Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: bram
1. Otwieranie bram na podjazd
Witam, potrzebowa?bym skryptu kt?ry po podjechaniu pod breme otwiera?by j? pod warunkiem ?e gracz jest w odpowiedniej frakcji.
2. System bram
Witam robie skrypt na system bram i mam problem z tym kodem:

bindKey("space""down", function()
    if 
status == false then
        status 
true
        
for i=0max do
            if 
isElementWithinMarker(localPlayermarker[i]) then
                moveObject
(gate[i], gates[i].xgates[i].ygates[i].z-2.50)
            
end
        end
        
if status == true then
            status 
false
            
for i=0max do
                if 
isElementWithinMarker(localPlayermarker[i]) then
                    moveObject
(gate[i], 1000gates[i].xgates[i].ygates[i].z)
                
end
            end
        end
    end
end
)


takie wyskakuj? warrningi: https://imgur.com/a/qTiusb0
3. bindKey Zamykanie Bram
Witam....
Chc? zrobi? tak, ?eby po naci?ni?cu drugi raz tego samego klawisza brama np. zamyka?a by nam si?... lecz co? mi to nie wychodzi... Gdy daj? else setElementFroze(Drzwi_Sala_Szkoleniowa, false) end to drzwi nie chc? si? "odmrozi?"...






Oczywi?cie stawiam :piwo: :)
4. [SKRYPT] System Bram na gui
Witam cie
!

Chcia? bym , ci przedstawi? system bram na gui . Zrobi?em to z nud?w

Wiem wiem paru tu osb krytyk? waln? jak to zrobi?em ale mog?em zrobi? inaczej .

dzi?kuje za przetestowanie skryptu STOPseba

Brama jest teraz podpisana pod gangi z Ogrpg ale oczywi?cie ?e mo?na zmieni? na element date jak? si? chce oraz zrobi? to pod acl


Prezentacja skryptu :


PEŁNY EKRAN Odnośnik YouTube




sry za jako??


Link do pobrania

Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.
5. Otwieranie bram
siemka, jak zrobi? komende na otwieranie bram, ktora bedzie sprawdzala przy ktorej stoi gracz i czy gracz moze ja otworzyc ?
np mam brame :
Kod:


brama1
brama2
brama3


i brama1 moze otworzyc admin
brama2 moze otworzyc gracz
a brama3 moze otworzyc staly gracz

jak takie cos zrobic ??
6. Usunieciu kolizki i bram z budynku
Witam chcia? bym z tego budynku usun?? te bramy oraz kolizje z tych bramy z tego budynku Nazwa budynku vgnfirestat a id 7525

http://imgur.com/JemHQNQ
7. [SKRYPT] System Bram
Witam,
Chcia?bym zaprezentowa? spo?eczno?ci gtaoline.pl m?j skrypt kt?ry pisa?em w wolnym czasie. Skrypt pisanie oko?o 30 minut i jest do?? prosty.

Skrypt tworzymy bramy z tabeli w pliku server.lua( jest tak opisane jak doda? bramy) i w tym samym pliku jest otwieranie/zamykanie bramy.

Dodatek jest taki ?e tylko z okre?lonej grypy mo?e otworzy? bram? kt?r? ustawiamy w tabeli.

Dowloand:
Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.

Skrypt przetestowany!
8. System bram
Witam chce zrobi? system bram na xml ale co? nie tworzy bramy b??d jest tu
function bramylista()
        
local xml xmlLoadFile "bramki.xml")
        if 
xml  then
        local file 
xmlFindChild (xml,"bramy",0)
        for 
i,brama in ipairs (xmlNodeGetChildren(file)) do
        
local id xmlNodeGetAttribute (brama,"id")
        
local x xmlNodeGetAttribute (brama,"x")
        
local y xmlNodeGetAttribute (brama,"y")
        
local zo xmlNodeGetAttribute (brama,"zo")
        
local zz xmlNodeGetAttribute (brama,"zz")
        
local acl xmlNodeGetAttribute (brama,"acl")
        
end
        end
    xmlUnloadFile
(xml)
end

function two ()
bramylista()
st createObject idxyzz00)
end

function stO thePlayer)
bramylista()
if 
isObjectInACLGroup "user."..getAccountName(getPlayerAccount(thePlayer)), aclGetGroup(acl)) then
moveObject 
st1000zo )
outputChatBox ("Otwieranie Trwa"thePlayer219781false )
end
end
addCommandHandler
("open"stO )

To jest kawa?ek kodu. Problem jest taki ze nie robi bramy
9. Kilka bram w jednym pliku
Witam, po d?u?szych poszukiwaniach problemu postanowi?em napisa? do was o pomoc.

M?j problem polega na tym, ?e w pliku .lua mam kod na bramy lecz nie potrafie zrobi? kilku bram w jednym pliku, poniewa? gdy s? one w jednym pliku to nie dzia?aj? tak jak powinny.

Kod skryptu:
[code]st = createObject ( 3458, 1142.3000488281, 1228.8994140625, 18.200000762939, 0, 0, 269.98901367188 )
function stOD (thePlayer)
if isObjectInACLGroup ( "user."..getAccountName(getPlayerAccount(thePlayer)), aclGetGroup("GS")) then
moveObject ( st, 10000, 1142.3000488281, 1228.8994140625, 18.200000762939 )
outputChatBox ("Dach Zamkniety", thePlayer, 0, 255, 0, false )
end
end

function stCD (thePlayer)
if isObjectInACLGroup ( "user."..getAccountName(getPlayerAccount(thePlayer)), aclGetGroup("GS")) then
moveObject ( st, 10000, 1147.4000244141, 1228.9000244141, 18.200000762939 )
outputChatBox ("Dach otwarty", thePlayer, 255, 0, 0, false )
end
end



st = createObject ( 3458, 1137.2000732422, 1228.8988037109, 18.200000762939, 0, 0, 269.99450683594 )
function stOD (thePlayer)
if isObjectInACLGroup ( "user."..getAccountName(getPlayerAccount(thePlayer)), aclGetGroup("GS")) then
moveObject ( st, 10000, 1137.2000732422, 1228.8988037109, 18.200000762939 )
end
end

function stCD (thePlayer)
if isObjectInACLGroup ( "user."..getAccountName(getPlayerAccount(thePlayer)), aclGetGroup("GS")...
10. [INNE] Otwieranie bram na kilka nicków.
Witam potrzebuje pomocy jak mam do tego kodu doda? nicki aby tylko one mog?y otwiera? bramy?

Kod:

#include <a_samp>
#pragma tabsize 0
new brama ;

public OnGameModeInit()
{
brama = CreateObject(980, 2906.66, 2400.20, 12.14, 0.00, 0.00, 0.00);
}

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (strcmp(cmdtext, "/brama.close", true)==0){
{
GameTextForPlayer(playerid, "~n~Brama3 ~r~Zamknieta", 2500, 5);
MoveObject(brama, 1206.66, 2400.20, 12.14, 3);

}
return 1;
}

if (strcmp(cmdtext, "/brama.open", true)==0){
{
GameTextForPlayer(playerid, "n~Brama3 ~g~Otwrata", 2500, 5);
MoveObject(brama, 2896.45, 2400.16, 12.35, 3);
}
return 1;
}
return 0;
}