Jak przekształcić ten skrypt tak aby aktualizował punkty życie (hp) oraz pieniądze (money) natychmiastowo? (MOŻE BYĆ NA MYSQL)
[code] local komponenty = {
{"ammo", "armour", "clock", "health", "money", "weapon", "wanted"}
}
local main = {}
local sx, sy = guiGetScreenSize()
local money = getPlayerMoney(localPlayer)
local hp = getElementHealth(localPlayer)
function sw(value)
return sx*value/1920
end
function sh(value)
return sy*value/1080
end
main.ui = {
textures = {
bg = dxCreateTexture('files/hudzik.png'),
}
}
addEventHandler("onClientResourceStart", getResourceRootElement(getThisResource()), function()
for i=1, #komponenty [1] do
showPlayerHudComponent(komponenty[1][i],false)
end
end)
addEventHandler("onClientRender",root,function()
dxDrawImage(sw(0), sh(0), sw(1920), sh(1080), main.ui.textures.bg, 0, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, 255), true)
dxDrawText(przecinek(money).."", sw(770 + 1), sh(1032 + 1), sw(1114 + 1), sh(1068 + 1), tocolor(0, 0, 0, 255), 2.40, "default", "left", "top", false, false, false, false, false)
dxDrawText(przecinek(money).."", sw(770), sh(1032), sw(1114), sh(1068), tocolor(255, 255, 255, 255), 2.40, "default", "left", "top", false, false, false, false, false)
dxDrawText("17", sw(655... |