by Console
[19-05-21 21] Starting DB2
[19-05-21 21] WARNING: [Podstawa]/DB2/sql.lua:16: Bad usage @ 'dbConnect' [Access denied for user 'xx'@'%' to database 'xx']
[19-05-21 21] BRAK POLACZENIA Z BAZA DANYCH!
[19-05-21 21] start: Resource 'DB2' started[/code]

Dodam te? i? modu? mta_mysql.so zosta? wgrany w nast?puj?cy spos?b.

1. Do folderu x64/modules zosta? wgrany 64 bitowy modu?.

2. Do folderu mods/deathmatch/modules zosta? wgrany 32 bitowy modu?.

3. Do mtaserver.conf modu? r?wnie? zosta? dodany:

[code] <!-- Specifies the module(s) which are loaded with the server. To load several modules, add more <module>
parameter(s). Optional parameter. -->
<!-- <module src="sample_win32.dll"...
13. Nie trybi skrypt na łączenie z bazą danych
Cze??, mam problem ze skryptem na ??czenie si? z baz? danych, a mianowicie:

[19-04-09 09:51:32] WARNING: [EMS]/DB/sql9384571.lua:31: dbPoll failed; Unknown column 'exp' in 'field list'
[19-04-09 09:51:38] WARNING: [EMS]/DB/sql9384571.lua:31: dbPoll failed; Unknown column 'exp' in 'field list' [DUP x2]

Skrypt:

[lua]
--[[

Interfejs obs?ugi bazy danych - nak?adka na funkcje db...

]]--

local root = getRootElement()

local SQL


local function connect()
SQL = dbConnect("mysql", "dbname=*******;host=137.74.0.12;port=3306","*******","*******","share=0")
if (not SQL) then
outputServerLog("BRAK POLACZENIA Z BAZA DANYCH!")
else
zapytanie("SET NAMES utf8")
end

end



addEventHandler("onResourceStart",resourceRoot, connect)

function pobierzTabeleWynikow(...)
local h=dbQuery(SQL,...)
if (not h) then
return nil
end
local rows = dbPoll(h, -1) ------------ LINIJKA 31
return rows
end

function pobierzWyniki(...)
local h=dbQuery(SQL,...)
if (not h) then
return nil
end
local rows = dbPoll(h, -1)
if not rows then return nil end
return rows[1]
end


function zapytanie(...)
local h=dbQuery(SQL,...)
local result,numrows=dbPoll(h,-1)
return numrows
end

function nullCallback(qh)
dbFree(qh)
end

function szybkieZapytanie(...)
local h=dbQuery...
14. Jak można połączyć się z bazą danych na lokalnym serwerze MT
Witam mam problem chcia?bym po testowa? gm z innych serwer?w ale nie wiem jak pod??czy? si? z baz? danych na lokalnym serwerze mta za ka?? dobr? odpowiedz daje :piwo: z g?ry dzi?ki
15. [SKRYPT] Project Vision - łączeni
Witam, z racji takiej i? ko?cz? dzia?alno?? ProjectVision, jest to spowodowane podj?ciem wspolpracy z innym serwerem, oddaj? wam dzisiaj: ??czenie z baz?
link do bazy:
http://gtao.pl/%3Cfont-co...za-vt121335.htm

Autorem jestem ja oraz YasuoMTA

Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.

16. Kłopot z bazą danych.
Witam!
Robi? serwer na OGRPG i w db3 mi wyskakuje jakis Warning, ale nie wiem czy si? nim mam przejmowa?.

Kod:

WARNING:(lokalizacja skryptu)/ogrpg-db/s_db.lua:19 dbPoll afiled; Table ;(moja baza danych); doesn't exist.


Mam si? tym przejmowa?.
17. Serwer nie łączy się z bazą danych
dzien dobry,
przychodze tutaj z problemem na moim serwerze linux samp 0.3.7, otoz nie chce on sie polaczyc z serwerem! nie wiem w czym jest problem, wiec tutaj pisze. serwer jest postawiony na skrypcie ms-rp (mysantos). do samego gamemoda sa dolaczone includes i modules, w modules jest plik w ktorym powinno sie ustawiac te dane do bazy, wpisuje je na milion procent dobrze, w mysql_log wyskakuje nadal to samo;
[code][08] >> mysql_connect( )
[08] CMySQLHandler::CMySQLHandler() - constructor called.
[08] CMySQLHandler::CMySQLHandler() - Connecting to "127.0.0.1" | DB: "db" | Username: "user" ...
[08] CMySQLHandler::Connect() - Can't connect to MySQL server on '127.0.0.1' (111) (Error ID: 2003)
[08] >> mysql_set_charset( Connection handle: 1 )
[08] CMySQLHandler::SetCharset() - You cannot call this function now. (Reason: Dead Connection)
[08] >> mysql_query( Connection handle: 1 )
[08] CMySQLHandler::Query() - You cannot call this function now. (Reason: Connection is dead)
[08] >> mysql_query( Connection handle: 1 )
[/code]

na dodatek gdy zrobie nowa baze na localhoscie(wpisuje 127.0.0.1) to jest to samo...
tu jest jakis kawalek z gamemoda;
[code]}
public OnGameModeInit()
{
mysql_debug(1);

if(mysql_connect(SQL_HOST, SQL_USER, SQL_DB, SQL_PASSWORD))
{
print("Po??czenie z baz? SQL poprawne.");

// Charset, gamemode
mysql_set_charset("utf-8");
SetGameModeText("xxx&...
18. Jak połączyć plik z bazą danych SQL z poprzedniego folderu?
Tak jak w temacie, jak ustawi? w pliku ??czenie z baz? danych znajduj?c? si? w poprzednim folderze? W tym samym to trzeba zrobi? tak:

local connect 
dbConnect "sqlite""Przyk?ad.db" )

Pr?bowa?em tak:

local connect2 
dbConnect ("sqlite""/dsad.db")

i

local connet3 
dbConnect ("sqlite""resources/321.db")

, lecz to tworzy?o nowe foldery w tym samym co jest skrypt :/
19. Połączenie mta z bazą mysql
Witam potrzebuj? pomocy poniewa? nie potrafi? po??czy? si? z baz? mysql .
jest kto? kto mo?e mi pom?c ?
chodzi mi o plik " tabelka.sql "
20. Nie mogę się połączyć z Bazą MySql
Witam, ostatnie pobra?em sobie GM Its Your World, lecz niestety nie mog? si? po??czy? z baz? MySq?.

Oto logi z konsoli serwera:
Kod:

[2017-05-23 17] Starting DB2
[2017-05-23 17] WARNING: DB2/sql.lua:16: Bad usage @ 'dbConnect' [Access denied for user '638820'@'%' to database '638820']
[2017-05-23 17] BRAK POLACZENIA Z BAZA DANYCH!
[2017-05-23 17] startResource: Resource 'DB2' started
[2017-05-23 17] ADMIN: Resource 'DB2' started by SuperGoku
[2017-05-23 17] Starting DB
[2017-05-23 17] ERROR: DB/sql.lua:20: attempt to call global 'mysql_connect' (a nil value)
[2017-05-23 17] startResource: Resource 'DB' started
[2017-05-23 17] ADMIN: Resource 'DB' started by SuperGoku
[2017-05-23 17] SCRIPT: SuperGoku set their script debug mode to 3
[2017-05-23 17] ADMIN: Resource 'DB' stopped by SuperGoku
[2017-05-23 17] Stopping DB
[2017-05-23 17] ADMIN: Resource 'DB2' stopped by SuperGoku


Oto co jest w obu skryptach:
DB:
Kod:

local SQL_LOGIN="638820"
local SQL_PASSWD="---"
local SQL_DB="638820"
local SQL_HOST="sql.pukawka.pl"
local SQL_PORT=tonumber(get("port") or 3306)


DB2:
Kod:

SQL = dbConnect("mysql", "dbname=638820 host=sql.pukawka.pl", "638820","---","share=1")


Baza na pukawce. Uprzedzam ?e jest wgrany modu?.
21. Bazą danych nie odpowiada
[2017-04-24 15:11] ERROR: [skrypty_glowne]/ogrpg-db/s_db.lua:96: attempt to call global 'mysql_query' (a nil value)
[2017-04-24 15:11] ERROR: [skrypty_glowne]/ogrpg-core/saveplayers.lua:26: call: failed to call 'ogrpg-db:pobierzWyniki' [string "?"]

Co zrobic ?
22. jak podloczyc logowanie z Bazą
server.lua
[lua]addEvent ( "Logowanie:rozpocznij", true )
addEventHandler ( "Logowanie:rozpocznij", root, function ( login, haslo )
local q = exports["fr-core"]:wykonajKwerende ( "SELECT * FROM FR_Accounts WHERE Login = ?", login )
if #q == 0 then
return triggerClientEvent ( "Logowanie:blad", source, "Konto nie istnieje w bazie danych" )
end
for _,v in pairs ( q ) do
if v.haslo ~= haslo then
return triggerClientEvent ( "Logowanie:blad", source, "Has?o do konta '"..login.."' jest b??dne" )
end
end
local konto = getAccount ( login, haslo )
if konto == false then
local account = addAccount ( tostring(login), tostring(haslo) )
for i=0,5 do
outputChatBox ( " ", root )
end
else
local account = logIn ( source, konto, haslo )
end
triggerClientEvent ( "Logowanie:zakoncz", source )
for i = 0, 10 do
outputChatBox ( " ", source )
end
for _,v in pairs ( q ) do
if v.admin == 1 then
setElementData ( source, "ranga", "Admin" )
ranga = "#FF0000Administrator"
elseif v.moderator == 1 then
setElementData ( source, "ranga", "Mod" )
ranga = "#008000Moderator"
elseif v.admin == 0 and v.moderator == 0 then
setElementData ( source, "ranga", "Gracz" )
ranga = "#FFFFFFGracz"
end
setElementData ( sou...
23. Połączenie z bazą danych
Witam mam problem z cz?sci? tego kodu wyskakuje mi b??d http://puu.sh/cIrRp/bb4e3b4951.jpg i nwm co jest przyczyn? :/


dbConnect
"mysql""dbname=xxx;host=xxx""xxx""xxx""share=1" )

addEvent("registerNewPlayer",true)
addEventHandler("registerNewPlayer"root, function(playernamepw)
    --
outputDebugString("K")
    
local query dbQuery(dbHandler,"SELECT * FROM accounts WHERE name = ?"name)
    
local row dbPoll(query,-1)
    if 
#row == 0 then
        
local exec dbExec(dbHandler,"INSERT INTO accounts (name) VALUES(?)"name)
        if 
exec then
            local carlights 
= {buy "false"color "none"policelights "false"}
            
local headlights = {buy "false"color "none"pulsating "false"policelights "false"}
            
local rims = {buy "false"typ "none" }
            
local skin = {buy "false"model "none" }
            
local lights = {buy "false"model "none"}
            
local rainbowlights = {buy "false"enable "false"}
            
local vehicleskin = {buy "false"model "none"}
            
local exec2 dbExec(dbHandler,"UPDATE accounts SET password = ?,



24. Zabawa z bazą
Witajcie panowie jak zrobi?, ?e jak si? zaloguje juz na serwer to ?ebym mia? przypisany range ? np admin i od razu panel ?
25. Łączenie z bazą danych.
Witam wszystkich, gdy pr?buje po??czy? si? z baz? danych MySql, to wyskakuje taki b??d:
Kod:

Argumetn nr 1 o wartosci serverport zamiana na 22063
Argumetn nr 3 o wartosci maxplayers zamiana na 10
.1
==================================================================
= Server name : Polski RolePlay Chomik @maxrate.pl
= Server IP address:
= Server port : 22063
=
= Log file : /home/s2978/mods/deathmatch/logs/server.log
= Maximum players : 10
= HTTP port : 22064
= Voice Chat : Disabled
= Bandwidth saving : Medium
==================================================================
[2012-10-06 10] Resources: 1 loaded, 0 failed
[2012-10-06 10] Querying game-monitor.com master server... failed! (302: Moved temporarily)
[2012-10-06 10] Querying backup master server... success!


bardzo prosz? o pomoc






PS Jak z?y dzia?, to przenie?cie.
26. [GF] Połaczenie z bazą danych MySQL a właściwie jego brak.
Witam. Postanowi?em pod??czy? moj? map? pod baz? danych MySQL, wzoruj?c si? nie innej, ju? pod??czonej mapie. Baza jest postawiona na Xaa.pl. Instalacja pluginu i konfiguracja przebieg?a pomy?lnie, lecz nie mog? si? po??czy? z sam? baz? danych.

Oto fragment z konsoli:

[code]
[14:54] Moja mapa 0.0.1v
[14:54] MYSQL: MySQL Player Accounts v0.1 by Luk0r
[14:54] MYSQL: Attempting to connect to server...
[14:54] MYSQL: Connection error, retrying...
[14:54] MYSQL: Could not reconnect to server, terminating server...
[14:54] Number of vehicle models: 70
[14:54] --- Server Shutting Down.
[/code]

A oto sam skrypt:

[code]#define MYSQL_HOST "Nazwamojegoforum.xaa.pl"
#define MYSQL_USER "mojanazwausera"
#define MYSQL_PASS "has?o"
#define MYSQL_DB "mojanazwabazydanych"[/code]

[code]//mysql
forward MySQLConnect(sqlhost[], sqluser[], sqldb[], sqlpass[]); //linijka odpowiadaj?ca za po?aczenie
forward MySQLDisconnect();
forward MySQLCheckConnection();
forward MySQLUpdateBuild(query[], sqlplayerid);
forward MySQLUpdateFinish(query[], sqlplayerid);
forward MySQLUpdatePlayerInt(query[], sqlplayerid, sqlvalname[], sqlupdateint);
forward MySQLUpdatePlayerIntSingle(sqlplayerid, sqlvalname[], sqlupdateint);
forward MySQLUpdatePlayerFlo(query[], sqlplayerid, sqlvalname[], Float:sqlupdateflo);
forward MySQLUpdatePlayerStr(query[], sqlplayerid, sqlvalname[], sqlupdatestr[]);
forward MySQLCheckAccount(sqlplayersname[]);
forward ...