Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: blip...
1. blip...
Witajcie.Jestem w trakcie robienia pracy.Dorobi?em blip lecz chc? aby po wleceniu w marker go usuwa?o.(Np. zaczynasz prac? masz cel i pokazuje ci blip.Po przeleceniu blipa aby sie usuwa?o i po wyjsciu z auta)

Urywek kodu:

function showMarker()
    if 
jobMarker and isElement(jobMarkerthen
        destroyElement
(jobMarker)
        
jobMarker nil
    end
    
    jobTarget 
jobTarget 1
    jobMarker 
createMarker(districtsBus[jobTarget][1], districtsBus[jobTarget][2], districtsBus[jobTarget][3], "ring"400255)
    
    
createBlipAttachedTo jobMarker,14 )
    
    if 
districtsBus[jobTarget+1then
        ile 
districtsBus[jobTarget+1]
        
setMarkerTarget(jobMarkerile[1], ile[2], ile[3])
    
end
    
    addEventHandler
("onClientMarkerHit"jobMarkerbusDriver)
end
2. Save Auta na blip...
Witam!
Planowa?em zrobi? miejsca parkingowe na blip albo marker.
My?la?em o SQL bo XML chyba nie bedzie mo?na usun?? samochodu jak zapisze rekord. Ale przejd? do rzeczy:
1. Jakich funkcji powinienem u?y? i jakich event?w
2. Co do SQL czy wystarczy mi tylko to:
*executeSQLInsert
*executeSQLDropTable
*executeSQLCreateTable
3.Planowalem to zrobi? w taki spos?b:
a) gracz wjezdza w marker wtedy rekord sie dodaje
b) gracz wyjezdza z markeru rekord sie usuwa
*Dobrze my?l? ?e to b?dzie odporne na resety servera i resource w kt?rym auto zosta?o postawione?