Tematy otagowane jako: był
1. Co zrobić, żeby pojazd był nie zniszczalny?
Postawi?em samoch?d w map editorze, w pliku .map doda?em do samochodu
Kod:
Niestety samoch?d mo?na nadal nisczy? taranuj?c go, czy w inny spos?b. Jak temu zaradzi?? Stawiam
2. [SAMP ] net4game | BYŁ KIERWOCA I
Tak jak w temacie ^
https://www.youtube.com/watch?v=r9VxO4z1stM
3. [INNE] Jak wgrać skrypt do gamemoda(żeby był w pliku gamemod
Np chcia?bym ?eby ten skrypt [code]
#include <a_samp>
#define Loop(%1,%2) for(new %1; %1 < %2; %1++)
#define COLOR_WHITE 0xFFFFFFAA
#define COLOR_GREEN 0x00FF00FF
#define COLOR_BLUE 0x0000FFFF
#define COLOR_GRAD 0xAAAAAAFF
new bool:Flak[MAX_VEHICLES];
//------------------------------------------------------------------------------
public OnFilterScriptInit()
{
Loop(playerid, GetMaxPlayers())
{
SetPVarInt(playerid, "Kolczatka", -1);
}
return 1;
}
//------------------------------------------------------------------------------
public OnFilterScriptExit()
{
Loop(playerid, GetMaxPlayers())
{
DestroyObject(GetPVarInt(playerid, "Kolczatka"));
SetPVarInt(playerid, "Kolczatka", -1);
}
Loop(vehicleid, MAX_VEHICLES)
{
Flak[vehicleid] = false;
}
return 1;
}
//------------------------------------------------------------------------------
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if(!strcmp(cmdtext, "/kolczatka", true) || !strcmp(cmdtext, "/kolcz", true))
{
if(GetPVarInt(playerid, "Kolczatka") != -1)
{
DestroyObject(GetPVarInt(playerid, "Kolczatka"));
SetPVarInt(playerid, "Kolczatka", -1);
}
new Float:x, Float:y, Float:z, Float:ang;
GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
GetPlayerFacingAngle(playerid, ang);
SetPVarInt(playerid, "Kolczatka", CreateObject(2892, x, y, z-1, 0, 0, ang+90...
4. Jak wgrać filterscript do mapy (żeby był w środku)
Witam
Przed chwil? napisa?em pytanie najwyra?niej ?le si? wyrazi?em bo nie otrzyma?em odpowiedzi. Jak wgra? filterscript do mapy (?eby by? w ?rodku gamemodu a nie ?eby by? uruchamiany z folderu filescripter)
Przepraszam jak ?le umie?ci?em pytanie.
Z G?ry Dzi?kuje.
5. [DM] Jak zrobić żeby level i exp był nad graczem 3d.
Witam mam problem chce ?eby nad graczem pisa?o tak:
Poziom: (level)
Exp: Respekt/IleDoNextlevela
Noi pr?bowa?em co? takiego:
Kod:
if(logged[playerid]){
Update3DTextLabelText(PlayerLabel[playerid],COLOR_GREY,"|Poziom %d|",GetPlayerLevel(playerid));
return 1;
}
Taki warning:
(3102) : warning 202: number of arguments does not match definition
Linijka 3102:
Update3DTextLabelText(PlayerLabel[playerid],COLOR_GREY,"|Poziom %d|",GetPlayerLevel(playerid));
Prosz? o pomoc.
Level: GetPlayerLevel(playerid);
Respekt: Respekt[playerid];
Respekt do next levela: GetPlayerNextExp(playerid);