Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: bramki
1. [SKRYPT] Bramki Płatnicze 2.0
Przesyłam odświeżony skrypt Bramek płatniczych.

Autor: ZBYSIUZBONIEK (JA)

Zezwalam na edytowanie kodu lecz nie autora!

Film prezentujący

:piwo: :piwo: :piwo:

Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.
2. [SKRYPT] Bramki Płatnicze
Autorski skrypt na bramki p?atnicze z SF DO BM, SF DO LV, LS DO LV.
Udost?pniam skrypt poniewa? jeden z w?a?ciciela pseudola LifeRPG oskamowa? mnie i jest mo?liwo?? ?e b?dzie chcia? sprzeda? ten skrypt.

Autor: ZBYSIUZBONIEK ( JA )
SKRYPT ZAWIERA: Mapowanie, skalowanie oraz dodatkowy folder z plikami ( AR_Images )

Zezwalam jedynie na edycje tych cz??ci kodu s-side, c-side:
http://imgur.com/a/dPt1etq


Prezentacja: Filmik YouTube

Pobierz:
Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.


Nowsza Wersja tutaj:
Wersja 2.0
3. [SKRYPT] Bramki autostradowe
Siemka ostatnio znalaz?em skrypt na bramki na gtao, by? on bez mapy i tylko pogl?dowy wi?c stwierdzi?em ?e wykonam prost? map? na mo?cie w SF i u?yje tych bramek :)

Autor skryptu: Avenged
Autor mapy i przer?bek: Ja

Przerobi?em tylko lekko szybko?? otwierania i zamykania bramek oraz doda?em powiadomienie w markerze o ilo?ci $ za ile trzeba zap?aci? za przejazd.

SS:





+ Dodatkowa blokada aby ludzie nie omijali bramek



Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.
4. Bramki
dfafscz
5. Bramki
Witam mam problem z bramkami, mianowicie nie wczytuje mi kodu. Jestem osoba zielona w LUA, wiec mam problemy w wykonaniu tego kodu :V
[lua]

local screenW, screenH = guiGetScreenSize()
panel = false
local object=createObject(2000, -1371.53, 866.27, 46.88, 0, 270, -90),
local marker=createMarker(-1371.53, 866.27, 46.88-1, "cylinder", 9, 0, 0, 0, 0),
setElementData(object,"zamknieta",true)

function Okienko()
end

addEvent("Gbrama", true)
addEventHandler("Gbrama", resourceRoot, function()
if panel == false then
addEventHandler("onClientRender",root,Okienko)
tick = getTickCount()
panel = true
showCursor (true)

end
end)

function zamknij()
if getElementData(object,"otwarta") then
moveObject(object,1000, 1655.64, -25.45, 36.25+0.25,-0.00, -90, 0)
setElementData(object,"zamknieta",true)
setElementData(object,"otwarta",false)
end
end

function ZamknijOkno(button, state)
if panel and button == "left" and state == "down" then
if cursorPosition(screenW * 0.5508, screenH * 0.5482, screenW * 0.1426, screenH * 0.0495) then
removeEventHandler("onClientRender",root,Okienko)
panel = false
showCursor (false)
end
end
end
addEventHandler("onClientClic...
6. Bramki otwierają się TYLKO DLA 1 GRACZA
Witam,

Mam taki kod i chc? aby ?wiat?a mruga?y co pare sekund. Pami?tam, ?e robi?o to si? za pomoc? setTimer'a, lecz nie pami?tam dok?adniej jak.

local Swiatla_most = {
{-
422.100006103521012.400024414119.200000762939255255255},
-- 
Bla ble bla ble
}

for 
kv in ipairs(Swiatla_most) do
    
swiatla createMarker(v[1], v[2], v[3], "corona"0.75v[4], v[5], v[6])



end
7. !! Bramki !!
Witam, mam problem z bramkami, poniewa? nie wiem jak zrobi? funkcj?
moveObject z obiektami w tabeli
xd

P.S
Mam bl?dy w db3, " Bad Argument @ 'moveObject' "

local bramki_na_moscie_FC_LS 
={ --OTWARTE BRAMKI 16.299999237061
--           X                             Y             Z      Rx Ry Rz
{423.79998779297599.7000122070314.71, -9000},
-- 
Ble.. ble ble..
}

for 
kv in ipairs(bramki_na_moscie_FC_LS) do
    
local blokady createObject(1251v[1], v[2], v[3], v[4], v[5], v[6])
    
setObjectBreakable(blokadytrue)
end

function Otworz_blokady()
    for 
kv in ipairs(bramki_na_moscie_FC_LS) do
    
moveObject(blokady3000v[1], v[2], 16.299999237061)
end
end
addCommandHandler
('z'Otworz_blokady)


Meta
<meta>
    <
script src="bramki.lua" type="client"/>
</
meta>


[ Dodano: 2017-10-21, 11:38 ]
Kto? co? pomo?e ?
8. płatne bramki
Witam, mam problem z napisaniem skryptu na bramki, kt?re by sie znajdowa?y na mo?cie SF. Aby przejecha? przez te bramki trzeba by?oby zap?aci? 500 PLN.
A oto kod, kt?ry uda?o mi si? zrobi?. Prosz? o wyt?umaczenie co mam dalej zrobi?.
local gate={
    -- var
    
object=createObject(2000, -1371.53866.2746.880270, -90),
    
marker=createMarker(-1371.53866.2746.88-1"cylinder"90000),
    
closed=true,
    
animation=false,
}

gate.open=function()
    if 
gate.animation or not gate.closed then return end

    gate
.animation=true
    moveObject
(gate.object2000,-1371.53866.2750.880900"OutQuad")

    
setTimer(function()
        
gate.animation=falsegate.closed=false
    end
60001)
end

gate
.close=function()
    if 
gate.animation or gate.closed then return end

    gate
.animation=true
    moveObject
(gate.object2000,-1371.53866.2746.880, -900"OutQuad")

    
setTimer(function()
        
gate.animation=falsegate.closed=true
    end
60001)
end
gate
.toggle=function(el)
    if 
not el then return end

        
if gate.animation then
            
return
        
end

        
if gate.closed then
            gate
.open()

            
setTimer(function()
                
gate.close()
            
end80001)
        
end
    
else
    
end
end

addEventHandler
("onMarkerHit"gate.marker, function(el,md)
    
gate.toggle(el)
end)
9. Bramki
Jak zrobi? zeby gracz przed zap?at? nie m?g? ruszy? sie z miejsca?


Pomocy


local marker=createMarker(1710.05176, -808.8296556.35443'corona', -1235155,0,250)

function 
MarkerHit hitPlayermatchingDimension )
    
outputChatBox " cos")
    
end

addEventHandler
("onClientMarkerHit"getRootElement(), MarkerHit )
    
        
function 
zaplac thePlayercommand ,amount)
            
takePlayerMoney thePlayertonumber20 ) )
end
addCommandHandler 
"zaplac" zaplac)
10. Bramki
Witam, mam problem z kodem, nie chce mi bindowa? automatycznie hase? do bramek. [lua] bm = createMarker(2326.2, 2525.88086, 1028.81396, "cylinder", 1.0, 0, 0, 0, 0) -- gdzie ma byc marker w ktorym bedzie sie scrollowac
d = createObject (3089, 2326.1000976563, 2523.8999023438, 1029.0999755859, 0, 0, 90) -- podajesz koordy obiektu

local kategoria_animacji = "CRIB"
local animacja = "CRIB_Use_Switch"

function isPlayerInPoliceFaction(plr)
local uid=getElementData(plr,'player:uid')
if not uid then return end

local result=exports['ogrpg-db']:dbGet('SELECT 1 FROM ogrpg_factions WHERE code=? AND uid=? LIMIT 1;', "SAPD", uid)
if result[1] then
return true
else
return false
end
end


function od7 ( thePlayer)
if isElementWithinMarker(thePlayer, bm) then
if isPlayerInPoliceFaction(Policja) then --Tutaj zmieniasz tylko "Policja"
moveObject ( d, 2500, 2326.1000976563, 2522.4, 1029.0999755859 ) -- Koordy otwartych drzwi
setTimer(setPedAnimation, 1066.66, 1, thePlayer)
setPedAnimation(thePlayer,kategoria_animacji,animacja,true,false,false)
end
end
end

function zd7 ( thePlayer)
if isElementWithinMarker(thePlayer, bm) then
if isPlayerInPoliceFaction(Policja) then --Tutaj zmieniasz tylko "Policja"
moveObject ( d, 2500, 2326.1000976563, 2523.8999023438, 1029.0999755859 ) -- koordy zamknietch drzwi
...
11. Bramki
Cze?c mam pewnien problem robie bramki na autostrady.
Chce zeby gracz ktory wjedzie w marker nie mogl z niego wyjechac przed zaplata.

c.lua
local marker=createMarker(1710.05176, -808.8296556.35443'corona', -1235155,0,250)

function 
MarkerHit hitPlayermatchingDimension )
    
outputChatBox " COS TAM COS TAM")
end

addEventHandler
("onClientMarkerHit"getRootElement(), MarkerHit )
    
        
function 
zaplac thePlayercommand ,amount)
            
takePlayerMoney thePlayertonumber20 ) )
end
addCommandHandler 
"zaplac" zaplac)


s.lua

function toggleFreezeStatus thePlayer )

if 
getPedOccupiedVehicle (thePlayerthen

        local playerVehicle 
getPlayerOccupiedVehicle (theVehicle)
        
        
local  currentFreezeStatus isElementFrozen (playerVehicle)
        
        
local  newFreezeStatus =  not currentFreezeStatus 
        
        setElementFrozen 
PlayerVehiclenewFreezeStatus)
        
end
end

function MarkerHit hitPlayermatchingDimension )
         
triggerClientEvent hitPlayer"OnClientMarkerHit"matchingDimension)
end
12. [INNE] Bramki
Jak zrobi? granice? Tzn jad? sobie z ls do lv i jest granica musz? wpisa? /ls-lv
aby si? otworzy?y i po 5 sek zamknely Prosz? o pomoc.
(PS. ZEBY ZABIERALY 100 $)
13. [DM] Bramki oplat
Witajcie, mam taki problem, mam skrypt na bramki oplat itp i sa tam takie pliki:
client.lua
serwer.lua
meta.xml
markery.map

i taki problem: bramki nie dzialaja xd moze dlatego ze nie widze nigdzie funkcji ktora ma za zadanie wczytac markery.map ale ja nw jak to zrobic xdd

prosze link

Kod:

http://www.sendspace.pl/file/ecfa39e7d388ea4799962b6


prosze o pomoc :D
14. Bramki
Witam bo ja mam taki problem z bramkami

http://www.youtube.com/watch?v=ZgmGasDFimA&feature=youtu.be


no gdy wjad? w marker to bramka nie wraca na to samo miejsce
Pomo?ecie??