Tematy otagowane jako: całej
1. Ograniczenie Prędkosci Na Całej Mapie
Witam jak usun?c ograniczenie pr?dko?ci na ca?ej mapie
2. Usuniecie całej mapy MTA
witam mam zapytanie dla zawodowych programist?w lua (MTA) poniewa? chce stworzy? skrypt na usuniecie ca?ej mapy MTA lecz nie wiem jak si? do tego zabra? i czy to wogole mo?liwe z g?ry dzi?ki za jaka kolwiek odpowiedz.
3. Usunięcie wody z całej mapy
Map taki kod na usuni?cie wszystkich obiekt?w i wody z ca?ej mapy i obiekty usuwa ale wode nie. Co jest ?le?
for i = 550 , 20000 do
removeWorldModel ( i , 10000 , 0 , 0 , 0 )
end
setWaterLevel (- 5000 )
4. Wyświetlanie filmów słychać na całej mapie.
Jak? funkcje nale? doda? do skryptu ?eby wy?wietlanie film?w by?o s?ycha? tylko z pewnej odleg?o?ci?
5. usuwanie całej mapy
for i = 550 , 20000 do
removeWorldModel ( i , 10000 , 0 , 0 , 0 )
end
po u?yciu tej funkcji usuwa mi wszystkie objekty opr?cz krzak?w, co z tym zrobi? ?
6. GivePlayerWeapon, nie daje całej amunicji.
Mam taki kod:
[lua] local theWeapon1 = getPedWeapon (source, 1)
local theWeapon2 = getPedWeapon (source, 2)
local theWeapon3 = getPedWeapon (source, 3)
local theWeapon4 = getPedWeapon (source, 4)
local theWeapon5 = getPedWeapon (source, 5)
local theWeapon6 = getPedWeapon (source, 6)
local theWeapon7 = getPedWeapon (source, 7)
local theWeapon8 = getPedWeapon (source, 8)
local theWeapon9 = getPedWeapon (source, 9)
local theWeapon10 = getPedWeapon (source, 10)
local theWeapon11 = getPedWeapon (source, 11)
local theWeapon12 = getPedWeapon (source, 12)
local weaponAmmo1 = getPedTotalAmmo (source, 1)
local weaponAmmo1 = getPedTotalAmmo (source, 2)
local weaponAmmo1 = getPedTotalAmmo (source, 3)
local weaponAmmo1 = getPedTotalAmmo (source, 4)
local weaponAmmo1 = getPedTotalAmmo (source, 5)
local weaponAmmo1 = getPedTotalAmmo (source, 6)
local weaponAmmo1 = getPedTotalAmmo (source, 7)
local weaponAmmo1 = getPedTotalAmmo (source, 8)
local weaponAmmo1 = getPedTotalAmmo (source, 9)
local weaponAmmo1 = getPedTotalAmmo (source, 10)
local weaponAmmo1 = getPedTotalAmmo (source, 11)
local weaponAmmo1 = getPedTotalAmmo (source, 12)
setTimer (giveWeapon, 4000, 1, source, theWeapon1, tonumber(weaponAmmo1), true)
setTimer (giveWeapon, 4000, 1, source, theWeapon2, tonumber(weaponAmmo2), true)
setTimer (giveWeapon, 4000, 1, source, theWeapon3, tonumber(weaponAmmo3), true)
setTimer (giveWeapon, 4000, 1, source, theWeapon4, tonumber(...