Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: burza
1. Burza, animacja, marker
Witam. Mam ma?y problem. Ot?? mam kod:


function burzaJeden ()
local strazacy getPlayersInTeam getTeamFromName"Ochotnicza Stra? Po?arna" ) )
createObject (8461098.60974, -2341.6723611.70432)
setWeather (8)
marker1 createMarker (1100.40527, -2343.4873011.22701"cylinder"1255128128)
setElementVisibleTo marker1getRootElement ( ), false )
for 
k,v in ipairs(strazacy)do
setElementVisibleTo(marker1vtrue
end
setTimer 
( function() 
setWeather (10)
end150000)
end
addCommandHandler
("burza1"burzaJeden)

function 
scinkaJedynkaJeden (thePlayer)
setPedAnimation thePlayer"CHAINSAW""WEAPON_csaw",-1,truefalsetruefalse)
setTimer( function ()
setPedAnimation getLocalPlayer(), false)
end60001)
end
addEventHandler
("onMarkerHit"marker1scinkaJedynkaJeden)


I teraz potrzebuj? zrobi? tak, aby druga funkcja jako? pobiera?a ten marker z funkcji jeden. Dlaczego zapytacie...Poniewa? jak dam u g?ry

marker1 
createMarker (.....)

To wtedy ten marker pojawi si? razem wraz ze startem skryptu. A ja potrzebuj? zrobi? tak, aby marker pojawia? si? po wpisaniu komendy, a potem, ?e po wej?ciu w niego odpala si? animacja i stopuje po 6sec.